Total War: Warhammer II - Rise of the Tomb Kings (El despertar de los Reyes Funerarios) es un DLC del juego Total War: Warhammer II.
Sinopsis[]
En los áridos desiertos de Nehekhara, enormes legiones de guerreros esqueléticos se alzan de las ardientes arenas para masacrar a aquellos que se adentran en sus dominios. Es un reino sin vida de dunas infinitas teñidas de carmesí por la sangre de salvajes y bárbaros. Es la Tierra de los Muertos, donde una maldición asola a los reyes momificados para que reinen en una No Vida perpetua. Aunque no siempre fue así.
Hubo una época en la que el antiguo reino de Nehekhara era la joya de la corona de la civilización humana; una época dorada en la que las ciudades brillaban con un majestuoso esplendor, sus ejércitos conquistaban naciones enteras y sus reyes gobernaban como dioses entre los hombres. Pero este reino fue arrasado hace milenios por la traicionera brujería de Nagash el repudiado: en un suspiro, los vivos perecieron y los muertos se alzaron de sus tumbas.
Sin embargo, la muerte no es ningún impedimento para la gloria de los Reyes Funerarios. ¡En la No Vida, restaurarán la grandeza del imperio de Nehekhara!
Contenido[]
- Nueva raza de Reyes Funerarios disponible tanto en la campaña Ojo del vórtice como en la de Imperios mortales.
- Mecánica de raza única inspirada en el saber de los Reyes Funerarios.
- 4 nuevos Señores legendarios disponibles: Settra el Imperecedero, la Gran Reina Khalida, el Gran Hierofante Khatep y Arkhan El Negro.
- Reúne los Libros de Nagash malditos y gana la batalla por la Pirámide Negra para hacerte con la victoria definitiva.
- Descubre los misterios del pasado investigando las dinastías Nehekharianas.
- Pulsa en el Reino de las Almas para regenerar tus tropas e invocar Ushabtis en la batalla.
- Combina exóticos productos de comercio con vasos canopos, el exclusivo recurso de los Reyes Funerarios, para crear objetos mágicos y alzar Legiones de Leyenda en el Culto Mortuorio.
- Completas listas de ejércitos con unidades icónicas del mundo de Warhammer Fantasy Battles.
- Objetivos - Aunque los Reyes Funerarios están disponibles en la campaña Ojo del vórtice, no pretenden influenciar el vórtice, y por lo tanto no participan en la carrera por asumir el control. En lugar de eso, buscan los nueve Libros de Nagash malditos. Una búsqueda que culmina en una épica batalla a los pies de la Pirámide Negra de Nagash. Cada uno de estos libros otorga una bonificación única de campaña y acerca al jugador a la victoria.
- Recurso único: Vasos canopos - Antiguos recipientes llenos de energía arcana. Los vasos canopos pueden obtenerse a través de misiones, edificios y como botines posteriores a la batalla. Se usan para despertar poderosas unidades, desbloquear tecnología, realizar ritos y crear objetos únicos en el Culto Mortuorio.
- El Culto Mortuorio - Guardianes del Saber de Nehekhara y los secretos de la reanimación, los Sacerdotes Funerarios del Culto Mortuorio pueden ser convocados para construir objetos únicos y venerables. Al combinar recursos comerciales y vasos canopos, el jugador puede ordenar la construcción de mágicas armas, armaduras y talismanes, además de objetos arcanos y encantados. Por un precio, el Culto Mortuorio también puede resucitar poderosas Legiones de Leyenda para tus ejércitos.
- Las Dinastías de Nehekhara - En lugar de desarrollar nuevas tecnologías, los Reyes Funerarios ansían descubrir los logros de sus antepasados. Al estudiar estas historias, los jugadores pueden resucitar grandes líderes del pasado para que hagan de Señores en sus ejércitos, aumentar la capacidad para los distintos héroes de los Reyes Funerarios, desbloquear huestes de mejoras para las unidades y las campañas y despertar a los Heraldos de ejércitos antiguos (seguidores únicos que otorgan poderosas bonificaciones a los tipos de unidades clave de un ejército).
Ritos[]
Los Reyes Funerarios tienen cuatro ritos únicos desbloqueables que se pueden usar en campaña:
- Gran Encantamiento de Ptra - Invocar al dios sol convoca al Necrotecto de Ptra, un héroe único capaz de colonizar ruinas en urbes de nivel 3.
- Gran Encantamiento de Khsar - Invocar al dios del viento del desierto genera tormentas de arena en todas las regiones del jugador. Esto desgasta a los enemigos extranjeros, aumenta tu probabilidad de éxito de la emboscada y te otorga la habilidad de ejército velo de arena. Esta permite que una unidad se vuelva oculta y pueda hostigar en batalla, por lo que será invisible ante el enemigo hasta que esté muy cerca.
- Gran Encantamiento de Geheb - Invocar al dios de la fuerza aumenta la tasa de generación de vasos canopos y el crecimiento de la provincia, reduce el tiempo de construcción y otorga la habilidad de ejército enjambres funerarios (un turbulento enjambre de escarabajos que daña al objetivo y se mueve de igual manera que el hechizo del vórtice).
- Gran Encantamiento de Tahoth - Invocar al dios de los eruditos añade una unidad de artillería mágica del Arca de las almas al grupo de reclutamiento. También otorga una bonificación de rango a los Reyes Funerarios recién reclutados y a las unidades. Igualmente aumenta la capacidad de reclutamiento en toda la facción.