Huskk Gnawbone
Huskk Gnawbone was an infamous Skaven born to Clan Gnawbone. Known as the Black Seer by the whole of Skavendom and feared even by the fearsome Council of Thirteen, Huskk was versed in Necromancy and his powers were said to have come down from the Great Necromancer Nagash himself. Dozens of generations old by the count of the Skaven, he was also known as Huskk the Heretical. He took the name "Gnawbone" after slaughtering his clan of birth to the last ratman and would conquer or destroy several more starveling Skaven Clans, including Clan Grubrr.
Resumen Gotrek y Felix 1 MataTrolls
Para el que no me conozca soy Macragge Project, hago videos de trasfondo en youtube. En este enlace teneis el video sobre este resumen por si os da pereza leer: https://www.youtube.com/watch?v=kUlQYfI0Weo
Gotrek es un enano exiliado de su reino que ha hecho el juramento matador para restaurar su honor.
Junto a él viaja Félix, un humano del Imperio que se ha visto a huir por ser un insurrecto.
Esta extraña pareja se ha visto unida por una deuda de vida, Gotrek salvo a Félix de la muerte cuando protestaba contra las leyes imperiales. La historia del libro comienza mientras ambos fugitivos viajan por el imperio en la noche de geheimnisnach.
Geheimnisnach Es una de las dos únicas noches en la que Morrslieb, la luna del Caos, está plena.
Esto asusta…
Susurros del Norte
Por: Phillip Von Mansterp
Muchas personas tienden a observar el mundo que les rodea y maravillarse de su magnificencia, otros eligen simplemente vivirla y dejar que la suave brisa de la vida se lleve lenta y silenciosamente los recuerdo de lo que algún día fue el Viejo Mundo, tan lleno de riqueza y variedad que casi cualquier forma de vida es capaz de existir, desde encantadoras criaturas del bosque hasta grotescos engendros que aterrorizaron los reinos de Kislev por generaciones, sin duda un mundo tanto encantador y misterioso como sombrío y aterrador, y esa primera faceta fue lo que cautivo a nuestro joven Phillip
Biblioteca personal
Listado del material que acumule al largo de los años y del que saco la información. En construcción
- 1 Warhammer
- 1.1 4ª Edición
- 1.2 5ª Edición
- 1.3 6ª Edición
- 1.4 7ª Edición
- 1.5 8ª Edición
- 1.6 Novelas
- 1.6.1 Gotrek y Félix
- 1.6.2 Marcas del Caos
- 1.6.3 Brunner el Cazarrecompensas
- 1.6.4 La Leyenda de Sigmar
- 1.6.5 El Ascenso de Nagash
- 1.6.6 Crónicas de Malus Darkblade
- 1.7 Genevieve
- 1.8 Trilogía de Von Carstein
- 1.9 El Embajador
- 1.10 Konrad
- 1.10.1 Varios
- 2 Warhammer el juego de Rol
- 2.1 1ª Edición
- 2.2 2ª Edición
- 2.3 3ª Edición
- 2.4 4ª Edición
- 3 Blood Bowl
- 3.1 Primera Temporada
- 3.2 Segunda Temporada
- 4 Age of Sigmar
- 4.1 1ª Edición
- 4.2 2ª Edición
- 4.3 3ª Edición
- 4.4 Novelas
- 5 Warhammer 40,000
- 5.1 Rogue Trader
- 5.2 3ª Edición
- 5.3 4ª Edición
- 5.4 5ª Edición
- 5.5 6ª Edición
- 5.6 7ª Edición
- 5.7 8ª Edición
- 5.8 9ª Edición
- 5.9 10ª Edición
- 5.10 No…
Cómics de El Gato de Diez Colas
Puede que algunos ya lo sepan por los grupos de FB, pero desde hace algún tiempo estamos colaborando con El Castillo, con la traducción y maquetación de cómics de Warhammer, actualmente con los cómics cortos ambientados en las historias narradas en la taberna el El Gato de Diez Colas.
Las traduciones estan siendo realizadas por Snorri y la maquetación al cargo de El Castillo, con algún que otro consejo dado por La Biblioteca del Gran Nigromante . En fin, esperamos que los disfruteis.
- La historia del Cazavampiros
- La historia del enano
- La leyenda de Hellbrandt Grimm - Capítulo uno
- La historia del profeta
- La historia del soldado
Guerras warhammer
Pues eso, que he vuelto y trataré de escribir articulos sobre las batallas de algunas de las guerras más impotantes
Rik Bargrim Thurgrinsson
(Os presento un fanfic mío sobre un rey enano ambientado en Warhammer Fantasy)
- 1 Bargrim Thurgrinsson
- 2 Karak-Nar
- 3 Lugares de Importancia dentro de la Karak
- 4 Relaciones
- 4.1 El Imperio
- 4.2 Bretonnia
- 4.3 Altos Elfos
- 4.4 Athel Loren
- 4.5 Pieles Verdes
- 4.6 Skaven
- 5 Poder militar
- 6 Gremios
Bargrim Thurgrinsson es un rey enano de las Montañas Grises que gobierna en Karak-Nar, muy cerca de Karak-Norn. Nació el 2178 después de la coronación de Sigmar. Es además el señor del clan Forjadraco, un clan que habitó en su mayoría en Karaz-a-karak.
