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Estalia

Situada al sur de Bretonia, al oeste de las ciudades-estado tileanas, se alza la península de Estalia. Se trata de un vasto territorio, de amplias llanuras y altas montañas y sierras, salpicado por verdes campos de pasto. Es una de las más influyentes naciones del Viejo Mundo, pero no se encuentra unificada bajo un solo gobierno, sino que se trata de un conjunto de numerosos reinos, profundamente divididos y enfrentados entre sí. Los estalianos son un pueblo orgulloso y tenaz, profundos amantes de la cultura, el arte y la música, así como fieros y estoicos guerreros.

Descripción[]

Estalia es una tierra sumamente rica, conocida a lo largo de todo el Viejo Mundo por sus vinos, cantantes y duelistas. Incontables reinos compiten por el control de la árida tierra, mientras sus habitantes se sumergen en sus oraciones a la poderosa Myrmidia. La importancia de esta deidad en la vida de los estalianos no tiene parangón, siendo un pilar tanto para su cultura como para sus relaciones con el resto de naciones. Con grandes templos y capillas ocultas, este orgulloso pueblo implora la protección de su diosa, mientras la guerra eterna se cierne sobre ellos, y el oro no deja de fluir entre los dedos de los mercenarios.

Gobernando sobre los regios estalianos se encuentran multitud de reyes, cuya ambición les empuja a conquistar cuanto territorio puedan, sedientos de poder y riqueza. Dos reinos se alzan soberanos sobre el resto: el Reino de Magritta, gobernado por el Rey Carlos IX, y el norteño Reino de Bilbali, sobre el cual reina Juana la Roja. Estos reinos se mantienen gracias a un constante comercio, pues barcos de todos los rincones del mundo llegan a sus muelles para vender sus productos. Sobre sus estandartes, y a lo largo de todo el Viejo Mundo, el símbolo que caracteriza a los Reinos Estalianos es el caballo blanco. 

El comercio resulta una parte vital de la economía y la sociedad estalianas, pues tanto por tierra como por mar, un imperio comercial se extiende por el Viejo Mundo y más allá. En el Imperio se pueden ver caravanas estalianas, mientras que a los puertos de Marienburgo y Erengrado llegan sedas, especias y alfombras provenientes de Estalia. Pero el socio comercial más importante de Estalia es Arabia. Desde el sur llegan una ingente cantidad de exóticos productos, y los muelles de Magritta están repletos de naves árabes. Un antiguo lazo de amistad y enemistad une ambas naciones, pues comparten una historia común, e incluso algunos elementos culturales. Las monedas de Estalia pueden ser vistas por todos los puertos del mundo. Los llamados “excelentes” de oro, y los comunes “duros” de bronce son las dos divisas más características de esta región.

Zaragoz por Ian Miller

Aunque sus mercaderes son apreciados en todo el mundo, existe un lugar donde ningún estaliano es bienvenido. En la vecina Tilea, los estalianos son vistos como traidores, corruptos y unos simples bravucones, y lo mismo dirán en Estalia de los tileanos. Su enemistad nació al intentar esclarecer el lugar de nacimiento de Myrmidia, pues los estalianos defienden que fue en Magritta, mientras que los tileanos defienden que la diosa nació en Remas. Estos choques han derivado en guerra y enfrentamiento, y ahora ambas potencias son terribles rivales, disputándose el comercio sureño en feroces luchas marítimas.

Estalia es una tierra acostumbrada a la guerra. Muchas de sus ciudades están resguardadas tras férreas murallas, y sus nobles viven en palacetes fortificados, sumamente decorados, pero también prácticos en caso de conflicto. Un constante ejército de mercenarios guarda sus fortalezas, mas la división de sus líderes hace imposible conformaran un gran ejército estaliano. Por ello, cualquier gran ejército extranjero no tendría demasiados problemas en tomar Estalia, como ocurrió en la invasión del Sultán Jaffar. La lejanía del Caos y la falta de una amenaza constante hacen que los estalianos hayan teniendo que buscar la emoción de la guerra en otros lugares. La esgrima y sus maestros es algo común en Estalia, así como las constantes expediciones de conquista y exploración hacia el Nuevo Mundo.

La arquitectura estaliana es célebre por lo estoico de sus formas, siendo muy austeras en su mayoría, especialmente aquellas del sur. Los nobles tienden a vivir en fortalezas de piedra, edificios robustos, sin florituras. Prima su utilidad por encima de su estética. Las casas por su parte tienden a ser encaladas, o construidas en fino ladrillo. Las ciudades estalianas tienden a estar escalonadas, construidas siempre sobre laderas o colinas, con los hogares de las clases más pudientes sobresaliendo del resto de la ciudad. Mercados y plazas salpican su extensión, conectadas por estrechas y laberínticas calles. Pinceladas de arquitectura árabe pueden entreverse en los edificios del sur de Estalia, como una herencia milenaria. Los templos de Myrmidia y del resto de dioses de caracterizan por sus techos abovedados y paredes ornamentadas, que cubren salas cuadradas o rectangulares. Los exteriores de los templos de Myrmidia a menudo están cubiertos con bajorrelieves poco profundos de armas y escudos de gran tamaño, aparentemente colgados en el exterior del edificio.

Los hechiceros de esta tierra son poco comunes, pero son célebres por su habilidad y sabiduría. Las diferentes estructuras religiosas de Estalia son recelosas de permitir el libre tránsito de estos individuos, pues afirman que el Caos anda entre ellos. Sin embargo, muchos acaban de consejeros de los mandatarios de Estalia, acumulando gran poder político, para el descontento del Culto de Myrmidia. Es gracias a su valor en batalla que multitud de magos son contratados en las filas estalianas, por lo que no es raro verles en el campo de batalla. Según los estudios de los eruditos, el Viento de la Magia más poderoso en Estalia es Azyr, del Saber de los Cielos.

