Warhammer Fantasy Battles Вики
Warhammer Fantasy Battles Вики
«
Их лидер, украшенный перьями, двинулся ко мне. Я заговорил первым. „Салам, брат, мы пришли с миром!“ Он обратился ко мне на своём языке, которого я не мог понять. Пора было объявить причину нашего прибытия в его землю, прежде чем они решат напасть на нас…
экспедиция ибн-Джеллабы в Златлан, около 1150 ИК
»

Язык ящеролюдов, заврийский язык, Язык богов — основной язык расы ящеролюдов.

Язык ящеролюдов невероятно гибок и богат. Любой представитель расы, начиная от мага-жреца и заканчивая кроксигором, появляется на свет способным понимать слова и их смысловые значения в объёме, достаточном для выполнения их задач. Слова были дарованы ящеролюдам самими Древними, дабы служители звёздных владык могли понимать свое место в Великом Плане. Сомнительно, чтобы Древние использовали язык для общения между собой, ведь им проще было передавать мысли посредством богоподобных магических сил.

Saurian

Алфавит заврийского языка

Только сланны владеют всей языковой палитрой, пусть и редко её применяют, общаясь через измерения чистого разума, известного как "совершенная общность". Когда маг-жрец говорит вслух, он обычно бормочет какую-то команду сцинку-прислужнику, который обязан тщательно записать её, используя знаки, образующие письменность холоднокровной расы. Старейших сланнов могут окружать десятки писцов, все до одного в ожидании хотя бы одного слога от повелителя, пусть он так и не проронит за их жизнь ни одного звука. Если маг-жрец произносит слова, он способен употребить сочетания, забытые на протяжении тысячи лет, облачённые в непроницаемые загадки метафизических терминов. Сцинки-жрецы часто тратят дни, даже недели, на споры об их точном значении, прежде чем начнут выполнять приказ хозяина.

Речь сцинков состоит из быстрых трелей, тонкие оттенки смысла передаются резким шипением или изменением положения и цвета гребня. Маленькие холоднокровные способны разговаривать о самых разных предметах, поскольку они - ремесленники и чиновники Люстрии. В дополнение, именно сцинкам приходится вести диалог с чужаками, исполняя роли посредников и переводчиков, доступные только самым гибким разумом жрецам.

Завры общаются посредством менее запутанного диалекта, полностью посвящённого военному делу. Завры-солдаты редко испытывают потребность в собственных словах, но они знают набор команд, которые им отдаются в битве. Таким образом, у рядовых завров нет обозначений для множества повседневных вещей, но они понимают и исполняют относительно сложные боевые приказы.

Самое примитивное из наречий холоднокровных используется для разговора с кроксигорами. Оно относится только к строительству и войне. На самом деле большинство терминов вполне годятся и для первого и для второго - нет разницы, приказываете ли вы кроксигору взять дубину и проделать тропу в зарослях или среди крупного отряда вражеских воинов!

Краткий словарь[]

Ataxa (Аташа) Чума/Проклятие
Ata (Ата) Пророчество/Архив/Последовательность
Ax (Аш) Хаос/Противоположность/Спор
Boq (Бок) Оружие/Вред/Удар
Botl (Ботль) Постоянство/Прочность
Cho (Чо) Теплокровный/Невежество
Chaq (Чак) Ненависть/Глубина/Тьма
Chuq (Чук) Магия/Измеримое улучшение/Побуждение
Conqua (Конка) Присоединяться/Группа
Cuaq (Куак) Изучение/История
Dro'ka'khanx (Дро'ка'ханш) Те, кто роют (Гномы)
Gar (Гар) Атаковать
Goq (Гок) Вперёд/Марш
Gor (Гор) Рвать/Резать/Бить
Hex (Хеш) Земля/Прочное основание
Huan (Уан) Темнота/Лесная чаща/Луна
Hua (Уа) Охота/Туман
Huini (Уини) Небольшой/Незначительный
Itza (Ица) Первый/Начало
Itz'xa'khanx (Иц'ша'ханш) Окружённые океаном (Эльфы)
Kai (Каи) Древний/Забытый/Утраченный
Kro (Кро) Мёртвый/Жертвоприношение/Сверхъестественный
Kha (Ха) Почтенный/Оправданный
Kor (Кор) Могучий/Внушительный/Величественный
Loq (Лок) Свирепый/Опасность/Смерть
Lot (Лот) Истребляющий/Смелый
Mundi (Мунди) Мировой/Природный
Nka (Нка) Захваченный/Неизменный
Oatl/Otl (Оатль/Отль) Сооружение/Основание/Твердыня
Qu'itt (Ку'итт) Дар/Жертва/Равновесие
Qu (Ку) Защита/Обсидиан
Qua (Куа) Кровь/Судьба
Tehe (Техе) Учёный/Познаваемый
Tenq (Тенк) Письменность
Tlax (Тлаш) Город/Храм
Tli (Тли) Зверь/Слуга
Tza (Ца) Вода/Болото
Uax (Уаш) Орки/Уровень воды/Потоп
Xa (Ша) Месть/Холодный дождь
Xapati (Шапати) Плоский/Камень
Xlanax (Шланаш) Чужак/Демоны
Xho'za'khanx (Шо'са'ханш) Неукротимые (Люди)
Xa'kota (Ша'кота) Неестественные твари (Скавены)
Xili (Шили) Огонь
Xiliquncani (Шиликункани) Извержение вулкана
Ximni (Шимни) Дым/Убеждение
Xocibiki (Шосибики) Поддержание
Xla (Шла) Закон/Утверждение/Положение
Zec (Зек) Враг/Вторгшийся/Вор
Zlat (Слат) Важность/Средоточие

Примечания[]

Фонетика языка ящеролюдов заимствована из классического науатля - языка империи ацтеков.