Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo
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Ringil es una de las principales deidades del Panteón Gnomo. Es el dios del Entretenimiento, la Alegría y el Engaño y protector de la red subterránea comunitaria y la encarnación del arte Gnómico de la herrería y la bufonería.

Generalmente se le describe como un viejo Gnomo de gesto pícaro, con ropas muy variopintas, un martillo en la mano derecha y un bastón acabado en una vesícula y una caña de pescar en la izquierda. Sin embargo, a pesar de su apariencia de bobo, Ringil también es el patrón de los espías, el subterfugio y la detección, conocido por entrar y salir de cualquier peligro con el fin de reunir información para proteger a su gente.

Símbolo[]

Ringil suele estar representado por una vara de bufón, con una cabeza estilizada.

Zona de culto[]

Ringil es adorado por todos los Gnomos del Viejo Mundo. Ninguna comunidad de gnomos que se precie de ello pasa por alto el hecho de tener al menos un templo dedicado a este dios. En la mayoría de los casos se trata de una gran caverna, preferiblemente de origen natural, iluminada únicamente por luz mágica. El templo también es el lugar dónde se suelen reunir los clanes.

Trasfondo Antiguo[]

Momia antigua

Trasfondo Antiguo

El trasfondo que puedes leer en esta sección o artículo posee cierta antigüedad, por lo que ha podido quedar obsoleto y/o ha dejado de ser canon en revisiones oficiales más recientes.

Eltharion antiguo

También a sido adoptado en raras ocasiones por algunos Enanos bajo el nombre de Rukh, Dios de los Herreros, (algunos lo consideran como un aspecto del dios enano Grungni).

Carácter[]

El culto a Ringil mantiene una relación amistosa con el panteón Enano, con el cual guarda numerosas similitudes, y contactos cordiales con otro pequeño dios prácticamente desconocido: Esmeralda, la diosa Halfling. No se presta atención a otros dioses humanos o élficos, y el dios se muestra especialmente hostil con los enemigos de los enanos y los Gnomos.

Preceptos[]

  • No tolerar un comportamiento insultante hacia un Gnomo.
  • Donar el 10% de sus ganancias al culto.
  • Considerar sagrados aquellos objetos creados por los artesanos gnomos y no maltratarlos jamás.
  • Nunca niegues una solicitud razonable para entretener a otros.
  • No compartas ningún secreto fuera de tu clan, culto o compinches.
  • No dejes pasar un momento serio sin una broma, una canción o un truco.
  • Una broma pesada es la mejor venganza.
  • Averigua un secreto útil cada semana.

Días Sagrados[]

Las fiestas menores tienen lugar el primer día de cada mes. Las fiestas principales, también llamadas “Días de las Bromas”, tienen lugar cada tres meses.

Fuentes[]

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