Vivió una vida dedicada al entrenamiento en el combate cuerpo a cuerpo ya desde su niñez, su padre y antiguo señor del clan, Thurgrin, entrenó a Bargrim con la idea de regresar a las Montañas Grises, de donde procedía el clan. Su madre…
Review: Análisis de El Brujo y El Profeta
Muchas gracias por la oportunidad a todos los miembros de la Biblioteca y Wikihammer, en especial a Lord Eledan, el Señor del Capítulo. Y, como no, a Koch Media por darnos la oportunidad de probarlo.
El Brujo y el Profeta es el nuevo dlc para total warhammer 2 y está lleno de nuevas mecánicas, dinosaurios y sobretodo explosiones.
Liderando la expedición Skaven en la salvaje Lustria en busca de montones de piedra bruja para fabricar todo tipo de armas infernales tenemos al audaz Ingeniero brujo Ikit Claw el más temible inventor de todo el Clan Skryre.
Su punto de partida se encuentra en la zona este de Lustria y su primer desafio van a ser los no muertos de la Costa del vampiro, un montón de furiosos Hombres lagartos y los traicioneros Skave…
Anunciado el pack El Profeta y el Brujo, nuevo contenido descargable para Total War: Warhammer II
¿Graznidos de hombres rata con sus cañones rotatorios? Comprobado. ¿Sinuosas salamandras con saliva abrasadora? Comprobado. La brujería y la ciencia colisionan en el nuevo Pack de Señores Legendarios de Total War: Warhammer II, El Profeta & El Brujo. Disponible el próximo 17 de abril y jugable en las campañas Ojo del Vórtice e Imperios Mortales, El Profeta & El Brujo incorpora dos nuevos Señores Legendarios para las razas de los Skaven y Los Hombres Lagarto, nuevos Regimientos de Renombre, unidades para el campo de batalla, mecánicas de facción y armas de guerra devastadoras.
Tehenhauin, el Profeta de Sotek, dirige el culto a Sotek con un insaciable apetito por el sacrificio. Tras derribar los altares de la ciudad-templo con sangre Skaven despu…
Review: Análisis de la Costa del Vampiro
Muchas gracias por la oportunidad a todos los miembros de la Biblioteca y Wikihammer, en especial a Lord Eledan, el Señor del Capítulo.
La Costa del Vampiro trae consigo un montón de novedades, nuevas unidades y mecánicas.
Como Señores Legendarios tenemos al infame Luthor Harkon, el capitán Noctilus, la bella Aranessa Malasal y como se suele decir esto no acaba hasta que canta la gorda, la cantante Cylostra Aleta Nefasta.
Lo primero que vemos al entrar es una pequeña introducción y como sabemos CA ha ido mejorando y puliendo estos detalles, pero me ha asombrado lo mucho que han mejorado y la calidad que han mostrado en las nuevas cinemáticas. Nos introducen en el mundo de los piratas vampiro, donde el saqueo y el asalto están a la orden del …
Total War: Warhammer II presenta La Maldición de la Costa del Vampiro, su próximo DLC
A medida que cae la noche en la costa este de Lustria, las nieblas marinas revelan una misión más pura del miedo: ¡los galeones piratas en ruinas de la Costa del Vampiro! Se trata de La Maldición de la Costa del Vampiro, el nuevo contenido para Total War: Warhammer II que se lanzará el próximo 8 de noviembre.
Jugable en las campañas Ojo del Vórtice e Imperios Mortales, La Maldición de la Costa del Vampiro incorpora cuatro Señores Pirata Legendarios para Total War: Warhammer II; cada uno de los cuales se empeña en convertirse en el parangón de la infamia.
Con hordas de marineros de cubierta zombis blandiendo mosquetones, horribles monstruos marinos y macabras apariciones, nuevas Magias, mecánicas de campaña de estilo pirata y nuevos métodos de persona…
Ya disponible el pack The Queen and The Crone para Total War: Warhammer II
Ya está disponible The Queen & The Crone el primer paquete de Señores Legendarios para Total War: Warhammer II. Con el objetivo de potenciar las fuerzas de los Altos Elfos y los Elfos Oscuros, introduce personajes rivales famosos y unidades icónicas nuevas del mundo de Warhammer Fantasy Battles en vuestras campañas y batallas. El contenido de este paquete está disponible tanto en la campaña Ojo del Vórtice como en la de Imperios Mortales.
Se está fraguando una noche de sangre y el tiempo de la matanza está cerca. La malvada Hellebron, la Reina Bruja, asalta las tranquilas tierras de Avelorn para reclamar su victoria asesina para todos los Elfos Oscuros. Alarielle la Radiante de los Altos Elfos debe armarse y llamar a sus hermanas. Únicamente e…
Review: Análisis de The Queen and The Crone, nuevo DLC de Total War Warhammer 2
Redacción de Xtrem1714. ¡Muchas gracias por la ayuda!
