Warhammer Fantasy Battles Вики
Warhammer Fantasy Battles Вики
Tilea

Тилия — родной дом для всевозможных наёмников. Это то место, куда они направляются в поисках работы, а многочисленные правители и полководцы — с радостью её предоставляют. Тилия разделена на множество небольших республик и княжеств, периодически воюющих друг с другом, что в свою очередь гарантирует наличие работы для воина, желающего сражаться за золото. Любой достойный наёмник никогда не будет скучать в Тилии!

Каждый год, большие и малые экспедиции отправляются в далёкие земли Люстрии и Катая в поисках новых торговых путей или просто ради добычи. Благодаря этому Тилия представляет собой своеобразный магнит для любого амбициозного негодяя, жаждущего золота торговца или ищущего приключений авантюриста. Это место является отправной точкой для героев из бесчисленных легенд, совершивших множество невероятных подвигов. И что самое важное — некоторые из этих легенд — действительно правдивы.

Торговые принцы[]

Возвышение торговых принцев[]

Тилийцы преуспели в торговле ещё с древнейших времён, почти сразу же после того, как заброшенные эльфийские руины были заселены людьми, которые перестроили развалины в первые города. Благодаря своему месторасположению, торговые корабли высших эльфов могли добраться до зарождающейся Тилии по морю, в то время как торговцы гномов — по суше. Таким образом, Тилия находиться в идеальном для успешной торговли месте, выступая в качестве посредника между двумя враждующими расами, не желающих вступать в прямой контакт друг с другом. Разумеется, предприимчивые тилийцы позаботились и о том, чтобы получать свою долю прибыли.

Со временем торговцы становятся наиболее процветающим классом в городах-государствах Тилии и разумеется, они начинают предпринимать всё более активное участие в управлении своего родного города, становясь его лидерами, либо членами управляющего совета.

Амбиции, тирания и вендетта[]

Принцы торговцы Тилии

Влиятельная семья тилийского торгового дома

Так или иначе, в каждом городе-государстве Тилии у власти находится одна торговая семья. В республиках власть более или менее справедливо распределена между несколькими семьями; всё для того, что бы избежать ненужного кровопролития на улицах. Когда один из торговых домов обретает неоспоримое могущество и уважение, то глава этого семейства становится правителем города — торговым принцем.

При этом не существует никакого утверждённого наследственного права, в связи с чем каждому торговому принцу следует опасаться своих потенциальных соперников. Нередко правителя свергает оппонент из другой влиятельной семьи, а иногда и один из ближайших родственников. Такая борьба за власть может принять форму жестоких уличных столкновений между небольшими отрядами наёмников. Иногда амбициозный претендент стремящийся к власти, набирает целую армию воинов, стремясь во что бы то ни стало изгнать своего соперника. В Тилии любой человек, у кого предок обладал хотя бы небольшой политической властью, может начать претендовать на титул торгового принца, что в конечном итоге почти гарантированно спровоцирует очередное соперничество и кровавую вендетту.

Любой, кто добивается власти при помощи оружия, интриг и убийств — может быть уверен, что в процессе, он точно нажил себе врагов. В Тилии, как нигде сильна традиция заключать своеобразный «мир» с противником, что приводит к так называемой вендетте. В отличие от обид гномов, которые после справедливого возмездия вычёркиваются из Даммаз Крона, вендетты не забываются никогда. Её не записывают в семейные хроники, однако о ней помнят и передают из поколения в поколение, дабы отложить ответный удар до лучших времён. Обычно поводом для свержения действующего торгового принца, или объявлению войны соседнему городу-государству, является какая-нибудь древняя, всеми полузабытая вендетта. При этом в случае, если необходимо перемирие или намечается выгодный политический союз, вендетту можно отложить на день-другой.