Sociedad y cultura[]

Espadachin estaliano por Pat Loboyko

Los estalianos destacan por ser una sociedad tremendamente agrícola. Muchos dependen del campo para sobrevivir, por lo que las pequeñas villas y aldeas son algo muy común en el territorio estaliano. Las ovejas son su ganado principal, mientras que muchos otros prefieren dedicarse al cultivo de azafrán, olivos, y por supuesto, vino. El más famoso de todos los vinos estalianos es el Jerez. En las ciudades, la pesca resulta la industria más provechosa, y gracias al carácter trabajador de los estalianos, logran grandes capturas, exportando mucho de este pescado al resto del Viejo Mundo. Otro alimento que exportan los estalianos es su famoso queso cheddar, muy cotizado entre los viejomundanos, así como sus famosos postres y pasteles.

Se dice que los estalianos son el orgullo hecho carne. Bravucones y exagerados, los nativos de Estalia juran venganza ante cualquier ofensa, espada en mano, y ofenderles no es algo demasiado complicado. A los estalianos le molesta sobremanera que se les confunda con los tileanos, y se dice que matarán a cualquier hombre que por error se dirija a ellos en el idioma de Tilea. Muchos estalianos afirman ser los primeros seres humanos que se establecieron en el Viejo Mundo. Esta afirmación no se toma en serio fuera de Estalia, aunque nadie tiene el valor de negarlo en su presencia, pues por todos es bien sabida la habilidad en esgrima de los estalianos. Aunque su orgullo siempre sale a flote cuando se trata con un estaliano, son un pueblo honrado, tremendamente hospitalario, que siempre recibirá a sus visitas con copiosos festines. Su amabilidad y carisma, así como el trato cercano que les caracteriza, siempre acaba resultando beneficioso para sus mercaderes y diplomáticos. Su idioma es sumamente extraño para el resto de viejomundanos, pues usan palabras por muchos ya olvidadas, ya que el estaliano es un idioma antiquísimo, que se mantiene inmutable desde hace siglos.

Los nobles estalianos, por su parte, son famosos por su crueldad hacia sus vasallos. Tiránicos déspotas, no se preocupan por la seguridad ni por el bienestar de los campesinos. En lugar de ello, prefieren sumergirse en lujosas fiestas y bailes, absortos del mundo real, gastando verdaderas fortunas en festines, torneos y duelos de valor. En sus mascaradas palaciegas, las llamadas Noches de las Máscaras, se habla de todo tipo de corrupción, vicios y excesos, y muchos rumores hablan de adoración al dios del placer. Además, los nobles estalianos son profundos amantes de las intrigas palaciegas, y no dudan en recurrir a las más viles artes para eliminar a sus rivales políticos. Es tradición que los jóvenes hijos de los nobles acudan a la guerra, mostrando así el valor y el honor que se espera de sus familias. Son ataviados con el mejor acero y los corceles más rápidos, y su entrenamiento recae en los más habilidosos hombres de armas.

No todos los estalianos viven para el comercio y la lucha. Multitud de estalianos son amantes del arte y la cultura. Bardos de renombre, famosos pintores y excelentes filósofos estalianos han deslumbrado al mundo, y es por ello que todas estas artes son respetadas y valoradas dentro de Estalia. Los cuentacuentos de Estalia son muy famosos también, y son ellos los encargados de transmitir la rica cultura estaliana a lo largo de todo el Viejo Mundo. Entre los más legendarios artistas de Estalia podemos destacar al Maestro D'entelago, quizás el mayor experto que existe tocando el clavecín, tan célebre que muchas cortes del Viejo Mundo lo han convocado para poder apreciar su arte. El pintor loco Darí fue muy polémico entre el resto de viejomundanos, y tan extrañas fueron sus pinturas que se las consideraron herejías durante mucho tiempo, castigando a aquellos que poseyeran una. Del mismo modo, otros artistas son tremendamente extravagantes en su visión del mundo, como ocurrió con Girardi del Vors, pintor estaliano que resultó ser un ferviente adorador de Khorne.

El entretenimiento por antonomasia de los estalianos son los ruedos de toros, espectáculos en grandes plazas en los que valientes guerreros montados se enfrentan a los célebres Toros de Guerra de Estalia. Su furia no tiene parangón ninguno, y muchos son los que acaban apisonados, o empalados por sus inmensas cornamentas. Estos espectáculos atraen a los viajeros de todo el mundo, y son organizados por la opulenta nobleza estaliana cada poco tiempo.

Las calles y muelles de Estalia pueden llegar a ser muy peligrosos, pues no son extraños los bandidos y asaltantes. Es por ello que los nobles siempre se acompañan de una guardia, y la gente evita estos lugares durante la noche. De los estalianos siempre se ha dicho que tienen el corazón más oscuro del Viejo Mundo, pudiendo llegar a ser demasiado ambiciosos y crueles, rumores alimentados por sus enemigos tileanos. Sin embargo, su orgullo es tal que suele ser confundido con crueldad.

Aspecto y Vestimenta[]

Los nativos estalianos son descritos como gentes de piel morena y pelo oscuro, con ojos acechantes, de color marrón en su mayoría. Tienden a vestir con ropas onduladas, pantalones ajustados y zapatos lujosos y ornamentados. A sus espaldas, ondean capas cortas, y portan sombreros muy elegantes, con grandes plumas sobre ellos. Las mujeres estalianas por su parte acostumbran a llevar vestidos cortos, elaborados tocados y complementos ornamentales. Las fajas son elementos muy comunes en ambos sexos, y los nobles portan estas prendas fabricadas con exclusivas sedas de Catai. En el sur de Estalia existen muchos elementos traídos de la cultura árabe, dado su contacto constante con estas gentes, mientras que otros son herencia de la ocupación árabe en estas tierras. Los estalianos más sureños suelen portar un fez, y entre las mujeres, la moda de llevar lujosas tobilleras de plata y oro es común con Arabia. El constante comercio une ambas culturas, e incluso la tradición árabe de las bailarinas ha llegado a Estalia, siendo estas comunes a lo largo de toda la península.

Geografía[]

Empire2 concept Total War warhammer wallpaper

Estalia es una gran península situada al suroeste del Viejo Mundo. Limita con Bretonia por el norte y con las ciudades-estado de Tilea por el este.

Dos grandes cadenas montañosas cruzan Estalia: las Montañas Irrana dividen el norte y el sur de la península, mientras que las Montañas Abasko separan los Reinos Estalianos de la ciudad tileana de Tobaro. Gran parte de sus costas están bañadas por el Gran Océano, mientras que su costa meridional se alza a orillas del Mar del Sur.

