Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo
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(Página nueva: ''Kragg es el Maestro de los Señores de las Runas de Karaz-a-Karak. Es el más viejo de todos los herreros rúnicos y, sin lugar a dudas, el mejor de todos. Se trata de un viejo enan...)
 
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''Kragg es el Maestro de los Señores de las Runas de Karaz-a-Karak. Es el más viejo de todos los herreros rúnicos y, sin lugar a dudas, el mejor de todos. Se trata de un viejo enano curtido, robusto y fuerte como un roble que es capaz de aguantar mil tormentas. Su gran barba blanca le llega a los pies. Sus enormes y prominentes cejas cubren unos ojos que son tan profundos como pozos. Sus facciones y rasgos son tan duros como un acantilado. Su expresión muestra eterna desaprobación y disgusto. Esto es bastante normal para un Enano de su edad, que ha visto tantos prodigios, y que ha presenciado el inevitable declinar de los valores del respeto y la artesanía. '' ''[[Archivo:Kragg1.jpg|thumb|Kragg el Gruñón (miniatura de la 4ª edición)]]Desde todos los reinos enanos llegan herreros rúnicos para sentarse a su lado y escuchar sus sabias palabras y relatos. Conoce muchos de los secretos de antaño, olvidados hace tiempo por cualquier otro. Sin duda, es un nexo viviente para con las remotas y legendarias épocas. Rara es la vez que Kragg sale de las Cámaras Subterráneas de Karaz-a-Karak. Ha construido su reino particular en las profundidades de la ciudad. Este reino está compuesto por una red de minas y forjas cerca de la base de la montaña, donde cientos de herreros rúnicos trabajan en mastodónticos proyectos supervisados por el propio Kragg. '' ''Kragg está equipado con las mejores armas que un herrero rúnico pueda fabricar. Su enorme martillo, que forjo cuando era un jóven Maestro de los Herreros Rúnicos, cuenta con la runa secreta y oculta de Kragg. El viejo enano es muy receloso de divulgar sus conocimientos y protege su reputación, y hasta ahora no ha compartido el secreto de su runa especial con ninguno de sus aprendices, por lo que sólo puede emplearla él. Quizás el maestro la enseñará un día a su sucesor, pero hasta ahora no ha encontrado ningún herrero rúnico lo suficientemente bueno como para heredar sus conocimientos. '' ''Algunos herreros rúnicos han sido capaces de reproducir una versión menor de la Runa Magistral de Kragg, a la que han dado el nombre del anciano herrero rúnico, pero esa runa es sólo una pálida sombra del verdadero poder de la Runa Magistral de Kragg el Gruñón.'' =='''ADAPTACIÓN DE REGLAS PARA SU USO EN LA OCTAVA EDICIÓN (por Yibrael)'''==
 
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'''Kragg el Gruñón''' es el Maestro de los Señores de las Runas de [[Karaz-a-Karak]]. Es el más viejo de todos los [[Herreros Rúnicos]] y, sin lugar a dudas, el mejor de todos. Se trata de un viejo [[Enano]] curtido, robusto y fuerte como un roble que es capaz de aguantar mil tormentas. Su gran barba blanca le llega a los pies. Sus enormes y prominentes cejas cubren unos ojos que son tan profundos como pozos. Sus facciones y rasgos son tan duros como un acantilado. Su expresión muestra eterna desaprobación y disgusto. Esto es bastante normal para un Enano de su edad, que ha visto tantos prodigios, y que ha presenciado el inevitable declinar de los valores del respeto y la artesanía.
Puedes incluir a Kragg el Gruñón en un ejército enano, cuyo coste deberá deducirse del correspondiente a Comandantes. Si lo deseas, Kragg puede ser el general del ejército. (''Nota: Kragg es un personaje legendario, y es muy poderoso. He preferido mantener las reglas antiguas de Kragg (con unos ligeros retoques) para representar que no se trata de un "enano común", por lo que no sería recomendable utilizarlo en partidas de menos de 3000 puntos'')
 
