Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo
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Valkia

Portadora de Gloria, Reina de la Sangre, Doncella Guerrera del Dios de la Sangre.

Entre la gente del norte, existe una extraña leyenda sobre una despiadada pero hermosa mujer guerrera, cónyuge del mismísimo Khorne. Sus violentas hazañas son observadas por su dios protector hambriento de batallas, y se dice que quien consigue su bendición luchará en los salones del Dios de la Sangre durante toda la eternidad. Su nombre es Valkia la Sanguinaria, y regresó de entre los muertos para continuar el trabajo de Khorne.

Descripción[]

Cuando antaño cayó la reina de una tribu del norte, Valkia pronto ocupó su puesto iniciando la senda de la infamia decapitando a los imprudentes que se atrevían a cuestionar su derecho a reinar. Esto agradó mucho a Khorne, ya que Valkia había eliminado a muchos servidores y subordinados de sus hermanos dioses. Uno de ellos fue Locephax, un perverso Príncipe Demonio de Slaanesh. Impresionado por la belleza gélida de la reina y su atlético cuerpo, el malvado Príncipe Demonio sugirió que Valkia tendría que ser una esclava y no una monarca. A la reina guerrera no se tomó nada bien el comentario. Alzó la poderosa lanza Slaupnir y una rabia berserker invadió su cuerpo. Se enfrentaron durante días, pero al final Valkia consiguió la victoria. La cabeza cornuda del Príncipe Demonio acabó adornando su escudo para siempre, mirando hipnóticamente a aquellos que se acercaban.

Desde aquel día, Khorne ha mirado con buenos ojos a Valkia. La Reina de la Sangre se abrió camino masacrándolo todo hasta alcanzar el punto más al norte del mundo. Atravesó el Reino del Caos, para ofrecer en persona la cabeza de Locephax en la base del trono de Khorne. Casi consiguió su objetivo, pero antes de un año su cadáver se unió a los miles que ensuciaban y teñían el suelo del reino de sangre.

Khorne se enfureció con lo ocurrido, ya que tenía grandes planes para la mujer mortal. Su furia fue tan grande que despertó a Valkia de la muerte y, cogiéndola entre sus garras, reforjó a la reina para darle una apariencia que le agradaba más. Valkia volvió al mundo mortal como una visión del poder destructivo. Aunque seguía siendo bella, su armadura estaba llena de sangre, sus largas piernas eran más parecidas a las de un Desangrador y unas alas de murciélago surgían de su oscura espalda.

Cada nuevo amanecer, desciende de los cielos para ofrecer más cráneos para su amante diabólico y elige aquellos que lucharán en el Reino del Caos después de su muerte. Los Guerreros del Caos luchan con más fuerza en su presencia, ya que se cree que la mirada de Khorne sigue fija en ella. Muchos Paladines redoblan sus esfuerzos sabiendo que el Dios de la Sangre desprecia a los cobardes y mata a los que huyen, mientras que otros lo ven como una oportunidad de atraer su atención en el campo de batalla, sabiendo que si se convierten en uno de sus Elegidos, serán recompensados.

Historia[]

Juventud[]

En su existencia mortal original, Valkia nació en Norsca como la hijas del Cacique Merroc y su difunta esposa, Eris, de una tribu bárbara nómada llamada Schwarzvolf, que significa Lobos Negros, adoradores fanáticos de Khorne. Conocida por su padre como Lille Venn, lo que significa en su lengua como Pequeña Amiga, Valkia siempre soñó con aventurarse al Lejano Norte y reclamar las recompensas otorgadas al mayor Campeón de los Dioses. Pero su tribu estaba en guerra con otra y, a la tierna edad de diez años, peleó su primera batalla como Doncella del Escudo y obtuvo la victoria.

Muchos años después de esta gran batalla, la fortuna de los Schwarzvolf volvió a crecer. A pesar de tener dieciocho años, Valkia no había tenido marido ni amante. Como tal, su padre tomó a Kata, una amiga de Valkia como esposa y ella le dio tres hijos, incluido un varón. Sin embargo, el viejo Cacique de los Schwarzvolf fue atacado por el toque de Nurgle, contrayendo una de sus plagas. Además, la tribu misma encontró desgracias en ese preciso momento. Una tribu recientemente diezmada de granjeros Norses liderada por un joven llamado Eraich le pidió refugio al cacique Merroc, y él accedió a regañadientes a proteger y ayudar a su pueblo. Esto le ganó la ira de su gente, viendo sus acciones como débiles y patéticas, particularmente por parte de su propia hija. En un momento culminante, Valkia aprovechó el empeoramiento de la situación y comenzó a desafiar a su padre, pero fue Radek, su primer y quizás único verdadero amante mortal, quien mató al anciano Cacique. Declarándolo traidor y ocupando el lugar de Merroc, Valkia tomó posesión de la tribu de manos de su padre, a quien consideraba un debilucho, y mató a Radek.