Varios ríos cruzan la extensión de Estalia, siendo uno de los más importantes de ellos el Río Eboro, que nace en las Irrana y se extiende por la Llanura de Estalia hasta llegar con cauce lento hasta las Abasko, para desembocar más allá, en el mar. Muchas islas salpican las costas de Estalia, tales como las Islas de las Sirenas, al sur de Tobaro, o la Isla de Sangre, al norte, donde habita el terrible dragón Malok.

Estalia se caracteriza por su clima seco y árido, y el constante calor se refleja en su tierra. Cubierta de grandes páramos y llanuras, Estalia es un lugar yermo, salpicado por grandes viñedos y campos de olivos. En el norte, los grandes y frondosos bosques son comunes, tan densos que son prácticamente intransitables. Aunque el bosque más famoso de Estalia se encuentra en su corazón, cerca de la ciudad de Zaragoz, el llamado Monte de la Sombra. Existe una gran variedad de fauna y flora, tan rica que muchos son los que viajan hasta estos reinos para conseguir todo tipo de ingredientes y plantas medicinales, como la Belladona. Dada la crueldad de los terratenientes y la aridez propia de la tierra, la hambruna es un mal común entre las gentes estalianas.

Escudos Conocidos[]

Religión[]

Myrmidia Estatua por Sam Manley

Estatua de Myrmidia

Sin duda, el corazón de los estalianos pertenece tan solo a una gran deidad, Myrmidia, diosa de la justicia y la guerra. Un sinfín de estatuas, templos y obras de arte rinden culto a esta deidad, considerada la heroína que salvó esta tierra. Su figura trae el honor y el orgullo a toda Estalia, y es la guía para todos aquellos hijos de esta tierra, especialmente entre los militares y estrategas. Sin embargo, también es el origen del profundo odio que enfrenta a Estalia y Tilea. Ambos cultos discrepan en el lugar de nacimiento de esta diosa guerrera, pues nació entre los mortales, pero los estalianos afirman que lo hizo en Magritta, mientras que los tileanos cuentan que sucedió en la ciudad de Remas. Mientras que en el resto del Viejo Mundo se duda de su naturaleza divina, y muy pocos son los que adoran a Myrmidia, en las naciones del sur su leyenda es el pilar de su cultura.

Nacida entre mortales, Myrmidia fue una célebre guerrera que protegió las naciones del sur de las invasiones de los Pieles Verdes, ataques de los árabes, de las hordas de Demonios y de bárbaros del norte. La fuerza y la destreza de esta guerrera eran tales que parecía imparable, y juró marchar hacia el norte, para conquistar la tierra que hoy es el Imperio. Pero tristemente, el día que iba a ser coronada, Myrmidia fue envenenada. No murió, dada su fuerza, pero poco después embarcó hacia el oeste, perdiéndose para siempre en el horizonte. El Culto a Myrmidia va más allá, y afirma que Myrmidia no era una simple mortal, sino la hija de Verena y Morr, llegada al mundo de los mortales para salvarlos de la oscuridad. Representada como una alta y fuerte joven, armada con una lanza, su imagen es común a lo largo y ancho de toda Estalia, acompañada siempre por el símbolo del águila, su más típica insignia.

Diversas órdenes se encargan de la veneración a esta deidad, como la Orden del Águila, la Orden del Sol Llameante o la Orden de la Lanza Justiciera. Muchas de estas son de carácter militar, pues Myrmidia es la diosa del arte de la guerra y la estrategia, excepto la Bendita Orden de la Visión Verdadera, oráculo que se encarga de las revelaciones de la diosa. Sus servidores pueden encontrase por toda Estalia, desde los portentosos Caballeros del Sol Llameante hasta las veneradas Doncellas Escudadas. Existe una Inquisición Estaliana, encargada de perseguir a los cultistas del Caos, pero sus prácticas son tan extremas que pocos se arriesgan a colaborar con ellos. Los Templarios de la Lanza Justiciera también son tremendamente celebres en los reinos del sur, así como los Clérigos del Águila. Existen muchos otros cuerpos como estos en Estalia y Tilea, e incluso repartidos por todo el Viejo Mundo, extendiendo la palabra de su diosa.

No solo fieros templarios o devotos monjes, con águilas plateadas al cuello, predican en Estalia. Otras deidades también tienen su hueco entre estas gentes. Como progenitores de Myrmidia, Morr y Verena son ampliamente reverenciados, y esta última tiene un importante templo en Estalia conocido como la Biblioteca de Isabella. Morr, por su parte, tiene gran presencia en la península, especialmente gracias a sus Augures. Pero además existe una secta de este dios con gran poder de Estalia: la llamada Mortiara, que tiene una oscura y distorsionada visión del dios de la muerte. Handrich, dios del comercio, también es reverenciado bajo el nombre de O Próspero, así como Ranald, dios de la fortuna. E incluso los marineros estalianos tienden a rezar a Manann, o incluso a Stromfels, el cual es llamado el "Bicho del Mar". Pero ninguno de ellos supera en importancia a la todopoderosa Myrmidia.

Quizás las dos mayores autoridades religiosas que existen en Estalia son Isabella Giovanna Luccelli, La Última Águila, y el Glorioso Líder Juan Federico, de la Orden de la Lanza Justiciera. Ambas figuras son el mayor ejemplo a seguir para todos aquellos creyentes de Myrmidia, una luz en la oscuridad de la guerra que engulle esta tierra, aunque parece que ambos líderes también anhelan el inevitable derramamiento de sangre.

Reinos Estalianos[]

The Homecoming Tony Ackland

Estalia se compone de multitud de pequeños reinos, gobernados por ambiciosos nobles, cada cual más sediento de poder que el anterior. Muchos otros son despreocupados y holgazanes, y no tienen mayor propósito que la de disfrutar de los placeres mundanos. La falta de un poder central ha condenado a Estalia a la constante guerra, la confrontación y la conjura. El mar de conspiraciones que inunda a la nobleza de esta región les impide ver más allá de su propia ambición personal, condenando a Estalia a la eterna división. Incluso dentro de los reinos, cada ciudad compite por ocupar un puesto privilegiado, obteniendo los mejores acuerdos comerciales y atacando activamente a todos sus rivales políticos. Entre los diversos reinos que conforman Estalia destacan aquellos más influyentes y poderosos, compitiendo por la supremacía y la supervivencia. Otras ciudades sirven pleitesía a estos reinos mayores, o se mantienen como pequeños estados independientes. Entre estas ciudades menores destacarían: Belmoz, Diamanterra, Monteñas, Muros, Sitges.

