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BloodBowl-Goblin normal

Puede que no tengan jugadores especialistas de ningún tipo, y que no sean precisamente montañas de músculo, pero si algo bueno tienen los Goblins, es que son muchos.

Historia[]

Corredor goblin de Alexandru Sabo

Los Goblins son crueles, insensibles y toscos, con un sentido del humor infantil y una retorcida imaginación dedicada a descubrir nuevos métodos para causar daño a los demás sin herirse a sí mismos. Todo esto los convierte en mejores hinchas que jugadores de Blood Bowl. En realidad, los hinchas goblins tienen una nefasta reputación en todo el Viejo Mundo por la forma en que matan el tiempo antes de los encuentros: emborrachándose, provocando peleas (siempre que tengan una superioridad numérica de al menos 2 a 1), cantando canciones insultantes y lascivas a pleno pulmón y, en general, causando problemas allí por donde pasan.

El plan de juego de un equipo Goblin se basa más en la ilusión que en la habilidad. Los Goblins son buenos receptores porque son pequeños y ágiles, pero por desgracia no dominan el arte del pase, lo que les permite escabullirse por los agujeros existentes en la línea defensiva del equipo contrario. Sin embargo, la técnica de lanzar el balón no la dominan en absoluto. No es, por tanto, extraño que un receptor goblin pase habitualmente todo el encuentro sin recibir ningún balón. Además, las posibilidades de que plaquen cualquier cosa más grande que un Halfling son remotas, por decir algo. Aun así, esto nunca parece preocupar a los jugadores Goblin y ocasionalmente el uso de un arma secreta puede permitir a un equipo Goblin ganar un partido.

Sin embargo, esto no parece preocupar demasiado a los jugadores goblins (ni a sus hinchas), ya que a veces utilizan algún arma secreta especialmente malvada o ejecutan un astuto plan y, de este modo, logran ganar algún encuentro. Lo único que hay que hacer es no aguantar la respiración esperando que eso suceda...

Características[]

Goblin fanatic by jasonjuta

Puntos Fuertes[]

Los Goblins son ágiles pero su auténtica fuerza reside en su malignidad. Son auténticos maestros en el arte de violar las normas y usarán armas ilegales como sierras mecánicas o bolas con cadenas gigantes, golpes bajos y faltas. Por último pero no menos importante, los Trolls son parte del equipo goblin y pueden lanzar a sus compañeros de equipo con el balón hacia la zona de meta.

Debilidades[]

Dejando a un lado las trampas, los Goblins no son muy eficientes en nada más. No se mueven especialmente rápido, son muy débiles y suelen acabar lesionados o muertos durante los partidos... y a veces por culpa suya (utilizar sierras mecánicas puede ser peligroso). Su mala costumbre de hacer trampas también puede molestar a los árbitros, que pueden pedirles que abandonen el terreno de juego.

Grandullón[]

Fiel a su reputación, el Troll es grande, feo y muy fuerte. Tan fuerte como el ogro de los Humanos, el Troll es aún más estúpido. No obstante, puede agarrar a sus compañeros de equipo más pequeños, como los Goblins, y lanzarlos sin o con balón hacia la línea de meta rival. Pero cuidado, el Troll siempre tiene hambre y a veces prefiere tragarse entero a su compañero de equipo en vez de lanzar al pobre goblin...

Equipos Famosos[]

Miniaturas[]

Imágenes[]

Fuentes[]