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Guerreros de Clan Enanos por Adrian Smith

Hace mucho tiempo, cuando las grandes ciudades Enanas se mantenían firmes e impenetrables, los Enanos del Monte Gunbad explotaron las profundidades de su montaña en busca del precioso material Piedra Brillante. Aunque Ekrund puede haber sido la mina más rica fuera de las Montañas del Fin del Mundo, Monte Gunbad era la más grande y rica del mundo; sólo las más grandes fortalezas de Karaz-Ankor producían mayores riquezas.

Descripción[]

Situada en las laderas orientales de las Montañas del Fin del Mundo, Monte Gunbad era, y sigue siendo, la única fuente de Brynduraz ("Piedra brillante" en el idioma de los Enanos), una gema azul brillante muy valorada por los joyeros Enanos. Las energías de las Piedras Brillantes permitían forjar las mejores creaciones de los Enanos, armas de poder sin igual y máquinas de brillantez intensa. Su oro era tan crucial para mantener el ejército Enano que durante la Guerra de la Venganza no estaba obligada a proporcionar tropas. Los Enanos no se dieron cuenta de que su mayor enemigo vendría del este.

Aunque la Guerra de la Venganza había sido ganada, el grueso de los ejércitos Enanos estaban todavía en las tierras del oeste, y cuando regresaban a sus hogares fue cuando se produjo el desastre que asoló las Montañas del Fin del Mundo. Los terremotos dejaron a los pasos de montaña cubiertos de escombros, aislando temporalmente algunas fortalezas y minas. Los Enanos de Gunbad lucharon valientemente cuando llegaron los pieles verdes, pero la derrota fue inevitable.

Miles y miles de Goblins Nocturnos inundaron las minas del Monte Gunbad, ahogando a los Enanos en una marea de inmundicia verde. Fue lo mismo en todas partes; muchas grandes fortalezas cayeron en lo que se conocería como la Época de las Aflicciones. En poco tiempo, la ruina de Gunbad fue poco más que otra entrada de la lista interminable de agravios de esa época, y pocos Enanos incluso se aventurarían a la vista de su imponente cima.

Aunque triunfaron en su conquista de la fortaleza Enana, los Goblins Nocturnos del Ojo Rojo pronto fueron perturbados en su nueva fortaleza. Desde las profundidades de la montaña, grandes energías llamaban a aquellos que los buscarían, y los Goblins Nocturnos pronto encontraron un ejército de construcciones malvadas y cadáveres putrefactos que se arrastraban desde debajo del mundo. Derrotando a su espantoso nuevo enemigo, los Goblins Nocturnos se creyeron seguros, y pronto se construyó una ciudad en expansión que se adaptaba mejor a sus gustos sobre las ruinas enanas y las poderosas energías que se retorcían debajo.

Hace más de doscientos años los Enanos regresaron a Gunbad en gran número. Liderados por Logazor Hachabrillante, lograron recapturar las minas, pero esta victoria dejó Gunbad aislada en una tierra aún plagada de Orcos y Goblins, volviéndola un objetivo tentador y vulnerable. Era sólo cuestión de tiempo que los Enanos se vieran obligados a abandonar su dominio sobre Gunbad una vez más. Desde esa derrota, los Enanos han carecido de la suficiente fuerza para recuperar las minas al este de las Montañas del Fin del Mundo.

Age of Reckoning[]

Cuidado, la información procede de un videojuego, por lo tanto su validez puede ser exclusiva solo del videojuego.
Este artículo contiene información de Warhammer Online: Age of Reckoning

El Age of Reckoning ha traído a la luz nuevos poderes, ejércitos de miles que se preocupan poco por el reclamo de los Goblins Nocturnos de Gunband. Un ejército Enano marcha con un propósito que no se ha visto en una época, decidido a recuperar la Piedra Brillante que saben que es su derecho de nacimiento. Desde el sur, el gran ¡Waaagh! de Grumlok avanza hacia Gunbad, con el Señor de la Guerra empeñado en destruir cualquier piel verde que no se una a su estandarte. Los Goblins Nocturnos del Ojo Rojo están listos, sus sonrisas malvadas previendo la matanza que se avecina, pero en las profundidades los restos del enemigo olvidado se agitan, listos para tragarse a todos los vencedores en las antiguas fauces de Mourkain.

Fuentes[]