Reino de Abasko[]

Las Montañas Abasko son célebres por la riqueza en plata que se encuentra en sus minas, lo cual convierte a sus monarcas en toda una potencia económica. Sobre estos picos se encuentra el célebre Valle de los Molinos, construido por el rey de Abasko Jurno Esparo, que desgraciadamente ha sido ocupado por los Skavens. El comercio proveniente de Tilea, especialmente de Tobaro, pasa por este reino, lo cual es aprovechado por sus líderes para imponer abusivos peajes y cobrar altos impuestos a los mercaderes.

Reino de Nerja[]

El Reino de Nerja está situado al suroeste de Estalia, en la conocida como Costa de las Orquídeas. El Rey de Nerja, como muchos de los mandatarios estalianos, se encuentra en una guerra abierta, tratando de acabar con la piratería en sus aguas. En norte de la ciudad de Nerja puede encontrarse una necrópolis, donde tradicionalmente se entierra a los reyes de Estalia. En las cercanías de la ciudad se encuentran las ciudades de San Pedro del Sur y Los Cabos.

Reino de Bilbali[]

La gran ciudad de Bilbali se alza al norte de la península de Estalia, y resulta ser el segundo mayor asentamiento de esta región. Tanto la ciudad como todo el reino están profundamente ligados al mar, tanto por su pesca como por el comercio, resultando en sus dos fuentes principales de riqueza. Los marineros de esta ciudad son célebres, pues deben proteger las aguas que bañan sus escarpados acantilados si pretenden subsistir. Famosos son los viñedos de esta ciudad, de la cual recibe su nombre el vino que producen, además de su buena madera, pues todo el Reino de Bilbali está envuelto en profundos y vastos bosques. Existen otras ciudades cercanas a Bilbali, tales como Barsellón, célebre por sus plantas curativas, Barboza y Alquezaro.

Los bretonianos tienden a mantener buenas relaciones con los habitantes de Bilbali, pues los consideran nobles y honorables, al contrario que a los estalianos del sur, quienes son vistos como unos simples campesinos pretenciosos. Los mercaderes de Bilbali tienen ciertos problemas con los Elfos, ya que sus campañas hacia el Nuevo Mundo y sus constantes actividades de contrabando no son bien vistas ni en Ulthuan ni en Naggarond. La actual reina del Reino de Bilbali es Juana la Roja.

Reino de Irrana[]

Alzándose como una gran muralla natural entre el norte y el sur de Estalia, las Montañas Irrana son célebres por su ganado y sus famosos pasos de montaña, que recorren los mercaderes más intrépidos, o aquellos que prefieren ahorrarse el largo camino que rodea estos picos. Son célebres sus habitantes, duros y aguerridos montañeros que habitan en pequeñas aldeas amuralladas, conformando las ciudades más míseras y pobres de toda Estalia. Están constantemente asediados por bestias salvajes, como los famosos Toros Negros, así como por molestos monos, crueles Goblins y sanguinarios Hombres Bestia.

Cuentan las leyendas de este reino sobre los Caballeros de Irrana, que sufrieron un cruel destino. Su Gran Maestre concluyó que los caminos que recorrió Abhorash, primer Dragón Sangriento, resultaban ser mucho más eficaces que la senda de Myrmidia. La mácula cayó sobre los Caballeros de Irrana, quienes fueron corrompidos lentamente.

Reino de Zaragoz[]

Reinando sobre el noroeste de Estalia, Zaragoz se alza como un poderoso bastión de las Montañas Irrana, a los pies del Monte de la Sombra. Resulta ser una poderosa fortaleza, protegida tras una alta muralla. Sus habitantes tienden a dedicarse al cultivo de viñedos y naranjos, rodeados con grandes pastizales para las ovejas. Cercana al río Eboro, la ciudad es visible desde la lejanía, entre pastos y bajas colinas, pues Zaragoz está construida sobre un escarpado peñasco, desde donde vigila las tierras salvajes que pertenecen a su señor.

Reino de Vizeaya[]

Situado al este de Bilbali, el Reino de Vizeaya sufre todo tipo de tormentos de atacantes y enemigos, tanto de Elfos Oscuros como de Pielesverdes. En las cercanías, se localiza la ciudad de Graus.

Reino de Larhgoz[]

El pequeño Reino de Larhgoz se encuentra en las tierras cercanas a Tilea, al pie de las Abasko. Cerca de la ciudad se encuentran las siniestras Colinas de los Huesos, donde un aquelarre de brujas llamadas Stregas maquinan y conjuran entre espíritus sombríos. Si bien la ciudad no es especialmente grande, sí cuenta con poderosas fuerzas, especialmente de veteranos Tercios, para poder así proteger las rutas comerciales.

Reino de Geulata[]

El Reino de Geulata se encuentra próximo al Reino de Larhgoz. Sus dominios son tierras áridas, salpicadas por esporádicas lagunas. En los tiempos de Vidar, también sufrieron los estragos de la sequía, razón por la cual decidieron aliarse con el vecino rey y marchar sobre Tilea con sus ejércitos.

Reino de Magritta[]

Situada al resguardo de la Bahía de la Quietud, Magritta, la mayor ciudad de toda Estalia, se alza como un soberano poder en el sur. Siendo un núcleo vital en el comercio del meridional del Viejo Mundo, todo tipo de mercantes llegan hasta los puertos de Magritta para intercambiar exóticos productos. La corona de la ciudad es la fuerza que protege Estalia de piratas e invasores, aunque por experiencias pasadas, como la invasión del Sultán Jaffar, no siempre ha tenido éxito. Mezcla de culturas, artes y gentes, Magritta es una bella ciudad, cubierta de música y de lujos, que atrae a todo aquel que ronde el Mar del Sur. El actual gobernante del Reino de Magritta es Carlos IX, de quien se dice que es tan solo un títere en manos de sus nobles. En las cercanías de la ciudad se sitúan las ciudades de Torrosa, Ubrique, Javea y Almagora.

