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{{Plantilla:Reforged
[[Archivo:Engendro-del-Terror-01.jpg|thumb|Rey Necrófago Strigoi sobre Engendro del Terror]]
 
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|1 = Engendro del Terror
En los lugares más escondidos de Sylvania, murciélagos titánicos del tamaño de un dragón salen volando de sus cavernas para cazar a los caballos, caravanas y pegasos que hay bajo los oscuros cielos. Es la táctica de emboscada de esta criatura, cuya reputación es realmente aerradora. La visión de un Engendro del Terror es cruel, y con solo acercarse a su presa, ésta queda inmovilizada. Con su ensordecedor e inesperado grito puede dejar sin sentido, e incluso paralizar, a un caballo de guerra bretoniano. En ese preciso instante, el Engendro del Terror descenderá a toda velocidad, recogerá con sus garras al jinete y a su montura y volverá a su oscura guarida con la cálida sangre de su presa.
 
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|tipo = Monstruo
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|equipo = Garras (Arma de mano).
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|reglas = No muerto, Volar, Regeneración (5+). Chillido mortal: El terrible chillido de un Engendro del Terror es capaz de arrancar las almas de los mortales. Es un ataque de disparo con un alcance de 8”. Tira 2D6+ la mitad de las Heridas que le queden al Engendro del Terror, redondeando hacia arriba, y resta el liderazgo del objetivo: esas son las heridas causadas sin tirada de salvación por armadura. El Engendro puede aguantar y disparar con su Chillido siempre, incluso aunque el enemigo se encuentre a menos de la mitad de la distancia de carga. El Engendro puede usar su chillido incluso si se encuentra trabado en combate cuerpo a cuerpo, aunque tan sólo contra la unidad con la que se encuentra combatiendo.
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|M1 = 6 |HA1 = 4|HP1 = 0|F1 = 5|R1 = 6|H1 = 6|I1 = 3|A1 = 4|L1 = 4|tamaño = 1|opciones = Un Engendro del Terror puede elegir las siguientes opciones: Infestado (Cuando retires como baja al engendro, todas las unidades en contacto peana con peana, amigas o enemigas, sufrirán 3D6 impactos de F2), Mandíbulas rancias (Ataques envenenados).}}[[Archivo:Engendros_del_Terror_Terroghiest_por_John_Blanche.png|thumb|356px]]
 
En los lugares más escondidos de [[Sylvania]], murciélagos titánicos del tamaño de un [[dragón]] salen volando de sus cavernas para cazar a los [[caballo]]s, caravanas y [[pegaso]]s que hay bajo los oscuros cielos. Es la táctica de emboscada de esta criatura, cuya reputación es realmente aterradora. La visión de un '''Engendro del Terror''' es cruel, y con solo acercarse a su presa, ésta queda inmovilizada. Con su ensordecedor e inesperado grito puede dejar sin sentido, e incluso paralizar, a un [[Caballo de guerra Bretoniano|caballo de guerra]] [[Bretonia|bretoniano]]. En ese preciso instante, el Engendro del Terror descenderá a toda velocidad, recogerá con sus garras al jinete y a su montura y volverá a su oscura guarida con la cálida sangre de su presa.
   
Las guaridas de los Engendros del Terror más grandes están llenas de cadáveres suficientes para hacer las delicias de un Nigromante. Son pocos los que osan meterse dentro, no sea que el Engendro vuelva de su cacería y se encuentre con que la comida ha ido a ellos, y no al revés. Que un Engendro te succione la sangre con su apestoso morrro no es la mejor de las muertes.
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Las guaridas de los Engendros del Terror más grandes están llenas de cadáveres suficientes para hacer las delicias de un [[Nigromante]]. Son pocos los que osan meterse dentro, no sea que el Engendro vuelva de su cacería y se encuentre con que la comida ha ido a ellos, y no al revés. Que un Engendro te succione la sangre con su apestoso morro no es la mejor de las muertes.
   
