Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo
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Lobos Gigantes por Britt Martin

Un Lobo Gigante es una criatura más alta que un poni, de mandíbulas babeantes y un apetito voraz. Hace mucho tiempo, las jaurías de lobos gigantes depredadores eran tan numerosas y formidables que durante milenios lograron incluso mantener a raya la expansión de las civilizaciones humanas.

En el Viejo Mundo, pueblos enteros han sido destruidos por las depredaciones de los lobos gigantes, y son lo bastante grandes como para que los goblins y los hobgoblins los usen como monturas de caballería.

Descripción[]

Los Lobos Gigantes son enormes animales, más grandes que sus contrapartidas normales. Su zancada duplica a la de los humanos y su altura hasta la cruz es mayor que el más alto de los halflings. Sus ojos son una llama amarilla o verde, que parpadea sobre unos dientes tan largos como dagas de caza. Y en su interior habita un hambre sin tregua. Los Lobos Gigantes temen pocas cosas, y están bastante preparados para atacar a los humanos si piensan que son débiles.

Gran Lobo por Kirill Semenov

Los lobos gigantes no son sólo fieras voraces, sino hábiles cazadores que muestran una considerable astucia animal. Tienen un especial talento para rodear a sus presas y atacarlas desde ángulos inesperados, o para lanzarse sin dudarlo a por los puntos más débiles de una posición defensiva, cayendo en pocas ocasiones dos veces con el mismo truco, lo que hace complicado el erradicarlas. Además los lobos son peligrosamente rápidos, capaces de superar en velocidad a todas las demás bestias salvo quizás a los corceles élficos, lo que hace que huir de ellos sean algo casi imposible.

Los Lobos Gigantes tienden a correr en manadas de unos siete miembros. La táctica clásica del Lobo Gigante es usar tres grupos distintos de lobos, con un grupo persiguiendo a la presa hasta las fauces de los otros. Una variante de este viejo truco de los lobos, usada más por los Lobos Gigantes que por sus contrapartidas de tamaño normal, es el fingir la retirada. En este caso un pequeño grupo de Lobos Gigantes parecerá que huya de sus enemigos, sólo para conducirlos a una emboscada.

Los Lobos Gigantes tienen su propia lengua y sus voces se transmiten a gran distancia, lo que les permite evitar, o emboscar, a aquellos que quieren darles caza. Unos pocos hechiceros han aprendido su lengua aullante, con gran dificultad. Las mentes de los grandes lobos son tan asquerosas como su olor. Son lo suficientemente inteligentes como para crear falsas guaridas para engañar a sus enemigos, pero ocultan bien las verdaderas.

Lobo - La Vida de Sigmar

A día de hoy; las jaurías salvajes de lobos gigantes siguen siendo una amenaza, aunque la destrucción nocturna de aldeas enteras ya sólo sea común en las zonas más remotas, despobladas y aisladas, como Kislev o las Tierras Yermas. Las tierras del este del Imperio están plagadas de lobos gigantes que emergen en invierno procedentes de sus guaridas en lo alto de las Montañas del Fin del Mundo. Dominados por el hambre, descienden a la falda de la montaña en manadas para atacar granjas y aldeas y alimentarse de los viajeros que atraviesan estos páramos. Los humanos del Imperio cazan a estas bestias sin piedad, pero esto solo sirve para controlar su número y sus ataques voraces durante un período breve de tiempo.

Grandes Lobos en el Imperio[]

Pequeñas manadas prosperan en el Bosque de las Sombras y en el profundo follaje verde del Gran Bosque, pero el invierno los arrastra en gran número desde las guaridas ocultas en lo alto de las Montañas del Fin del Mundo, impulsados por un hambre voraz. Los habitantes de las provincias del norte y del este los cazan sin piedad, pero a duras penas mantienen su número bajo control.

Tormenta ataque lobos por Ralph Horsley

En los cuentos de Ostland, los grandes lobos se alimentan de los vientos del norte, la fuente de sus famosos aullidos. Los habitantes de Hochland coinciden con los de Ostland, pero añaden que saben bien cómo ‘ventilarse’ a los grandes lobos con sus famosos rifles largos desde la distancia (supuestamente, estas bestias explotan si se les acierta con un buen disparo, bañando de sangre a los que están cerca). Los aldeanos de Middenland aseguran que los grandes lobos también se alimentan de las voces de los humanos, robándolas a los cazadores desprevenidos.

La tierra de Sylvania está prácticamente saturada de ellos. En estas tierras marchitas, los cadáveres de los lobos deben quemarse o enterrarse a gran profundidad, porque si no se hace así, regresarán de la muerte y continuarán cazando en la no vida. Incluso tomando precauciones y enterrando los cadáveres de estos lobos monstruosos en pozos profundos, la Magia Oscura es capaz de reunirlos y resucitarlos, naciendo de esta manera los Lobos Espectrales. Los Vampiros que habitan en esta oscura tierra suele utilizar sus poderes nigrománticos para controlar estos cadáveres a cuatro patas y atarlos a su voluntad y de esta manera, lanzar contra sus enemigos putrefactas jauría de lobos no muertos.

Los Grandes Lobos y los Pieles Verdes[]

Jinetes lobo

Hace mucho tiempo, las especies más menudas de la raza de los Pieles Verdes, como los Goblins y los Hobgoblins, emplean lobos como monturas, actuando como exploradores, saqueadores o como vanguardia de los grandes ejércitos de Pieles Verdes. Las historias más salvajes dicen que interminables oleadas de ‘hobgoblins’ montados en lobos vagan por las tierras al este de las Montañas del Fin del Mundo.

No se sabe cómo los Pieles Verdes llegaron a domesticar a los lobos, de hecho algunos piensan que realmente nunca los han domesticado, sino que simplemente han hecho causa común, quizás en su primer contacto vieron en el otro un alma afín en crueldad y malevolencia, especialmente contra los más débiles, por lo que no se duda que cuando las provisiones se agotan, algunos de los Pieles Verdes más pequeños desaparezcan.

Imágenes[]

Fuentes[]

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