Reino de Porto Real[]

Porto Real es una ciudad nacida en la guerra. Situada en el sureste de Estalia, en las Islas de las Sirenas, esta ciudad es un bastión de fuerza y poder para los estalianos, pues sus ricos puertos comerciales están ferozmente defendidos por culebrinas, expulsando a piratas y asaltantes. Muchas veces se ha intentado asaltar sus defensas, pero la ciudad siempre ha sido capaz de sobreponerse a las dificultades. Su mayor riqueza comercial viene por la importación de agua y suministros, así como por exportar grandes cantidades de llantén y caña de azúcar. Este reino estuvo a punto de caer en manos de Emeric Gorge, un vampiro infiltrado.

Otras Ciudades[]

Águilas[]

Gobernada por el marqués Juan Narciso, Águilas resulta un enclave comercial de gran riqueza e influencia para Estalia. Desde Lustria llegan navíos con todo tipo de tesoros, escoltados por las poderosas flotas de guerra de Águilas. La ciudad está envuelta en un aire cálido, mientras en cada rincón se escucha los sonidos de los astilleros. Las montañas que rodean la ciudad están cubiertas de grandes bosques de olivos.

Astorias[]

La ciudad de Astorias se sitúa en Estalia, cerca de altas montañas repletas de cuevas. Quizás la tropa más célebre de Astorias sea su caballería, sin embargo, su número se ha visto mermado, pues recientemente se ha instalado en las montañas cercanas un Demonio llamado El Phantazi. Muchos han caído enfrentándole, y su guarida se encuentra repleta de huesos y viejas armaduras. Se dice que cuando la bestia anda, su caminar se escuchar por todo el valle, haciendo que se estremezcan los corazones.

Porto Espejo[]

Porto Espejo es una pequeña ciudad, situada al sur de Águilas, sobre un bello puerto natural repleto de barcas de pescadores. La historia reciente de esta ciudad mercante está manchada de sangre, pues fue arrasada por grandes flotas piratas. La ciudad acabó en completa ruina, y tan solo la torre de Myrmidia pudo mantenerse en pie. Una verdadera masacre, de la cual han intentado recuperarse sus habitantes que, con la tenacidad propia de los estalianos, han vuelto a reconstruir la ciudad.

Gualcazar[]

Ciudad situada al este de Estalia, es un refugio para combatir a cualquier invasor que decida asaltar la región desde oriente. La clave de su fuerza es su famosa Alcazaba, pues tan férreos son sus muros y tan estoicas son sus murallas que todo aquel que ha intentado asaltarla ha fracasado. Es por ello que en las innumerables ocasiones que la ciudad ha caído, sus habitantes han podido sobrevivir tras los inexpugnables muros de la Alcazaba de Gualcazar.

Puerto Libre de Santa Bernadette[]

Santa Bernadette es una pequeña ciudad portuaria, rodeada por una jungla de altas palmeras, donde sus gentes habitan en pequeñas chozas de estuco dispersas, y en pálidos edificios encalados. Su aspecto resulta ser tremendamente sencillo, pero los rumores cuentan que entre sus nobles la traición y la conspiración están a la orden del día. El croar de las ranas resuena cada mañana entre sus bosques, junto al armonioso piar de los pájaros y el barullo de los monos.

La ciudad se encuentra en una bahía de aguas poco profundas, poniendo en peligro a cualquier nave que quiera arribar en sus puertos. Situada en un pequeño archipiélago de islas al suroeste de Estalia, conocidas como El Laberinto, es la única que ha logrado resistir los ataques de piratas y corsarios. El archipiélago resplandece a lo lejos como grandes esmeraldas verdes sobre las aguas cristalinas. Grandes y escarpadas, las islas tienen multitud de vida salvaje, y aves de todo tipo sobrevuelan las altas montañas.

Santa Magritta[]

Esta ciudad es la más bella colonia en el Nuevo Mundo, la joya de Lustria. Construida sobre la isla de Colombo, Santa Magritta es un punto de encuentro para todo tipo de calaña, desde los más nobles comerciantes hasta los más sanguinarios mercenarios. Todo tipo de extrañas mercancías recorren sus exóticos mercados.

Historia y Cronología[]

Caballeros de Magritta

La historia de Estalia es tan antigua como anciano es el Viejo Mundo, y está llena de historias de ambición, de guerra, de traición y de victoria. Desde tiempos inmemoriales, el conflicto ha llegado hasta estas tierras, pues parecen malditas con la eterna disputa. Desde el -4110 CI, los Elfos de Ulthuan se aventuraron en esta península, estableciendo sus grandes colonias y explorando la tierra ante ellos. Allí se mantuvieron hasta su conflicto con los Enanos durante la Guerra de la Barba, aunque los humanos poco a poco también fueron colonizando estos territorios. La gran ciudad de Tylos fue la primera en alzarse en este territorio, mas no fueron los primeros humanos en llegar. Los Reyes Sacerdotes de Nehekhara exploraron Estalia en los días de sus conquistas, así como los árabes. Con la partida de los Elfos de vuelta a Ulthuan, los Reinos Estalianos comenzaron a forjarse.

