Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo
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Caos en el Viejo Mundo

Caos en el Viejo Mundo es un juego de mesa para 3 o 4 jugadores publicado en el año 2009.

El juego dispone de una expansión que permite jugar a un jugador mas, La Rata Cornuda,

Sinopsis[]

Los cuatro poderes ruinosos, los maléficos Dioses del Caos, llevan innumerables milenios ejerciendo su maligna influencia en el Viejo Mundo de Warhammer; Khorne el Dios de la Sangre, Nurgle el Señor de las Plagas, Tzeentch El que Cambia las Cosas y Slaanesh, el Príncipe de los Placeres y el Dolor.

Pero mientras estos cuatro poderes participan en su gran juego por toda la eternidad, el Viejo Mundo se resiste a sus estragos y depravaciones con firmeza inquebrantable y formidables héroes.

Objetivo del juego[]

En Caos en el Viejo Mundo, cada jugador asume el papel de uno de los cuatro malignos y horribles poderes ruinosos que pugnan por corromper, dominar o destruir el Viejo Mundo.

Existen dos formas de alzarse con la victoria en este juego:

  • Los cuatro Poderes son premiados por corromper y dominar las regiones del Viejo Mundo con sus seguidores y actividades. Estas recompensas se registran en el medidor de Puntos de Victoria. La partida termina si alguno de los Poderes ha acumulado 50 Puntos al final de una ronda de juego.
  • Cada Poder Ruinoso tiene también un método único para imponer su propia amenaza sobre el Viejo Mundo. Por ejemplo, Khorne debe destruir tantas figuras como sea posible para saciar su sed de sangre, mientras que Tzeentch pretende infestar las regiones donde abundan la magia y la piedra bruja. La Amenaza se mide con cuatro ruedas fijadas al tablero de juego. Para ganar la partida mediante este sistema, un Poder debe conseguir que su rueda avance hasta un punto concreto. Cada unidad de movimiento que se desplazan estas ruedas se denomina Posición.
  • Si el mazo del Viejo Mundo se agota y ninguno de los Poderes ha ganado la partida, el propio Viejo Mundo es declarado vencedor y los cuatro Poderes Ruinosos pierden la partida.

Contenido de la caja[]

Caos en el Viejo Mundo contenido

La caja básica de Caos en el Viejo Mundo contiene lo siguiente:

  • Manual de reglas.
  • 1 tablero de juego.
  • 4 ruedas del Caos.
  • 4 juegos de conectores de plástico de dos piezas.
  • 4 hojas de Poder.
  • 196 fichas de cartón: 4 indicadores de Poder, 4 indicadores de Puntos de Victoria, 16 fichas de Avance de rueda, 116 fichas de Corrupción, 56 fichas del Viejo Mundo (6 fichas de Evento, 4 fichas de Héroe, 6 fichas de Noble, 20 fichas de Campesino, 6 fichas de Skaven, 14 fichas de Piedra Bruja).
  • 149 cartas: 96 cartas del Caos, 20 cartas de Mejora, 5 cartas de Desolación, 28 cartas del Viejo Mundo.
  • 5 dados.
  • 45 seguidores de plástico: 11 seguidores de Khorne (1 Devorador de Almas, 6 Desangradores, 4 sectarios Ensangrentados), 12 seguidores de Nurgle (1 Gran Inmundicia, 5 Portadores de Plaga. 6 sectarios Leprosos), 12 seguidores de Tzeentch (1 Señor de la Transformación, 3 Horrores, 8 sectarios Acólitos) 10 seguidores de Slaanesh: (1 Guardián de Secretos, 3 Diablillas, 6 sectarias Seductoras).

Fuente[]

  • Reglamento de Caos en el Viejo Mundo.
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