
Tuomas Pirinen es Finlandés y se graduó en la Torkkeli school of art, en Helsinki. En el año 1.996 entró a trabajar para Games Workshop con la responsabilidad de desarrollar la franquicia de Warhammer Fantasy Battle, siendo un prolífico colaborador en de la revista White Dwarf en la década de los 90.
Cabe destacar que Tuomas Pirinen fue el creador del juego de especialista Mordheim, juego que primero fue desarrollado desde las páginas de la White Dwarf en sucesivas entregas y que finalmente salió publicado como juego.
En octubre del año 2.000 Tuomas abandonó Games Workshop para fichar por IT Company, tras un par de años fue contratado por Climax para ser el diseñador jefe en el RPG Sudeki para X-Box. Tras otro par de años más vuelve a saltar a otra compañía, Electronic Arts, con sede en Vancouver, donde se responsabiliza del diseño y la producción del conocido juego Need for Speed por un periodo de 4 años. En marzo de 2.008 es contratado por Ubisoft para ser el responsable del diseño de juegos así como la formación de los diseñadores júnior recién contratados, de la misma forma que él fue tutelado por Rick Priestley en Games Workshop. Actualmente es el director de juegos en Slant Six Games.
Warhammer Fantasy[]
5ª Edición[]
- Suplemento: Asedio
- Reino del Caos
- Kislev, the Claws of the Great Bear. (No Oficial)