  • -2723 CI - Debido a la guerra civil entre los Elfos en Ulthuan, las colonias élficas del Viejo Mundo se quedan aisladas. Los Elfos que moran en Estalia comienzan a adentrarse hacia el interior.
  • -2500 CI - La ciudad de Tylos comienza a ser un importante bastión humano en la región, y extiende su amenaza por las tierras circundantes.
  • -2000 CI - Estalla la Guerra de la Barba. Los Altos Elfos comienzan su guerra con los Enanos, los cuales destruyen cada una de las colonias que se encuentran a su paso.
  • -1780 CI - La célebre ciudad de Tylos es destruida, y tras la calamidad que engulló a la ciudad, muchos huyeron a tierras lejanas. Así, muchos pueblos llegaron a Estalia, pues según la leyenda, una diosa salvadora los guió lejos del mal de la ciudad.
  • -1589 a -1501 CI - Al ser derrotados por los Enanos, los Altos Elfos abandonan el Viejo Mundo. En su retirada, dejan tras ellos importantes ciudades en ruinas. Estas serían habitadas y reconstruidas por las dispersas tribus de humanos que moraban en la península. Unos pocos Elfos se quedan en Estalia, ocultos en el Monte de la Sombra.
  • 20 a 60 CI- Myrmidia une las tierras de Tilea y Estalia bajo su mando. Logra expulsar a los Pieles Verdes, árabes y Demonios tras librar titánicas batallas contra ellos. Finalmente, el día de su coronación, sería asesinada con veneno. Su trascendental leyenda acabaría inmortalizándola como una divinidad, mas las tierras de Estalia y Tilea acabarían fragmentadas y enfrentadas por siempre.
  • 451 CI - Asaltantes y corsarios de los Elfos Oscuros saquean las costas de Estalia en violentos ataques. Los recién formados Reinos Estalianos luchan estoicos contra ellos.
  • 475 CI - Los Pieles Verdes vuelven a asaltar las tierras de Estalia. Muchos de ellos acaban estableciendo grandes campamentos en las Montañas Irrana.
  • 1448 CI - Los Skavens convencen al Sultán Jaffar de Arabia de que Estalia trama invadir sus dominios. El paranoico sultán reúne un gran ejército, y se embarca hacia el Viejo Mundo para acabar con sus supuestos enemigos.
  • 1449 CI - Un gran ejército árabe, conducido por el Sultán Jaffar, invade Estalia. Los Reinos Estalianos se ven obligados a pedir ayuda al resto de naciones del Viejo Mundo. Bretonia y el Imperio responden a la llamada, dando inicio a las Cruzadas contra Arabia. Tras liberar Estalia, embarcan hacia Arabia.
  • 1451 CI - Se produce la Batalla de Al-Haikk, en la que el Sultán Jaffar de Arabia es derrotado definitivamente. Durante los siguientes años, las fuerzas viejomundanas acaban con el resto de leales a Jaffar, mientras que otros se embarcan en campañas contra los Reyes Funerarios.
  • 1492 CI - Con el “descubrimiento” de Lustria por parte de Marco Colombo, las diferentes repúblicas y reinos de Estalia y Tilea se lanzan a conquistar y explorar el Nuevo Mundo.
  • 1500 CI (aprox.) - En la Batalla de Shanidaar, el Rey Esteban de Estalia derrota a un gran ejército de No Muertos salidos de la ciudad maldita de Lahmia.
  • 1750 CI - Nourgul el Necrarca arrasa la zona comprendida entre las Montañas Irrana y el Mar del Sur en lo que los estalianos denominan las Guerras de la Sangre. Tras asediar Magritta durante un mes, entra en el templo de Myrmidia para robar el Tomo de la Sabiduría. Nadie sabe lo que ocurrió realmente, pero del vampiro solo se encontraron cenizas.
  • 2321 CI - Durante el invierno, los Acechantes Nocturnos del Clan Eshin realizan incursiones sobre las flotas de guerra imperiales, bretonianas, tileanas y estalianas que se encuentran ancladas en sus respectivos puertos. Los Acechantes Nocturnos utilizan jarras de fuego y nafta para hacer arder las flotas, con diversos grados de éxito.
  • 2400 CI (aprox,) - La temida Infanta Leanora Navrre, conocida comúnmente como la "Hija de la Oscuridad", regresa a Estalia tras su exilio para devastar sus antiguos dominios, transformada en un abominable Coloso Necrofex.
  • 2415 a 2419 CI - Estalia se transforma en un campo de batalla entre Heinrich Kemmler y Brachnar. Las milicias estalianas hacen lo que pueden para proteger a los ciudadanos del reino, pero esta tierra no vuelve a conocer la paz hasta que Kemmler persigue a sus enemigos hacia el norte hasta llegar a Bretonia.
  • 2458 CI - Se produce la Batalla de las Mareas, en la que la Armada Estaliana decide enfrentar a las flotas piratas que rondan sus aguas. Los piratas intentan huir hacia el norte, donde saquean las tierras bretonianas. La gran batalla se produjo frente a las malditas costas de Mousillon, donde la flota bretoniana logró destruir a la alianza pirata.
  • 2475 CI - Las colonias del Nuevo Mundo comienzan a comerciar activamente con todas las naciones del mundo. A Estalia llegan todo tipo de tesoros de Lustria.
  • 2522 CI - Estalia comienza a movilizarse para una inminente guerra. En el norte, Juana la Roja de Bilbali reúne grandes flotas y ejércitos mercenarios para acabar con los piratas que asaltan sus costas, y perseguirles hasta su escondite, incluso si eso le lleva a atacar Brionne y entrar en guerra con Bretonia. Y en el sur, el joven y dócil Carlos IX de Magritta es empujado por sus nobles a una inminente guerra con la ciudad tileana de Luccini, que podría desembocar en un conflicto a gran escala entre ambas naciones.

Relaciones con Otras Razas y Pueblos[]

Arabia[]

Orfeo y Alkadi Nasreen Arabia

La influencia de Arabia en los Reinos Estalianos del sur es innegable. El comercio fluye constante entre ambas regiones, tan enriquecedor que en muchas ocasiones los árabes son los únicos clientes de los estalianos. Las Cruzadas fueron un duro golpe para sus relaciones, pero tal era la ganancia de sus intercambios, que los mercaderes estalianos presionaron a sus mandatarios para acabar rápidamente con la cruzada y poder retomar el comercio. El constante intercambio de sedas, joyas, alfombras y especias enriquece enormemente a los estalianos, quienes llevan sus naves hacia el sur constantemente, forjando un verdadero imperio comercial.

Si bien los corsarios árabes suelen atacar las costas de Estalia, no ha vuelto a ocurrir mayor choque entre ambas regiones. La esclavitud es algo que llega a Estalia de manos de los árabes en su mayoría. La cultura árabe se mezcla con la estaliana en las regiones más sureñas de la península, y mientras algunos grupos, como los Caballeros de Magritta, quieren volver a lanzar una nueva cruzada, la gran mayoría del pueblo y los mercaderes se oponen por completo.

