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Nacimiento Saurios

imágen ilustrativa

Los sirvientes de los magos sacerdote Slann son incubados en pozos de desove, donde pasan a ser pequeños renacuajos a ser criaturas bípedas que emergen por sus propios medios del agua. Los Eslizones y Kroxigores son incubados en los pozos de las afueras de las Ciudades-Templo, mientras que los Saurios son incubados en los túneles subterráneos que hay debajo de los propios templos, como corresponde a estos guerreros santos. A veces, desoves enteros nacen bajo el signo de uno o más dioses, lo cual les hace tener características y habilidades especiales diferentes de las del resto de desoves. Aquellos que nacen bajo estos signos son reverenciados como guerreros sagrados, representantes de los dioses en la tierra.

Desoves Sagrados[]

Las tablillas recuerdan que hay Hombres Lagarto que se desovaron bajo la influencia de uno o más de sus dioses, los llamados Ancestrales. Los guerreros de estos desoves ostentan determinadas características comunes y, amenudo, sus miembros suelen compartir un destino singular. Las tablillas predicen la fecha exacta en la que estos guerreros están preparados para salir de sus pozos de desove. En la fecha indicada, una gran cantidad de Eslizones se reúnen alrededor de los pozos de desove. Una delegación de Chamanes Eslizón se coloca en los bordes del pozo, esperando el momento en el que se empiecen a ver las formas saliendo del brillante líquido. Si el desove tiene algo particularmente diferente, un mago sacerdote Slann está presente, y es el mayor de los honores para el nuevo desove.

Cuando los guerreros salen, son recibidos uno a uno y cubiertos de plumas y tótems del dios al que adoran. Sus estatus se manifiestan desde que aparecen, así como su comportamiento, y los Chamanes Eslizón recuerdan cada matiz en sus archivos. Los Hombres Lagarto desovados bajo la influencia de Sotek, por ejemplo, suelen llevar grandes crestas rojas y son de carácter guerrero e irascible, mientras que los que se desovan bajo la inescrutable mirada de Tepok suelen describirse como sobrenaturales y misteriosos, con marcas lilas o violetas y un aspecto característico ultramundano.

En ciertas ocasiones, algunos desoves se crearon bajo la influencia de varios Ancestrales, y nacieron con una mezcla de estas características. En la mayoría de los casos, dichas combinaciones de características se dan solo en desoves únicos y solo en las criaturas guerreras de gran tamaño conocidas por el nombre de Saurios. Los Chamanes prestan una atención especial en recordar hasta el último detalle de un acontecimiento de estas características.

A lo largo de los siglos, los desoves sagrados han ido produciéndose con menor frecuencia e incluso algunos han llegado a desaparecer por completo durante milenios antes de volver a aparecer. Hace mucho tiempo, los Saurios eran desovados bajo el auspicio de dos y hasta tres dioses, pero sólo hay muy pocos de ellos hoy en día. Se dice que son los Ancestrales los que predeterminaron los desoves, puesto que ellos estudiaron el futuro y sabían qué desove particular iba a ser necesario. Que hayan vuelto aparecer desoves sagrados que se creían extintos es la prueba manifiesta de que vuelven los tiempos de guerra para los Hombres Lagarto.

En raras ocasiones, más de uno de estos desoves tienen lugar en la misma Ciudad-Templo a la vez. Por eso se formó una Hueste Sagrada, un ejército tocado por un solo dios y marcado con las marcas de su bendición. Un ejército así solo se desova una vez cada mil años, pero realizará tareas memorables para que el Gran Plan de los Ancestrales se lleve a cabo.

Huestes Sagradas[]

A pesar de que lo normal es que los desoves sagrados produzcan un solo individuo o grupos reducidos, existen referencias que aseguran la existencia de ejércitos enteros engendrados bajo la influencia de una sola deidad y que no solo incluyen a Saurios, sino también a Eslizones de menor tamaño aunque de mayor agilidad.

