Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo
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Warhammer fantasy reforged

1- Principios generales[]

2- El turno[]

3- Fase de movimiento[]

a) Inicio del turno[]

b) Declaración de cargas[]

c) Reagrupar tropas que huyen[]

d) Movimientos obligatorios[]

e) Movimiento de las tropas que cargan[]

f) Resto de movimientos[]

4- Fase de magia[]

a) Lanzar hechizos[]

b) Dispersar hechizos[]

c) Resolución de hechizos[]

d) Lanzar más hechizos[]

e) Hechizos vinculados a objetos mágicos[]

5- Fase de disparo[]

a) Designar la unidad que va a disparar[]

b) Elegir un objetivo[]

c) Tirada para impactar[]

d) Tirada para herir[]

e) Realizar las tiradas de salvación[]

f) Retirar las bajas[]

6- Fase de combate cuerpo a cuerpo[]

a) Luchar en combate cuerpo a cuerpo[]

b) Resultado del combate[]

c) Chequeos de desmoralización[]

d) Huídas y persecuciones[]

e) Combates múltiples[]

7- Tipos de unidad[]

a) Infantería[]

b) Bestias[]

c) Caballería[]

d) Infantería monstruosa[]

e) Bestias monstruosas[]

f) Caballería monstruosa[]

g) Enjambres[]

h) Monstruos[]

i) Máquinas de guerra[]

j) Carros[]

8- Psicología[]

a) Chequeos de psicología[]

b) Pánico[]

c) Miedo[]

d) Terror[]

9- Equipo de batalla[]

a) Armas de combate cuerpo a cuerpo[]

b) Armas de proyectiles[]

c) Armaduras[]

d) Máquinas de guerra[]

d1) Catapultas[]

d2) Cañones[]

d3) Lanzavirotes[]

d4) Lanzallamas[]

10- Personajes[]

a) Personajes individuales[]

b) Personajes y unidades[]

c) Abandonar una unidad[]

d) Desafíos[]

e) Monturas de personajes[]

e1) Caballería[]

e2) Caballería monstruosa[]

e3) Infantería (Palanquines)[]

e4) Carros[]

e5) Monstruos[]

f) El general del ejército[]

g) El portaestandarte de batalla[]

11- Grupos de mando[]

a) Portaestandartes[]

b) Músicos[]

c) Oficiales[]

12- Reglas especiales universales[]

13- Representar una batalla[]

a) Organización de ejércitos[]

b) El campo de batalla[]

c) Edificios[]

d) Escenarios[]

e) Puntos de victoria[]

f) Alianzas[]

g) Limitaciones[]

14- Apéndice 1: Objetos mágicos comunes[]

a) Armas mágicas: Reliquias[]

b) Armas mágicas: Objeto mágico[]

c) Armaduras mágicas: Reliquias[]

d) Armaduras mágicas: Objeto mágico[]

e) Talismanes: Reliquias[]

f) Talismanes: Objeto mágico[]

g) Artefactos arcanos: Reliquias[]

h) Artefactos arcanos: Objeto mágico[]

i) Objetos hechizados: Reliquias[]

j) Objetos hechizados: Objeto mágico[]

k) Estandartes mágicos: Reliquias[]

l) Estandartes mágicos: Objeto mágico[]

15- Apéndice 2: Los Saberes de la Magia[]

a) Magia Brillante (Aqshy, el Saber del Fuego)[]

b) Magia Celestial (Azyr, el Saber de los Cielos)[]

c) Magia Jade (Ghyran, el Saber de la Vida)[]

d) Magia Ámbar (Ghur, el Saber de las Bestias)[]

e) Magia Luminosa (Hysh, el Saber se la Luz)[]

f) Magia Amatista (Shyish, Saber de la Muerte)[]

g) Magia Gris (Ulgu, Saber de las Sombras)[]

h) Magia Dorada (Chamon, el Saber del Metal)[]

i) Alta Magia[]

j) Magia Oscura[]

k) El Saber de Tzeentch[]

l) El Saber de Nurgle[]

m) El Saber de Slaanesh[]

n) Nigromancia[]

ñ) El Saber de Nehekhara[]

o) Magia del Gran ¡WAAAGH![]

p) Magia del Pequeño ¡WAAAGH![]

q) Saber de Ruina Skaven[]

r) Saber de Plaga Skaven[]

s) El Saber de Hashut[]

t) Panzamagia (EL Saber De Las Grandes Fauces)[]

u) Magia de Hielo[]

16- Apéndice 3: Extras[]

a) Referencia rápida de habilidades[]

b) Tablas de referencia rápida[]

c) Tabla de disfunciones mágicas[]