Son los restos mortales de estas bestias cavernarias lo que los Reyes Necrófagos de las cavernas ponen a su servicio. El proceso de vinculación es algo sencillo para estos solitarios Vampiros, ya que ambas criaturas tienen mucho en común. Cuando la Magia Negra Gira alrededor de las monstruosas criaturas cavernícolas, se forma un vínculo de sangre entre maestro y bestia. Al igual que cualquier otra criatura que bebe de las venas de un Rey Necrófago, los Engendros del Terror tienen un poder nigromántico corriendo por su sangre que puede curar hasta la herida más grande.
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Son los restos mortales de estas bestias cavernarias lo que los [[Rey Necrófago Strigoi|Reyes Necrófagos]] de las cavernas ponen a su servicio. El proceso de vinculación es algo sencillo para estos solitarios [[Vampiros]], ya que ambas criaturas tienen mucho en común. Cuando la [[Magia Oscura]] gira alrededor de las monstruosas criaturas cavernícolas, se forma un vínculo de sangre entre maestro y bestia. Al igual que cualquier otra criatura que bebe de las venas de un Rey Necrófago, los Engendros del Terror tienen un [[Nigromancia|poder nigromántico]] corriendo por su sangre que puede curar hasta la herida más grave.
   
En muerte, un Engendro se convierte en una pesadilla hecha realidad. Dirigido por la voluntad de su maestro, el monstruo se abre paso entre las nubes que hay sobre el campo de batalla como una máquina ensangrentada, mientras su piel y órganos putrefactos quedan expuestos al aire nocturno. Trozos de pelo con sangre coagulada se adhieren a su cuello esquelético, y su cráneo se balancea de lado a lado mientras bsca a su presa en las llanuras que se expanden debajo suyo.
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En muerte, un Engendro se convierte en una pesadilla hecha realidad. Dirigido por la voluntad de su maestro, el monstruo se abre paso entre las nubes que hay sobre el campo de batalla como una máquina ensangrentada, mientras su piel y órganos putrefactos quedan expuestos al aire nocturno. Trozos de pelo con sangre coagulada se adhieren a su cuello esquelético, y su cráneo se balancea de lado a lado mientras busca a su presa en las llanuras que se expanden debajo suyo.
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Bestia del Suiddock.jpg|Bestia del Suiddock|link=Bestia del Suiddock
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Shadows over Sylvania - Engendro del Terror y Dragón Zombi por Karl Richardson.jpg
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engendro del terror warhammer total war.png
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==Fuente==
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* Ejércitos Warhammer: Condes Vampiro (8ª Edición).
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[[en:Terrorgheist]]
 
[[Categoría:Bestiario de los No Muertos]]
 
[[Categoría:Reforged Condes Vampiro]]

Revisión del 08:13 18 nov 2018

Engendros del Terror Terroghiest por John Blanche

En los lugares más escondidos de Sylvania, murciélagos titánicos del tamaño de un dragón salen volando de sus cavernas para cazar a los caballos, caravanas y pegasos que hay bajo los oscuros cielos. Es la táctica de emboscada de esta criatura, cuya reputación es realmente aterradora. La visión de un Engendro del Terror es cruel, y con solo acercarse a su presa, ésta queda inmovilizada. Con su ensordecedor e inesperado grito puede dejar sin sentido, e incluso paralizar, a un caballo de guerra bretoniano. En ese preciso instante, el Engendro del Terror descenderá a toda velocidad, recogerá con sus garras al jinete y a su montura y volverá a su oscura guarida con la cálida sangre de su presa.

Las guaridas de los Engendros del Terror más grandes están llenas de cadáveres suficientes para hacer las delicias de un Nigromante. Son pocos los que osan meterse dentro, no sea que el Engendro vuelva de su cacería y se encuentre con que la comida ha ido a ellos, y no al revés. Que un Engendro te succione la sangre con su apestoso morro no es la mejor de las muertes.

Son los restos mortales de estas bestias cavernarias lo que los Reyes Necrófagos de las cavernas ponen a su servicio. El proceso de vinculación es algo sencillo para estos solitarios Vampiros, ya que ambas criaturas tienen mucho en común. Cuando la Magia Oscura gira alrededor de las monstruosas criaturas cavernícolas, se forma un vínculo de sangre entre maestro y bestia. Al igual que cualquier otra criatura que bebe de las venas de un Rey Necrófago, los Engendros del Terror tienen un poder nigromántico corriendo por su sangre que puede curar hasta la herida más grave.

En muerte, un Engendro se convierte en una pesadilla hecha realidad. Dirigido por la voluntad de su maestro, el monstruo se abre paso entre las nubes que hay sobre el campo de batalla como una máquina ensangrentada, mientras su piel y órganos putrefactos quedan expuestos al aire nocturno. Trozos de pelo con sangre coagulada se adhieren a su cuello esquelético, y su cráneo se balancea de lado a lado mientras busca a su presa en las llanuras que se expanden debajo suyo.

Miniatura

Imágenes

Fuente

  • Ejércitos Warhammer: Condes Vampiro (8ª Edición).