Интриги и убийства[]

Интрига и убийство так же органично вошли в жизнь тилийца, как и прекрасная пища и музыка. Любой, кто осмелится пререкаться с могущественным тилийским принцем, влиятельным торговцем или кредитором, скорее всего напорется на острие кинжала или, более вероятно, будет кормить рыб на дне местной гавани. Как следствие, вырос целый класс профессиональных убийц, отравителей, наёмных головорезов, которые более чем готовы отомстить от имени своих клиентов. Едва ли можно удивляться, что на земле, где деньги покупают власть и военную мощь, они могут купить и правосудие, или, если называть вещи своими именами, месть!

У наёмных убийц жуткая репутация, и никто, даже самые влиятельные тилийские торговцы, не хотели бы оказаться их врагами. Предупреждения обычно достаточно, чтобы исключить саму мысль о предательстве или лицемерии. Окровавленный кинжал, воткнутый в дверь или в какого-нибудь невинного слугу – только один явный признак неодобрения. Нахождение неприятной записки поутру рядом с вашей подушкой также действуют отрезвляюще.

Исконный тилиец прекрасно сведущ в тонкостях интриги, но это не всегда срабатывает по отношению к представителям других рас. Когда Голфаг Людоед служил Лоренцо Лупо, он умудрился перессориться с большинством местных жителей. Проснувшись и увидев отрезанную голову лошади на своей подушке, он просто заметил, что это была лучшая лошадиная голова, которую он когда-либо ел. Несколько последующих попыток покушений на его жизнь привели к резкому сокращению числа профессиональных убийц в Луччини. В какой-то момент убийц и отравителей в его городе осталось так мало, что Лоренцо Лупо был обеспокоен возможностью полного слома общественного порядка.

Население[]

Житель Тилии

Житель Тилии

В отличие от могущественной знати Бретоннии и Империи, торговые принцы Тилии никогда не являлись феодальными помещиками. Более того, большинство влиятельных тилийцев проживает в городах, а не в укреплённых замках. Торговля — главный источник их богатства, ведь всего одна особо удачная сделка способна озолотить торговца, чего не скажешь о владельцах феодальных владений, чей достаток зависит лишь от работающих в поле крестьян.

В доме торгового принца проживают все его самые близкие родственники. Также его резиденция является местом для работы всевозможных мастеров, художников, торговцев, капитанов кораблей, слуг и множества других людей. Каждый торговец гордится тем, что нанимает себе на службу лучших людей (по крайне мере из числа тех, которых он может себе позволить); в связи с чем, торговому принцу приходиться держать у себя на службе самых выдающихся, хотя бы ради поддержания своего статуса.

В сельской местности, тилийские крестьяне возделывают обширные плодородные поля, находящиеся за пределами городских стен. Некоторые фермы принадлежат семьям, что уже множество лет проживают в этом регионе, в то время как другие являются собственностью торговцев, стремящихся расширить своё влияние и богатство.

Разумеется из-за особенностей тилийского менталитета, между городами-государствами Тилии то и дело случаются небольшие приграничные конфликты. Нередко они разрешаются короткими стычками, однако чаще всего, все разногласия удаётся уладить при помощи крупной суммы денег. Причиной таких конфликтов являются территориальные споры — в то время, как некоторые города контролируют огромные регионы, другие являются настолько маленькими, что наблюдатель на сторожевой вышке может видеть все пограничные столбы своего государства.

Прибрежные районы Тилии неоднократно подвергались нападению всевозможных морских налётчиков, среди которых особо печальную славу получили дикие варвары Норски и арабийские корсары. Внутренним же районам Тилии наибольшую угрозу представляют стаи мерзких скавенов, неожиданно нападающих на сельские районы прямо из-под земли. В моменты когда это происходит, самым разумным поступком для уцелевших жителей деревень, будет покинуть свои дома и искать убежища среди могучих стен близлежащего города. По возможности, жители сельских районов сжигают урожай на полях, благодаря чему из-за нехватки припасов, противнику приходится снять осаду и уйти с ни с чем.