Bretonia[]

Los bretonianos guardan muy buenas relaciones con los estalianos más norteños. Gracias a su cercanía con el reino de Bilbali, el comercio es constante, especialmente de vinos y aceites, entre ellos, el famoso Bilbali. Sin embargo, mientras que los bretonianos consideran a los estalianos del norte como hombres audaces y honorables, a los de más al sur los desprecian, pues para ellos son poco más que una turba de campesinos con pretensiones. A raíz de los duelos a muerte entre Caballeros Andantes y duelistas estalianos se crean tensiones, especialmente si los implicados eran de alta alcurnia, pero más allá de eso, no suele haber demasiados conflictos.

Elfos[]

Dríades

El comercio es aquello que más une a los estalianos con los diferentes pueblos élficos. Los comerciantes de Magritta y Bilbali llegan hasta la lejana Ulthuan para intercambiar sus exóticos productos, mientras que los Elfos pueden ser vistos en los puertos estalianos.

Sin embargo, el constante tráfico mercantil y contrabando llegado desde las colonias del Nuevo Mundo es algo que irrita sobremanera a los dirigentes de Ulthuan y Naggaroth. Los Altos Elfos han restablecido una de sus viejas colonias al oeste de Estalia, Tol Ista, desde la cual intercambian sus productos con los nativos.

Se cuentan leyendas sobre poblaciones de Elfos Silvanos en las cercanías de Zaragoz, en el llamado Monte de la Sombra. Para los estalianos son poco más que un cuento de hadas, así como los seres que siempre les acompañan, las Arumae, también conocidas como Dríades.

Hordas del Caos[]

La mácula del Caos es lejana, y a la vez constante, en los Reinos Estalianos. La amenaza de los ejércitos del Caos es distante en Estalia, un rumor de un norte tan remoto que para muchos son tan solo leyendas. Es por ello que, sin una verdadera amenaza real, los estalianos están divididos, enzarzados en luchas internas y enfrentamientos mundanos. Pero no por ello están exentos de la corrupción del Caos.

Entre los nobles de Estalia, cada día es más popular el culto a los excesos, a la lujuria y la depravación. Grandes banquetes y orgías llevan a los adoradores del gran Slaanesh a tener cada día más y más miembros, así como las intrigas engrosan las filas de la Mano Púrpura. Del mismo modo, la adoración a Khorne existe en esta tierra, como demuestra Girardi del Vors, con su grotesca obra Un festín sombrío.

Los Hombres Bestia no son cosa extraña en esta tierra, y las montañas y profundos barrancos estalianos ocultan peligrosos rebaños de estas aberraciones. Dado el carácter afable y pícaro de sus mercaderes, se dice que si un ejército ruinoso invadiera Estalia, intentarían venderle suministros.

No Muertos[]

Vampiro Necrarca Tiernen Trevallion

El odio por las impías hordas de la muerte está bien extendido por toda Estalia. Desde tiempos inmemoriales han sufrido los estragos de la No Muerte, como cuenta la leyenda del Archimago Sycamo, "el Carpintero Demoníaco de Estalia", que levantó un ejército de Árboles No Muertos, mas nunca lo han hecho tan intensamente como en las Guerras de la Sangre. Con la llegada de Nourgul el Necrarca, una pesadilla se extendió durante décadas por Estalia, y sus ciudades y ejércitos sucumbían sin remedio.

E incluso cuando lograron superar tan horripilante adversidad, Heinrich Kemmler y Brachnar llegaron hasta estas tierras, para volver a desatar los horrores de la noche. Desde entonces, los bosques estalianos son más oscuros que nunca, las sombras ocultan peligros sin nombre, y los Jardines de Morr son la morada del terror. La Inquisición Estaliana, junto a los Andanti, purgan estas tierras del mal, pero es un trabajo arduo, y su número escasea cada día más.

Nuevo Mundo[]

Las colonias del Nuevo Mundo suponen una importante fuente de ingresos para las coronas estalianas, y el constante comercio fortalece su posición en los mares del mundo. Desde la gran Santa Magritta, barcos con tesoros de todo tipo parten en dirección al Viejo Mundo, para ser vendidos por verdaderas fortunas a los nobles más opulentos. Gracias al poder naval de Estalia, recorren los mares velozmente, siendo una potencia en exploradores, marineros y corsarios. Los grandes astilleros de Magritta y Águilas producen todo tipo de navíos, que acabarán portando los tesoros del Nuevo Mundo. Aunque un peligro más allá de la piratería se cierne sobre Estalia. Se dice que una raza de extraños reptiles ataca a sus exploradores, masacran a sus jóvenes aventureros y conquistares. Aunque muchos no quieren escuchar los rumores, son pocos los que logran escapar de las tupidas selvas de Lustria con vida.

Skavens[]

Guerreros Skavens Jon Hodgson

Por desgracia para Estalia, la sombra de la horrenda Plagaskaven es ineludible. Sus túneles se retuercen bajo las ciudades estalianas, y su presencia es muy común entre las sombras de esta desdichada península. Los nobles estalianos incluso recurren a ellos en sus ambiciones de poder, para acabar con sus rivales. Este contacto constante con los Skavens ha supuesto que en Estalia existan constantes brotes de la llamada Fiebre Estaliana. Esta brutal enfermedad ralentiza la sangre del enfermo, haciendo que pierda movilidad hasta paralizarlo, acabando por detener su corazón entre dolorosas agonías.

El Clan Kreepus, vasallo del Clan Eshin, tienen su guarida en Pozo Roído, en las colinas que separan Bilbali de Barsellón. Del mismo modo, al sur, en las Islas de las Sirenas, el Clan Escorbuto mantiene una fuerte posición en Puerto Espina.

Tilea[]

La relación entre estas dos potencias es absolutamente nefasta. Un fuerte lazo de odio enfrenta a estalianos y tileanos, pues incluso los niños ya sienten un terrible desprecio por sus vecinos. Hay quien dice que su rivalidad va en la sangre. No solo recelo existe entre ellos: en ocasiones han llegado a la guerra abierta, pues las disputas territoriales y comerciales rara vez llegan a buen puerto, de forma que el intercambio comercial entre ellos es nulo. En alta mar, los marineros estalianos son acosados por los corsarios y piratas de Tilea, afrenta que ha lastrado enormemente el desarrollo económico de sus ciudades. Muchas voces claman por la unificación de Estalia, para así poder acabar con sus eternos enemigos, pero dadas las rivalidades entre los reinos, es algo imposible. En los últimos tiempos las tensiones han aumentado más allá de todo límite, y muchos dicen que Magritta está al borde del conflicto con Luccini.

