
La Batalla de Eisberg se libró entre el ejército No Muerto de Vlad von Carstein y un ejército de defensores Imperiales. Los accidentes de terreno más importantes son las tres localizaciones clave que el atacante debe intentar capturar antes de que pueda avanzar e invadir la ciudad.
Historia[]
Durante las Guerras de los Condes Vampiro, el ejército No Muerto de Vlad von Carstein se encontró con la resistencia de un pequeño pueblo, Eisberg, en la Marca de Oster. El pueblo no era muy grande, pero estaba muy bien defendido. Al Norte se hallaba protegido por pantanos infranqueables, y al Sur se hallaba defendido por una enorme grieta natural en la montaña, llamada el Abismo de Eis, que sólo se podía cruzar mediante un puente de piedra. Por el Oeste estaba protegido por unas empinadas laderas, pero un tortuoso sendero conducía hasta la cima y después descendía por un sistema de cuevas hasta la propia ciudad. Este sendero estaba protegido por una pequeña torre de vigía. Por último, al Este lo protegía una enorme extensión de pantanos cruzados por un estrecho sendero que conducía hasta la parte posterior de la ciudad. Este sendero del pantano era casi imposible de encontrar, por lo que no había nadie protegiéndolo. Antes de que su ejército No Muerto pudiese lanzar su ataque, el Conde Vampiro se vio obligado a ocupar al menos uno de estos senderos que conducían a la ciudad. Hasta que Vlad no logró esto último, se consideraba a Eisberg una fortaleza inexpugnable.
Fuente []
- Reglamento de Warmaster.