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Nigromancia nigromante

Los humanos temen a la muerte por encima de todas las cosas. La mayoría de las personas se contentan con tener una prolífica descendencia de hijos e hijas para asegurarse de que su linaje continuará después de su muerte. Los Reyes y emperadores erigen grandiosos monumentos para que las generaciones venideras puedan acordarse de ellos y de esta manera algo de su persona permanecerá incluso después de su muerte. Sin embargo, algunas personas deciden tomar caminos más drásticos y desesperados para asegurar su presencia al paso del tiempo, a través del oscuro arte de la Nigromancia.

Descripción[]

Necromancer by Remton

Practicada por Vampiros y Nigromantes, la Nigromancia es la magia del mundo de los muertos y de los no-muertos. Con esta magia, una persona tiene la capacidad de comunicarse con los muertos y convocar a los espíritus, extender su ciclo de vida durante siglos más allá de todo orden lógico y natural y resucitar numerosos cadáveres con los que crear innumerables legiones de No Muertos que luchan en su nombre.

Hay veces que los menos instruidos la Nigromancia confunden con la magia del Colegio Amatista, dado que está muy relacionada con la magia Amatista o de Shyish. Después de todo, tienen una cierta similitud superficial, pues ambas son magias cuya naturaleza está relacionada con la muerte y los muertos. Sin embargo, ambas magias tratan este aspecto de maneras muy distintas. Para los que practican la magia Amatista tienen muy claro la regla universal de que, sin importar cuán duradera o longeva sea una cosa o un ser, al final, su vida llegará a su fin y morirá. La nigromancia, por su parte, al tratarse de una versión corrupta del saber de Shyish, se opone a esta regla pues el objetivo de esta magia es esclavizar los espíritus de los difuntos, resucitar a los muertos (a los que dota de una rastrera imitación de la vida gracias al poder corruptor de la Magia Oscura), y sobre todo aprender a dominar a la muerte para alcanzar la inmortalidad y no solo ponerle fin a las cosas (aunque sus practicantes tampoco tienen ningún reparo en hacerlo).

Los que practican la más terrible de las artes prohibidas se enfrentan a muchos peligros terribles. Algunos tratan de prolongar su vida durante décadas o incluso siglos más allá de su duración natural. A veces tienen éxito, y estas personas conservan su cuerpo físico y lo poco que les queda de cordura, pero por norma general, los resultados suelen ser mucho más terribles que la muerte misma. El uso continuado de la magia negra vacía el alma y deforma el cuerpo y con el paso del tiempo, un Nigromante se vuelve más y más cadavérico en apariencia.

Escena Muerte por John Blanche Condes Vampiro No Muertos Reyes Funerarios

Hay muy pocos nigromantes organizados en el Viejo Mundo. La mayoría son lanzadores de hechizos solitarios que raramente hablan con otra gente y que aprenden sus hechizos principalmente de obras derivadas o copias incompletas de los Nueve libros de Nagash y del Liber Mortis. Unos pocos toman aprendices, aunque es bastante raro. Cualquiera que se dedique a la problemática tarea de encontrar a un nigromante con el objetivo de entrar a su servicio, lo más probable es que acabe sus días convertido en un zombi, sirviendo al nigromante de una forma completamente distinta a la que esperaba.

A pesar de la siniestra reputación de la Nigromancia, no todos aquellos que la practican empezaron siendo hombres malvados sin moral alguna. Algunos iniciaron sus estudios en este saber por motivos nobles, como salvarle la vida a un ser querido, otros simplemente eran eruditos que querían ampliar sus conocimientos, y luego están simplemente aquellos cuyo temor natural a la muerte les impulsaron a estudiar esta sabiduría prohibida. Pero ya sea por un motivo u otro, al final la magia nigromántica termina corrompiendo todo lo que toca y el trato constante con los muertos vivientes y el miedo a la persecución pronto terminan por conducir hasta la más tenaz de las mentes a la paranoia y la locura.

Para protegerse de los efectos mortales de magia oscura, los nigromantes canalizan su energía a través de las criaturas muertas o en sus espíritus. Sin esta protección, un nigromante se marchita lentamente hasta convertirse en un espectro. A pesar de ello, los Nigromantes humanos poco a poco empiezan a ser corrompido por el contacto con la energía oscura. Al final, la muerte los reclama de una forma particularmente horrible. Su agudo intelecto se erosiona, sus cuerpos acaban reducidos a poco más que apestosos cadáveres que aún pueden caminar y su cordura se pierde en un mar de horrores al comprender el mundo de los muertos. Los nigromantes son universalmente aborrecidos. Los humanos del Viejo Mundo respetan a los muertos, y los sacerdotes de Morr y los Cazadores de Brujas buscan incansablemente a todos aquellos que quieren perturbar el descanso de los difuntos. Más de un aspirante a Nigromante ha perecido en las llamas purificadoras de los Cazadores de Brujas.

