Warhammer Fantasy Battles Вики
Advertisement
Warhammer Fantasy Battles Вики

«
Всё, что я вижу — принадлежит мне. Всё, что я ещё не вижу — будет принадлежать мне. Когда мы достигнем края этого мира, мы развернёмся и пойдём обратно.
Гримгор Железная Шкура
»


Гримгор Железная Шкура, также известный как Зелёный Мясник, Бывший и Будущий Мерзавец, Босс Востока — один из самых свирепых чёрных орков, когда-либо живших на земле. Этот чудовищный воин учинил огромное количество разрушений по всему Старому Свету и за его пределами, подчинив себе множество племён орков и гоблинов, а также сделав гору Красный Глаз сердцем своей маленькой империи. Многие враги Гримгора быстро осознали, что этот орочий военачальник не был обычным зеленокожим. Его жажда битвы колоссальна; он всегда ищет самого грозного и самого сильного противника, чтобы испытать на нём свои навыки.

Та дикость, которую Гримгор показывает на поле боя, приобрела огромное количество последователей среди зеленокожих, и с такой армией он смог опустошить земли Империи, Кислева, а также разорить несколько горных крепостей гномов. Ещё никогда Гримгор не проигрывал ни одного своего сражения, и он мечтает о том дне, когда сможет встретиться в бою с соперником равным ему по силе. И до тех пор, пока этот день не наступит, Гримгор будет продолжать своё кровавое завоевание по всему миру.

История[]

Никто не знает о раннем периоде жизни Гримгора. Известно лишь то, что он пришёл с востока, предположительно из Выжженной пустыни, вместе с уставшими, окровавленными и израненными чёрными орками-телохранителями, ныне известными как «Бессмертные». Пройдя через северную часть Краесветных гор, он быстро захватил встретившиеся ему по пути племена зеленокожих, в течении месяца создав небольшую империю. Оттуда он взял курс на кампанию по разрушению всего, что только можно было разрушить, кампанию которую северные народы ещё никогда не видели за всю свою историю.

Первыми, кто почувствовал гнев Гримгора, были гномы Карак-Кадрина. В последующих сражениях гномы терпели одно поражение за другим, при этом Гримгор никогда не попытался захватить саму крепость, довольствуясь тем, что уничтожал армии, имевшие глупость выступить против него. В бесчисленных сражениях гномы потеряли так много воинов, что в конце концов им ничего не оставалось, как попытаться отсидеться за стенами и могучими воротами Карак-Кадрина, дожидаясь быстро приближающейся зимы, чтобы та сделала то, что не смогли сделать они заставить отступить Гримгора обратно в горы.

Сражения в Кислеве[]

Однако Гримгор не стал ждать наступления зимы. После того, как ему наскучило убивать гномов, он повернул свою армию на северо-запад, пересёк горы и направился в Кислев. И вновь никто не мог остановить армия Гримгора многие города были разрушены, а их жители убиты. Три армии кислевитов были посланы, чтобы остановить эту угрозу, и все три были уничтожены. Когда Гримгор подступил к самой столице Кислева, сама природа обернулась против него. Огромная метель, вызванная Ледяной Царицей Катариной, обрушилась на наступающую орду зеленокожих. Тысячи замерзли насмерть, и ещё десятки погибли от рук самого Гримгора, когда он начал вымещать свою злость на окружающих. Орки-шаманы говорили о буре, как о чём-то неестественном, и в конце концов Гримгору пришлось развернуть свою орду обратно в горы. Уходя прочь от Кислева буря стихала, однако каждый раз, когда Гримгор поворачивал обратно к Кислеву буря начинала бушевать с новой силой. Обратно в горы чёрный орк вернулся как никогда преисполненный ярости.

Хорошенько всё обдумав, Гримгор решил, что ему нужна постоянная база, с которой он мог бы наносить удары по окружающим его землям. Для этой цели он избрал заброшенную твердыню гномов Карак-Унгор, предварительно завоевав проживающие там племена ночных гоблинов. Из Карака-Унгора Гримгор мог наносить удары по проживающим в Краесветных горах карликам и человечишкам Кислева и Империи в течении всей весны и лета. Зимой же Гримгор уходил на нижние уровни крепости, где сражался со скавенами, пытавшимися вторгнуться в павшую крепость.

Сражения со скавенами[]

Гримгор Железная Шкура

Гримгор, Бывший и Будущий Мерзавец.

До прихода Гримгора верхние уровни Карак-Унгора занимало племя ночных гоблинов, известное как Красные Глаза. Это племя уже много лет сражалось с врагами за нижние чертоги крепости. Врагами этими являлись скавены клана Морс и клана Творцов. Услышав о скавенах, Гримгор и его чёрные орки сразу же вступили в бой. Сотни скавенов погибли от рук Гримгора и его парней, однако это (что неудивительно) не имело особого значения для скавенов. Каждый раз, когда туннели очищались от крыс, тут же обнаруживались новые потайные туннели, и сотни скавенов выскакивали из темноты, нападая на орков и гоблинов армии Гримгора.

