
Forge World es una subcompañía de Games Workshop que crea modelos fuera de los auspicios normales de Games Worshop. Es una empresa dedicada a crear miniaturas exóticas de alta calidad en resina.
Historia[]
Forge World fue anunciada en octubre del 1998 en la White Dwarf, donde se relata que en abril, el jefe de fabricación de Games Workshop, Steve Godber y el director de ventas John Stallard, llamaron a Paul Robins, y les relataron su plan, naciendo de esta forma Forge World, ya que Stallard había tenido conversaciones con seguidores del juego que constantemente preguntaban por modelos de gran escala. Eligiendo a Robins por ser el responsable de coordinar el proyecto de creación de Thunderhawk a gran escala.
Uno de los primeros trabajos de la empresa fue una escultura de 120 mm de Heinrich Kemmler por Mark Towler, de igual forma Craig Davidson fue el encargado de la creación de un nuevo trofeo para el Golden Demon de 200mm. Aunque no todo serán modelos a gran escala de miniaturas, ya que una gran parte del trabajo de Forge World seria la creación de elementos de escenografía.
Fuente[]
- White Dwarf 226 (Inglesa), págs. 80 y 81.
- Pagina Web.