Warhammer Total War Escaleras Condes vampiro

Por su parte un vampiro puede desencadenar todo el poder de la magia oscura sin riesgo de dañarse y además, posee un control intrínseco de los No Muertos que un nigromante humano nunca puede conseguir. Solo unos pocos vampiros aprenden nuevos hechizos; la mayoría usa a sus servidores nigromantes para atender a los rituales diarios de invocación o unión. Muchos de los deberes de un nigromante son menos gloriosos y arcanos de lo que pudiéramos imaginar. Principalmente son responsables de desenterrar cadáveres, arreglar cuerpos rotos de zombis y esqueletos con madera, metal y uñas para que puedan reanimarse. Algunos también actúan como guardianes de lobos espectrales y murciélagos vampiro cautivos.

Origen de la Nigromancia[]

Portada Nagash el hechicero edición alemana

El oscuro arte de la nigromancia tiene una larga historia que puede remontarse hasta los Altos Elfos de Ulthuan. Aunque los elfos conocían el poder del Dhar, la magia oscura en estado puro, le dieron la espalda durante años y se dedicaron a estudiar los vientos, pues ofrecían menos peligro. Pero hubo quienes acabaron cediendo a la tentación: los primeros druchii o Elfos Oscuros. Sin embargo, no sería esta depravada raza la creadora de la nigromancia, sino que vendría de manos de un hombre originario del reino humano más poderoso de aquella época.

Los orígenes de la nigromancia están rodeados de oscuras leyendas y rumores. Se dice en el Libro de los Muertos de Abdul ben Raschid que muy al sur de las Tierras Yermas, más allá de los desiertos de las fronteras orientales de Arabia, se halla la Tierra de los Muertos. Antaño se alzó en esta tierra maldita la gloriosa civilización de Nehekhara, sin embargo, hoy en día no es más que un espantoso territorio poblado enteramente por no muertos.

Unos dos mil años antes del nacimiento de Sigmar, aproximadamente cuatro mil quinientos años antes de la época actual, Nagash nació en Khemri, la ciudad más grande del Gran Río. Como primogénito del rey Khetep y de acuerdo con la tradición de la antigua Nehekhara, estaba destinado a servir al Culto Mortuorio mientras su hermano menor, Thutep, ascendía al trono tras la muerte de su padre. Obsesionado con la muerte incluso más que el resto de su gente, Nagash era un estudiante excepcionalmente dotado y debido u sus talentos y su herencia se convirtió rápidamente en uno de los Sumos Sacerdotes de Khemri. Sin embargo, sediento de poder y envidiando el puesto de su hermano, Nagash se rodeó de un grupo de fieles acólitos, tan depravados como él. En un golpe de estado sangriento, Nagash se hizo con el control de Khemri y enterró a su hermano vivo en la Gran Pirámide que construyera su padre.

Portada El ascenso de de Nagash Nagash, el Hechicero por Jon Sullivan

En los primeros tiempos del reinado de Nagash en Khemri, una Cábala de brujos Elfos Oscuros que habían naufragado en las costas de Nehekhara, sobreviviendo tres de estos druchii que fueron capturados y llevados ante su presencia como esclavos. Nagash torturó a aquellos extranjeros de piel pálida durante años hasta que accedieron a compartir con él los secretos de sus poderes místicos, un conocimiento arcano para el que Nagash demostró ser un pupilo de lo más instruido. En apenas pocos años ya había superado los poderes de sus “tutores”, a los que acabó por destruir en un duelo mágico mientras éstos trataban de escapar.

Nagash empezó a combinar su maestría en la Magia Negra con el conocimiento de la muerte que había obtenido en el Culto Mortuorio. Nagash llevó a cabo experimentos incalificables en su búsqueda de la inmortalidad y en cuestión de poco tiempo, los habitantes de la ciudad le rehuían. Como era un hechicero nato y brillante, sus experimentos culminaron finamente, acabaron teniendo éxito dando lugar al nacimiento de la Nigromancia. El Gran Nigromante recopiló todos sus descubrimientos en nueve tomos de saber maldito: los Libros de Nagash, la más poderosa fuente de magia nigromántica que jamás haya existido en el mundo.