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Desde todos los reinos Enanos llegan Herreros Rúnicos para sentarse a su lado y escuchar sus sabias palabras y relatos. Conoce muchos de los secretos de antaño, olvidados hace tiempo por cualquier otro. Sin duda, es un nexo viviente con las remotas y legendarias épocas. Rara es la vez que Kragg sale de las Cámaras Subterráneas de Karaz-a-Karak. Ha construido su reino particular en las profundidades de la ciudad. Este reino está compuesto por una red de minas y forjas cerca de la base de la montaña, donde cientos de Herreros Rúnicos trabajan en mastodónticos proyectos supervisados por el propio Kragg.
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Kragg está equipado con las mejores armas que un Herrero Rúnico pueda fabricar. Su enorme martillo, que forjó cuando era un joven Maestro de los Herreros Rúnicos, cuenta con la runa secreta y oculta de Kragg. El viejo enano es muy receloso de divulgar sus conocimientos y protege su reputación, y hasta ahora no ha compartido el secreto de su runa especial con ninguno de sus aprendices, por lo que sólo puede emplearla él. Quizás el maestro la enseñará un día a su sucesor, pero hasta ahora no ha encontrado ningún Herrero Rúnico lo suficientemente bueno como para heredar sus conocimientos.
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Algunos Herreros Rúnicos han sido capaces de reproducir una versión menor de la Runa Magistral de Kragg, a la que han dado el nombre del anciano Herrero Rúnico, pero esa runa es sólo una pálida sombra del verdadero poder de la Runa Magistral de Kragg el Gruñón.
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*'''Martillo de Kragg''': El Martillo de Kragg tiene grabada la Runa Magistral de Kragg. Esta será el mayor legado del viejo Herrero Rúnico a los reinos Enanos cuando la transmita a alguien, si llega a hacerlo. Kragg diseñó su runa para ayudarse al forjar. La runa calienta el martillo hasta que brilla al rojo vivo y entonces transfiere el calor a todo lo que toca. También propulsa el martillo hacia delante con una fuerza increíble. El martillo está tan caliente que los enemigos a los que afecta el fuego son afectados por el martillo como si éste estuviera realmente ardiendo.
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*'''Armadura de Kragg''': La Armadura de Kragg está forjada con Grornril muy pesado. A lo largo de los años, el Señor de las Runas ha trabajado mucho y muy a fondo en ella, convirtiendo cada componente individual en una perfecta obra de arte.
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*'''Bastón Rúnico''': Este antiguo bastón de roble está adornado con el cráneo de un [[minotauro]] que Kragg mató cuando era un joven de sólo cien inviernos. El cráneo ha sido revestido de cobre para que se conserve.
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* Ejércitos Warhammer: Enanos (4ª Edición).
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[[en:Kragg the Grim]]
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Puntos: 610 Armas: Martillo de Kragg y Bastón rúnico Armadura: Armadura de Kragg '''Reglas Especiales:''' Firmeza, Agravio ancestral Señor de las runas: Kragg es un Señor de las runas, por lo que puede dispersar hechizos sumando un +4 a la tirada (esto ya incluye la resistencia mágica natural de los enanos). Ancestro viviente: Kragg es el enano vivo más anciano (con la excepción del legendario Grombrindal), y pocas cosas pueden asustarlo. Kragg es inmune a psicología. La unidad a la que se una Kragg se beneficiará también de esta regla. '''Objetos mágicos '''''' '''Martillo de Kragg''El Martillo de Kragg tiene grabada la Auténtica Runa Magistral de Kragg el Gruñón (¡Rechace imitaciones!). Este será el mayor legado del viejo herrero rúnico a los reinos enanos cuando la transmita a alguien, si es que llega a hacerlo. Kragg diseñó su runa para ayudarse a forjar. La runa calienta el martillo hasta que se encuentra al rojo vivo, y lo propulsa con una fuerza sobrenatural. ''El Martillo tiene grabada la Auténtica Runa Magistral de Kragg el Gruñón (F10 y Ataques flamígeros), una runa de la destrucción (cada herida 1D6 heridas) y una runa de furia (+1 ataque). Armadura de Kragg''La armadura de Kragg está forjada con gromril muy pesado. A lo largo de los siglos, el Señor de las runas ha trabajado mucho y muy a fondo en ella, convirtiendo cada componente individual en una obra de arte. ''La armadura tiene grabadas la Runa magistral adamantina (+1R, para un total de Resistencia 6), la Runa magistral de gromril (tirada de salvación por armadura de 1+) y una runa ígnea (inmune al fuego) Bastón rúnico''Este antiguo bastón de roble está adornado con el cráneo de un minotauro que Kragg mató cuando era un joven de sólo cien inviernos. El cráneo ha sido revestido de cobre para que se conserve.El bastón es un artefacto rúnico de poder increíble, que protege a Kragg del daño y a los enanos de la magia ''[[Archivo:Kragg2.jpg|thumb|Kragg en Warhammer Online]]''enemiga.''El bastón puede utilizarse como un arma de mano adicional, proporcionando a Kragg un ataque extra (para un total de 5). Este ataque se resolverá con la fuerza básica de Kragg. El bastón tiene grabadas la Runa Magistral de los herreros rúnicos (+1 a las tiradas para dispersar, con lo que gracias a su habilidad Señor de las Runas en total Kragg podrá sumar +5 a las tiradas para dispersar hechizos), la Runa magistra l del equilibrio (roba un dado de energía al oponente que se añade como dado de dispersión), una runa rompehechizos (dispersa un hechizo, un solo uso).Además, proporciona a Kragg una tirada de salvación especial de 4+.
 
