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Costa del Vampiro Warhammer Total War II por Lucas Staniec

La Costa del Vampiro es como se conoce a un territorio controlado por el vampiro Luthor Harkon, situado en la costa oriental del continente de Lustria.

Geografía[]

La Costa del Vampiro limita al este con el Gran Océano (también conocido como Gran Charco), al oeste y norte con la salvaje y húmeda selva de Lustria, y más al norte con la Costa de la Tarántula. Hay varias Ciudades-Templo de los Hombres Lagarto en ruinas, siendo las más cercanas las de Huatl y Tlax, aunque esta última situada más en el interior de la jungla. En el extremo sur de la Costa del Vampiro se encuentran dos islas volcánicas, situadas al este del delta del río Lambada. Cerca de este se encuentran las ruinas de de la ciudad de Axlotl, que fueron saqueadas y destruidas por las hordas de No Muertos de Luthor Harkon.

Asentamientos[]

Historia[]

Emblema Warhammer Total War Costa del Vampiro

En el año 876 CI, un drakkar nórdico asaltó un mercante imperial y se hizo con todos sus tesoros, sin saber que entre ellos se encontraba un antiguo ataúd donde descansaba el vampiro Luthor Harkon. De este modo, cuando el Drakkar se estrelló contra las costas de Lustria, Luthor hacía tiempo que ya había matado y esclavizado a la tripulación norse. Imponiéndose a las circunstancias, valiéndose de sus poderes y de las peligrosas corrientes de aquella zona de la costa, pronto levantó su ejército No Muerto con los muertos en los naufragios y creó su propio reino vampírico, por lo que con el paso de los años aquella zona de la costa donde naufragó se le acabó llamando Costa del Vampiro.

Con su ejército de piratas zombis empezó a conquistar la selva cercana a la costa y a atacar y saquear las ruinas menores de los Hombres Lagarto. Finalmente llegó a la ruinas de Huatl donde sufrió un percance que le destruyó la mente y lo separó en múltiples personalidades además de perder buena parte de sus capacidades mágicas. A pesar de este percance, continuó atacando las ciudades de los Hombres Lagarto, aunque ahora buscaba la forma de curar su mal.

En el año 930 el Señor Xletp de Itza se cansó de la presencia de los antinaturales habitantes de la Costa del Vampiro, con los que Harkon intentaba ampliar su imperio hacia el interior de Lustria. El Slann ordenó a sus cohortes, comandadas por el Kroxigor Nakai, que marchen contra Luthor Harkon, cuyas legiones de No Muertos son derrotadas en la Batalla del Eclipse, cerca de la Ciudad-Templo de Oxil.

Piratas Zombie Lustria

Jurando venganza contra los Hombres Lagarto, en el 1011 Luthor Harkon realizó un terrible encantamiento mediante el que atrajo con el canto de sus sirenas a los marineros que navegaban por el Gran Océano Occidental hasta la Costa del Vampiro, donde naufragaban. A lo largo de los siglos Luthor amasó un enorme ejército de guerreros No Muertos reanimando a las víctimas de su hechizo. En el 1127 Harkon embarcó a sus No Muertos en los barcos fantasmales naufragados en la Costa del Vampiro y les ordenó que surcasen los mares y sembrasen el terror en los ya de por sí supersticiosos marineros. Los denominados piratas Zombis reclutan aún más tropas para los ejércitos de Harkon.

En el 1351 Harkon volvió a marchar contra los Hombres Lagarto, esta vez contra la ciudad de Axlotl. Envió, envuelta en una espesa niebla mágica, una vasta horda de piratas Zombis al interior de la Costa del Vampiro. A pesar de la heroica defensa de los centinelas Eslizones, la horda llegó hasta la Ciudad-Templo de Axlotl y asesinó a todos sus defensores antes de derribar cada uno de los edificios que la componían hasta que no quedó piedra sobre piedra. Aunque los Chamanes Eslizón consiguieron llevarse los artefactos más valiosos y poderosos, Harkon volvió a su cripta con incontables artefactos mágicos de gran poder.

Gobierno[]

Luthor Harkon Warhammer Total War 2

Cuando el Señor Vampiro Luthor Harkon lanzó su conquista de lo que se convertiría en la Costa del Vampiro, sabía que necesitaría gobernarla. Incluso un hechicero y un vampiro tan poderoso como el, no podía estar en todos los lugares al mismo tiempo, ni tomar cada decisión. Si bien, los zombis eran campesinos ideales, un "emperador" necesitaba vasallos que pudieran llevar a cabo sus brillantes planes. Tenía que haber comandantes para sus ejércitos y nobles que vigilasen a sus enemigos o a objetivos oportunos. Y un emperador necesita cortesanos que le ofreciesen consejo, lo elogiasen, y gobernasen cuando el estuviese "indispuesto" debido a sus ataques de locura.

Así, Harkon se basó en el mejor modelo que conocía: el Imperio.

Para mantener el control, Harkon dividió su reino en seis "provincias": cinco basadas alrededor de las desembocaduras de los pequeños ríos entre el Cabo de la Ruina y los Estrechos, y la sexta comprendiendo los Ciénagas Sangrientas y Nueva Bechafen, como un "distrito imperial".

Cada provincia toma su nombre del río que la atraviesa hasta el mar. Cada una es un "condado", y el "conde" es un vampiro o necrófago de confianza (de confianza en el sentido de que saben que Harkon los destruirá al menor indicio de traición). Gobiernan sus provincias desde toscos fuertes de piedra en las desembocaduras de los ríos, situados estratégicamente para vigilar el mar y para servir como puntos de reunión para expediciones contra los hombres lagarto.

El "condado" más al norte en la desembocadura del Río Xingo, no tiene conde formal. Después de que la Esposa de Salmuera asesinará a la última media docena, Harkon llegó a un acuerdo con la Sirena No Muerta dándole a él acceso, pero reconociéndola a ella como el único poder en el área.

El distrito imperial, denominado "Condado del Río Qurvesa y el Interior", para reflejar las ambiciones de conquista de Harkon, está gobernado por Harkon directamente para prevenir el auge de un poderoso rival.

Emblemas de la Costa del Vampiro[]

Ejercito[]

Imágenes[]

Fuentes[]