География[]

Тилия — это плодородные земли, омываемые тёплым и спокойным Тилийским морем, отделённым от континента высокими горами. На севере непрерывной чередой тянутся вершины Ирранских гор, стоящие на фоне неба как зубы. За ними — ещё более высокие и опасные пики, известные как Убежища. Только гном может надеяться пересечь их, кроме одного из немногих проходов.

На востоке проходит длинная горная цепь суровых Апуччини, отделяющая равнины Тилии от дикой местности Порубежных княжеств. В старину жестокие племена орков толпами валили из Скверноземелья через область, управляемую теперь Порубежными князьями, и по горам Апуччини — грабить богатства Тилии. В горах всё ещё опасно и набеги орков случаются, но их отнюдь не так много, как было раньше. На западе горы Абаско отделяют Тилию от засушливых плато Эсталии. Единственный большой тилийский город на этой стороне полуострова — Тобаро, извлекающий выгоду из естественной защиты гор и изрезанной береговой линии со многими скалистыми островами.

Тилия — не единое государство, объединённое чем-либо. Тилийцы говорят, что их анархичность естественна и они не согнутся ни под каким правителем. Неудивительно, что Тилия представляет собой пёструю смесь отчаянно-независимых княжеств; одни управляются деспотами, другими — сильными торговыми принцами, некоторые — республиканским советом разных типов.

Тилийский ландшафт[]

Тилия — более тёплая и солнечная земля, чем Империя и Бретонния. Самые южные области может поразить засуха в разгар лета. В то же время прибрежные равнины зелены, плодородны и легко культивируемы. Это богатая и обильная земля. Моря полны рыбой, подножия гор покрыты лесом, что делает их превосходными охотничьими угодьями. Тилийцы известны своей отменной кулинарией, и существует огромная конкуренция между ними и бретоннцами — кто из них больше понимает толк в хорошей пище! Горы Апуччини суровы и скалисты, покрыты мелкой растительностью, но не столь холодные и снежные, как более высокие горные хребты дальше на севере. Горы Абаско почти такие же, но Ирранские горы, будучи частью Убежищ, намного более холодные и коварные.

Гнилые топи — очень точное название: это обширное пространство мрачной и опасной трясины. Тилийцы почти никогда не рискуют приближаться к ним или делать там что-либо; немногие из ушедших возвращаются обратно.

Тилийское море тёплое и спокойное. Иногда штормит, предательски, именно вокруг скалистых островов побережья к югу от Тобаро, на морских трассах пиратов. Помимо этого, море тихое, в нём легко плавать малым парусным судам и ухоженным галерам. Это очень способствует морской торговле между тилийскими городами, но делает побережье уязвимым для набегов пиратов, корсаров Арабии и налётчиков из таких далёких земель, как Норска и Наггарот.

История Тилии[]

Легендарное происхождение тилийцев[]

Эльфийские учёные говорят о таинственном городе, исчезнувшем под Гнилыми топями в далёком прошлом. Этот город назывался Тил, Тилэ, или, возможно, Тилос — невозможно узнать наверняка. Тилос или Тилеус — имя легендарной фигуры в тилийском фольклоре, традиционно он считается отцом тилийцев. Если эти легенды верны, то это значит, что современные тилийцы происходят от первобытных людей, живших около странного, древнего города, исчезнувшего под Гнилыми топями.

Сегодняшние тилийцы вряд ли могут быть потомками горожан Тилоса, которые по-видимому погибли в катаклизме, разрушившем их город, они вполне могут быть потомками народностей, возделывавших зерновые культуры и пасших стада овец, одевавших и кормивших жителей соседней столицы. Одна легенда рассказывала о рабской десятине, которой были обложены племена — они должны были посылать их в Тилеус, чтобы те трудились на его больших, строительных объектах. Когда город Тилос (если это настоящее его название) перестал существовать, без сомнения, большое бремя дани было снято с людей окружающих областей.

