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Río WAR Online por Jonathan Kirtz Hochland

La Madera es un recurso que está siempre en demanda, pues es imprescindible a la hora de construir materiales, levantar vallas y muchas otras razones.

Descripción[]

La madera se obtiene en los bosques, aunque por lo general estos no son lo suficientemente seguros para obtenerla. El leñador arriesga su vida cada vez que entra en el bosque en busca de leña. No solo debe tener cuidado con las criaturas que lo habitan, sino que también debe temer a los mismos árboles. Matorrales venenosos, árboles corruptos y viñas sangrientas son algunas de las plantas que ponen en peligro la vida de quienes se dedican a ello.

Río de Reikland

Es muy difícil trabajar la madera en estado natural, así que las plantas madereras la convierten en leña y la venden. Una planta maderera puede producir muchos tipos de madera en función de su ubicación. El roble Reiklandés suele emplearse en la fabricación de empuñaduras para armas y para crear las puertas más resistentes o, incluso, para las torres de asedio, mientras que la madera de haya de Hochland es más maleable y se usa para los muebles.

Los depósitos de madera son mercados al por mayor donde se guarda la madera en grandes cantidades antes de enviarse al cliente.

Madera por Razas[]

Enanos[]

La carpintería de los Enanos supera a la de los artesanos del Imperio, pero la madera es mucho más escasa en las montañas. Los carpinteros Enanos dependen de los mercaderes del Imperio para obtener gran parte de sus suministros de madera, ya que viven mucho más lejos de los espesos bosques de los humanos y algunas raras especies de Elgi. Con todo, son célebres las expediciones de Exploradores Enanos a los bosques de las laderas montañosas para hacerse con la madera que necesitan para sus invenciones.

Las madererías enanas no tienen la misma capacidad que sus equivalentes del Imperio, pues la demanda es mucho más baja, aunque ebanistas y toneleros siempre están solicitando material para sus trabajos. Hay, además, un problema de espacio: guardar trozos grandes de madera bajo tierra para su almacenamiento es mucho menos práctico que dejarlos a la intemperie, si bien algunas de las fortalezas más grandes, como Zhufbar, prefieren la primera opción.

Condes Vampiro[]

La madera es imprescindible incluso en Sylvania. La robusta madera de roble de Talabecland es difícil de conseguir, por lo que los lugareños deben conformarse con la podrida y retorcida madera de los frondosos y peligrosos bosques de Sylvania. Se diría que solo un necio se atrevería a buscar madera en el Bosque Hambriento, o en el Bosque de las Arañas. Un guardabosques de Sylvania al servicio de la Aristocracia de la Noche recibe ciertos privilegios de modo que pueda penetrar en la arboleda sin correr demasiados riesgos.

Skavens[]

La madera mejorada con Piedra Bruja siempre se necesita en el Imperio Subterráneo. Campos de madera subterráneos, bajo el control de los clanes y sus fabricantes, es donde estos bienes se intercambian por muchas piezas bruja.

Tipos de Madera[]

Fuentes[]