Warhammer Fantasy Battles Вики
Advertisement
Warhammer Fantasy Battles Вики
Thorgrim Grudgebearer

Верховный король гномов Торгрим Злопамятный

«
Никогда не бери подарок от эльфа, не доверяй блеску золота в темноте и не забывай про Обиды!
Торгрим Злопамятный
»

Торгрим Злопамятный — действующий верховный король гномов, самой что ни на есть старой закалки. Он — завоеватель, могучий в бою и безжалостный к врагам своего народа. Будучи мудрым правителем, Торгрим всегда соблюдает традиции предков, но при этом способен принять необходимые изменения, вроде новых союзов и технологий. Верховный король постоянно стремится вернуть своему народу былое величие. Великая Книга Обид практически никогда не покидает его рук. Главное желание Торгрима — вычеркнуть из неё все обиды до одной, пускай на это и потребуются тысячелетия. Такая решительность вдохновила весь Караз-Анкор. Сказания о подвигах верховного короля и внушительный список вычеркнутых из «Даммаз Крон» обид даровали мрачным воинам гномов то, что они давно утратили — надежду. Восседая на Троне власти и размахивая топором самого Гримнира, Торгрим ведёт свой народ вперёд, знаменуя начало эпохи возмездия.

История[]

Эпоха расплаты[]

Вернувшись в Караз-а-Карак после сражений в Кислеве, верховный король Альрикссон почувствовал, как возраст и тяжёлое бремя власти начинают тяготить его. Возможно, самое важное было в том, что он ощущал, как велика цена войны, ибо в битвах с силами Хаоса были потеряны жизни многих гномов, включая жизни его собственных сыновей. Сам король не остался без шрамов, ибо, восседая на своём Троне власти, Альрикссон сражался в самой гуще сражения и поразил многих врагов. Теперь он был тяжело изранен без надежды на лечение, хотя стоический верховный король оставался непреклонным и не позволил своему рвению, бывшему с ним всю его долгую жизнь, померкнуть. Решение помочь Империи было принято быстро, и даже если бы он знал заранее, какова будет цена, то всё равно бы выступил — в честь клятвы своих предков и на помощь наследникам Зигмара.

Хотя король вернулся победителем, он не успокоился. Другие владения не прислали в ответ на призыв к оружию столько воинов, сколько он ожидал. Вечное королевство чувствовало, что разделено не только расстоянием и врагами. Каждая цитадель была занята своими проблемами, и он даже подозревал, что некоторые из его королевских родственников стали подвержены жажде золота — болезни, что, если оставить её без внимания, заканчивается отчуждением и безумием, и несчастные умирают от голода на огромных золотых горах. Более того, верховный король знал, что медленно умирает от ран и что у него более нет наследника. И всё же его не ждала судьба сидеть в тёмном зале, лелея старые обиды и оттачивая лезвие топора горечью, но не делая ничего для Караз-Анкора.

Альрикссон созвал Совет королей — нечто, что не случалось уже более трёх столетий. Гномьи короли всех цитаделей, вместе с наиболее могущественными танами и знатью всех кланов, проделали опасный путь к залам верховного короля. Они собрались в Великом Чертоге, и многие клятвы верности были произнесены вновь, прежде чем Альрикссон объявил, что желает выбрать преемника. Была дюжина подходящих кандидатов — великие короли и таны из знатных кланов, которые могли претендовать на происхождение от самих богов-предков. Каждый из этих благородных воинов получит целый год на то, чтобы совершить героические подвиги и предпринять деяния, достойные верховного короля, после чего предстанет перед всем собранием и тогда будет принято решение.

Собрание быстро одобрило план, множество искренних голосов отреагировало на него, как бывало в Великом Чертоге в древние времена. Выбор преемника, одобренного Советом старейшин, был (и по-прежнему есть) традицией среди гномов, а следование традициям для гномов невероятно приятно и всегда приветствуется с резким энтузиазмом. Но это предприятие было ещё лучше, ибо, помимо древней традиции, оно предлагало соревнование в деяниях, соглашение, которое не останется без внимания, ибо многие классические саги повествуют о древних королях и великих подвигах, которые они совершили, чтобы завоевать Трон. Этим верховный король Альрикссон продемонстрировал великую мудрость, ибо всем гномам не терпится доказать превосходство своего клана и несравненность своей цитадели.