Pronto se convirtió en una máquina de matar despiadada, empeñada en nada más que la gloria y el derramamiento de sangre. Ella mató a todos los que se opusieron a ella, sacrificando a los miembros más débiles de su tribu e incluso llegando a matar a su propia madrastra, matando a sus propias hermanastras y perdonando solo a su medio hermano pequeño. Pronto, se las arregló para ganarse incluso el respeto de los Mano Sangrienta, una feroz partida de guerra de Merodeadores que vino a buscar a los granjeros que el padre de Valkia protegió.

El Ascenso de la Reina de la Sangre[]

Con la alianza forjada con los Mano Sangrienta, la generosidad de la primavera y el verano combinada con el cuidadoso racionamiento que se impuso a la creciente tribu demostró ser excepcionalmente eficaz y, como tal, las pérdidas de vidas durante las semanas más duras del oscuro invierno fueron mínimas. Sin embargo, todavía hubo una serie de bajas; los ancianos, los enfermos y los niños demasiado débiles para sobrevivir los primeros días de vida. Para Valkia, los largos meses de invierno fueron una prueba diferente a todo lo que había anticipado. Hacer malabares con las demandas de su gente con las frecuentes incursiones de pequeñas tribus que pensaban que de alguna manera podrían enfrentarse al poder de los Schwarzvolf era agotador.

Nunca se había dado cuenta de lo que significaría liderar a su gente. No todos los tratos con tribus pequeñas acabaron con las más agresivas, y los Schwarzvolf lo hicieron con un estilo cada vez más brutal. El número de cabezas colocadas en postes alrededor del perímetro del campamento crecía casi a diario. Valkia alentó la competencia entre sus guerreros; ofreciendo un premio a aquellos que pudieran tomar la mayor cantidad de cráneos en una batalla, manteniéndolos entusiastas y ansiosos. Bajo su liderazgo, los Schwarzvolf se estaban ganando la reputación de ser una banda de guerreros implacables y sedientos de sangre. Para algunos eso hizo efecto como un elemento disuasorio y para otros como un desafío. Mientras que para un puñado, abrió interesantes posibilidades comerciales.

El poder del Schwarzvolf había crecido exponencialmente en unos pocos años. La habilidad de Valkia para actuar diplomáticamente cuando la ocasión lo requería había comenzado a disminuir proporcionalmente. Rechazar la voluntad de los Schwarzvolf era como invitar a la ruina. Incluso se casó con el hijo del Jefe de los Mano Sangrienta, Deron, y le dio dos hijas; Eris y Bellona, ​​herederas al trono de los Schwarzvolf. Sin embargo, los dos amantes nunca pudieron compartir el poder juntos, y en un acto despiadado, Valkia también mató a su propio esposo a sangre fría durante una ceremonia ritual.

Locéfax el Príncipe Demonio[]

Un día apareció un sirviente de Slaanesh en el salón de Valkia; era un Príncipe Demonio conocido como Locephax.

En su forma humana, Locephax era un ser delgado y esbelto que también poseía una fuerza de hierro. Tenía un cabello largo y plateado que brillaba a la luz del sol y ojos de un amatista profundo. Su piel era de alabastro, casi brillando con la luz de la luna blanca, con rasgos afilados. Vestía ropa de cuero suave, tenía labios perfectamente formados e incluso Valkia no podía encontrar una palabra más adecuada para él que hermoso. Locephax era lo suficientemente seductor como para fascinar a la Reina de la Sangre, y su porte sugería que podría haber sido un señor del sur a primera vista, aunque las conversaciones posteriores revelaron que era oriundo del norte.

Locephax procedió a agasajar a Valkia con vinos finos y se ganó a todos los notables dentro de su corte, incluida la propia Valkia. Sin embargo, la reina dudaba en confiar en el extraño después de verlo coquetear con sus hijas gemelas, Eris y Bellona. La atención de Locephax a las gemelas agotó la paciencia de la reina y, ordenando a las gemelas que se retiraran, exigió que el apuesto viajero le entregara los regalos que había insinuado en sus conversaciones anteriores.

