
Templehof es un lúgubre pueblo del Condado de Stirland, localizada en la maldita tierra de Sylvania, entre el Páramo Siniestro y el Castillo Templehof. Este pueblo recibe su nombre por su célebre templo de Morr, en el cual ningún sacerdote ni clérigo local del dios de la muerte ha puesto el pie desde hace más de ochocientos años.
El Burgomaestre actual del municipio es Vancel von Templehof y recientemente una camarilla de magos de la Orden de la Luz ha establecido su residencia en el Castillo de Templehof.
La Posada de la Cabra Borracha[]
La cabra borracha es un agujero para suelen ir a beber los Vigilantes de Caminos y los salteadores de caminos por igual era un refugio para los vivos cuando los muertos deambulaban. Parece que el último posadero, Bors Ratsnatcher, había dejado sus linternas encendidas antes de partir hacia pastos nuevos; casi todas las ventanas tenían una luz dorada brillando detrás de ellas, y la taberna estaba repleta de clientes alborotadores; todo lo que quedaba de los municipios al este del valle.
La Orden de la Luz en Templehof[]
Dirigido por el primer mago Jovi Sunscryer, cuando al principio una camarilla de magos de la Orden de la Luz se instaló por primera vez en Templehof, la gente del municipio sospechaba hasta el punto de la hostilidad. Pero los magos fueron generosos con su moneda y se les permitió quedarse a regañadientes, siempre que se mantuvieran ocultos de la "gente adecuada".
Desde una demostración incendiaria del talento de la camarilla durante las Incursiones Ghoul de 2521, la gente del pueblo ha llevado la Orden de la Luz a sus pechos picados por pulgas, llamándolos "los Magos Blancos", y a la hora de la cena, traen cuencos de liebre y estofado de nabo a su mansión en lo alto del peñasco.
Oficialmente, la Orden de la Luz estableció un colegio rural en Sylvania porque el suyo es el Colegio de Magia más adecuado para desterrar a los No Muertos. Es un hecho que han probado decenas de veces desde que cayó la Gran Oscuridad. Solo el Burgomaestre del municipio, Vancel von Templehof, sospecha un motivo oculto: su ciudad está a solo unos días al sur de la desolación de Mordheim, y si hay que creer a los cazarrecompensas del valle, las calles de la ciudad condenada todavía esconden fragmentos de extraño cristal que los tipos mágicos valoran más que el oro.
Fuentes[]
- Warhammer Fantasy JdR: Amos de la Noche (2ª Ed. Rol). Pag 91.
- Warhammer Fantasy JdR: Herederos de Sigmar (2ª Ed. Rol). Pag 85.
- Campaña Sangre de Sigmar, Pags 30-33.