Warhammer Fantasy Battles Вики
Advertisement
Warhammer Fantasy Battles Вики
Gork & Mork

Символы Горка (слева) и Морка (справа)

«
Зеленокожие поклоняются Богу Крови. Я видел это в их глазах. Восторг, вот что это было. Восторг, от пролитой крови моей семьи. Я же сказал убейте их всех.
Хеймар Истребитель Орков, капитан наёмников
»


Все зеленокожие поклоняются богам-близнецам, Морку и Горку. Эти божества ведут непрекращающуюся борьбу как друг с другом, так и с другими богами, и, согласно некоторым слухам, способны бросить вызов даже оркам, обратившим на себя их внимание. Культ поклонения богам-близнецам, по-видимому, связан с посвящённым им идолами, созданными из экскрементов и подручных материалов, а также с насилием и принесением в жертву рабов, трусов и проигравших соперников.

Описание[]

«
Любой человек, поклоняющийся богам зеленокожих, также будет приравнен к приверженцам Губительных Сил. Любого из них ждёт одна и та же участь.
Семунд Непоколебимый, дознователь Ордена Очищающего Пламени
»


Горк и Морк — боги-близнецы расы зеленокожих. Как и другие разумные расы мира Warhammer, зеленокожие верят и создали собственную пару богов, которые воплощают в себе основные эмоции и инстинкты их расы. По мере того, как эти эмоции начали проявляться во Владениях Хаоса, они приняли форму божеств-близнецов, в которых почти каждый зеленокожий сразу признал Горка и Морка. Эти два бога войны воплощают характерные для зеленокожих коварство и жестокость. В определении зеленокожих Горк «жестокий, но хитрый», а Морк - «хитрый, но жестокий».

Проще говоря, Горк — воплощение жестокости и склонности к бою врукопашную, в то время как его близнец Морк воплощает хитрость и использование нетрадиционной тактики ведения войны. Эти различия можно легко понять на примере орков и гоблинов: для орков более характерно поклоняться силе Горка, чем хитрости Морка, в то время, как гоблины предпочитают коварство Морка воинственности Горка.

Обычно, однако, большинство зеленокожих не замечают разницы, а иногда вообще считают богов-близнецов одним существом. Тем не менее, все зеленокожие поклоняются в почти равной мере обоим близнецам, причем многие шаманы обладают способностью толковать желания и требования своих богов. Чаще всего послания богов предвещают войну, и многие зеленокожие, следуя указаниям шаманов, отправляются в назначенное место, где их племена собираются вместе, чтобы сформироваться в очередной Вааагх!

Боги зеленокожих[]

«
Возможно, Горк и Морк — вовсе не демоны, или иное наименование Кровавого Бога. Однако, вне всякого сомнения, они представляют такую же угрозу для цивилизованных земель, как и орды северян. Я беспокоюсь о последствиях, а не о семантике.
Кристена из Рехтлихта, жрица Верены
»


Среди наиболее суеверных орков и гоблинов нет недостатка в младших божествах или странных культах, однако выше любых второстепенных идолов всегда стоят неистовых и воинственные боги-близнецы, известные как Горк и Морк. Попав в беду, зеленокожие не взывают к Горку и Морку за помощью и не просят их о дарах, как поступают более мягкотелые расы. Вместо этого боги-близнецы и их печально известные деяния служат своеобразным вдохновением. Горк жестокий, но хитрый, а его брат Морк хитрый, но жестокий. У каждого зеленокожего существует абсолютная и беспрекословная вера в то, что, если он будет достаточно сильным и хитрым, то после своей смерти он сможет присоединится к своим богам и продолжить борьбу.

Сила богов-близнецов видна для зеленокожих во множестве самых различных проявлений, но наиболее ярким феноменом является всемогущий Вааагх! По своей сути это духовный призыв к войне, наполняющий своей неистовой энергией каждого зеленокожего, что считается подлинным проявлением воли Горка и Морка. Шаманы, — как зеленокожие называют своих волшебников, — также напрямую связаны с богами-близнецами, что позволяет им одной лишь силой своей мысли призывать магические взрывы в рядах врагов или поднимать творимое зеленокожими насилие на новый уровень. Однако становится очевидным, что подобное общение с богами довольно сильно влияет на рассудок каждого шамана. Оно же и объясняет их необычные ритуалы, приступы безумия и другие подобные странности.

Вера зеленокожих[]

Среди орков и гоблинов существует большое количество странных верований. Например, различные племена ночных гоблинов испытывают трепет перед одной или обеими лунами, лесные гоблины поклоняются огромным паукам, а некоторые племена орков почитают скалы необычной формы словно богов. Однако существует два божества, которым поклоняются все зеленокожие — Горк и Морк.

Горк олицетворяет воинственный аспект зеленокожих, в то время как Морк — их животную хитрость (хотя зачастую случается и наоборот). Вера в этих богов проявляется как ужасающее явление, более известное как Вааагх! Запах крови и вкус опасности буквально пьянит зеленокожих, вводя их в состояние, схожие с религиозным рвением фанатиков. Вааагх! также усиливает магическую силу шаманов, чьё разрушительное могущество, согласно некоторым предположениям, исходит от богов-близнецов, подпитываясь яростью окружающих их орков и гоблинов.

Боги-близнецы[]

  • Горк — это главное божество сокрушающее, разбивающие, калечащее, убивающие и разрывающее остальной мир. Его почитают наиболее воинственные и примитивные орки, чья целеустремленность к насилию и жестокости часто затмевает их животную хитрость.
  • Морк — божество-покровитель хитрости и шаманов. В то время как Горк с радостью ударит другое божество прямо в лицо, Морк дождётся пока его противник повернется к нему спиной, прежде чем врезать дубиной по его голове. Морк почитается наболее странными и, возможно, чуть более разумными видами зеленокожих, например гоблинами.

Примечание[]

  • В Age of Sigmar «огоры» поклоняются божеству «Горкаморка» (симбиозу Горка и Морка) как «Глотающему Богу» или «Великому Зверю, Пожирающему Мир», который во многом похож на Великую Пасть. Неизвестно, означает ли это, что Великая Пасть изначально являлась одним из аспектов зеленокожего бога, ассимилировалась с ним после Конца Времён или всегда была чем-то совершенно иным.

Источники[]

  • Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: Tome of Salvation
  • Warhammer Fantasy Roleplay 3rd Edition: Signs of Faith
  • Warhammer Armies: Orcs and Goblins (8th Edition)
Advertisement