Жалкие останки прошедшего золотого века[]

Много лет назад, эльфов Ултуана привлекали берега Тилийского моря, где они основали несколько колоний, ставших частью их торговой сети в Старом Свете. Руины большинства из них погребены под поздними тилийскими городами, но есть некоторые, что всё ещё остались лежать кучами каменной кладки и упавшими колоннами, заросших дикими цветами и плющом. Там копают грабители могил в поисках древних эльфийских драгоценных камней и реликвий.

Есть неизвестные эльфийские руины, находящиеся близко к Гнилым топям. Возможно потому, что эльфы хотели избежать древнего города Тилос, населённого, без сомнения, дикими и примитивными людьми. Эльфы торговали с людьми и, возможно, от этих контактов тилийцы унаследовали свои традиции торговли. Превосходящая цивилизация и высокая культура, должно быть, произвели большое впечатление на людей Тилоса, которые немногое знали о металлообработке и письме до того, как прибыли эльфы.

Возвышение тилийских городов-государств[]

Ещё до того, как высшие эльфы покинули Старый Свет, племена тилийцев уже обживали плодородные прибрежные равнины. Несмотря на общность происхождения и традиций поселения, выраставшие на эльфийских руинах, никогда не объединялись в одно королевство. И на это были две серьёзные причины.

Во-первых, в отличие от Империи и Бретоннии, Тилии повезло — она не была наводнена орками и гоблинами после войны эльфов с гномами и ухода последних из эльфийских городов. Это произошло из-за гор, отделяющих полуостров от материка со всех сторон, кроме моря. Тилийцам не пришлось бороться за выживание с дикими расами и за земли. Да, пришли скавены, заполонившие разваливающиеся руины в Гнилых топях, но эти захватчики предпочитали скрываться, редко появляясь на окружающих землях. Цивилизованная жизнь, культура и особенно торговля — всё способствовало процветанию, в то время как северные народы познали только войну в жестокой и длительной борьбе с орками и гоблинами. Когда же дикие племена последних всё-таки ворвались в Тилию, они увидели многолюдные города с мощными стенами и хорошо оснащённые армии, противостоящие им.

Во-вторых, у тилийцев очень обострённое чувство независимости, решительности, как говорят некоторые, ими невозможно управлять силой. Смысл гордости и верности тилийца, всегда, в первую очередь, в его собственной семье, в его делах, здесь и сейчас, а уж затем — в его городе. Попыткам создания империи в Тилии всегда отчаянно сопротивлялись. Города в течение многих лет сопротивлялись стремящимся завоевать их тиранам, и любой покоривший несколько городов и начавший называть себя «королём» или «императором», мог бы считать свою судьбу решённой — зверское убийство последует незамедлительно.

Современная история Тилии[]

Тилия — прекрасная и в тоже время суровая земля, характер которой разниться так же, как и люди, что называют эти земли своим домом. Ещё до того, как Зигмар основал Империю, Тилия преуспела в торговле. Как следствие, городское и торговое дворянство процветало, накапливая огромное богатство (за что имперская и бретоннская знать насмешливо прозвала их «торговыми принцами»).

Когда-то в Тилии доминировала власть её крупнейших городов — Луччини, Миральяно и Ремаса. Поскольку торговля является столпом, на котором зиждиться всё тилийское общество, нет нечего удивительного в том, что со временем конкуренция между городами-государствами становилась всё более ожесточенной. Однако никакие конфликты не сравнится с жестоким противостоянием между Миральяно и Ремасом, чьё соперничество длится вот уже более 2000 лет и, вероятно, будет продолжаться до тех пор, пока один из городов не исчезнет окончательно. Вместе с тем Луччини (самому крупному и древнейшему городу в Тилии) удалось избежать разногласий со своими амбициозными соседями.