Queda menos de una semana para la tan esperada llegada del segundo DLC de Total War Warhammer II y el primer DLC de Señores Legendarios; The Queen and The Crone, La Reina y La Bruja.
La Reina y la Bruja trae consigo dos nuevos Señores Legendarios, la hermosa Reina Eterna Alarielle y la despiadada líder del culto de Khaine, Hellebron. Pero no vienen solas, las acompañarán a la guerra cuatro únicas y nuevas unidades, un nuevo señor y un nuevo héroe, además de varias nuevas mecánicas que aportarán una nueva experiencia ya sea controlando uno de los nuevo Señores Legendarios o enfrentándote a él.
- 1 Alarielle
- 2 Hellebron
- 3 Vídeos
- 4 Conclusiones
Alarielle es la actual Reina Eterna, representante del espí…
Anunciado un nuevo conjunto de Señores Legendarios para Total War: Warhammer II
Por todas las tierras de Avelorn, la sola presencia de la Reina Eterna Alarielle llevará gran alegría y tranquilidad a los cielos de los elfos. Sin embargo, en el Gran Océano en las oscuras tierras de Naggaroth, algo malvado se agita. La Reina Bruja, la Anciana Hellebron, en una tormenta de rabia celosa, lidera un ejército de Elfos Oscuros para extinguir toda la belleza del mundo.
Así que será en este tiempo de gran peligro en el que Alarielle tomará el campo de batalla, porque solo ella pueden vencer esta oscuridad y defender Ulthuan de las depredaciones de los impuros.
La Reina y la Bruja será el primer pack de Señores Legendarios lanzado para Total War: Warhammer II, que se podrá jugar tanto en la campaña Imperios Mortales como en Eye of the…
Veredicto del V Certámen de Relatos Biblioteca del Viejo Mundo + Voz de Horus
¡Ha llegado la hora!
Ya habéis podido echar un vistazo a los 65 relatos presentados ¡Conozcamos a los ganadores!
- 1 Valoración de cada juez
- 1.1 Yibrael, de Reforged
- 1.2 Rubén Serrano, escritor
- 1.3 Hel Vaal, de Wikihammer 40k
- 1.4 Xandre, de Voz de Horus
- 1.5 Brottor, de Voz de Horus y Taberna de Brottor
- 1.6 Belenger, de Biblioteca del Viejo Mundo
- 2 Primer recuento
- 3 Recuento final
- 4 Entrega de premios
- 5 Conclusión
Lo primero es conozcer la valoración que ha hecho cada juez, y publicarla para que sea absolutamente transparente. Cada juez ha hecho su valoración de forma absolutamente autónoma y después de leer todos los relatos. Y, por supuesto, sin saber la identidad del autor de cada relato.
- Oro (Tres puntos): Arenga, de Guillermo "Caos Machine".
- Plata (Dos puntos): El …
¡Shegó el Caos!
La Gran Catástrofe es el nombre dado por los Hombres Lagarto a la primera Gran Incursión del Caos en el mundo, que tuvo lugar entre el -5600 CI y el -4420 CI. Otros nombres que recibe este suceso son el Advenimiento del Caos y el Gran Cataclismo.
- 1 Orígenes
- 1.1 La Llegada del Caos
- 2 El mundo bajo asedio
- 2.1 La Defensa de Itza
- 2.2 El Destino de Grimnir
- 2.3 Aenarion y el Gran Vórtice de Caledor
- 3 Otras regiones y razas
- 4 Fuentes
Artículo principal: Historia de los Hombres Lagarto.
Fue durante la era de los misteriosos Ancestrales cuando los Demonios del Caos penetraron por primera vez en el reino mortal. Los Ancestrales fueron los arquitectos del mundo, capaces de alterar el tejido del espacio y el tiempo a voluntad, e invocar grandes cantidades de energía para mani…
Ya está disponible el pack de campaña Rise of Tomb Kings para Total War Warhammer II
En la tierra de Nehekhara ha causado revuelo la aparición de legiones de guerreros esqueleto y sus enormes construcciones, que se yerguen sobre la arena para reclamar su antigua gloria. Los Reyes Funerarios ya están aquí.
El pack de campaña Rise of the Tomb Kings añade una experiencia completamente nueva con un conjunto de nuevas mecánicas de juego para las razas, objetivos por victoria y toneladas de auténticos elementos tradicionales de las franquicias. En la batalla, los Reyes Funerarios cuentan con innumerables unidades de guerreros esqueleto, apoyados por imponentes construcciones de piedra como la Gólem Escorpión, Necroesfinge y el colosal Hierotitán.
Contenido jugable en las campañas Eye of the Vortex y Mortal Empires, los Reyes Funera…
Los Reyes Funerarios se alzan, llega uno de los DLC más esperados para Total War: Warhammer 2
- Nuestro más sincero agradecimiento hacia Rubén Martínez por su esencial trabajo en esta entrada.