Деяния, достойные верховного короля[]

Thorgrim

Торгрим во время чтения Даммаз Крона

Через год Совет королей собрался вновь. Пока распивали эль, представители каждого клана шумно веселились, прежде чем верховный король Альрикссон поднял руку и потребовал тишины. Были сказаны правильные слова и записаны обиды, ибо не было трёх кандидатов, двое из которых, как было известно, погибли, совершая свои деяния, а третий пропал и предположительно был мёртв.

После того, как завершили формальности, в Великом Чертоге вновь зазвучали гудящие голоса, песнопения и грубые комментарии по поводу неудач разных кланов. Каждый претендент вставал на возвышении перед троном верховного короля и поворачивался лицом к собравшимся хирдам. Когда эхо от слов его сторонников утихало, он рассказывал остальным о совершённых им деяниях. Большая их часть была принята с восхищением — пожалуй, самые громкие восторги принадлежали Унгриму Железному Кулаку, который приказал притащить голову убитого им великана (что потребовало дюжины гномов), дабы все могли полюбоваться на её размер. Ему дышал в затылок Белегар, глава клана Ангрунд и прямой наследник короля Лунна, последнего правителя Карака-Восемь-Вершин. На протяжении нескольких периодов в истории гномов верховный король сидел на троне этого карака, и несколько кланов надеялись, что этот род вновь будет править, хотя Карак-Восемь-Вершин ныне лежал в руинах.

Уже когда король Альрикссон успокоил толпу, чтобы вынести вердикт, в огромный зал вошёл опоздавший. Это был никто иной, как сын сестры верховного короля, Торгрим, которого ранее считали скорее всего убитым. Его хорошо знали в Караз-а-Караке, а стареющий король долгое время был его наставником. Теперь он вернулся, окружённый теми, кого не видели в Караз-а-Караке тысячи лет — отрядом гномов из Норски. Во время кампании в Кислеве, после того, как верховный король Альрикссон был ранен, именно Торгрим восстановил старые связи с этими давно отдалившимися кланами. В свою очередь, каждый из королей Норски поведал о нём и доблестных деяниях, которые он совершил на ледяном севере — об убитых великих чудищах и выигранных битвах. Однако, подобными событиями путешествие Торгрима не кончалось.

Торгрим, вместе с другими членами своего клана, посетил несколько утерянных владений в поисках тех сокровищ, что оставались сокрытыми, или выискивая и истребляя тех тварей, что осмелились присвоить себе созданные гномами древности почитаемые артефакты. Он вернул несколько давно утерянных реликвий с рунами, о которых Крагг Мрачный, старейший из ныне живущих в Караз-Анкоре повелителей рун, слышал лишь из легенд. Многие из собравшихся членов Совета старейшин открыто прослезились, проходя мимо этих возвращённых частичек более славной эпохи, наслаждаясь искусной работой над Золотым скипетром Норгрима и радуясь принесённым фрагментам того, что могло быть только лишь утерянной короной Карак-Дража.

Пока короли собравшихся кланов и почтённые старейшины с наслаждением ходили вокруг этих артефактов, Торгрим наконец заговорил. Его гудящий голос эхом отразился в километровой длины украшенном колоннадами зале, и все могли слышать металл в нём. Возвращения, говорил он, этих давно утерянных сокровищ недостаточно. Его слова звучали смело, призывая к возвращению павших владений, чтобы кланы работали вместе, как встарь. Наиболее страстно Торгрим призывал к могучему отмщению. Все потенциальные преемники сказали столько же, но клятва Торгрима шла ещё дальше, ибо он объявил, что его мечта — отомстить за несправедливости, причинённые его народу, и стереть всю Великую Книгу обид.

Собравшиеся гномьи владыки, в чьих глазах по-прежнему светились возвращённые сокровища, молчали — храбрость и смелость слов Торгрима прозвучали как раскат грома. Затем тысячи голосов взревели как один, столь громко, словно бы намеревались сдвинуть сводчатый потолок. Застучали пивные кружки, и столь сильными были удары по столам, что волны эля хлынули на пол. Так Торгрим Злопамятный был объявлен наследником верховного короля Альрикссона, и началась новая эра.