Тем не менее, в Тилии то и дело случаются небольшие локальные войны между городами-государствами, где в бою сходятся целые роты всевозможных наёмников. Фактически, один из возможных способов положить конец начавшейся войне — это купить преданность наёмной компании соперника. Капитан наёмников, что смог хорошо зарекомендовать себя и своих людей, может заработать целое состояние даже не вступая в бой со своим противником, переходя от одного нанимателя к другому!

Большинство тилийских городов-государств находятся под властью крупнейших торговых домов. Исключение составляют два города, где возникли новые политические институты, так называемые республики, где власть (более теоретически, а не практически) представляют избранные граждане своего города. Великие города-государства Ремас и Вереццо — это единственные города Тилии, где практикуется такая форма правления. Пираты Сартозы по-прежнему остаются той силой, с которой приходиться считаться остальным городам-государствам Тилии, так как они чуть ли не единственные, кто способен дать достойный отпор корсарам Арабии, что безоговорочно властвуют над всеми южными морями.

Тилийский гений[]

У тилийцев много живых умом художников, архитекторов, учёных, исследователей, торговцев, изобретательных гениев, астрономов, дипломатов и магов, которыми славится Тилия. Возможно, сказывается древние влияние эльфов. Ранний контакт с такой развитой цивилизации может быть одной из причин такого разительного отличия тилийцев от народов Империи и Бретоннии.

Основные княжества Тилии[]

Tilea

Тилия (карта)

Беспокойные княжества и республики, наполняющие Тилию, очень разнообразны, всегда в рознях и разногласиях. Но хоть и они боролись друг с другом на протяжении многих столетий, их объединяет одно: все они считают, что тилийцы — самые храбрые воины и самые лучшие ремесленники во всём мире.

Прочие города и поселения Тилии так или иначе контролируются выше перечисленными городами-государствами.

Религия[]

В тилийских городах-государствах преобладает поклонение двум основным богам, что в прочем не означает отсутствие других культов и божеств, просто они не так широко распространены, а потому и встречаются гораздо реже.

Мирмидия, богиня войны, является самым почитаемым богом во всей Тилии, наравне с Зигмар в Империи. Многие тилийские наёмники поклоняются покровительнице военного дела, а некоторые полки изображают её символы на своих знамёнах и униформе. В Тилии находится множество небольших храмов посвящённых Мирмидии, но самые величественные, непременно, располагаются только в городах-государствах.

Морр, бог смерти, один из самых известных богов Старого Света. Практически в каждом городе есть храм посвящённый этому богу смерти. В крупных городах возводят один храм в верхнем городе и два небольших в нижнем. Два малых храма предназначены для регулярных богослужений и ритуалов для тех, кто не может попасть в более крупный храм верхнего города. Большой храм организует большую часть погребальных церемоний города и является резиденцией всех городских священников Морра.

В любом тилийском городе-государстве, тела богатых и влиятельных людей покоятся в катакомбах под самым большим храмом бога смерти. Прочих же усопших хоронят в Садах Морра. Здесь вновь важную роль играют влияние и деньги; людей, у которых есть какой-никакой достаток, помещают в саркофаг на специально отведённом для него участке, в то время, как бедняков хоронят в братскую могилу с каменной стеной, где выбиваются имена усопших. Обычно в Садах Морра находиться несколько таких стен, поскольку чума и пожары нередко опустошают целые кварталы бедняков.

Как и во многих других регионах Старого Света, Тилия часто сталкивается с проблемой вампиров, некромантов и нежити, в связи с чем города-государства нанимают отряды наёмников для патрулирования сельских районов и уничтожения любой встреченной там угрозы.

Псы Войны[]

DogsOfWar

Тилия — земля, известная своими конфликтами, войнами, но прежде всего, золотом. От холмистой и спокойной сельской местности до оживлённых городских улиц — во всём мире не найти большей концентрации наёмников, чем в землях Тилии. Ещё с давних времён торговцы Тилии нанимали солдат, как для защиты своих кораблей от пиратов в открытом море, так и для сопровождения караванов на торговых путях по суше. Различные торговые семьи также не брезговали использовать услуги наёмников для продвижения своих алчных амбиций. Эти безжалостные, жаждущие золота солдаты известны под общим названием «Псы Войны».

