FANDOM


Nagash Gran Nigromante retornado Fin de los Tiempos

El Fin de los Tiempos

El trasfondo que puedes leer en esta sección o artículo se basa en la serie de libros de campaña y novelas de El Fin de los Tiempos, que recientemente ha sustituido la línea argumental de La Tormenta del Caos

Archaon Señor del Fin de los Tiempos

Monje de plaga asalto a lustria

Señor de Plaga

Un ominoso temor había caído en gran parte del vasto continente de Lustria. El aire húmedo, que siempre era pesado, ahora se cerraba algo más grueso, con su empalagosa presencia añadiéndose a la opresión. Era como si la propia selva estuviera a la expectativa, como lo haría durante la aproximación de algún depredador. Desde debajo de los oscuros aleros, muchos ojos vigilantes y sin parpadear asomaban. Los sonidos de los tambores de guerra resonaban sobre las tierras cubiertas de niebla. Las fuerzas de los hombres lagarto montaban guardia, esperando el ataque que sabían que llegaría. Sin embargo, a pesar de su arcana capacidad de predecir el futuro, de todas sus antiguas placas de profecías celestes y la mayor colección de mentes mágicas en el planeta, no podían saber que sería el ataque, ni desde donde comenzaría.

Desde el pináculo del Templo del Eclipse en Tlaxtlan, un par de fríos ojos insondables miraban hacia el cielo. Tetto'eko, Astromante de las Constelaciones, Observador del Más Allá, y Gran Oráculo de las Estrellas, estaba tratando de ver lo que le estaba oculto. Pasaron las horas, con el único movimiento de las membranas nictitantes - terceros párpados translúcidos - deslizándose en silencio sobre los ojos observadores de Tetto'eko. Esforzándose todo lo que podía, el más antiguo de los chamanes eslizón no podía ver nada del futuro.

Bendecido por los Ancestrales con una predicción insondable, Tetto'eko solía leer la maraña de futuros divergentes de las constelaciones que giraban arriba en el cielo nocturno. Ningún ser mortal podía rivalizar con habilidades premonitorias de Tetto'eko. Ahora, sin embargo, las estrellas estaban desviadas. De alguna manera, la totalidad de las alineaciones astrológicas estaban fuera de armonía.

El bloqueo de las visiones de Tetto'eko no era atmosférico - los ojos brillantes podían perforar las húmedas neblinas que se elevaban desde las selvas y penetrar nubes espesas. Había mirado a través de furiosos tifones, y ni se inmutaba por los arcos de relámpagos. Durante más de un siglo Tetto'eko había desentrañado los misterios del futuro, revelados por los cuerpos celestes que daban vueltas por encima. Sólo el sobrenatural resplandor verdoso de Morrslieb - la luna del Caos - había demostrado ser capaz de detener sus visiones. Su luz era una miasma maligna que bloqueaba las poderosas adivinaciones del chamán eslizón.

A diferencia de las estrellas constantes y fiables, los ciclos orbitales de Morrslieb desafiaban toda predicción; crecía y menguaba sin ningún orden lógico. En estos días la luna maldita estaba siempre ascendente, creciendo imposiblemente enorme cada noche tanto que llenaba el horizonte. En el último mes, la segunda luna nunca se había puesto, el orbe colgaba por encima en la misma posición toda la noche, como si bloqueara a propósito la vista de Tetto'eko. Podía verla durante el día también, el orbe burlaba todas las leyes del orden.

Esta noche, sin embargo, la luna maldita no mostró su cara picada. De acuerdo con las cartas estelares y premoniciones de Tetto'eko, que nunca habían probado estar mal, las estrellas tres veces benditas de Ix Choltyl, la serpiente alada, deberían resplandecer brillantes por encima del Templo del Eclipse. Para su creciente consternación, no estaban allí. Por mucho que lo intentara, Tetto'eko no podía leer ninguna visión de futuro; el ojo de su mente no podía ver nada más que el negro olvido. ¿Si no era obra de la luna maldita, entonces que le impedía ver el futuro?

