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Ejércitos Warhammer: Enanos (4ª Edición) describe la larga historia del Imperio Enano, desde los gloriosos días de los Dioses Ancestros hasta la desesperada situación de la actualidad. Se incluyen descripciones del lenguaje Enano, de su música, de su escritura rúnica t de sus runas mágicas.

Sinopsis[]

Durante miles de años, el Gran Imperio Enano ha sobrevivido entre los picos de las Montañas del Fin del Mundo. Siglos de guerra y conquista han curtido a los Enanos y les han convertido en los mejores guerreros que jamás han existido. Incontable batallas contra Orcos, Goblins y Skavens han endurecido sus corazones y han hecho que su sed de venganza no conozca límites.

Contenidos[]

  • Guerra y Conquista - Se presenta la historia de los Enanos desde los gloriosos días de los Dioses Ancestrales hasta la era de guerra contante de la actualidad. Los reinos Enanos se describen junto con sus numerosas fortalezas y minas, y las rutas subterráneas que las comunican entre sí. Se dedica un capitulo a la escritura rúnica Enana y se describe el ancestral idioma Enano, Khazalid.
  • Reglas Especiales - Se presentan las reglas de juego completas para todas las máquinas de guerra y tropas Enanas, incluyendo los Cañones Lanzallamas, Cañones Órgano, Enanos Matadores y los Herreros Rúnicos. Un sistema de magia rúnica completamente nuevo permite a los Enanos forjar sus propias y mortíferas armas, armaduras, estandartes, máquinas de guerra y talismanes mágicos.
  • La Batalla a las Puertas de Karak Ocho Picos - Un escenario preparado para jugar en que el Señor Enano Duregar conduce a un ejército de Enanos hacia el sur en ayuda de Karak Ocho Picos, sólo para hallarse rodeado por Goblins Nocturnos y Orcos a las mismas puertas de la antigua fortaleza. ¿Será engullidos los valerosos Enanos por la marea de guerreros pieles verdes, o podrá el Rey de Karak Ocho Picos llegar a tiempo de evitar el desastre?

Índice[]

Curiosidades[]

Imágenes[]

Fuentes[]

  • Ejércitos Warhammer: Enanos (4ª Edición), págs. 1 a 3 y cubierta trasera.
  • White Dwarf 8, pág. 65.
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