Poco falta para que se publique este DLC en el que puedes controlar los antiguos y esqueléticos ejércitos de los Reyes Funerarios. Se nos presenta una nueva facción con nuevas mecánicas de juego y unos objetivos distintos a los que nos tiene acostumbrados la campaña de Total War Warhammer II. Y, por supuesto, nuevos señores legendarios para comandar los ejércitos de no-muertos entre los que podemos elegir a Settra el Imperecedero, al Gran Hierofante Khatep, la Gran Reina Khalida y Arkhan El Negro, cada uno con sus propias ventajas de facción y señor.
Nada más empezar, veremos la desértica región …
Rise of the Tomb Kings llegará a Total War: Warhammer II el 23 de enero
Por los áridos desiertos del otrora orgulloso Nehekhara, legiones de guerreros esqueleto y enormes construcciones aterradoras se alzan entre las arenas para servir a sus maestros eternos, Los Reyes Funerarios, quienes han despertado para reconstruir su glorioso imperio nuevamente.
Con nuevos contenidos tanto para la campaña Eye of the Vortex como para Mortal Empires de Total War: Warhammer II, el pack de campaña Rise of the Tomb Kings añade una experiencia completamente nueva con un conjunto de nuevas mecánicas de juego para las razas, objetivos por victoria y toneladas de auténticos elementos tradicionales de las franquicias. En la batalla, los Reyes Funerarios cuentan con innumerables unidades de guerreros esqueleto, apoyados por imponent…
V Certamen de Relatos Fantasy y 40k
Quienes llevéis más años siguiéndonos recordaréis nuestros viejos Certámenes de Relatos de Warhammer 40k, de los que se hicieron nada menos que cuatro ediciones. Eran certámenes en los que los tres primeros clasificados siempre eran relatos muy buenos, y que al menos a mí me hicieron disfrutar muchísimo.
Debido a falta de tiempo y a otras circunstancias, la esperada V Edición quedó en el aire de manera indefinida desde 2014... hasta ahora.
Pero ha llegado el momento. Gracias a una estrecha colaboración con Voz de Horus, a nuestros patrocinadores y a la unión con Biblioteca del Viejo Mundo, os ofrecemos un certamen mejor que ninguno de los anteriores:
Nada menos que cuatro premios para los cuatro primeros clasificados, vales de descuento para todo…
Anunciado un nuevo modo de juego experimental para Total War: Warhammer II
SEGA Europe Ltd. ha anunciado hoy un nuevo modo de juego experimental llamado The Laboratory, que se lanzará como actualización gratuita para Total War: Warhammer II el 14 de diciembre de 2017.
Diseñado en colaboración con Intel y dirigido directamente a aquellos que dispongan de potentes ordenadores de juego, The Laboratory es un campo de batalla personalizado de temática Skaven. Los diversos controles de The Laboratory permiten múltiples variables de juego modificadas, impulsando las batallas hacia nuevas y hasta ridículas direcciones. Los jugadores pueden mejorar masivamente el tamaño de las unidades, saltarse los límites de la gravedad e incrementar la fuerza de impacto hasta diez veces para crear escenas de caos puro. Con hasta dieciséis difere…
Comunidades más grandes de FANDOM
Hola, Comunidad, he añadido la como vigésimo noveno puesto de las Comunidades más grandes de Fandom, Felicitaciones.! :) !!!!
¡Sois muy grandes, Biblioteca!
Os comunico que, según el registro de Central de Fandom, habéis superado a las wikis de Elder Scrolls y de Canción de Hielo y Fuego en número de artículos. De este modo, lideráis el ranking de "Wikis medianas" y os ponéis en la posición 29 de entre todas las wikis de Fandom en español.
Nada mal para un universo que está "muerto", ¿no? xDDD De hecho, la wiki de Naruto se ha parado casi en seco desde que acabó el manga de Naruto. Se ve que lo nuevo de allí no tiene gancho... ¡O que sus editores son más blandos que vosotros!
Que GW "matase" Fantasy no quiere decir que los fans hicieramos lo mismo. Tomando prestada la frase de Hielo y Fuego: "Lo que está muerto no puede morir, sino que se alza de nuevo, más duro, más fuerte."
¡Seguid así!
Imperios Mortales + 10 formas de morir en Total War: Warhammer 2
Las distantes razas procedentes del universo Warhammer Fantasy Battles colisionarán en la campaña Imperios Mortales, que ya está disponible de forma gratuita para los usuarios que dispongan de las dos primeras entregas de la saga, Total War: Warhammer I y II. El Nuevo y el Viejo Mundo se fusionan en una nueva campaña a gran escala de estilo sandbox, que estará disponible a través del menú de campañas de Warhammer II.
Hoy las tierras se teñirán de rojo carmesí con la llegada del Pack de Efectos del contenido Sangre para el Dios de la Sangre en Total War Warhammer II en Steam. Puedes ver el macabro tráiler a cámara lenta en el siguiente enlace:
El contenido descargable Sangre para el Dios de la Sangre es gratuito para los usuarios de Warhammer II que hayan…
Confirmada la campaña gratuita Imperios Mortales para Total War: Warhammer I y II
En el último artículo en el blog del desarrollador del equipo de la saga Total War, han hablado en profundidad acerca del primer contenido gratuito que se lanzará tras el estreno de Total War: Warhammer II. Ya han hablado anteriormente de cómo los usuarios que dispongan de la primera y la segunda entrega de la trilogía conseguirán un nuevo mapa de campaña de forma gratuita, que incluirá localizaciones tanto del Viejo como del Nuevo Mundo.
