У подножья Аталанских гор расположен великолепный арабийский город Мартек. Он столь же древний, как и вся арабийская нация, а могущество и богатство его султана невозможно описать никакими словами.
Описание[]
Мартек властно располагается среди скал и плато Аталанских гор, за счёт которых жители города прекрасно защищены от вечно бушующих пустынных ветров. Благодаря рабскому труду, рудники по добыче соли, золота и других полезных ископаемых беспрестанно пополняют богатство султана. По этой причине, Мартек постоянно закупает просто немыслимое количество рабов, многих из которых, в итоге, постигнет ужасная судьба. Тёмные силы властвуют над городом, и любой путешественник, достигший его границ, мгновенно почувствует их влияние на себе.
Недалеко от Мартека расположено озеро Фазот-Ар, которое является основным источником пресной воды. Ходят легенды, что около этого бездонного озера притаилась некая древняя и зловещая сила. Также среди граждан ходят мрачные слухи о том, как тёмными безлунными ночами из под земли вылезают мерзкие волосатые твари с крысиными мордами, похищая пьяных и заблудившихся прохожих во тьму городских улиц. Наибольшим присутствием в регионе среди скавенов обладает клан Скалли.
Однако, к вящей радости гостей Мартека, город может похвастаться огромным количеством волшебных ковров-самолётов, ставших обыденностью для его граждан.
Близость к горам, является как благословением, так и проклятием для Мартека, а причиной тому служат обитающие в них дикие создания. Тем не менее, многие знатные горожане вкладывают немыслимое количество ресурсов на их поимку. Такие звери, как гигантские стервятники, сияющие пегасы или пантеры, — представляют собой опасных и экзотических существ, грозных на поле боя и высоко ценимых на любом рынке. Ядовитые скорпионы, змеи и жуки, также чрезвычайно распространены в окрестностях Мартека, благодаря чему в город стекаются всевозможные алхимики и отравители со всего мира. Фауна города весьма разнообразна, и каждый султан стремиться ещё больше увеличить её разнообразие, закупая диковинных зверей для своих зоопарков.
Во время объединения арабийской земли под знаменем могучего султана Джаффара, Мартек добровольно присоединился к его разрастающейся империи, став основным источником финансов тирана. После гибели султана, армия крестоносцев осадила Мартек, однако захватить город силой так и не смогла. Лишь благодаря хитрости и открывшимся воротам, войско крестоносцев смогло ворваться внутрь. После окончания крестовых походов, жизнь в городе вернулась в своё обычное русло, однако впоследствии возникли небольшие экономические трудности, так как крестоносцы освободили практически всех рабов (в прочем, отдав предпочтение лишь жителям Старого Света, предоставив остальных несчастных самим себе).
Столетия спустя Скурио, священник Морра из Ремаса, был схвачен корсарами и доставлен в Мартек, где месяцами подвергался постоянным пыткам. Ему удалось сбежать из ужасных гротов и каверн подземелий султана Мартека. Однако к тому моменту, его разум уже был сломлен, и тогда он в отчаянии сдался Кхорну. Вернувшись в Ремас, он попытался жить нормальной жизнью, но его опыт в Арабии был настолько суровым, что он не может удержаться от убийства, когда влияние Кхорна захватывает его душу.
Источники[]
- Warhammer Armies: Bretonnia (5th Edition)
- Warhammer Armies: Bretonnia (6th Edition)
- Warmaster: Armies (2006)
- Warhammer RPG 2nd Edition: Tome of Salvation
- Blood and Steel (Novel) by C. L. Werner
- Warhammer RPG 2nd Edition: Children of the Horned Rat
- Warhammer RPG 1st Edition: Core Rulebook
- Warhammer RPG 3nd Edition: Winds of Magic
- Uniforms and Heraldry of the Skaven (Supplement)
- Storm of Magic (supplement)
- Warhammer Fantasy: Rulebook (6th Edition)