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{{Reforged|nombre = Guardia del Mar / Oficial|M1 = 5|HA1 = 4|HP1 = 4|F1 = 3|R1 = 3|H1 = 1|I1 = 5|A1 = 1|L1 = 8|M2 = 5|HA2 = 4|HP2 = 4|F2 = 3|R2 = 3|H2 = 1|I2 = 5|A2 = 2|L2 = 8|tipo = Infantería|tamaño = 10-30|equipo = Lanza, Arco élfico, Armadura ligera y Escudo|grupo = Puedes convertir a uno en Oficial, a otro en Portaestandarte y a otro en músico. El portaestandarte puede llevar un estandarte mágico|reglas = Destreza marcial, Valor familiar}} |
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− | [[Lothern]] es la mayor de las ciudades de [[Ulthuan]] y la capital de [[Eataine]], el más poderoso de todos los reinos [[Elfos|élficos]]. Eataine no forma una milicia ciudadana como las que se organizan en el resto de provincias, pero contribuye al ejército del [[Rey Fénix]] aportando la '''Guardia del Mar de Lothern'''. A diferencia de la milicia ciudadana, estas tropas no se convocan en tiempos de necesidad, sino que permanecen como parte integrante del ejército todo el tiempo. |
+ | [[Lothern]] es la mayor de las ciudades de [[Ulthuan]] y la capital de [[Eataine]], el más poderoso de todos los reinos [[Elfos|élficos]]. Eataine no forma una milicia ciudadana como las que se organizan en el resto de provincias, pero contribuye al ejército del [[Rey Fénix]] aportando la '''Guardia del Mar de Lothern'''. A diferencia de la milicia ciudadana, estas tropas no se convocan en tiempos de necesidad, sino que permanecen como parte integrante del ejército todo el tiempo, componiendo la mayoría de las tripulaciones de su poderosa flota. |
Las riquezas del pueblo [[Asur]] son muchas y las leyendas que corren sobre ellas también lo son. Por esta razón, no hay escasez de ladrones y piratas que se las ingeniarían para llegar, como fuera a su hermosa capital con el fin de saquear sus riquezas ancestrales. La Guardia del Mar vigila las costas de [[Lothern]] y maneja las numerosas baterías de [[Lanzavirotes de Repetición|lanzavirotes garra de águila]] que controlan las vías de aproximación al puerto. En este último hay presente un cuerpo de guerreros-marineros que componen las tripulaciones de las naves de la flota élfica, las cuales viajan por todo el mundo en largas travesías de patrulla y exploración. |
Las riquezas del pueblo [[Asur]] son muchas y las leyendas que corren sobre ellas también lo son. Por esta razón, no hay escasez de ladrones y piratas que se las ingeniarían para llegar, como fuera a su hermosa capital con el fin de saquear sus riquezas ancestrales. La Guardia del Mar vigila las costas de [[Lothern]] y maneja las numerosas baterías de [[Lanzavirotes de Repetición|lanzavirotes garra de águila]] que controlan las vías de aproximación al puerto. En este último hay presente un cuerpo de guerreros-marineros que componen las tripulaciones de las naves de la flota élfica, las cuales viajan por todo el mundo en largas travesías de patrulla y exploración. |
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+ | El adiestramiento de la Guardia del Mar es de elevada calidad, pues combina los mejores aspectos de los regimientos de arqueros y lanceros de otras ciudades y reinos. Son expertos en el manejo de sus armas de uso habitual. Siendo un motivo de orgullo para Lothern que la disciplina de sus guerreros supere a la de cualquier otro en Ulthuan. |
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+ | La Guardia del Mar de Lothern lucha con la misma eficiencia en tierra y en mar y es igual de resolutiva defendiendo los muros y campos de Lothern que en la cubierta de un barco. Cuando los ejércitos de Ulthuan van a la guerra, la Guardia del Mar desempeña un papel crucial tripulando sus naves, y actuando como la vanguardia del ejército que se acerca. Cuando sus barcos atracan en tierra, la Guardia del Mar desembarca para asegurar las cabezas de playa que permiten que el resto del ejército llegue a la costa. Poco después de que la primera quilla haya alcanzado la orilla y que los primeros elfos hayan desembarcado, llegan más filas de rápidos guerreros. Con los escudos bien sujetos, la Guardia del Mar avanza en formación apretada a través de la espuma rizada, con las lanzas bajadas y los arcos dispuestos. |
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⚫ | Para cumplir sus deberes mantienen una armería flexible. Dado que el espacio existente a bordo de los barcos es limitado, la Guardia del Mar está tradicionalmente armada con arcos, escudos y lanzas, lo que permite a sus comandantes disponer del doble de fuerza de la que podría pensarse por el reducido número de guerreros de que dispone. |
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Mientras otras naciones de tradición marinera, como los [[Norses]], los hombres de [[Marienburgo]] e incluso el [[Imperio]], proclaman la excelencia de sus tripulaciones, es indiscutible que los Guardias del Mar son los mejores marineros del [[Viejo Mundo]] y más allá. |
Mientras otras naciones de tradición marinera, como los [[Norses]], los hombres de [[Marienburgo]] e incluso el [[Imperio]], proclaman la excelencia de sus tripulaciones, es indiscutible que los Guardias del Mar son los mejores marineros del [[Viejo Mundo]] y más allá. |
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==Fuentes== |
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+ | *Ejércitos Warhammer: Altos Elfos (6ª Edición). |
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+ | *Ejércitos Warhammer: Altos Elfos (8ª Edición). |
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+ | *Carta de WarCry - Centinelas de Calath. |
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+ | [[EN:Lothern Sea Guard]] |
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[[Categoría:Unidades Altos Elfos]] |
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[[Categoría:Proyectiles]] |
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Revisión del 23:08 12 oct 2019
"¡Nadie pondra pie en las costas de Eatanie sin nuestro permiso!"