Este contenido, que se lanzará poco después de la comercialización del juego, se llamará la campaña Imperios Mortales (Mortal Empires) y desafiará a los jugadores con más del doble de territorio conquistable que el que incluye el juego original y cerca de cuatro veces más de facciones jugables.
Echando el primer vistazo a Total Warhammer II
¡De nuevo gracias a FANDOM y a Koch Media he tenido la oportunidad de probar el nuevo juego basado en Warhammer, Total War: Warhammer II! Así que voy a comentar como jugador lo que me he encontrado a lo largo de estos días de disfrutarlo prematuramente.
- 1 Impresiones generales
- 2 Elfos en general
- 3 Altos Elfos
- 4 Elfos Oscuros
- 5 Hombres Lagarto
- 6 Skaven
¿Se te ha quedado pequeño el Viejo Mundo? No te preocupes, tenemos uno nuevo para tí. Vamos a dejar al Imperio, los Condes Vampiro y los Orcos con sus pequeñas rencillas de patio de colegio y vamos a pasar a jugar a escala mundial. De norte a sur y de este a oeste. De ártico a selva.
Eso es precisamente lo que nos viene ofreciendo Total War: Warhammer 2, una visión mucho más amplia del mundo que nos rodea…
Total War: Warhammer II nos da la bienvenida al Nuevo Mundo
El Nuevo Mundo de Total War: Warhammer II es espectacular, con la ciudad selvática de Hexoatl y el refugio de los Elfos en Lothern actúan como monumentos para su gran historia antigua. Sin embargo, las fieras y caóticas batallas están por llegar. El Nuevo Mundo cuenta con muchas junglas putrefactas y tierras inhóspitas, frías y aisladas marcadas por la anárquica magia oscura. Los aventureros navegarán por estas tierras occidentales, buscando hacerse con el control del gran vórtice y reclamando las tierras de Lustria, Naggaroth, Ulthuan y las Tierras del Sur. Diabólicos bosques oscuros, traicioneros mares inmensos y misteriosas ruinas abandonadas ralentizarán tu dominio del Nuevo Mundo.
El Nuevo Mundo en Total War: Warhammer II se ha llevado a …
Los Elfos Oscuros aparecen en el fragor de la batalla de Total War: Warhammer II
La serie de vídeos let’s play sobre los Elfos Oscuros en Total War: Warhammer II concluye con el vídeo de Malekith el Rey Brujo lanzando un horrible ataque sobre su más odiado enemigo, los Altos Elfos.
A medida que nos sumergimos en la batalla de la campaña del juego, podemos ver el corazón de la maquinaria bélica de los Elfos Oscuros. Su ansia por la masacre la personifica su característica habilidad homicida; a medida que el número de cuerpos se incrementa, los Elfos Oscuros entran en su punto culminante y en un estado de destrucción maníaca.
En el vídeo se puede contemplar un elenco de unidades del arsenal de los Elfos Oscuros, entre las que se incluyen la sensacional Hidra que expele llamas, además de un primer vistazo al Dragón Lunar desp…
El Fin de los Tiempos: El Fin de Todo y de Todos
Nota: Esta entrada contiene un compendio de que pasó con ciertos héroes y regiones que no daban para un blog específico, pero que aglutinamos aquí.
- 1 Albión
- 2 Enanos
- 3 Kislev
- 4 Elfos Silvanos
- 5 Condes Electores
- 6 Otros personajes
- 7 Fuente
Albión se ahogó bajo las olas del maremoto creado por el hundimiento de Ulthuan. Tanto Albión como toda su gente murieron en el desastre siguiente, y los únicos supervivientes fueron los pocos individuos que no estaban en la isla, como el druida Hengus y los gigantes Bologs y Cachtorr, así como los Arúspices y Emisarios Oscuros que trabajaban en otros lugares.
Estos dos últimos grupos estaban enzarzados en batalla entre sí, incluso al comienzo del Fin de los Tiempos. A medida que las cosas empezaron a salirse fuera de co…
El Fin de los Tiempos: El Fin del Lejano Oriente
- 1 Catai
- 2 Ind
- 3 Nippón
- 4 Fuente
El Gran Bastión probablemente se vino abajo en el mismo momento que el Bastión Áurico cayó, muy probablemente debido al asedio de los Enanos del Caos. La Corte Imperial de Catai, así como su sistema burocrático, estaba plagado de vampiros y adoradores de Tzeentch, por lo que cualquier resistencia efectiva inicial probablemente fue obstaculizada por las luchas y las intrigas. Unos cientos de ejecuciones más tarde, y el Emperador Dragón tenía todo moviéndose en la dirección correcta, probablemente con la ayuda de los no muertos.