Псы Войны — по сути, являются разношёрстной армией, состоящей из всевозможных наёмников, убийц и головорезов из самых разных слоёв общества. Наиболее успешные роты наёмников получают свою известность благодаря достижениям на поле боя, своей жестокости и духу авантюризма. Каждую такую компанию возглавляет знаменитый наёмник, в честь которого, чаще всего, этот отряд и получает своё название. Армии Псов Войны собираются и содержатся за счёт амбициозных генералов-кондотьеров.

Поскольку возглавляемые кондотьерами армии целиком состоят из наёмников, своевременная оплата их непростой работы является наиболее важным фактором для сохранения её дальнейшей целостности. Таким образом, казначей, сразу после генерала, является весьма значимым человеком в армии, поскольку именно на его плечи возлагается ответственность за своевременную выплату жалования наёмникам. Ниже по рангу идут капитаны отрядов, маги и прочие офицеры, у каждого из которых свои цели и обязанности на поле боя.

Тилийский флот[]

Тилийские торговцы никогда бы не смогли вести свои дела в самых удалённых частях мира, если бы не их корабли. Долгое время тилийцы использовали примитивные, но надёжные галеры с парусами и вёслами. Такие галеры идеально подходят для спокойных вод Тилейского моря; по этой же причине, многие тилийские города, особенно Ремас, имели огромную флотилию боевых галер, предназначенных для перехвата кораблей Норски и корсаров Арабии. Опыт, полученный в результате непрекращающихся морских сражений, в сочетании с изобретательностью тилийцев, позволил им с течением времени строить куда более массивные и грозные галеры. В конечном итоге, тилийские кораблестроители смогли создать галеры способные выходить даже в холодные и буйные воды севера.

В это же время, тилийские наёмники повсеместно стали привлекаться для участия в непрекращающихся гражданских войнах Империи; а Мариенбург так вообще нанял у Ремаса целую флотилию боевых галер. Спустя несколько столетий, когда тилийцы начали массово устанавливать пушки на свои галеры, они вновь модернизировали свои корабли, сделав их намного манёвреннее тех, что использовались в Империи. К тому же, в состав тилийского экипажа судна, всегда входило большое количество опытных арбалетчиков, способных своим сокрушительными залпами заменить сразу несколько орудий!

Торговые корабли Тилии, в отличие от боевых галер, представляют собой простые парусные судна, гораздо лучше приспособленные к штормам в океане. Эти корабли весьма похожи на те, что используются в Бретоннии и Империи, за исключением того, что они обладают куда большей манёвренностью, благодаря специфическому расположению парусов. Такие судна гораздо быстрее и не так сильно зависят от направления ветра, в связи с чем они могут совершать более длительные путешествия.

Источники[]

  • Warhammer Armies: Dogs of War (5th Edition)
  • Shades of Empire - Organizations of the Old World (2nd Edition)
  • Warhammer Fantasy Roleplay: Tome of Salvation (2nd Edition)
  • Monstrous Arcanum
  • Warhammer Fantasy Roleplay: Children of the Horned Rat (2nd Edition)
  • Warhammer Armies: Vampire Counts (5th Edition)
  • The WFRP Companion (2nd Edition Fantasy Roleplay)
  • Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Old World Armoury
  • Brunner the Bounty Hunter - Omnibus C. L. Werner (Novel)
  • Genevieve Undead (Anthology by Jack Yedvil)
  • Renegade Crowns - Adventures among the Border Princes (Anthology by Jack Yedvil)
  • Fell Cargo (Novel)
  • Tomb King armybook 5th edition
  • Forges of Nuln (2nd Edition Fantasy Roleplay)
  • Man O' War: Corsair
  • Sigmar's Heirs - A Guide to the Empire (2nd Edition Fantasy Roleplay)