Locephax reveló el propósito de su visita: apartar a Valkia del servicio de Khorne y acercarla a su propio dios, el Juerguista, otro nombre de Slaanesh. Locepax le dijo a la reina que su talento y su belleza se desperdiciaban en el Dios de la Sangre, pero que si se entregaba a él, obtendría la recompensa final.

El Príncipe Demonio casi atrapa a la Reina de la Sangre con un beso, pero la fuerza de voluntad de Valkia superó incluso la sensualidad abrumadora del Demonio. Sin embargo, las insinuaciones de Locephax de que ella lo serviría en la eternidad como una esclava de placer de su harén resultaron insultantes en extremo. Valkia atacó al Demonio de Slaanesh, pero Locephax la desvió fácilmente con su magia. Luego prometió que ella sería suya, con el tiempo, de una forma u otra.

Locephax desafió a Valkia a un duelo en el Círculo de Sangre de la tribu. Si él ganaba, su alma y su ser serían suyos para siempre. Pero, si Valkia ganaba, prometió dejar de molestarla a ella y a su gente. El Demonio creía que el duelo tendría lugar al día siguiente, pero Valkia estaba tan indignada que exigió que el combate se llevara a cabo en ese momento.

El Príncipe Demonio demostró ser increíblemente rápido en el combate, capaz de evitar los golpes de Valkia y enfrentarse verbalmente con ella. Sin embargo, la corrupción de la presencia del Príncipe Demonio se filtró en la tribu, que comenzó a volverse unos contra otros en actos tanto violentos como carnales, como era la costumbre de los seguidores del Príncipe del Placer. Valkia, cada vez más furiosa, cedió a su furia frenética en su deseo de matar al hombre. Pero Locephax usó la magia seductora del Saber de Slaanesh para encantar a varios miembros de la tribu Schwarzvolf para que lucharan contra su reina por él.

Valkia mató a varios de estos guerreros Schwarzvolf seducidos, incluido Aric, el hijo del orador de guerra de su tribu. El Príncipe Demonio de Slaanesh finalmente fue empalado por Valkia, pero no sangró ni gritó de dolor. Simplemente estaba molesto y le dijo a la Reina de la Sangre que sus armas mortales simplemente no podían matarlo. Sin embargo, la Marca de Khorne en la lanza Slaupnir de Valkia de repente brilló en rojo con el poder del Dios de la Sangre y, por primera vez en su lucha, Locephax gritó de dolor.

Herido y finalmente enfurecido, la forma mortal del Príncipe Demonio se desvaneció. Todavía vagamente humanoide, ahora tenía seis brazos, dos terminados en temibles pinzas. Tenía la piel plateada, manchada de púrpura iridiscente y dientes como agujas. Sin embargo, su atractivo demoníaco no disminuyó e incluso su extraña forma mantuvo su exquisito atractivo.

El combate se reanudó y Valkia empujó su lanza a través de la garganta del Demonio, finalmente matando su cuerpo físico y desterrándolo de vuelta al Aethyr. Recogiendo la espada de Locephax, decapitó el cuerpo y prometió poner la cabeza del Príncipe Demonio a los pies del mismo Kharneth.

Ascensión[]

Mientras viajaba hacia el norte, los demonios de Slaanesh que habitaban en los Desiertos del Caos cayeron sobre Valkia, ansiosos por vengar el insulto que había hecho a su amo. Aunque Valkia era una feroz guerrera de Norsca, ni siquiera ella pudo resistir por mucho tiempo contra tal horda de abominaciones. Aunque ella y sus seguidores lucharon valientemente, la Reina Guerrera finalmente fue despedazada por los demonios. A pesar de su fracaso, su valor y coraje habían complacido a Khorne, por lo que el Dios de la Sangre consideró oportuno intervenir. Las sagas de los nórdicos dicen que los rugidos de Khorne sacudieron los cimientos mismos de la tierra, que sus bramidos hicieron temblar las mismas montañas y despertaron a Valkia de la muerte.