Гримгор наконец нашёл свою нескончаемую битву, а потому был счастлив. Весной он вёл часть своих войск на поверхность, а зимой возвращался вглубь туннелей Карак-Унгора.

С течением времени, Гримгор и его орда начали загонять скавенов всё глубже и глубже в туннели Краесветных гор. При этом потери с обеих сторон были огромны, однако Гримгора они совершенно не волновали, так как нескончаемая битва была единственным, что занимало его разум. Предводители клана Творцов начинали всерьёз беспокоится. Чёрный орк, сам того не ведая, оттеснял скавенов к границе их родового гнезда — «Адской яме». Особое беспокойство испытывал Трот Нечистый. Магистр-мутатор видел в Гримгоре угрозу не столько своему народу, сколько своим экспериментам. Гримгор слишком близко подобрался к его личной лаборатории и хранящимся там «игрушкам» и для того чтобы положить конец этой угрозе раз и навсегда, Трот собрал своих самых сильных крысоогров в единый кулак, выпустив их на приближающуюся орду зеленокожих.

Первое время, дюжина Крысоогров успешно оттесняла наглых захватчиков, однако Гримгор довольно быстро сумел преодолеть возникшее чувство неожиданности. Скалясь в дикой улыбке, он моментально нашёл место, откуда мог бы дать отпор этому новому вызову. Оказавшись в узком туннеле, Гримгор в одиночку начал сражаться против напавших на него крысоогров, в то время как орки и гоблины из его орды, бежали обратно на верхние уровни. В течении нескольких часов Гримгор противостоял нападавшим на него монстрам, убивая каждого, кто пытался одолеть его. Спустя какое то время уцелевшие крысоогры и скавены отступили, не в силах победить столь безумного зелёного воителя. Услышав о поражении своих крыс-людоедов-мутантов Трот пришёл в безудержную ярость. Ему нечего больше не оставалось, кроме как самому разобраться с возникшей угрозой своему спокойствию. Собрав свои самые опасные творения, Трот вышел навстречу Гримгору, однако зелёный монстр исчез. И вот, теперь в ярости из-за того, что ему пришлось прекратить свои эксперименты, чтобы справиться с угрозой зеленокожих, и обнаружив, что они исчезли в верховьях Карак-Унгора — Трот обрушил свой гнев на близлежащие земли Империи.

Новые испытания[]

Гримгор ушёл из злосчастных туннелей вовсе не потому, что боялся приближения Нечистого. Он даже и не подозревал, что сумасшедший скавен уже в пути. Обычная скука заставила Гримгора вернуться в Карак-Унгор. После битвы с отрядом крысоогров, он посчитал этих созданий лучшим, что могли бы послать скавены против него, а потому столкнувшись и преодолев этот вызов, ему было больше нечего делать. После многих лет убийств скавенов, людей и гномов — те больше не интересовали его, в связи с чем он начал поиски новых врагов и новых испытаний.

Собрав всю свою армию, Гримгор взял курс на северо-восток. Он собирался пересечь регион, где Краесветные горы встречаются с горами Скорби. Ещё ни одна другая армия никогда не предпринимала нечего подобного — именно тот вызов, который был так нужен Гримгору! Преодолев первый горный хребет, его армия была вынуждена тут же преодолеть и второй. Невзирая ни на что, Гримгор приказал своим воинам двигаться дальше, в результате чего слабые гоблины сотнями гибли от холода и снега, и десятками от топора Гримгора, при попытке сбежать обратным путём. Однако остальная часть армии, куда в основном входили орки, продолжала маршировать вперёд, справедливо опасаясь Гримгора больше, чем крутых гор и сильного холода. Спустя всего одну неделю, орда сделала невозможное. Они пересекли вторую горную цепь, достигнув степей к востоку от Краесветных гор, носящих название Великие Земли Черепа.

Во время событий Конца Времён[]

Гримгор
«
...Он выхватил его и всех парней что были рядом с ним, бросив их в самую гущу боя. Большая битва, самая масштабная из всех, что когда-либо видел Гримгор. Там были древолюды, крысы, карлики, остроухие, и костяные людишки — враги на любой вкус. На мгновение Гримгор подумал, что он умер и попал в залы Горка, однако почти сразу же он получил стрелой в голову и быстро осознал, что он и его парни оказались в всего лишь каком-то людском городишке.
Гримгор, оказавшийся в Мидденхейме.
»


К моменту наступления Конца Времён, Великий Зелёный Пророк Вуррзаг неожиданно понял, что чемпионом Горка и Морка будет не один, а два зеленокожих, совместно возглавляющих объединенный Вааагх! Он предположил, что чемпионом Горка (или Морка) должен стать Гримгор, в то время как чемпионом Морка (или Горка) Скарсник. Вуррзаг намеревался сообщить им об их судьбе и объединить великих воинов в один непобедимый Вааагх!

