
La esencia del viento rojo del Aqshy es el fuego en todas sus formas. Los hechizos pirománticos del Aqshy (conocidos como Saber del Fuego o Piromancia) se hallan entre los más poderosos y directos conocidos por los magister humanos. Proyectiles de fuego, hojas de llamas y terribles infiernos; todos ellos están al alcance de los hechiceros del Aqshy (normalmente conocidos como hechiceros brillantes).
Descripción[]
El Aqshy es la fusión aethírica de la experiencia y la abstracción de la pasión en su forma más salvaje posible. El Aqshy es la proyección aethírica de las emociones cálidas: impetuosidad, valor, entusiasmo, dinamismo, exuberancia, vehemencia, agresividad y excitación, sobre las que ejerce dominio. Pero también es una proyección de la experiencia mortal del calor y la calidez que se sienten a menudo cuando se entra en un estado de excitación o emoción suma. Es verdaderamente la llama que calienta el corazón y prende fuego en nuestras entrañas. Esto potencia los hechizos de la Orden Brillante y también conforma su naturaleza, pues el Aqshy quema y moldea las mentes de sus hechiceros para reflejar su propia naturaleza apasionada e impulsiva. Los hechiceros brillantes pueden conjurar valor o una presencia imponente con ayuda del viento rojo, pero la paciencia y sabiduría sosegada de, por ejemplo, la Orden de la Luz, está más allá de su alcance.

El Aqshy rasga el mundo como un viento ardiente que sólo perciben quienes son sensibles a la magia. Las energías mágicas de Aqshy son como un viento seco y cálido que avanza abrasador con la brisa y corre salvaje sobre las arenas calientes y los campos calentados por el sol. Se ve atraído por el fuego y el calor, y es azotado hacia un vórtice helado que gira sobre los volcanes de las Montañas del Fin del Mundo. También se ve atraído por la pasión, las discusiones, la excitación y la vehemencia; de hecho, lo atrae cualquiera que experimente cualquier tipo de calor (emocional, físico o ambos). El calor empírico parece atraer al viento del Aqshy y agitarlo hasta darle la forma de un agresivo vórtice. Así, el Aqshy podría escribirse realmente como la llama que calienta el corazón y enciende el Fuego en nuestras barrigas.
El saber del fuego es la escuela de magia más agresiva. Se basa en la manipulación del el viento rojo de la magia. Sus usuarios y practicantes son habituales del campo de batalla, pues cuentan con hechizos de una impresionante capacidad de destrucción. Conforme crece su poder, los hechiceros brillantes se vuelven cada vez más irascibles e hiperactivos. Sus cabellos y cejas adquieren un tono rojo llameante y ondulan aunque no corra brisa alguna. Se ofenden con facilidad y sienten el frío con la misma rapidez. Muchos hechiceros y magos se hacen tatuajes faciales según mejoran sus capacidades.
Los efectos de la magia piromántica son los menos sutiles de todos los saberes de la magia. Consiste en la manipulación del calor y el fuego en todas sus formas. Por este motivo, los hechiceros de este saber suelen ser conocidos como piromantes, ya que pueden controlar cualquier llama, sea o no natural, Así, la magia de la Orden Brillante tiende a ser la más espectacular e impresionante para los habitantes ordinarios de nuestro Imperio.
En batalla, los hechizos tejidos con el Aqshy son agresivos, destructivos y vigorosos, y los conjuros oscilan entre las llamaradas y bolas de fuego simples pero eficaces, hasta la invocación de inmensos infiernos que engullen destacamentos enteros de soldados.
Lista de Hechizos[]
A[]
B[]
C[]
- Cabeza Ardiente.
- Calor Asfixiante.
- Cascada de Fuego.
- Cauterizar.
- Cimitarra Escarlata.
- Cocina Instantánea.
- Colérico.
- Comodidad.
- Corazones Llameantes.
- Corona de Llamas.
- Cortina de Llamas.
D[]
E[]
- Égida de Aqshy.
- Enredadera Escarlata.
- Escudo de Aqshy.
- Espada Ígnea de Rhuin.
- Espadas Sanguinarias.
- Explosión Ardiente.
H[]
I[]
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M[]
P[]
R[]
S[]
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Videos[]
Fuentes[]
- Reglamento: Warhammer (6ª Edición), pág. 142.
- Reglamento: Warhammer (8ª Edición), pág. 492.
- Warhammer Fantasy JdR 2ª Edición, págs. 151-153.
- Warhammer Fantasy JdR: Reinos de la Magia (1ª Ed. Rol), 02 Ars Practica, págs. 61 y 62.
- Warhammer Fantasy JdR: Reinos de la Magia (2ª Ed. Rol), págs. 145-149.
- Warhammer: Magia de Batalla (4ª Edición), pág. 12.
- Warhammer: Magia (5ª Edición), pág. 55.
- Ejércitos Warhammer: El Imperio (6ª Edición), págs. 63-64.
- Suplemento: Tormenta de Magia, pág. 34.