Por supuesto, para entonces, era demasiado tarde. El Bastión se había convertido de una muralla a una fortaleza para los Enanos del caos, permitiendo que las fuerzas del Caos irrumpieran en el …
Los Skavens serán la cuarta raza en Total War: Warhammer II
Saliendo de sus fétidas madrigueras subterráneas, los Skaven se han revelado como la cuarta raza jugable en Total War: Warhammer II. Durante mucho tiempo se creyó que eran susurros de hombres locos y herejes, estos escurridizos hombres rata se muestran totalmente reales en un nuevo y explosivo tráiler. Henry Hanking, brand manager del juego comenta “Estamos tan sorprendidos como vosotros”.
Liderados por Queek el Coleccionista de Cabezas y El Señor de la Guerra Skrolk, podéis ver a los Skaven en la nueva cinemática liderando una ingente cantidad de monstruos y maquinaria demencial contra los Elfos Oscuros y los Hombres Lagarto. Con sus razones ocultas, los retorcidos Skaven son una especie muy numerosa que habita en enormes madrigueras subter…
Probamos "Norsca", nuevo DLC de Total War: Warhammer
Gracias a FANDOM y a Koch Media he tenido la oportunidad estos días de probar el nuevo DLC Norsca para Total War: Warhammer, y ahora la tengo de ofreceros mis impresiones como jugador.
En primer lugar; donde el Imperio es orden, Norsca es caos. Para mí, como jugador imperial, difícilmente ha podido ser más drástico el cambio. Gracias a la genial ambientación de este Total War, que siempre ha sido uno de sus aspectos más destacados, uno nota que su papel como jugador cambia. Durante tu campaña con el Imperio tienes la sensación no ya de ser “los buenos”, pero sí de estar tratando de establecer un espacio seguro en el corazón del Viejo Mundo mientras toda clase de oscuras amenazas están ahí fuera conspirando contra ti y buscando tu desgracia.…
El Fin de los Tiempos: El Colapso de Bretonia
Tristemente, el Caballero Santo cayó a principios del Fin de los Tiempos, asesinado por Krell a instancias de Heinrich Kemmler, durante la destrucción de Mercal, antes de que Kemmler se uniera a las fuerzas de Arkhan en las Cámaras. El Caballero luchó valientemente contra Krell, pero no fue rival para el tumulario asesino. Su blindado cuerpo fue levantado para unirse a la Legión Maldita, al servicio de su asesino. Finalmente fue puesto en reposo en la Batalla de La Maisontaal.
El Caballero Oscuro y la Doncella Espectral cayeron durante la guerra civil bretoniana, cuando el Duque Rojo intentó aprovechar el caos para sus propios fines. La interferencia del Duque Rojo no fue apreciada por Arkhan el Negro, y el liche redujo el séquito de muerto…
Reglamento Reforged
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Confirmada la fecha de lanzamiento de Total War: Warhammer II
Desde su muestra en marzo de este año, Total War: Warhammer II, la próxima entrega de la alucinante saga de estrategia y fantasía, ya cuenta con fecha de lanzamiento oficial, el 28 de septiembre de 2017. Ambientada en una parte completamente nueva del mundo Warhammer, presenta cuatro nuevas razas jugables en una dinámica campaña narrativa que confluye hacia una creciente destrucción del Mundo de Warhammer.
Todos los que reserven con antelación Total War: Warhammer II a través de las cadenas de tiendas adscritas a la promoción o que adquieran el juego en la primera semana desde su estreno, conseguirán de forma gratuita la bonificación Early Adopter, un Pack de Razas descargable que se podrá utilizar en el original Total War: Warhammer. Este cont…
El Fin de los Tiempos: Los Enanos del Caos
Grimgor no comenzó su guerra contra los Enanos del Caos hasta después de haber conseguido el Viento de las Bestias y los Ogros a su lado. Entonces comenzó el saqueo de las fortalezas... atacando cada ciudadela y ciudad-templo entre Catai y las Tierras Yermas. Aislados, arrogantes y paranoicos como eran, los Dawi Zharr no se tomaron la amenaza en serio hasta que fue demasiado tarde, y con parte de su ejército unido al ataque del Caos al Gran Bastión de Catai, su destino estaba en peligro. Con cada victoria de las fuerzas de Grimgor, hubo más revueltas de esclavos, más ataques de las tribus orcas de las Tierras Yermas y más luchas internas entre los Enanos del Caos, mientras sus rivales se aprovechaban del trastorno para arreglar cuentas an…
Rienda suelta a Los Hombres Lagarto en Total War Warhammer II en un nuevo vídeo
Con su particular ruido atronador en las densas junglas de Lustria, estos antiguos guerreros de sangre fría son sirvientes de Los Ancestrales, representantes del Gran Plan y verdaderos protectores del mundo.
Junto a los Altos Elfos, los Elfos Oscuros y una raza que se anunciará próximamente, los Hombres Lagarto es una de las cuatro razas jugables en Total War: Warhammer II, que se podrá probar en la feria electrónica del entretenimiento E3 de este año en el primer código de juego disponible.
