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Zorn Uzkul, o la Gran Tierra del Cráneo, es el extremo septentrional de las Tierras Oscuras.

DescripciónEditar

Se trata de una meseta vasta e inhóspita, donde el aire es frígido y escaso y el polvoriento suelo está salpicado con los huesos azotados por el viento de los muertos antiguos. Son tierras ricas en minerales, pero para algunos la tierra y la piedra están corruptas e impuras. En la Era de los Ancestros, cuando los Enanos colonizaron las Montañas del Fin del Mundo, muchos de ellos dijeron que aquel sitio estaba maldito y se alejaron de él, bien retirándose de vuelta a las ciudadelas más establecidas del sur, bien internándose aún más en la lejana Norsca al noroeste o en las ricas vetas descubiertas en las Montañas de los Lamentos al sureste. No obstante, algunos se negaron a echarse atrás y escogieron quedarse en la Gran Tierra del Cráneo pasara lo que pasara, fundando Uzkulak. Allí los Enanos Orientales se convirtieron en los Enanos del Caos durante la Gran Catástrofe.

La Carretera de los Cráneos es una peligrosa ruta a través de estas tierras, que empieza en Kislev y llega a Zorn Uzkul por el Paso Elevado, y rodeando por el sur Uzkulak alcanza un desfiladero que cruza el extremo noroccidental de las Montañas de los Lamentos para llegar a los Desiertos del Caos.

Hay un par de lagos sin nombre al sur, y el Río de las Ruinas nace al sureste. Cuando alcanza el acantilado que separa la Gran Tierra del Cráneo de la Llanura de Zharrduk, forma las llamadas Cataratas de la Perdición, en cuya base hace siglos que los Enanos del Caos excavaron un túnel navegable que alcanza el Gran Océano Occidental por Uzkulak, la cual alberga hoy día un puerto esclavista.

FuentesEditar

  • Ejércitos Warhammer: Enanos del Caos (4ª Edición).
  • Tamurkhan: Throne of Chaos.
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