Великое отмщение начинается[]

Немного времени прошло с момента объявления Торгрима преемником, когда его короновали как верховного короля, ибо раны Альрикссона в Великой войне с Хаосом так и не удалось исцелить. Впрочем, старый гном был столь стойким и упрямым, что просто отказывался умирать, держался, несмотря на боль, пока не был объявлен достойный преемник, а его замыслы по объединению его народа не продолжились. Так умер великий король.

Торгрим знал, что вдохновил своих подданных и что ему нужно было пользоваться моментом. Поэтому он лично возглавил кампанию с целью выбить орков и гоблинов с перевала Чёрного Огня, дабы Караз-а-Карак мог гарантировать стабильную торговлю с Империей. После ряда кровавых боёв Торгрим повёл свой хирд к перевалу с юга, а король Альрик Ранульфссон из Карак-Хирна окружил его своими силами для атаки с севера. Два короля прорубили здесь кровавые коридоры сквозь ряды зеленокожих и встретились в центре этой крутой долины, где они облокотились на свои топоры и побеседовали, прежде чем закончить резню. В тот день было вычеркнуто несколько обид, став началом того, что будет Великим отмщением.

Во время событий Конца Времён[]

Торгрим Злопамятный, настольная миниатюра

Торгрим Злопамятный, настольная миниатюра

Предыдущие года оставили свой тяжёлый отпечаток на Торгриме Злопамятном. Древние враги с новой силой ударили практически по всему Караз-Анкору. Постепенно пропала связь с отдалёнными твердынями, а спустя какое-то время осаде подверглись даже самые могущественные караки. Каждой цитадели приходилось в одиночку сдерживать нескончаемый поток врагов, и, согласно некоторым слухам, не каждой из них это удавалось. Империя гномов спустя тысячелетия упрямого сопротивления медленно но верно двигалась к своему окончательному закату.

Но самым скверным являлся тот факт, что верховный король был со всех сторон заперт и осаждён в собственной крепости. Подлые скавены окружили Караз-а-Карак, а бои не прекращались как в самых глубоких тоннелях, так и на поверхности. Отныне о Великом отмщении не могло быть и речи. Всё это сильно состарило верховного короля, ещё больше нахмурив его и без того морщинистый лоб. Хотя его лицо стало более мрачным, Торгрим не мог позволить себе опустить руки, особенно в столь трудный для гномов час.

Во время осады Караз-а-Карака Торгрим уничтожил несметное количество крысолюдов и даже сошёлся в личном поединке с крысиным королём, убив мерзкое создание. При этом Торгрим ни на минуту не позволял себе забыть о своём долге верховного короля, исполняя возложенные на него обязанности в редкие минуты затишья.

Осада продолжалось, но скавены так и не могли пробиться внутрь твердыни не смотря на все свои уловки и ухищрения. Дабы изменить положение дел, клан Скрайр собрал под стенами Вечной Вершины своих лучших техномагов, дабы те смогли изменить ситуацию. Услышав донесения от дозорных о том, что подлые крысолюды начали возводить новые осадные машины, верховный король решился на дерзкую и неожиданную вылазку. Для этого он велел открыть древние хранилища и распределить находящиеся там могущественные артефакты и рунное оружие между всеми воинами. Целые полки клановых воинов и долгобородов были вооружены оружием героев прошлого.

Во время титанической битвы, верховный король сразил множество врагов, самым грозным из которых оказался скавенский военачальник Квик Головорез. Два заклятых врага столкнулись посреди бушующего сражения. Военачальник скавенов бросился в бой против короля гномов, но был моментально ослеплён руническим топором Торгрима. Гномодолбила разлетелся вдребезги от столкновения с лезвием топора и в отчаянии Квик попытался ткнуть мечом в сторону верховного короля. Однако Торгрим перехватил меч латной рукавицей и отбросив свой рунический топор, сжал горло Квика, подняв скавена высоко в воздух. Взяв меч за рукоятку, он срезал трофейную гребёнку со спины сквена и мёртвые трофейные головы, крича от ликования, наконец обрели свободу.

Квик пытался вырваться из железной хватки Торгрима, пока верховный король, сорванным от крика голосом, выкрикивал накопившиеся обиды, совершённые Головорезом. Квик продолжал царапать своего врага, даже когда его собственные когти сорвались и истекали кровью. В конце концов, шея скавена хрустнула, и его борьба прекратилась. Бросив безжизненное тело Квика на землю, Торгрим принялся топтать его останки железными сапогами, круша и перемалывая кости скавена, завершив свою победу плевком, в который он вложил всё своё презрение и ненависть к крысиному роду.

