
Ciudad de Martek, sobre las Montañas Atalanas
La ciudad de Martek es una de las más relevantes urbes de Arabia, situada en el extremo norte de las Montañas Atalanas. Se trata de uno de los sultanatos de Arabia, y resulta uno de los principales poderes dentro de las tierra de los árabes.
Descripción[]
Martek se alza entre los riscos y mesetas de las Montañas Atalanas, protegida de los terribles vientos del desierto. La región es realmente escabrosa, y abundan los peligros. La exótica fauna de la región es uno de ellos, siendo común toparse con un Buitre Gigante, un Pegaso Radiante o con una manada de Panteras. Los esclavistas son comunes en Martek, pues el negocio es fructífero, dada la relevancia de la minería y las grandes extracciones de metales preciosos de las Montañas Atalanas. Se cuenta que el Sultán de Martek y sus nobles viven inmersos en unos lujos incalculables, con grandes harenes y cámaras del tesoro rebosantes de riquezas. En las cercanías de la ciudad se pueden encontrar asentamientos enanos, los llamados Prospectores de Barbagrís, que han llegado a la región para extraer ellos mismos parte de la riqueza de las montañas.
Durante las Cruzadas, la ciudad de Martek fue tomada por los leales a Jaffar, uniéndose a su pequeño imperio. Tras la caída del tirano, los cruzados decidieron sitiar Martek, para acabar así con el poder del malvado sultán. Durante la expedición contra la ciudad, los cruzados se enfrentaron a las duras condiciones del terreno, y fueron atacados por la fauna local, hasta derrotar al último reducto de los leales a Jaffar en el desfiladero conocido como el Ojo de la Pantera, acto realizado por los legendarios Caballeros Pantera. Tras las cruzadas, la ciudad volvió a la normalidad, pero habiendo perdido buena parte de los esclavos liberados originarios del Viejo Mundo. Siglos más tarde, Scurio, un sacerdote de Morr proveniente de Remas, fue capturado por unos corsarios y llevado a Martek, donde fue sometido a torturas constantes durante meses. Su mente finalmente se quebró, y, desesperado, rindió su voluntad a Khorne. Logró escapar, transformándose en un asesino de renombre. Pero su experiencia en Arabia fue tan cruda que matará a cualquiera que ose preguntarle.
Poderes oscuros se alzan sobre Martek, y cualquier extranjero que llegue a sus fronteras lo sentirá al instante. La ciudad se construyó sobre el lago Fazoth-Ar, del cual obtiene gran parte de su agua. Se dice que es un lago sin fondo, y que en él se ocultan fuerzas oscuras y siniestras. Se habla con horror de aquello que ocurre en las mazmorras subterráneas de la ciudad, donde se tortura a los prisioneros del Sultán. Además, en las cercanías de la ciudad, las montañas ocultan las guaridas de los pérfidos Skavens, concretamente del Clan Calavera.
Fuentes[]
- Novela: Sangre y Acero, por C.L. Werner. Capítulo 5.
- Total War: Warhammer 2.
- Uniformes y Heráldica: Skavens, pág. 70.
- Warhammer Fantasy JdR: Hijos de la Rata Cornuda (2ª Ed. Rol), pág. 35.
- Warhammer Fantasy JdR: Tomo de Salvación (2ª Ed. Rol), pág. 200.
- Warhammer Fantasy: Reglamento (6ª Edición), pág. 176.
- Warmaster: Armies (2006), pág. 48.