Sin descanso, Tetto'eko escudriñó los cielos. Morrslieb podría volver en cualquier momento, y el chamán eslizón instintivamente sabía que el tiempo era un lujo que estaba agotando rápidamente. Al este, apenas visible incluso desde la monumental altura del templo más alto en Tlaxtlan, llamaradas de hechicería y batalla marcaban el horizonte. El cielo sobre la lejana ciudad se asaba mientras el mismo aire se agrietaba. Xahutec ardía con las llamas de la guerra demoníaca.

La antigua Xahutec, la Ciudad de los Ecos, estaba verdaderamente maldita. Aunque era ahora poco más que escombros ennegrecidos, el lugar hospedaba una grieta en la realidad, un orificio que vomitaba horrores del más allá. Durante más de tres años de lucha ininterrumpida, las legiones de saurios habían enfrentado esta marea demoníaca, confrontando su salvajismo primario contra la rabia antinatural. Allí, colmillos de hierro se hacían añicos contra escamas de hueso endurecido, y las repercusiones de la batalla que sacudía el suelo se podían sentir a cientos de millas de distancia. Hasta el momento, Kroq-Gar, el más grande lider de guerra y destructor de ejércitos, había contenido los demonios - pero el coste había sido alto. Cohorte tras cohorte se había perdido. Aunque los pozos de desove se agitaban sin parar mientras nuevos guerreros nacían, apenas se mantenían a la par con las pérdidas.

Este ataque no era una simple incursión, no era una simple prueba de fuerza a lo largo de la frontera entre los reinos - era el comienzo de la guerra para acabar con el mundo. Sólo las estratagemas magistrales de Kroq-Gar, y las resueltas legiones a su mando, mantuvieron a los demonios contenidos. Mientras que un flujo constante de refuerzos marchaba a través de Lustria para unirse a la campaña de Kroq-Gar, los magos sacerdote Slann trataron de adivinar donde caería el siguiente golpe. Sus arcanos esfuerzos para localizar la siguiente amenaza habían sido bloqueados, y la batalla en Xahutec continuó sangrando a los hombres lagarto, drenando su formidable fuerza.

Durante miles de años, muchos de los nodos de la Red Geomántica - los conductos de poder astutamente forjados que almacenan las grandes energías del mundo - se habían perdido. Algunos fueron destruidos por la guerra, otros fueron olvidados a través del tiempo y cayeron en la ruina. Recientemente, invasores del Caos desde el norte, dirigidos por Vashnaar el Torturador, habían llevado un asalto a los nodos clave de la Red Geomántica. Los Hombres Bestia se habían alzado de la selva para tirar hacia abajo el Monumento de la Luna, y un ejército dirigido por el demonio de Kairos Tejedestinos se había manifestado sobre la superficie misma de la pirámide flotante de Ixxx. Esas batallas profanaron artefactos levantados a través del artificio de los Ancestrales, y su pérdida debilitaba aún más el poder de la red. Cometas seguidos de llamas de tonos verdes descendieron de la vil segunda luna para destruir los Centinelas de Xetl, y los ciclones formados a partir de los vientos de la magia ardieron a los cuatro vientos estructuras antiguas como el Monumento de Izzatal y los Pilones de la Resonancia Divina. A pesar de que los Slann volvieron a despertar de su letargo arcano, encontraron frustrada su capacidad para prever los acontecimientos, y sus depósitos de energía que abarcaban todo el mundo estaban agotados. Ni siquiera el más obstinado de ellos negaba que los actos aparentemente al azar eran hebras integrales de alguna ofensiva largo tiempo planificada.

Los Magos Sacerdote Slann no necesitaban la clarividencia para ver que el Gran Vórtice sobre Ulthuan estaba fallando, o que los vientos de la magia iban en aumento. Con la mente vinculada a través del espacio y el tiempo, los Slann, los más poderosos de los magos mortales, tejieron durante un tiempo un tapiz de la energía más pura, usando esta energía sobrenatural para impulsar el sobrenatural remolino creado por los elfos. Sin embargo, incluso en los primeros días de su creación, los Slann sabían que lo que los elfos habían logrado era sólo temporal, un respiro fugaz contra la díscola energía que, un día, volvería a fluir de nuevo en el mundo.