Тем временем Гримгор неистовствовал на востоке, сражаясь с объединёнными племенами орков, под предводительством Морглума Шеелома. В конечном итоге Гримгор победил орочьего военачальника, присоединив его племена в свой Вааагх! Ханы хобгоблинов также не смогли выстоять против столь могущественного противника и стали следующими, кто присоединился к зелёной орде. Армия Гримгора продолжала расти, а под его начало стекались орки со всего мира.

Позже Гримгор стал аватаром Ветра Зверей и к тому моменту командовал огромной армией, более известной как Звериный Вааагх! В результате этого, ему без особых усилий удалось завоевать Королевства Огров. Грязус Златозуб до последнего момента был отчаянно тщеславным и непокорным, и попытался оказать сопротивление наглому захватчику, однако Гримгор убил массивного монстра, ударив того по голове его же скипетром. Огры посчитали Гримгора живым воплощением Великой Пасти, и почти вся раса также присоединилась к его походу.

Объединив мощь зеленокожих и огров, Гримгор сумел уничтожить Великий Бастион в Катае и сжечь Драконий флот Ниппона. Весь дальний восток стал зелёным. Тем временем, рабы-зеленокожие услышали пророчества об аватарах Горка и Морка, и по всей империи Гномов Хаоса начались многочисленные восстания. В конце концов, Звериный Вааагх! освободил тысячи зеленокожих из рабовладельческих ям, позволив сразится им против своих хозяев-садистов. Таким образом, вся, некогда могущественная империя гномов Хаоса, была целиком разрушена.

Когда Гримгор гордо восседал на своём богато украшенном троне, он и все рядом находящиеся с ним воины внезапно телепортировались к имперскому городу Мидденхейм. Горк послал их принять участие в великой битве, которая решит судьбу всего мира...

Гримгор лучший![]

«
Меня не победить, животное» — прохрипел Архаон, а его голос заглушал шум битвы. Он уже стоял на ногах, когда Гримгор подошёл к нему, крича на своего противника: «Я Архаон, и я — конец всего, ставший плотью. Что ты скажешь на это, животное?»
«Гримгор говорит — заткнись и умри» — прорычал орк.
Гримгор Железная Шкура во время битвы с Архаоном
»


Гримгор, миниатюра

Гримгор Железная Шкура, настольная миниатюра.

Во время решающей битвы при Мидденхейме, Гримгор встретится с Архаоном в жестоком поединке. Будучи верхом на своём легендарном коне и окруженный со всех сторон преданными ему Мечами Хаоса, Владыка Конца Времён всё равно не мог справится с легендарным чёрным орком. Гримгор сбил Архаона с его скакуна, сломал его шлем и уничтожил Око Шериана одним мощным ударом головы. Архаон больше не являлся Трёхглазым Королем — то, что осталось от Ока Шериана, теперь густо покрыло широкую гладь лба Гримгора.

В панике, при одной только мысли о том, что его убьет какое то животное, Архаон призвал силу своего демонического клинка, и с его помощью сумел уничтожить любимый топор Гримгора. Орк отбросил остатки Гитсника и потянулся к горлу Навеки Избранного, однако Убийца Королей оказался быстрее неуклюжего зелёного воителя, и без труда, насквозь пробил его доспехи, навсегда успокоив великого вожака орков.

Смерть Гримгора не была напрасной — она позволила сравнять шансы Зигмара, когда тот вновь сразился с Навеки Избранным. Сам Хельденхаммер был далеко не в лучшей форме, однако Архаон также был ранен, его свита разбита, а без третьего глаза все его преимущества были потеряны...

Снаряжение и способности[]

Гримгор являлся практически неудержимым воплощением гнева и разрушения. Даже могущественный Архаон не смог устоять против него в одиночку, прибегнув к силе великого демона У'жула, чтобы окончательно победить его.

Пули и стрелы просто отскакивали от его черепа, а казалось бы смертельные раны тупо игнорировались неповоротливым военачальником. Предположительно, он даже смог победить самого Морка в состязании удара головами.

  • Гитсник — это огромный, вечно покрытый кровью топор, дословное название которого переводится как «убиватель-врагов». Имеет множество прикованных к его рукояти амулетов и мешочков, содержащих мощные заклинания, сотканные самыми могущественными шаманами орков и позволяющие Гримгору владеть Гитсником с ослепительной скоростью.
  • Выкованный на крови доспех — этот потрепанный и помятый доспех прослужил Гримгору в множестве битв.
  • Всевидящее Око Морка — это небольшой, но мощный артефакт гордо висит на доспехе Гримгора. Он был получен в результате победоносного столкновения с головой самого Морка (по утверждению Гримгора). Через свой талисман Морк наблюдает за Гримгором и оберегает его от вражеских заклинаний.

Источники[]

  • Warhammer Armies: Orcs and Goblins (6th edition)
  • Warhammer Armies: Orcs and Goblins (7th edition)
  • Warhammer: The End Times, Archaon.
  • Warhammer: The End Times Collection.
Advertisement