Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo
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Morrslieb imagen 3ª Edición

Cada año, a medida que la estación de la cosecha finaliza y las primeras heladas empiezan a cubrir la tierra, cae una noche más oscura y mortífera que ninguna otra. Geheimnisnacht, o la Noche de los Misterios, es la más nefasta noche del año. Es una de las dos únicas noches (la otra es la Hexensnacht) en el que Morrslieb, la luna del Caos, está plena. Además, es la noche cuando Morrslieb está más cerca del mundo.

Historia[]

Esta noche se conoce por muchos nombres: Geheimnisnacht en el Imperio, el Solsticio de Invierno en Bretonia, es la Ola del Amanecer para los Elfos y el Ar´Uzkul para los Enanos.

Ultratumba

En noches como esta, los Vientos de la Magia soplan con la fuerza de un huracán. Incluso el hechicero menos dotado puede notar sin esfuerzo cómo el poder mágico chisporrotea a su alrededor. Para la mayoría, esta es la noche más temida de todo el año, pues es cuando la magia oscura es más poderosa.

Durante esta noche, los muertos vuelven de sus tumbas, los animales y el ganado mutan y los niños no natos nacen deformes. Las fuerzas combinadas de las dos lunas que ejercen sobre el mundo durante estas noches son de extrema importancia para los Hombres Bestia, los Nigromantes, los miembros de cultos sacrílegos, Vampiros y otros hechiceros corruptos porque ven como los poderes oscuros llegan a su punto máximo.

Se ofrecen sacrificios a los dioses oscuros, se realizan rituales blasfemos, se forjan las armas más malignas con magia oscura y se abren brechas en la realidad, por donde pueden llegar demonios al mundo real. Extrañas bestias mágicas son convocadas por los más insensatos, enormes monstruosidades salen torpemente de su letargo y los muertos caminan por la tierra en un número sin precedentes.

Geheimnisnacht total war warhammer 2

Durante estas terroríficas noches, las buenas gentes del Viejo Mundo atrincheran sus puertas y ventanas, avivan el fuego y se resguardan en sus hogares, rezando para sobrevivir hasta el amanecer, y cada regimiento de cada provincia permanece activo, listo para repeler a cualquier amenaza que pueda surgir. En Drakwald y Mousillon, los campesinos abandonan sus cabañas y se refugian en castillos y posadas fortificadas. En los Reinos Ogros, se sacrifican calderos de sanguinolenta carne para apaciguar a las Grandes Fauces y asegurar la seguridad de los fieles. En las entrañas de Zhufbar, las cavernas más infames son selladas por los Herreros Rúnicos, y sus salidas custodiadas por Rompehierros y Matadores. Por todo Ulthuan y en lo más profundo de Athel Loren, se susurran oraciones a Isha y Asuryan a la luz de las sagradas llamas del Fénix. Ricos y pobres, jóvenes y viejos; todos esperan que la malignidad de la Geheimnisnacht les pase de largo.

Finalmente, Morrslieb se esconde una vez más tras el horizonte, pero no sin antes haber dejado a su paso aldeas enteras arrasadas hasta los cimientos, árboles deformados en formas indescriptibles, cosechas quemadas corrompidas por las enfermedades, barriles vacíos cuyo contenido se ha convertido en sangre espesa y negra, campos de batalla alfombrados de cadáveres, y el pegajoso hedor del miedo flotando por doquier.

Fuentes[]

  • Ejércitos Warhammer: Condes Vampiro (7ª Edición).
  • Ejércitos Warhammer: Condes Vampiro (8ª Edición).
  • Ejércitos Warhammer: Demonios del Caos (8ª Edición).
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