К тому моменту солнце уже опустилось ниже уровня облаков, и золотой свет сиял над полем битвы так, как будто бы странная аура Трона власти пыталась охватить всю долину. Незаметно для короля, одетый в чёрное скавен, известный в Подземной Империи как Чёрная Маска, словно молния вылетел из убегающей массы крысолюдов и бросился на повернувшегося к нему спиной короля. Телохранители Торгрима были слишком далеко, чтобы успеть перехватить ассасина. Убийца прыгнул, взмахнув двумя длинными кинжалами, с которых сочился чёрный яд. Он вонзил их, вложив в удар весь вес своего тела, и победно завизжал. От столкновения с доспехами Скальдура лезвия разлетелись на мелкие куски, а Торгрим всего одним движением топора Гримнира расправился со скавеном, пропоров его тело от ключиц до бёдер.

Рёв наполнил долину, когда гиробомбардировщики пролетели над королём и его армией, уничтожая сотни скавенов за один заход. Битва была окончена. Торгрим видел, как вокруг него разыгрывается величайшая победа своего времени, однако странная сила, некогда вселившаяся в его Трон власти, неожиданно покинула его. Он сиял ровно настолько, насколько могло сиять обычное золото, а доспехи Скальдура вновь давили не короля грузом ответственности и усталости. Он послал безмолвную благодарственную молитву Грунгни, однако эта победа дорого обошлось расе гномов, не столько жизнями дави, но куда более серьёзной потерей — руна Азамара была сломана, а на её прекрасном орнаменте образовалась трещина.

Потеря руны Вечности тяжелее всего давила на Торгрима, когда он угрюмо возвращался в свои владения. И хотя он жаждал сна и отдыха, ему было жизненно необходимо добраться до Королевского Ока, находящегося на самой вершине Караз-а-Карака. Только верховный король мог подняться на эту смотровую площадку, и только королю принадлежал открывающийся оттуда вид. С каждым шагом по Лестнице Памяти, Торгрим вспоминал одну из жертв прошедшей битвы. Путешествие занимало несколько часов, но верховный король всегда оказывался на самом верху раньше, чем у него заканчивались имена. Наконец он достиг вершины, высокого купола, выдолбленного прямо внутри горной вершины. Несмотря на все трудности — они победили. На одно короткое мгновение Торгрим действительно почувствовал, что, возможно, надежда ещё есть...

И именно это и стало его ошибкой. Глубоко задумавшись, верховный король не заметил тень, что бесшумно ползла по стене позади него. Выйдя из мрака, Мастер смерти Сникч ударил верховного короля тремя трижды осквернёнными варп-ножами, легко пробивших даже великие доспехи Скальдура. Предсмертные мысли Торгрима были о его народе. Как проклятый безбородый глупец, он не запер за собой дверь. так много Обид осталось неотомщёнными. Самое последние понимание выкристаллизовалось до боли чётко — разумеется, ненавистные трусы прикончили его исподтишка, в спину.

Снаряжение[]

  • Топор Гримнира — перед исчезновением на севере Гримнир подарил сыну Моргриму один из своих легендарных топоров. Умение вырезать так много великолепных рун на одном предмете утрачено, но сам топор передавался от отца к сыну поколениями, и им владели поочерёдно все верховные короли гномов.
  • Доспех Скальдура — защищённый могучими рунами доспех Скальдура отражал удары бесчисленных клинков и защищал Торгрима во множестве кровопролитных битв и от попыток убить его ударом в спину.
  • Драконья корона Караза — Драконью корону верховные короли носили со времён основания Караз-а-Карака.
  • Великая Книга Обид — «Даммаз Крон» хранит каждое бесчестное деяние по отношению к гномам. Она исписана кровью королей и наполнена гневом и клятвами отмщения.

Галерея[]

Источники[]

  • Warhammer Armies: Dwarfs (8th Edition)
  • Warhammer Armies: Dwarfs (6th Edition revised)
  • Warhammer Armies: Dwarfs (4th Edition)
  • Warhammer RPG 1st Edition: Dwarfs - Stone & Steel
  • Warhammer: The End Times Compilation
Advertisement