Khorne luego tomó a Valkia en su ardiente agarre y la retorció en una forma más agradable, forjándola de nuevo en los fuegos de su ira. Dobló hacia atrás grandes cuernos en su cráneo, le dio las piernas largas y bestiales de un Desangrador y grandes alas ensangrentadas de la carne y el músculo de su bien formada espalda. Renacida, Khorne le asignó una nueva tarea: ahora descendería cada amanecer a los campos de batalla de los reinos mortales, y lucharía junto a esos dignos guerreros de Norsca y más allá que sirvieron a Khorne y de las filas de sus muertos saldrían los guerreros que terminarían en los Salones de Khorne donde lucharían en las legiones del Dios de la Sangre por toda la eternidad. Así nació la Reina de la Sangre, la Doncella Escudo de Khorne. Esta ascensión fue profetizada en las tradiciones orales de algunas tribus de Norsca, habiendo hablado de grandes demonios alados con poderosas lanzas que llevaban guerreros al Reino del Caos.

A su regreso del norte, y para cortar todos los lazos con su antigua humanidad, Valkia guio a sus seguidores hacia el sur, hacia las tierras de su antigua tribu. Allí, mató sin piedad a todos los que habían sido su gente, descuartizándolos hasta el final y dándose un festín con su carne. En el clímax de la batalla, Valkia llegó a enfrentarse con su única hija viva, Eris, que se parecía en todo a su madre cuando aún era una simple mortal. Pero el destino de la batalla nunca estuvo en duda, y con un solo movimiento rápido de su mano bestial, le arrancó el corazón, y la joven mujer borboteaba sangre mientras daba su último aliento para proteger a su gente. El último en morir a manos de Valkia fue su medio hermano, el último de su linaje familiar. Hace mucho tiempo, su hermano menor una vez la admiraba, pero cuando se presentó ante Valkia por última vez, supo que la muerte se acercaba y estaba en paz. Dando una mano extendida a la hermana que una vez conoció, Valkia le arrancó la cabeza del cuerpo sin piedad y, con su premio agarrado, permitió que su ejército berserker matara a todos los hombres, mujeres y niños que quedaban. Así, finalmente rompió todos los lazos con su vida mortal y se abrazó por completo a sí misma como un instrumento de la oscura voluntad de su amo.

El Cuervo de Sangre[]

Aunque ya era honrada y famosa en las violentas sociedades de los nórdicos, fue en el año 1396 CI cuando las razas civilizadas se encontraron por primera vez con Valkia la Sanguinaria. En ese año, en los páramos helados de Norsca, una partida de guerra de Norses libró una guerra contra el Bastión de los Enanos Nórdicos de Karak Ghulg, liderada por su rey, un Campeón del Caos conocido como Bothvar. Valkia descendió del Reino del Caos para bendecir los esfuerzos de Bothvar, un buen augurio para cualquier nórdico. Valkia también había venido con un mandato de Khorne, y era que los guerreros de Bothvar debían realizar un rito conocido como el Cuervo de Sangre sobre los Enanos derrotados.

Valkia se unió a Bothvar para liderar la partida de guerra e invadió las posiciones de los Enanos que rodeaban Karak Ghulg antes de que invadieran la ciudadela. Valkia luego guio a los Norses en la práctica del Cuervo de Sangre, desdoblando las costillas ensangrentadas de los Enanos, desnudando sus corazones y extendiendo sus pulmones sobre sus hombros, haciendo parecer como si los Enanos torturados llevaran alas ensangrentadas sobre sus espaldas. Así se ganó la batalla, y esta tortura se convirtió para siempre en una práctica importante entre las feroces tribus de Norsca. De esta manera, Valkia nuevamente había impactado grandemente la "cultura" de su pueblo. Entre algunas tribus de Norsca, este acto también se denominó como el Águila de Sangre.

La Quema de Nordland[]

En 2398 CI, Valkia acudió una vez más a las tribus nórdicas y les pidió que la siguieran a la guerra. Por lo tanto, los hombres del norte tomaron sus barcos y navegaron hacia el sur con Valkia en dirección a Nordland. Bajo el liderazgo de Valkia, los Norses cayeron sobre los pueblos y aldeas de la provincia del norte y masacraron a todos los que habitaban allí. Ninguna fuerza pudo resistir a los guerreros enloquecidos mientras convertían todo lo que contemplaban en un sangriento sacrificio para su dios de la guerra. La nobleza de Salzenmund no envió ayuda a las ciudades sitiadas, ya sea por miedo o por una genuina incapacidad es un tema de debate para los historiadores y eruditos. Independientemente, al final, se dejó que la gente común de Nordland se defendiera. Dirigidos por un simple pescador conocido como Harold Dreizacker, los pescadores de Nordland batieron sus bicheros en alabardas y patrullaron las costas y tripulaban los fuertes costeros abandonados de Nordland, siempre atentos a cualquier señal de invasores nórdicos.