El reinado de Nagash fue una era de terror para todo el pueblo de Nehekhara y al final terminó sublevándose contra el rey usurpador, dando lugar a una larga época de conflictos que sacudieron Nehekhara durante siglos que culminarían con la destrucción de todo el reino. Aunque Nagash fue finalmente derrotado y muchas de sus blasfemas obras destruidas, la nigromancia no desapareció.

Sigmar contra Nagash por Wayne England

Otra fuente de saber nigromántico es el Liber Mortis del infame nigromante Vanhal, que alcanzó su poder durante la Plaga Negra de 1111 CI. En este libro extenso y algo confuso, Vanhal (así es como se le conoce normalmente) narra lo que descubrió en los Nueve libros de Nagash y describe sus viajes a la Tierra de los Muertos. En el Liber Mortis se asegura que en el año 12 del Calendario Imperial, Nagash y una enorme horda de no muertos fueron derrotados con apuros por el propio Sigmar en la Batalla del río Reik.

Sin embargo, la batalla apenas se cita en la historia imperial. No está claro si esto se debe a que las autoridades actuales son culpables de encubrir una de sus guerras menos gloriosas o a una excesiva exageración por parte de Vanhal. Lo que es cierto es que Vanhal viajó realmente por el territorio al sur de las Tierras Yermas, aunque descubrir qué parte de lo escrito es real y qué parte es fruto de los sueños febriles de un vagabundo afectado por el sol sigue siendo un misterio. De los pocos que se han atrevido a viajar al sur para comprobar su historia, ninguno ha regresado.

Muchos nigromantes creen que Nagash no fue destruido en la Batalla del Río Reik, y simplemente su poder se vio reducido. Se rumorea que en el extremo sur de las Montañas del Fin del Mundo se halla un enorme lago conocido como el Mar Agrio y que en uno de los extremos del lago se alza la inmensa fortaleza de Nagashizzar. Allí se dice que Nagash gobierna sobre incontables sirvientes no muertos, haciendo tiempo y esperando el momento para vengarse del Imperio. Los estudiosos más sensatos aseguran que los nigromantes se hacen ilusiones con esto pues tratan de reclamar un pasado grande y glorioso para su siniestra y algo miserable profesión.

Blighted empire warhammer by faroldjo-d69gwna Nigromante No Muertos

Los actuales practicantes de magia negra utilizan una forma de nigromancia moldeada por otros estudiantes a lo largo de los siglos; las obras de Vanhel y Kadon, entre otros, han complementado las traducciones parciales de los escritos de Nagash que aún se conservan. Puede que el trabajo de estos nigromantes presente imperfecciones, le falten párrafos o contengan trampas dispuestas por los autores para cazar a los incautos. Se dice que la copia completa del Liber Mortis de Vanhel, guardada a buen recaudo por los sigmaritas, es capaz de devorar el alma del lector, y en una ocasión conjuró a un demonio constituido únicamente por dedos.

Sin embargo, la forma original de nigromancia de Nagash aún perdura. Ha sido preservada por los vampiros, en especial por los del clan Necrarca, y transmitida de maestro a aprendiz generación tras generación junto con la historia de su especie.

Lugares de Muerte[]

Lugar muerte nigromancia muertos

Para entender la muerte sin descanso, primero debemos entender la naturaleza de la magia. Los Vientos de la Magia emergen constantemente desde el Reino del Caos, y se extienden soplando por todo el mundo impregnándolo todo. La mayoría de corrientes de energía mágica se separan en uno de los ocho colores de la magia, pero otras se mantienen como una masa rodante de pura Magia Oscura que desciende allí donde quiere, como si tuviera voluntad propia. Una cualidad peculiar de la Magia Oscura es atraer a otros focos de energía semejante. Cuando se aposenta en un área, más y más Magia Oscura es atraída hacia allí, acumulándose en un vórtice espiral de fuerza maligna que finalmente se fusiona en una forma sólida: la Piedra Bruja. Es la Magia Oscura la que proporciona la energía necesaria para animar a los muertos, y por eso muchas de las zonas donde esta energía es más fuerte son también los lugares que atraen o reaniman a los No Muertos.

Algunos filósofos han observado que, dado que el Caos alimenta las emociones fuertes, los lugares que acumulan gran cantidad de emociones negativas como el miedo, el terror, el odio y el horror también atraen a la Magia Oscura. Esos sabios afirman que los campos de batalla, las ciudades asoladas por la plaga y las casas donde se han cometido crímenes horribles atraen hacia sí a las fuerzas de los No Muertos. De forma alternativa, podría ser simplemente un reflejo del hecho de que las energías negativas a menudo se desencadenan durante las batallas, o de que las fosas comunes y demás focos de infección de las ciudades suelen atraer y servir como cobijo a los Vampiros y sus atroces ritos.