- —El'Den'El, Guardia del Mar de Lothern
Lothern es la mayor de las ciudades de Ulthuan y la capital de Eataine, el más poderoso de todos los reinos élficos. Eataine no forma una milicia ciudadana como las que se organizan en el resto de provincias, pero contribuye al ejército del Rey Fénix aportando la Guardia del Mar de Lothern. A diferencia de la milicia ciudadana, estas tropas no se convocan en tiempos de necesidad, sino que permanecen como parte integrante del ejército todo el tiempo, componiendo la mayoría de las tripulaciones de su poderosa flota.
Las riquezas del pueblo Asur son muchas y las leyendas que corren sobre ellas también lo son. Por esta razón, no hay escasez de ladrones y piratas que se las ingeniarían para llegar, como fuera a su hermosa capital con el fin de saquear sus riquezas ancestrales. La Guardia del Mar vigila las costas de Lothern y maneja las numerosas baterías de lanzavirotes garra de águila que controlan las vías de aproximación al puerto. En este último hay presente un cuerpo de guerreros-marineros que componen las tripulaciones de las naves de la flota élfica, las cuales viajan por todo el mundo en largas travesías de patrulla y exploración.
El adiestramiento de la Guardia del Mar es de elevada calidad, pues combina los mejores aspectos de los regimientos de arqueros y lanceros de otras ciudades y reinos. Son expertos en el manejo de sus armas de uso habitual. Siendo un motivo de orgullo para Lothern que la disciplina de sus guerreros supere a la de cualquier otro en Ulthuan.
La Guardia del Mar de Lothern lucha con la misma eficiencia en tierra y en mar y es igual de resolutiva defendiendo los muros y campos de Lothern que en la cubierta de un barco. Cuando los ejércitos de Ulthuan van a la guerra, la Guardia del Mar desempeña un papel crucial tripulando sus naves, y actuando como la vanguardia del ejército que se acerca. Cuando sus barcos atracan en tierra, la Guardia del Mar desembarca para asegurar las cabezas de playa que permiten que el resto del ejército llegue a la costa. Poco después de que la primera quilla haya alcanzado la orilla y que los primeros elfos hayan desembarcado, llegan más filas de rápidos guerreros. Con los escudos bien sujetos, la Guardia del Mar avanza en formación apretada a través de la espuma rizada, con las lanzas bajadas y los arcos dispuestos.
Para cumplir sus deberes mantienen una armería flexible. Dado que el espacio existente a bordo de los barcos es limitado, la Guardia del Mar está tradicionalmente armada con arcos, escudos y lanzas, lo que permite a sus comandantes disponer del doble de fuerza de la que podría pensarse por el reducido número de guerreros de que dispone.
Mientras otras naciones de tradición marinera, como los Norses, los hombres de Marienburgo e incluso el Imperio, proclaman la excelencia de sus tripulaciones, es indiscutible que los Guardias del Mar son los mejores marineros del Viejo Mundo y más allá.
Miniaturas
Imágenes
Fuentes
- Ejércitos Warhammer: Altos Elfos (6ª Edición).
- Ejércitos Warhammer: Altos Elfos (7ª Edición).
- Ejércitos Warhammer: Altos Elfos (8ª Edición).
- Carta de WarCry - Centinelas de Calath.