
Historia[]
El Imperio es una confederación de provincias, cada una de las cuales está gobernada por un Conde Elector. El reino entero es dirigido por un Emperador, que es elegido por los Condes Electores. Durante siglos, los sucesivos Emperadores y Condes Electores han estado capacitados para premiar con baronías, ducados, títulos y tierras, por acciones valerosas, por buenas amistades, o por otras razones no conocidas. No hace falta mencionar que estas familias han florecido en una prospera aristocracia, creyendo estar por encima de la multitud, y que sin su guía el Imperio se disolvería mañana mismo.
A simple vista, podría parecer que la vida de un aristócrata es una existencia ideal, y que cualquiera que haya ganado un título, de la manera que sea, "lo tiene todo hecho", por decirlo así. Sin embargo, aunque muchos nobles llevan una vida muy protegida de los rigores de una vida normal, aún consideran que sus vidas no tienen un propósito o meta, y es esta insatisfacción la que lleva a algunos de estos jóvenes nobles, a beber, jugar, o incluso vicios peores
Muchos nobles no tienen idea sobre cómo administrar su dinero, así que si decadente estilo de vida y falta de educación, por todo lo que no sea la etiqueta elegante y el honor, han deformado su sentido de los valores. Hacen, y pueden tener, cualquier cosa que deseen sin repara en el precio. Así que, esta despreocupación por el dinero, y la creencia de que sus riquezas y títulos se mantendrían siempre, pasara lo que pasara, han llevado muchas familias a la ruina.
Los nobles están obligados por el honor a atender a todas las interminables funciones de la corte, galas, teatros y bailes, para ser vistos con su ostentosa riqueza. Durante generaciones, este extravagante estilo de vida, ha dejado muchas familias nobles, con poco más que salvar que sus nombres.
Por el contrario, otras familias nobles han tenido mucho más éxito, moviéndose en los círculos apropiados, tirando de los hilos adecuados y, lo que es más importante, contratando a personas que cuiden de su situación financiera. Los Condes electores tienen gran poder en el Imperio, porque todas sus familias son un perfecto ejemplo de su fortuna y buen hacer.
En los primeros días, más anárquicos, del Imperio, muchas familias estaban en el punto de mira de nobles hambrientos de poder, que intentaron derrocar a los Condes electores y quedarse con esa prestigiosa posición para ellos mismo. Hoy en día, como los Condes Electores reclutan grandes ejércitos, para defender sus tierras, y a todo el Imperio como unidad, estos intentos de asesinato y complos son menos frecuentes.
En el caso de esta ricas, y poderosas, familias la tradición de tener muchos hijos está muy extendida. Tradicionalmente, el primer hijo de un Noble Imperial, recibe el gran honor de ingresar en la Reiksguard. Así que, como muchos de sus miembros son herederos, el entrenamiento en la Reiksguard no sólo incluye habilidades de combate, sino también de diplomacia y de política. Estas valiosas habilidades y experiencias servirán al joven noble, cuando herede el patrimonio de su padre.
El segundo hijo, normalmente, se unirá a alguna de las otras órdenes de caballería, como los Caballeros del Lobo Blanco o los Caballeros Pantera. Aquí, puede aspirar a convertirse en Maestre o Gran Maestre, posiciones de gran respeto y poder. El tercer hijo, se unirá a alguna institución Imperial poderosa. Si tiene talento, podrá entrar en algún Colegio de Magia o mostrar su talento por la mecánica en la Escuela Imperial de Ingenieros de Altdorf.

Reliquia Familiar
Los demás hijos toman sus propias decisiones. Unos tratan de evitar el "exceso de requerimientos" de sus familias, o casarse con la hija de otro noble, para aumentar el poder de su familia. La gran mayoría de los aristócratas creen que todos estos hijos son débiles, y que son felices realizando cualquier menudencia en nombre de su padre. Algunos sufren un gran resentimiento, por cómo les trata su familia. Este resentimiento, puede llegar a volverse homicida, dejándose la piel en peleas, donde los más jóvenes matan a sus hermanos mayores para asegurase la herencia.
Así, en estas circunstancias, muchos hijos de nobles, se encuentran, si no fuera por su propia sociedad, a su aire. O bien sus familias no tienen riquezas o tiempo suficiente para ellos, o les parece que sus vidas no tienen un sentido.
Muchos jóvenes, dejarán a sus familias para tratar de conseguir su propia fortuna, y probarse a sí mismos que merecen el nombre de sus familias. Afortunadamente, en el Viejo Mundo hay suficientes fortunas como para complacer a los hijos desencantados de estas familias nobles, ¡so son lo suficiente valientes como para salir fuera y conseguirlas!
Estos nobles, a menudo se ven embarcados en la vida de aventura, formando equipo con otros aventureros de mentalidad parecida, para buscar, en las profundidades del Viejo Mundo, el tesoro perdido.
Aunque ellos, se verán envueltos, de manera inevitable, en los laberínticos subterráneos, buceando y rescatando a gente en peligro, recuperando antiguas espadas perdidas, etc. La mayor ambición del Noble, y por la que sentirá una obligación ligada al honor, será conseguir amasar una enorme fortuna de oro y tesoros. Entonces, él podrá volver a casa cubierto de gloria y riquezas, y demostrar así a toda su familia, que apartarle de ellos fue bastante injusto, o incluso, para salvar a la familia de la posibilidad de volverse pobres, por perder todas sus ancestrales tierras y sus títulos.
Equipo[]

- Estoque - Con esta arma no se pueden realizar barridos laterales
- Armadura - Ninguna.
- Reliquia Familiar - La Reliquia Familiar tiene una historia muy antigua. Este talismán fue llevado por uno de los antepasados de la familia, durante una larga guerra. Durante una campaña, el talismán llegó a representar la determinación del Imperio en destruir a las fuerzas malignas que asediaban sus fronteras. De forma que, la mera visión del talismán, brillando a la luz del sol, infundía miedo en el corazón de las viles bestias. Estos monstruos nunca olvidarán el símbolo del extermino de su especie.
- Una de las siguientes razas conoce y teme la reliquia familiar:
- Snotlings y Arañas Gigantes.
- Goblins y Arañas Gigantes.
- Orcos.
- Skavens y Ratas Gigantes.
- Orcos y Goblins.
- Minotauros.
Habilidad[]
- Duelista - El Noble Imperial es un espadachín altamente cualificado. Tras años de entrenamiento con los mejores instructores, ha desarrollado un hábil estilo de lucha, poniendo a prueba a su oponente con fintas a derecha e izquierda, y luego atacando en sus puntos más débiles.
Miniatura[]
Fuentes[]
- Tarjeta de aventurero: Noble Imperial.
- Libreto de aventurero: Noble Imperial (Traducido por el foro Warhammer Quest).