Estos ejércitos se conocen como las "huestes sagradas". Son poco comunes y, al parecer, están destinadas a cumplir una misión de gran importancia. Los eruditos han tratado de examinar las huestes sagradas de aquellas deidades a las que los Hombres Lagarto veneran más, pero hasta la fecha no han conseguido descubrir más que referencias de pasada a otras deidades, como Tlanxla el Guerrero, Xholankha el Perdido, Xhotl, que elige a aquellos destinados a la gloria, y Itzl, el dios de los animales de sangre fría. Por último tenemos a Rigg el Desterrado, a quien los Hombres Lagarto no rinden ningún tipo de culto, aunque, aun así, cuidan muy bien su templo-isla en la desembocadura del río Amaxon.

Lista de Desoves Sagrados[]

  • Desove Sagrado de Tsunki - Fuertemente ligados al medio acuático, aquellos que son bendecidos con el Desove Sagrado de Tzunki suelen tener la piel con motas de color verde mar, sus garras son palmeadas y tienen agallas ocultas tras unos pliegues que se presentan en el cuello.
  • Desove Sagrado de Sotek - Estos desoves están imbuidos de la furia y sed de sangre de esta rencorosa deidad. Esto hace que sus integrantes sean extremadamente combativos y agresivos. El rojo sangre es el color que se asocia a Sotek y la representación física de su bendición se traduce en piel y escamas rojas, crestas de vivos colores rojos o simples pinturas de guerra rojas.
  • Desove Sagrado de Quetzl - Aquellos desoves sagrados bendecidos por el divino protector y dios guerrero Quetzl, tienen unas escamas y una piel especialmente fuerte y endurecida y es muy habitual que sus antebrazos y muslos estén cubiertos de espinas oseas.
  • Desove Sagrado de Tlazcotl - Aquellos que han sido elegidos para formar parte del Desove Sagrado por el dios Tlazcotl suelen tener alguna parte de su cuerpo de color amarillo. Estos saurios representan la impasividad del dios y no se amilanan ante nada.
  • Desove Sagrado de Chotec - El calor del sol arde en los cuerpos de los bendecidos por el dios solar Chotec, lo que les imbuyen una energía que el resto de seres de sangre fría no tienen. A Chotec se le asocia asocia con el color naranja.
  • Desove Sagrado de Huanchi - Silencioso por naturaleza, aquellos bendecidos por Huanchi, el dios jaguar del día y de la noche, pueden atravesar la selva con el mínimo esfuerzo.
  • Desove Sagrado de Tepok - La bendición del inescrutable Tepok, el misterioso dios emplumado del los cielos, salvaguarda de la magia a aquellos que protege. La magia enemiga es debilitada por este siniestro dios que surca los aires. A este dios se le asocia con el color púrpura.
  • Desove Sagrado de Itzl - Además de exudar un aroma a almizcle que los Gélidos reconocen y con el que se sienten a gusto, aquellos bendecidos por Itzl tienen elaboradas crestas óseas en la cabeza.
  • Marca Sagrada de los Ancestrales - Este es el más escaso y el más beneficioso de los Desoves Sagrados y, al mismo tiempo, el más fácil de reconocer, puesto que aquellos que han sido bendecidos con él suelen tener un color de piel pálido que resulta casi albino. Estos individuos son tratados con gran reverencia, ya que se considera que han sido bendecidos por los mismísimos Ancestrales para que lleven a cabo su plan. El más conocido de todo ellos es Gor-Rok.

Imágenes[]

Curiosidades[]

  • En Total War: Warhammer II los desoves sagrados (llamados Bendecidos en el juego) son versiones mejoradas de unidades normales exclusivas de la campaña.

Fuentes[]

  • Ejércitos Warhammer: Hombres Lagarto (6ª Edición).
  • Ejércitos Warhammer: Hombres Lagarto (7ª Edición).
  • White Dwarf 116.
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