Destruidos hace milenios por las demoníacas incursiones del Gran Cataclismo, su gran civilización está en la ruina. Pero un puñado de Magos Sacerdote Slann siguen vivos y con la esperanza de que su gente se levantará de nuevo. Incansables en su búsqueda d…
Campaña de Reforged: La Isla de Carsini B
Carsini siempre ha sido el refugio de los buscados por la ley, los desesperados y los aventureros. Bajo la atenta mirada del Comodoro Afizzio, hace ya veinte años que la isla no pertenece a los Príncipes Tileanos, convirtiéndose en un núcleo comercial de ley laxa donde, según los rumores, puede hallarse cualquier cosa.
La isla es un pequeño trozo de tierra con pocas playas y un puerto natural, fácilmente defendida por la milicia de Afizzio: aunque Carsini se suele tratar como una ciudad, lo cierto es que es un aglomerado de pequeñas poblaciones, diminutos centros rurales y varios asentamientos de pescadores levantados en torno a la fortaleza del Comodoro y el puerto comercial.
Es un lugar pintoresco y de mala fama donde siempre hay algo que …
Sega anuncia Total War: Warhammer II
Sega ha anunciado el próximo juego superventas de la trilogía Total War: Warhammer. Total War: Warhammer II será el segundo lanzamiento, fruto de la continuada colaboración de dos desarrolladores mundialmente aclamados, Creative Assembly y Games Workshop, creadores del famosísimo juego bélico de mesa, Warhammer Fantasy Battles, y de las legendarias miniaturas.
Total War: Warhammer II lleva a los jugadores a los lejanos y misteriosos continentes, al oeste del Viejo Mundo. Cuatro célebres razas nuevas del mundo de Warhammer Fantasy Battles: Altos Elfos, Elfos Oscuros, Hombres Lagarto y una cuarta, aún por revelar. Los jugadores lucharán en islas encantadas, marchitas llanuras del interior, ciénagas traicioneras y peligrosas junglas.
Ronda 1 Campaña Carsini Grupo A
Leyenda del mapa:
- Rojo - Khalak, Heraldo Sangriendo del Rey Astado, Paladín de Khorne.
- Verde - August von Heisenberg, de Averland.
- Negro - Kazrim Cabeza de Acero, de Karak-Kadrin.
- Morado - Huaxcar, Chamán de los Hombres Lagarto.
- Azul - Hellrider, Heraldo de Tzeentch.
Iconos:
- Castillo - Cuarteles.
- Templo - Academia de Oficiales.
- Cañón - Fundición.
- Pilar con forma de dragón - Torre de Hechicería.
- El Heraldo Sangriento embiste a los Hombres Lagarto. [El ejército de Khorne trata de arrebatar la torre de hechicería de Huaxcar]
- August avanza hacia las montañas salvaguardadas por los enanos de Karak-Kadrin.
- Kazrim Cabeza de Acero lidia con su ofensiva contra la hueste de Tzeench mientras se defiende de los humanos en retaguardia.
- Huaxcar y Hellrider se encuent…
Campaña de Reforged: La Isla de Carsini A
- 1 La isla de Carsini
- 2 Comienza la historia...
- 2.1 Kazrim Cabeza de Acero
- 2.2 Khalak, Heraldo Sangriendo del Rey Astado
- 2.3 August von Heisenberg
- 2.4 Chamán Eslizón Huaxcar
- 2.5 Hellrider
- 3 Anexos
Carsini siempre ha sido el refugio de los buscados por la ley, los desesperados y los aventureros. Bajo la atenta mirada del Comodoro Afizzio, hace ya veinte años que la isla no pertenece a los Príncipes Tileanos, convirtiéndose en un núcleo comercial de ley laxa donde, según los rumores, puede hallarse cualquier cosa.
La isla es un pequeño trozo de tierra con pocas playas y un puerto natural, fácilmente defendida por la milicia de Afizzio: aunque Carsini se suele tratar como una ciudad, lo cierto es que es un aglomerado de pequeñas poblaciones, diminutos centros …
Código Común
¡Saludos, compañeros! Desde el Círculo de Terra os traemos hoy, por fin, la tan pospuesta proposición de unificar lo esencial de los estilos de redacción de nuestras wikis, a saber: Wikihammer 40K, Biblioteca del Viejo Mundo, Sigmaroteca y Sigmarlore (a Warhammer Fantasy Wiki y Warhammer 40,000 Wiki ya se lo traduciremos y negociaremos).
Este asunto ya se debatió hace bastantes meses y quedó casi listo, pero no se llegó a concluir.
Primero de todo, la idea no es reescribir 15.000 artículos. Lo que se presenta hoy a votación es un acuerdo de mínimos, una "ley de bases" que se aplique en los nuevos artículos a partir de ahora. No obstante, cada wiki es libre de organizar una campaña para adaptar sus artículos más importantes al nuevo estilo (Wik…
Bretonia se incorpora como nueva raza jugable en Total War: Warhammer
El próximo 3 marzo, Sega y Creative Assembly lanzarán la Edición Viejo Mundo de Total War: Warhammer, una nueva versión en caja del juego superventas de estrategia que incluirá nuevos contenidos adicionales.