Viejo Mundo[]

Mercader

A lo largo de todo el Viejo Mundo se pueden encontrar mercaderes estalianos, vendiendo sus extraños y exóticos productos. Del mismo modo, compañías mercenarias salidas de Estalia son contratadas para todo tipo de conflictos en el continente. Los mercenarios estalianos son hábiles espadachines con ardientes temperamentos, pero no cooperan bien con otros mercenarios, por lo que los estalianos son a menudo contratados en grupos más pequeños y con objetivos muy concretos, para evitar que se mezclen con mercenarios extranjeros.

Desde Bretonia hasta Erengrado se puede vislumbrar la presencia estaliana, aunque sin duda, el lugar más concurrido por sus mercaderes es la ciudad de Marienburgo. El interés de muchos en esta ciudad es vigilar las actividades de los tileanos en el norte, e incluso han protagonizado varios enfrentamientos a gran escala dentro de los muros de Marienburgo, hecho que ha provocado su expulsión de muchos barrios de la ciudad. Incluso con la riqueza que portan sus naves, los mercaderes estalianos no son bienvenidos en Marienburgo, pues sus mandatarios prefieren contentar a sus lucrativos socios de Tilea.

Ejército[]

Legión Perdidos

Las fuerzas estalianas son famosas por su variopinta composición. Entre las filas de estos reinos podemos encontrar impetuosos milicianos, crueles bandidos, valientes caballeros y mercenarios profesionales. Es gracias al orgullo y al valor que les caracteriza que los estalianos son una fuerza a tener en cuenta, tenaces y férreos. Tal vez su mayor problema es la profunda división de su nación, que les impide formar grandes ejércitos. Donde el Imperio es famoso por sus armaduras de placas y Bretonia por sus panoplias de correo, los guerreros de Estalia, espadachines mortales, prefieren la velocidad y la agilidad. Adornados con ropas llamativas, con capas coloridas y grandes sombreros emplumados, son bravucones, intrépidos y valientes, armados con acero afilado y un ingenio cortante. Pocos estalianos usan armadura, pues para ellos, moverse libremente es vital. Muchos de ellos son hábiles tiradores con la ballesta, así como con pistolas de chispa, pues los arcos son poco comunes en Estalia. El acero estaliano es legendario, proveniente de las forjas de ciudades como Zaragoz o Avila. Es por ello que sus armas son tan sumamente letales.

Los Reinos de Estalia fueron el lugar de nacimiento de la esgrima. Con espadas ligeras y peligrosas, un esgrimista experto, conocido como Diestro, puede deslizar la hoja más allá de las defensas de un oponente, golpeando de forma rápida y precisa. Aunque carecen de la eficacia de grandes armas, siguen siendo mortales en las manos correctas. La mayoría de los esgrimistas también manejan armas de parada. Los duelistas en Tilea adaptaron este estilo de lucha al incorporar una nueva capa a su técnica, lo que les permitió atrapar el arma de su oponente y abrir sus defensas para devolver una estocada. Es gracias a la ausencia de un gran enemigo que los espadachines de esta tierra salen en busca de aventuras, o pasan décadas buscando rivales dignos por los reinos sureños. La caballería es vital para los estalianos, y son muchos los que acaban por transformarse en verdaderos expertos jinetes. Sus caballos son conocidos como Corceles Toreros, pues se les entrena junto a los Toros de Guerra, para que crezcan sin miedo a ninguna bestia salvaje.

La base del ejército estaliano son las milicias reclutadas por los nobles locales, tenaces y duros, pero pesimamente equipados. Otros soldados son mercenarios, destacando los ballesteros, que forman pequeños regimientos, muy individualistas del resto de mercenarios. Y como no, hay una gran presencia de diestros espadachines entre sus soldados. Los caminos estalianos son peligrosos, dada la gran cantidad de bandidos que rondan sus tierras, y es por ello que los estalianos invierten en cuerpos de vigilantes para que patrullen los senderos. Cabe decir que es un cuerpo consumido por su corrupción. Más allá de la milicia y los espadachines, buena parte de las fuerzas de Estalia provienen de las órdenes religiosas. Dirigidas por las Grandes Águilas, las Doncellas Escudadas y las grandes órdenes de Caballeros Templarios acuden a la batalla con el fervor religioso que les caracteriza. Los Hombres Villanos y los Bandoleros Gringos son los mercenarios más habituales de Estalia, así como fuera de ella. Aunque la tropa de mayor renombre de Estalia son los Tercios, veteranos soldados armados con ballestas y largas picas, que forman el corazón del ejército estaliano. Y en las tierras de Estalia hay fieras bestias además, como sus fieros sabuesos, los Gruñidores Estalianos, y los imparables Toros de Guerra son característicos de esta península.

En las aguas de Estalia existe el constante peligro de los piratas, y es por ello que los estalianos mantienen unos admirables cuerpos de marineros para proteger sus costas de piratas y corsarios. Aunque se dice que son propensos a emborracharse, y a causar disturbios y alboroto en cubierta, especialmente si se encuentran en presencia de viles tileanos. Con el fin de la defensa marítima, los estalianos utilizan culebrinas, ligeros cañones comunes en las murallas costeras, así como en los buques estalianos. Los estalianos son además un pueblo explorador, que se ha aventurado a la conquista de tierras en continentes lejanos. Es por ello que cuenta con tenaces aventureros y conquistadores, armados con arcos, arcabuces, alabardas y extrañas espadas, en busca de la riqueza de tierras lejanas y de los misterios de las junglas.

Los comandantes de Estalia son normalmente nobles bravucones interesados en la guerra y en la intriga, con formación militar gracias a las enseñanzas de Myrmidia. Desde jóvenes, los nobles estalianos son educados para transformarse en excelentes comandantes, siguiendo el ejemplo de la gloriosa Myrmidia, diosa del arte de la guerra. El entrenamiento bélico es algo sumamente importante en Estalia, donde existen muchas academias que imparten conocimientos sobre este campo. Se espera de ellos grandes gestas, pero la mayoría solo actuará por propio interés.

Fuentes[]

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