[[Categoría:Enano]]
 

Revisión actual - 14:42 23 abr 2020

Kragg el Gruñon

Kragg el Gruñón es el Maestro de los Señores de las Runas de Karaz-a-Karak. Es el más viejo de todos los Herreros Rúnicos y, sin lugar a dudas, el mejor de todos. Se trata de un viejo Enano curtido, robusto y fuerte como un roble que es capaz de aguantar mil tormentas. Su gran barba blanca le llega a los pies. Sus enormes y prominentes cejas cubren unos ojos que son tan profundos como pozos. Sus facciones y rasgos son tan duros como un acantilado. Su expresión muestra eterna desaprobación y disgusto. Esto es bastante normal para un Enano de su edad, que ha visto tantos prodigios, y que ha presenciado el inevitable declinar de los valores del respeto y la artesanía.

Desde todos los reinos Enanos llegan Herreros Rúnicos para sentarse a su lado y escuchar sus sabias palabras y relatos. Conoce muchos de los secretos de antaño, olvidados hace tiempo por cualquier otro. Sin duda, es un nexo viviente con las remotas y legendarias épocas. Rara es la vez que Kragg sale de las Cámaras Subterráneas de Karaz-a-Karak. Ha construido su reino particular en las profundidades de la ciudad. Este reino está compuesto por una red de minas y forjas cerca de la base de la montaña, donde cientos de Herreros Rúnicos trabajan en mastodónticos proyectos supervisados por el propio Kragg.

Kragg está equipado con las mejores armas que un Herrero Rúnico pueda fabricar. Su enorme martillo, que forjó cuando era un joven Maestro de los Herreros Rúnicos, cuenta con la runa secreta y oculta de Kragg. El viejo enano es muy receloso de divulgar sus conocimientos y protege su reputación, y hasta ahora no ha compartido el secreto de su runa especial con ninguno de sus aprendices, por lo que sólo puede emplearla él. Quizás el maestro la enseñará un día a su sucesor, pero hasta ahora no ha encontrado ningún Herrero Rúnico lo suficientemente bueno como para heredar sus conocimientos.

Algunos Herreros Rúnicos han sido capaces de reproducir una versión menor de la Runa Magistral de Kragg, a la que han dado el nombre del anciano Herrero Rúnico, pero esa runa es sólo una pálida sombra del verdadero poder de la Runa Magistral de Kragg el Gruñón.

Objetos Mágicos[]

  • Martillo de Kragg: El Martillo de Kragg tiene grabada la Runa Magistral de Kragg. Esta será el mayor legado del viejo Herrero Rúnico a los reinos Enanos cuando la transmita a alguien, si llega a hacerlo. Kragg diseñó su runa para ayudarse al forjar. La runa calienta el martillo hasta que brilla al rojo vivo y entonces transfiere el calor a todo lo que toca. También propulsa el martillo hacia delante con una fuerza increíble. El martillo está tan caliente que los enemigos a los que afecta el fuego son afectados por el martillo como si éste estuviera realmente ardiendo.
  • Armadura de Kragg: La Armadura de Kragg está forjada con Grornril muy pesado. A lo largo de los años, el Señor de las Runas ha trabajado mucho y muy a fondo en ella, convirtiendo cada componente individual en una perfecta obra de arte.
  • Bastón Rúnico: Este antiguo bastón de roble está adornado con el cráneo de un minotauro que Kragg mató cuando era un joven de sólo cien inviernos. El cráneo ha sido revestido de cobre para que se conserve.

Miniatura[]

Fuentes[]

  • Ejércitos Warhammer: Enanos (4ª Edición).