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Warhammer: Shadow of the Horned Rat, es un videojuego publicado por Games Workshop (en conjunto con Mindscape) en 1995 para ordenador y Playstation.

Trama[]

La trama del juego se centra en las peripecias de un general mercenario para detener un complot tramado por los Skaven. Jugando como el comandante mercenario Morgan Bernhardt, al mando de los Portadores de Agravios, el jugador debe derrotar a una gran variedad de enemigos en batallas campales ya sea mediante armas o el empleo de la magia. Las finanzas del ejército mercenario están a cargo del tesorero Dietrich.

Desarrollo[]

El juego es fiel en muchos aspectos al universo Warhammer, pero a diferencia de su contraparte de sobremesa, Shadow of the Horned Rat, es un juego de estrategia en tiempo real.

Shadow of horned rat1

Empiezas tu campaña con dos regimientos: uno de caballería, dirigido por el ávatar del jugador (tu ávatar es Morgan Bernhardt por defecto, aunque el nombre es personalizable), y uno de infantería. Una vez que has finalizado una batalla, recibirás una pantalla de información que te indica cuántas unidades por regimiento fueron muertas o heridas, así como cuánta experiencia has ganado. Ganas oro basado en tu éxito en cada batalla en el curso de una misión - hay una mayor recompensa por aquellas misiones que requieren de batallas más extensas o más frecuentes.

Tu oro te permite reclutar hombres adicionales para tu regimiento o contratar nuevos regimientos enteros para completar los que ya tienes bajo tu mando. Tus dos regimientos iniciales están restringidos a ataques físicos directos, así que contratar algunas unidades de largo alcance puede ser de gran ayuda.

Shadow of horned rat2

La estructura de las misiones es relativamente linear, con ramas disponibles para ganar experiencia, unidades y artefactos mágicos adicionales. Todos ellos son importantes en la etapa más avanzada del juego, donde tener las unidades más fuertes y experimentadas puede cambiar el curso de un combate que de otra manera sería parejo.

El juego tiene una dificultad elevada y la dificultad va subiendo a medidas que superas misiones. Puede tomar algo de tiempo adaptarse a las tácticas apropiadas para ciertos escenarios, requiriendo algunas misiones (incluso temprano en el juego) tácticas especiales para despachar unidades enemigas claves.

Objetos y magias[]

Unidades[]

Fuentes[]

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