Harold organizó una pequeña flota de barcos para estar listos para responder a las vistas de las velas rojas de la Reina de la Sangre en el horizonte. Mientras soplaba un viento frío de Geheimnistag, la gente de Nordland suspiró colectivamente de alivio, ya que el final del verano anunciaba el final de la temporada de incursiones de los merodeadores del Caos. Sin embargo, su alivio resultó ser de corta duración, ya que solo tres días después, los Norses cayeron sobre Dietershafen, causando una gran matanza y estragos allí. Harold y su flota navegaron para interceptar las naves largas de los merodeadores, pero la maldita reina de los nórdicos arrojó su gran lanza con tal fuerza que convirtió la embarcación de Harold en astillas y envió al pescador a las aguas. Todo se creía perdido y parecía que la ciudad de Dietershafen sería destruida.

Todo se creyó perdido, y lo que sucedió después no está claro, pero parece que la gente de Dietershafen se salvó de la matanza por la repentina aparición de un gran buque revestido de hierro que eructaba vapor y balas de cañón. Qué es lo que pudo atraer a un barco Enano a la batalla ese día no se conoce, pero los marineros Enanos seguramente debieron haber resuelto un gran agravio ya que su nave era más que un rival para los barcos de los nórdicos. Sólo unas pocas naves invasoras escaparon a mar abierto, y lo que pasó con la Sangrienta, nadie lo puede decir, aunque, como doncella escudera de Khorne, estaba claro que volvería. Como resultado, los asaltantes se vieron obligados a retirarse a Norsca.

Después de la batalla, se descubrió que Harold Dreizacker había sobrevivido. Lo encontraron congelado en una orilla cercana, apenas aferrándose a la vida. Recuperó la salud y se aclamó al Héroe de Nordland por mantenerse erguido e inquebrantable contra un enemigo terrible, ya que sin Dreizacker, la gente de Nordland seguramente habría caído bajo las sangrientas hachas de los nórdicos. Sin embargo, el daño ya estaba hecho, y la ruina cayó sobre la región debido al saqueo de gran parte de la provincia. Los escasos suministros de alimentos y víveres significaron que solo las personas más resistentes sobrevivieron más allá del invierno de 2398 CI.

Unos meses más tarde, trágicamente, Harold Dreizacker fue asesinado en ruta a Salzenmund, capital de la provincia de Nordland. Algunos dicen que por los espías de los vengativos nórdicos, otros por la mano de la nobleza a la que había avergonzado con su valentía contra los saqueadores y su demoníaca reina. En última instancia, no importaba, porque los Norses habían triunfado a pesar de todo, habiendo matado poderosamente en nombre de su dios y derramando ríos de sangre para su gloria, ya que a Khorne no le importa de dónde fluye la sangre, solo que fluye para toda la eternidad, sin cesar.

La Portadora de Gloria[]

De entre todas las sagas de los Norses sobre Valkia, destaca un enfrentamiento de la Sanguinaria: cuando el famoso campeón Lord Mortkin viajó a los Desiertos del Caos para ganarse el favor de los dioses. Para recibir el favor de Khorne, Mortkin venció a un enorme gigante de dos cabezas en una competencia directa de fuerza. Impresionado, Khorne envió a Valkia a probar al gran campeón. El Saqueador Negro luchó contra la Reina de Sangre hasta detenerla, emparejando cada golpe de lanza con un barrido de su poderosa hacha, ganándose así el respeto a regañadientes de la doncella escudera de Khorne. Con eso, el Señor de las Batallas bendijo a Mortkin con su don de fuerza inigualable.

De hecho, Valkia es enviada tantas veces para probar a los dignos como para luchar junto a ellos y llevarlos a los Salones de Bronce de Khorne. Cuando emerge al campo de batalla, los Guerreros del Caos luchan con un vigor aún mayor en su presencia, ansiosos por la oportunidad de convertirse en los elegidos de Khorne. Sin embargo, si flaquean, la ira de Khorne descenderá sobre ellos a través de Valkia, y serán maldecidos para no conocer nunca la gloria de Khorne después de su muerte. De hecho, la propia Valkia impondrá su castigo, con ataques letales de su lanza Slaupnir.