Sea cual sea la razón, hay regiones particulares del Viejo Mundo que atraen a los No Muertos. Estas zonas incluyen la Desolación de Nagash, la Tierra de los Muertos, la provincia Imperial de Sylvania, la ciudad maldita de Moussillon en Bretonia, las Colinas Geistenmund en los Reinos Fronterizos, las Cuevas de los Necrófagos en las Montañas del Fin del Mundo, los pantanos refugio de zombis al sur de Plagaskaven en Tilea, y el Túmulo de Krell en las Montañas Grises. No obstante, estos lugares infames no son ni mucho menos los únicos en los que se puede encontrar a los No Muertos. Cualquier torre solitaria con acceso a un viejo cementerio o a unas criptas puede ser la guarida de un Nigromante, o aún peor, de uno de los temidos Vampiros a los que los Nigromantes sirven a menudo.

Los Libros Prohibidos de la Nigromancia[]

109 Arkayne Vampire-Peter Tikos

El misterio envuelve el estudio de la nigromancia. Para aprender sus conocimientos prohibidos, un aspirante debe encontrar a un Nigromante o a un Vampiro y convertirse en su aprendiz, o conseguir uno de los tomos prohibidos como el Liber Mortis o uno de los Nueve Libros de Nagash. Es este conocimiento de un misterio intrínseco lo que hace que la mayoría de los Nigromantes se conviertan en servidores de los Condes Vampiro, esperando aprender de primera mano de los maestros de la no muerte.

Encontrar un tutor es obviamente difícil. Los Nigromantes evitan la compañía de los seres vivos para no ser descubiertos, y los Vampiros son notoriamente dominantes y se resisten a dejar que sus subordinados los abandonen. Además, teniendo en cuenta su mórbida reputación y su inestable salud mental, no hay garantías de que una vez habiendo encontrado a uno, le enseñe las artes de la no-muerte. Muchos aspirantes a Nigromante han acabado desempeñando tareas mucho más serviles o terminan sus días sirviendo a sus mentores en un eterno infierno como cadáveres animados, como un ingrediente de un hechizo particularmente difícil, o en el caso de los vampiros, como un aperitivo ligero.

Páginas del Liber Mortis

Por ello, posiblemente sea más seguro intentar encontrar uno de los libros prohibidos. Los arcanos conocimientos de la nigromancia se encuentran en estos grimorios, escritos con tinta destilada de sangre humana y encuadernados con piel de seres vivos. En estos libros pueden encontrarse muchos hechizos para animar a los muertos, invocar el poder de la magia y controlar a las criaturas menores de los no muertos. En ellos también pueden encontrarse ritos que concentran la Magia Oscura, listas de aquellos días en que su maligno poder es más fuerte, y lugares en que se concentra la magia oscura. Sólo aquellos que posean una férrea fuerza de voluntad podrán leer estos volúmenes y conservar su cordura. En ellos se cuentan horribles secretos del más allá y las siniestras pesadillas de los muertos en su descanso eterno.

Con todo, la búsqueda de libros de un saber prohibido entraña sus propios peligros. Muchos son copias de textos antiguos de tiempos largo tiempo olvidados, y con errores que se han ido acumulando en los sucesivos procesos de copiado; por lo tanto, no existe ninguna garantía de que los rituales que contienen se transcriban correctamente. Algunos simplemente no funcionan y otros pueden ir desastrosamente mal, como aquella vez en que el tristemente célebre Jacques de Noirot animó accidentalmente a todos los cadáveres de los cementerios de Mousillon y después se dio cuenta de que no podía controlarlos. Imbuidos como parte del hechizo con un deseo insaciable de carne humana, los Zombis devoraron al desventurado Nigromante e irrumpieron en las calles de la ciudad. Tras alimentarse de centenares de campesinos, mercaderes, artesanos, hombres de armas y caballeros, acabaron siendo finalmente destruidos por los caballeros del Rey de Bretonia.

Lista de Hechizos[]

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Magia Ritual[]

Los grimorios que encierran los secretos de quienes han desarrollado la nigromancia contienen una plétora de rituales mágicos, algunos de los cuales se remontan más de cuatro mil años atrás. Los nigromantes son famosos por su dominio de la magia ritual, tanto como los usuarios del viento amarillo de la magia o la brujería del Caos. Los rituales que se describen a continuación son sólo unos pocos de los muchos disponibles para los practicantes de la magia negra.

Fuentes[]

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