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Graham McNeill es un escritor escocés que trabajó durante más de seis años como novelista y diseñador de juegos en el estudio de diseño de Games Workshop (2000-2006) antes de dedicarse a tiempo completo a la escritura. Es el autor de toda la saga de los Ultramarines y ha escrito además otras novelas ambientadas en el universo de Warhammer como Heldenhammer, Defensores de Ulthuan o Los dientes de Ursun, entre otras.

ArtículoEditar

McNeill nació en Glasgow, Escocia, en 1971 y estudió arquitectura y topografía en la Universidad Caledonian de Glasgow desde 1989 hasta 1996. En 1996 comenzó a trabajar en una oficina de arquitectos diseñando nuevos pisos y propiedades comerciales, hasta que vio un anuncio para escritor en la White Dwarf edición inglesa de diciembre de 1999.

En febrero de 2000, Graham comenzó a trabajar para Games Workshop como escritor para el desarrollo de juegos, escribiendo artículos para White Dwarf y libros de ejércitos. En mayo de 2000 comenzó a escribir para el equipo de Warhammer 40.000. Graham ha estado muy involucrado trabajando en Codex, especialmente en el de los Tau, entre finales del 2000 y junio de 2001. Otros Codex en los que trabajó fueron Necrones, Guardia Imperial y Cazadores de Demonios. Mediante una promoción paso de escritor a desarrollador, participando en los Codex de Cazadores de Brujas y Marines Espaciales. Para Warhammer escribió la campaña La Conquista del Nuevo Mundo y el libro de ejército de “El Imperio”, y para El Señor de los Anillos escribió “Las Dos Torres”.

Graham es un ávido escritor y ha escrito numerosas novelas publicadas por The Black Library, siendo la mayoría de ellas para el universo de Warhammer 40000, donde se le conoce especialmente por sus novelas de la Herejía de Horus (un mes después de que fuera publicado, su novela “Los Mil Hijos” alcanzó la cima de las novelas de ciencia ficción del Reino Unido, sino que también entró como número 22 en la lista de Bestseller del New York Times). Igualmente, también ha escrito numerosas novelas para Warhammer Fantasy, siendo sus trabajo más en este aparatado su contribución para la serie “Tiempo de Leyendas”, con la trilogía de Sigmar, cuya segunda novela “Imperio” ganó el premio David Gemmell Legend en 2010 a la mejor novela de fantasía.

En el verano de 2006 Graham sale Games Workshop y empieza a trabajar como escritor independiente, si bien continúa produciendo novelas para Black Library. A principios de 2009 se estrenó su primera novela fuera de Black Library, “I, Mengsk”, ambientada en el universo StarCraft de Blizzard Entertainment.

Trabajos (solo Warhammer)Editar

NovelasEditar

Crónicas del Embajador

Elfos

La Leyenda de Sigmar

CómicEditar

  • Warhammer Online: Prelude to War 

EnlacesEditar

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