Antes, el 28 de febrero Total War: Warhammer incorporará una nueva raza jugable, la caballerosa Bretonia. Todos los jugadores que dispongan del juego podrán conseguir el Pack de la Raza Bretonia de forma gratuita, que incluye tres nuevos Señores Legendarios, nuevas unidades y características únicas, con cientos de horas de juego.
Los usuarios suscritos al servicio Total War Access podrán tener un acceso previo a Bretonia 24 horas antes de su estreno el 28 de febrero, simplemente registrándose con su cuentas.
En esta última actualización grat…
Jonah cogió su arcabuz
Los tambores resonaban con su ritmo monótono pero motivador, los oficiales escupían ordenes para mantener el ritmo de la marcha y los hombres avanzaban veloces desde Ostmark hacia el sur, hacia la muerte, hacia el terror, hacia Sylvania. Las órdenes de Altdorf eran claras, que el oficial al cargo de la operación, llamado Alfred Morntag llevase su contingente hacia el Páramo Siniestro a presentar batalla a un brujo oscuro, quizá un conde, quizá un hechicero loco, nada se sabía salvo que un par de pueblos habían sido arrasados en el plazo de una semana. Las fuerzas que desde el punto de vista de Altdorf serían suficientes para hacer el trabajo, Alfred las consideraba insuficientes, pero de nada serviría quejarse; dos compañías de lanceros, u…
El Fin de los Tiempos: La Conquista de la Asamblea
Todos los Halflings estuvieron presentes y activos durante la defensa de La Asamblea, cosa que realmente ocurrió, aunque nadie escribió sobre ella, o admitiría que había invadido dicha provincia. Ubarak el Obeso, Comedor de Trolls, invadió la Asamblea poco después de la caída de Altdorf, por orden de Archaón, y desapareció sumariamente. Él y todos sus hombres cruzaron la frontera y simplemente... desaparecieron.
Archaón envió a tres más de sus jefes para que conquistaran la pequeña provincia, incluyendo a Abak Media Mandíbula y Grumal el Mastín, y ellos también desaparecieron, con sus ejércitos tragados por los verdes campos y el esplendor pastoral. Poco después, Archaón decidió olvidarse de la Asamblea. Sólo hasta que las cosas se calmaran. …
Traducción: The End Times V - Archaón
Esta entrada es una guía rápida de lo que se ha traducido y se está traduciendo actualmente del libro The End Times V - Archaón sobre la campaña de El Fin de los Tiempos.
Para poder reservar otro tramo de traducción, solo hay que dejar un comentario el título, el capítulo y las páginas del trozo deseado.
En la traducción del apartado Normas no es preciso incluir las reglas y atributos de los escenarios de la campaña, sino solo extraer el trasfondo que allí se incluya.
Los nombres están provisionalmente en Ingles.
- 1 Prólogo
- 2 Capítulo 1: Honor y Muerte (Verano 2528)
- 2.1 Batalla de las Ruinas de Bolgen
- 2.2 Batalla de la Última Carga
- 3 Capítulo 2: La Tierra de la Noche (Primavera 2528 - Verano 2528)
- 3.1 Batalla de los Muertos y Enterrados
- 3.2 Asedio de la Pirámid…
Grombrindal nuevo Señor Legendario disponible gratuitamente para los usuarios de Total War: Warhammer
Tras un período de exclusividad con las tiendas Games Workshop, el nuevo Señor Legendario Grombrindal, el mismísimo Enano Blanco, ya está disponible para su descarga por parte de todos los jugadores de Total War: Warhammer de forma totalmente gratuita. Grombrindal se unirá a sus hermanos enanos Thorgrim Custodio de Agravios y Ungrim Puñohierro como líder de las campañas de las Enanos.
Una nueva forma de jugar cientos de horas en la Gran Campaña, Grombindal cuenta con una serie de características y habilidades que hacen de él un Señor Legendario único. Las habilidades exclusivas de batalla y algunas nuevas competencias para el mapa de campaña proporcionarán a los jugadores un nuevo enfoque de Total War: Warhammer, de forma totalmente gratuita.
Co…
Publicado un vídeo entre bastidores de los Elfos Silvanos de Total War: Warhammer
La adaptación de los icónicos Elfos Silvanos para Total War: Warhammer presentaba diversos desafíos únicos, no solo el hecho de conseguir que cobrara vida uno de los mayores y más diverso conjunto de unidades, entre los que se incluyen las agobiantes Águilas Gigantes, los enormes Hombres Árbol y los letales Bailarines Guerreros entre otros.
Los componentes del estudio de desarrollo desgranan en un vídeo entre bastidores las acrobacias aéreas, pasando por la inspiración de algunos de los momentos más espectaculares del mundo de las batallas Warhammer Fantasy y desvelan los enormes esfuerzos llevados a cabo para hacer realidad estas criaturas fantásticas en el mayor contenido descargable para Total War: Warhammer realizado hasta la fecha.