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Cuidado, la información procede de un videojuego, por lo tanto su validez puede ser exclusiva solo del videojuego.
Este artículo contiene información de Age of Reckoning, cuya trama se desarrolla en una línea de tiempo paralela.
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"...¡Y ézte ez Ñamñám! ¡Ñamñám ez un diablo komo ez debido! ¡Sabe kómo rajar en doz a un kapullo! ¿Me vez ezta zikatriz del brazo? ¡Ez el arte del viejo Ñamñám! 'hora voy a atraparlo…"
- —Muñonverde, Goblin Pastor de Garrapatos
Un solo Garrapato no es rival para un Martillador ni para un Rompehierros. El problema surge cuando se juntan varios: el dentudo abrazo de un grupo de Garrapatos ha acabado ya con muchos fornidos guerreros; y un grupo de Garrapatos nunca será más efectivo que estando bajo el control de un experto Pastor.
Descripción[]
Valiéndose de silbatos y látigos para azuzarlos, y de picadillo de carne para atraerlos, el Pastor conduce a sus muchachos hacia una matanza desenfrenada mientras permanece disparando, a salvo, en la retaguardia. Una peligrosa combinación para cualquier enemigo.
Un Pastor sabe todo lo que hay que saber sobre estas pendencieras criaturas. Al mando de un grupo de Garrapatos del tipo que haya aprendido a adiestrar, el Pastor es capaz de infligir un daño terrible al enemigo. Con la experiencia, aprenderá a dominar más razas y a controlar individuos más fuertes. Sus habilidades también mejorarán y podrá incluso tomar control directo sobre ellos. Y si muere, sus queridos bichos seguirán luchando siempre hasta el fin de la batalla.
Maestrías[]
- Zenda del dizparo de lejoz - Los especialistas en esta senda suelen ponerse a la mayor distancia posible del combate y dejar que sean sus garrapatos los que distraigan al enemigo mientras ellos lo bombardean con flechas desde la seguridad de la distancia. Aquellos que suelen menospreciar a los Goblins por su pequeño tamaño pronto aprenden a no subestimar su poderoso arco y su certera puntería. De hecho, muchos mueren pensando que tal vez deberían haber prestado más atención al Goblin que al garrapato.
- Zenda del dizparo veloz - Un astuto Maestro de esta senda usa en provecho propio la tendencia natural a huir y esconderse de los Goblins. Así, los practicantes de esta senda tienden a disparar con su arco mientras se mueven. Aunque esta movilidad merma el alcance de sus ataques, ya que no pueden disparar desde tan lejos sin detenerse a tensar su arco, la velocidad y flexibilidad que adquieren con ello aseguran que siempre estará a salvo del peligro.
- Zenda del akuchillador - Algunos Goblins sienten una sed de sangre mayor que sus congéneres, por lo que aquellos que se decantan por esta senda prefieren usar su arco exclusivamente para debilitar y ralentizar a su enemigo pero aun así le permiten acercarse para acabar con él con su lanza tan tosca como brutal. Los Pastores de garrapatos que se inclinan por esta senda y deciden luchar junto a sus mascotas siempre se alegran de verse envueltos en una sangrienta lucha.