Cuando Archaón, Gran Elegido del Caos, todavía estaba en su búsqueda para convertirse en el Elegido, se dice que Valkia acudió en su ayuda en una batalla contra los Elfos Oscuros. Cuando Archaón arrancó el corazón de un asaltante Druchii y lo sostuvo ante un Santuario de Guerra dedicado a Khorne, había complacido al dios de la guerra, que consideró oportuno enviar la liberación al Predilecto. Los relámpagos se volvieron rojos como la sangre que rasgaba el cielo, anunciando la llegada del Portador de la Gloria. Aullando sangrientas canciones de guerra, cargó contra el Dragón Negro a la cabeza del ejército enemigo. Moviéndose con la furia del viento, Valkia cortó la cabeza de la Hechicera Elfa Oscura a horcajadas sobre la bestia de un solo golpe. Privado de su jinete, el dragón se enfureció descontroladamente, pero su ira mezquina era pequeña en comparación con la ira berserker que ardía en las venas de Valkia. Su lanza hizo grandes cortes en la piel del dragón, y con su golpe final, desgarró la garganta de la criatura y la envió al suelo. Lanzando de nuevo un grito de victoria, se lanzó contra los enemigos de abajo, matando a todos los que estaban a su alcance. Con ella debilitando la línea enemiga, Archaón dirigió a sus guerreros en una carga devastadora que dispersó a los Elfos. Cuando se logró la victoria, Valkia desapareció del campo de batalla tan rápido como había llegado.

El Fin de los Tiempos[]

Fin trans
El trasfondo de esta sección o artículo se basa en la campaña de El Fin de los Tiempos, que ha sustituido la línea argumental de La Tormenta del Caos.

Batalla de la Última Carga[]

Valkia ultima carga

La Sanguinaria no tenía otro deseo que convertirse en la consorte real de Khorne. En su mente, cada cráneo que tomaba era solamente la parte más infinitesimal de una dote ofrecida al Dios de la Sangre. Como Ka'Bandha, veía en la búsqueda de Archaón una oportunidad de ganar el favor de Khorne. Sin embargo, despreciaba al Bebedor de Sangre, e incluso a sus Skaramor endurecidos por la batalla. Para ella, todos eran brutos indignos de la generosidad de Khorne. Sus devociones nacían del interés propio más que de la dedicación, mientras que las suyas surgían de un deseo de complacer a su iracundo señor.

Objetos Mágicos[]

  • Slaupnir - La lanza afilada de la Reina de la Sangre ha matado a reyes y mendigos por igual, sesgando sus corazones o cercenando sus cabezas de un golpe certero.
  • Escudo Demonio - La cabeza con cuernos de Locephax adorna el escudo de Valkia desde que el Príncipe Demonio se enfrentase a la Reina de la Sangre y su mirada hipnótica contempla a cuantos se acercan.
  • Armadura Carmesí - Esta armadura roja está impregnada de sangre que mina las fuerzas de todos los enemigos de Khorne.

Miniatura[]

Imágenes[]

Vídeos[]

Total War WARHAMMER III - Champions of Chaos: Valkia
Total War: WARHAMMER III - Let's play with Valkia

Curiosidades[]

  • Tanto en nombre como en concepto tras su ascensión, Valkia parece estar inspirada en las Valkirias.
  • Valkia a influido enormemente en la cultura y folklore de Norsca de un modo u otro muchas veces, apareciendo en muchas sagas y tradiciones. Un caso interesante es el del Cuervo de Sangre, un ritual que Valkia les enseñó a los Norses por parte de Khorne. El Cuervo de Sangre está inspirado fuertemente en el Águila de Sangre de los Vikingos en el mundo real.
  • Cuando fue una mortal, Valkia tuvo a dos hijas gemelas: Eris y Bellona. Tras haberlas tenido con el Cacique de los Mano Sangrienta, Deron, este estaba insatisfecho y quería un heredero varón, pero Valkia declaró que no tendría más hijos que sus gemelas, a quienes verdaderamente amaba por encima de todo.
  • Tras ascender y matar a su propia hija Eris, la honró a su manera, llevando su cráneo directamente ante el Trono de Cráneos de Khorne.

Fuentes[]

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