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Mullah Aklan'd

Célebre y reverenciado guerrero árabe, Mullah Aklan’d pasó a la historia por liderar al pueblo árabe contra los Altos Elfos, los cuales habían ocupado buena parte de la costa de Arabia en su expansión territorial. Además, su devoción religiosa hacia ciertas sectas del desierto dejó huella en todos aquellos que siguieron sus pasos, formando lo que hoy conocemos como Comandos de la Muerte. Fue aquel que unió a los árabes por primera vez, siendo el primer Gran Sultán, recordado por el resto de la historia de Arabia como el líder más férreo y capaz que ha liderado al pueblo árabe.

Historia Editar

Nativo de la isla de Fyrus, Mullah Aklan’d invirtió su juventud y buena parte de su vida en aunar a los habitantes de Arabia, formando un gran ejército para acabar con la presencia Asur en la península. Sus ataques fueron terribles, acabando con la poca resistencia que los Altos Elfos fueron capaces de presentar. Estos conflictos con los Altos Elfos y la Guerra de la Barba comenzaron simultáneamente, por lo cual se podría intuir que el Rey Brujo influyó en esta carnicería orquestada por los árabes. Mullah Aklan’d logró aunar a cientos, o incluso a miles de guerreros bajo su mando, y se ganó el favor del pueblo árabe. Por ello, tras librar su última batalla, el Gran Asedio de Fyrus, se autoproclamó Gran Sultán, y unificó Arabia por primera vez en su historia. Las batallas con los Asur se alargaron por siglos, incluso tras la muerte de Mullah, hasta que finalmente los elfos fueron expulsados definitivamente, en torno al año -1500 CI. La leyenda de Mullah Aklan’d se preserva en la memoria de los árabes, quienes, aun recuperando las relaciones con los Altos Elfos, recuerdan a Mullah como un héroe, que defendió a su pueblo en momentos de necesidad, y logró unirlos para combatir al mal que los atormentaba.

Mullah Aklan’d era un brujo de prestigio, considerado como uno de los mejores hechiceros que han existido en Arabia. Además, era un férreo luchador con la espada, acabando con cuantos enemigos enfrentó. Formó una secta que adoraba a antiguos dioses de las tribus del desierto, perdidos en el recuerdo, aún más remotos en el tiempo que los dioses de Nehekhara. Entre sus filas existían hombres dispuestos a dar su vida por estos dioses, guerreros que luchaban con una rabia ciega. Estos soldados formaron finalmente los Comandos de la Muerte de Mullah Aklan'd. Estos decían luchar por el St’oec, y allí viajaban tras morir. Aunque jamás compartieron los secretos de sus dioses. Los Comandos de la Muerte se han mantenido activos hasta la actualidad, rondando por la Tierra de los Asesinos, y vendiendo su espada a cualquiera que desee contratarles. Muchos han intentado reclamar el legado de Mullah, pero pocos han logrado el carisma que este portentoso guerrero desprendía.

Objetos Mágicos Editar

  • Escudo de Fyrus: Este portentoso escudo reluce con la fuerza del sol, portando el símbolo del propio Mullah. Todos sus seguidores, así como los miembros de los Comandos de la Muerte, intentan imitar sus formas, tratando de imitar al legendario héroe que fue de Mullah. Se decía que el escudo contenía el sol en su interior, y que podía reflectar su luz.
  • Sagradas Escrituras de Mullah Aklan’d

Miniaturas Editar

Fuentes Editar

  • Solegends, extraido de la caja de regimiento.
  • Citadel Journal Spring 1985.
  • Citadel Journal Spring 1987.
  • Ejércitos Warhammer: Altos Elfos (5ª Edición).
  • Ejércitos Warhammer: Altos Elfos (6ª Edición).
  • First Citadel Compendium.
  • Warhammer: Forces of Fantasy (1ª edición).
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