| « | Орки и их родственники, гоблины — наши враги, ибо они оскверняют наши рощи и убивают наших братьев. Зверолюды, дети Хаоса и Долгой Ночи — наши враги. Они сражаются с нами для того, чтобы изгнать нас из наших лесов и полян. Скавены Подземного Мира — наши враги, ибо они грызут корни земли, неся болезни в наши леса. Гномы наши враги — ибо они валят деревья для того, чтобы накормить свои горны и свои адские машины, и многие годы они сражались с нашими собратьями. Мон-кейз, мохнатые варвары — наши враги, ибо они жадны и глупы, и изгнали бы нас из наших домов, если бы могли. Многие из них обратились к поклонению Тёмным Силам. Люди-в-Стальных-раковинах — наши враги, ибо они спесивы и высокомерны, и в невежестве своём думают, что Атель-Лорен принадлежит им. Многие из них теперь кормят своей кровью наш лес, но урок не идёт им впрок. Полурослики наши враги, ибо они вырубают деревья чтобы освободить пространство для своих полей, дабы выращивать урожай, который потом они потребляют с неутолимым голодом. Если бы они могли, то съели бы весь мир. Эльфы Наггарота и Ултуана — наши враги, ибо они отвернулись от Иши и Курноуса, предав истинное эльфийское наследие. Это твои враги, дитя. Знай их и держи лук и стрелы наготове.
— Наставление матери лесных эльфов своим отпрыскам
|
» |
Дикая Охота — это свита Ориона, которая сопровождает Короля-в- Лесу, дабы помочь ему сокрушить врагов Атель-Лорена.
В основном Дикая Охота состоит из молодых и агрессивных эльфов, большинство из которых являются Дикими всадниками Курноуса. Они в большей степени лесные духи, нежели эльфы, а поэтому большинство асраев избегают их общества, когда это возможно. Тем не менее все лесные эльфы глубоко уважают их жертву, безудержную жестокость и жажду мести. Если по каким-то причинам осуществить Дикую Охоту становится невозможно, то лесные духи, более не в силах сдерживать свою злобу и ярость, начинают нападать на асраев. Таким образом, Охота выполняет жизненно важную функцию по поддержанию симбиотической гармонии между двумя лесными анклавами.
Дикая Охота начинается после очередного возрождения Ориона и прекращается лишь тогда, когда Король-в-Лесу сгорает на жертвенном костре. После его перерождения, Дикая Охота вновь устремляется вперёд, сокрушая всех встретившихся им на пути врагов.
Ночь Охотника[]
Дикая Охота
В землях Бретоннии и Империи, во время пышной весны, неизменно наступающей после суровой зимы, можно услышать одну довольно жуткую историю. Вместе с первыми тёплыми лучами солнца в жилища людей приходит так называемая Дикая Охота — орда кровожадных всадников, опустошающих деревню за деревней под вой диких зверей. Уцелевшие после таких нападений заикаясь рассказывают о необычном фиолетовом небе, из ниоткуда взявшемся тумане и необъяснимых световых явлениях. Во мраке, вызванном бурей, разносятся звуки рога вместе с далёким цоканьем копыт и ликующим воем охотничьих собак. Из-за большого количества воронов небеса становятся тёмными, густой туман окутывает землю, а рёв охотничьего рога Ориона становится все громче и громче, по мере его приближения. Спустя несколько минут Дикая Охота обрушивается на своих незадачливых жертв. Хищные птицы нападают на каждого, кто не успел укрыться дома, пока стаи гончих рыскают по опустевшим улицам в поисках добычи. Возглавляет Охоту сам Орион, чья устрашающая фигура своим ростом превосходит даже самого высокорослого эльфа. Его голову венчают острые рога, а его могучее тело переливается изумрудно-зеленёным цветом. Его рёв настолько громок, что его эхо разносится по всему Атель-Лорену. Вместе с Дикими всадниками Курноуса и прочими лесными существами, Орион несётся по небу, а его пылающие копыта оставляют яркий след, сигнализирующими собой начало весны.
После себя Дикая Охота оставляет лишь опустошение и разорённые деревни. Останки несчастных жителей разбросаны по всем окрестностям; пройдёт много часов, прежде чем те, кому посчастливилось пережить нападение, осмелятся выйти из своих укрытий. На какое-то время ярость Дикой Охоты утолена, и всадники возвращаются в Атель-Лорен. Именно во время летнего солнцестояния сила волшебного леса и его жителей достигает своего апогея, а потому жителям Бретоннии и Империи необходимо соблюдать повышенную осторожность и запасаться всевозможными оберегами и амулетами, дабы избежать ярости Дикой Охоты.
Примечание[]
- Прообразом для «Дикой Охоты» стали одноимённые фольклоры встречающиеся в различных культурах Северной Европы. Чаще всего в подобных произведениях Дикая Охота представляет собой погоню, возглавляемую мифологическим персонажами в сопровождении призрачной или сверхъестественной группы охотников, загоняющих свою добычу.
Источники[]
- Warhammer Armies: Wood Elves (6th Edition)
- Warhammer Armies: Wood Elves (8th Edition)