En Hexoatl, los más grandes y antiguos de todos los magos sacerdote Slann se despertaron de su sueño-trance con una sacudida repentina. Señor Mazdamundi estaba despierto - con sus amplios ojos y su voluminoso cuerpo todavía ondulando de su sacudida a la conciencia. Había sido la misma visión que perseguía sus sueños en los últimos tiempos - una presagiante revelación de trascendental importancia, una visión que cambiará el mundo del futuro que se acerca a la carga, de fatalidad inminente y terrible.

Este era el mismo sueño que había provocado la revelación de Mazdamundi de que el gran plan había fracasado. Esa visión le había impulsado a garantizar que el éxodo se iniciara. Monumentos antiguos a los que no se había accedido desde un tiempo antes de que se creara el primer eslizón se volvieron a abrir una vez más. En lo más profundo de cámaras largo tiempo prohibidas, los chamanes eslizón miraban emocionados ante el parpadeo y el zumbido extraño de los artefactos de su interior, haciendo descabelladas especulaciones. En cuanto a su verdadero propósito, los magos sacerdote Slann no se pronunciarían.
Guerrero Saurio por Karl Kopinski

Guerrero Saurio

A medida que la visión a medio terminar de Mazdamundi se borraba de la memoria, disolviéndose en la nada, dejó sólo una indescriptible sensación de urgencia. Arrebatados de repente de sus andanzas en el reino cósmico, extraídos de su santuario de pensamientos puros, la mente de Mazdamundi ahora se esforzaba por procesar el mundo que le rodeaba. Era el enfurecimiento final. Lo más exasperante de todo, el gran mago sacerdote Slann estaba seguro - con una convicción que no podía considerar con cualquier lógica - que el mensaje que tan cerca había estado de recibir había sido transmitido por los propios Ancestrales. Con un concentrado esfuerzo practicado durante milenios de magistral autocontemplación, Mazdamundi instó a su poderoso corazón de tres cámaras a aquietar su rápido latir. Sin serenidad, no se podía obtener un pensamiento claro. Con un inexorable estremecimiento de realización, el gran mago sacerdote sintió lo cerca que su corazón estaba de reventar. Desde los días de su desove, hacía más de ocho mil años, Mazdamundi no había sentido tanto miedo.

Fue sólo después de que Mazdamundi aliviara su corazón palpitante cuando llegó a ser consciente de su entorno. El venerable mago sacerdote fue asediado por la sobrecarga sensorial. Los asistentes chamanes eslizón, tomando sus ojos abiertos como una señal de conciencia, rodearon su palanquín, chillando graves noticias e informes. Su lengua probó el aire y farfulló por el marcado incremento de los vientos de la magia. La percepción arcana de Mazdamundi tomó nota de la disrupción en las ruinas de Xahutec, a muchos centenares de leguas de distancia, donde el puro poder desgarrador de mentes del Caos estaba en erupción en grandes torrentes. Y finalmente, los mensajes telepáticos rabiaron a través del mayor y más poderoso de los Slann - llamadas psíquicas de socorro, solicitudes de órdenes y consultas frenéticas. Mientras Mazdamundi levantaba un brazo para ordenar silencio en su cámara de la eternidad, supo que tenía poco tiempo para desbloquear los secretos del mensaje oculto en sus sueños. El Gran Final que los Ancestrales habían tratado de advertirle ya había comenzado. El gran plan nunca podría lograrse, pero quizás aún podría salvar el mundo, si no era para sí mismo, entonces para otros....

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Después de mucha preparación, el Clan Pestilens estaba por fin listo para lanzar su guerra de plagas sobre Lustria.

Los túneles subterráneos transcontinentales se habían vuelto a abrir, cada ruta se amplió para dar cabida a los grandes ejércitos y equipos que pasaban a través. Durante un año, corrientes constantes de skaven marcharon sin parar para unirse a las masas ya reunidas en posición debajo de la superficie del selvático continente. La mayor parte de estos aparentemente efectivos sin fin se componía de los fanáticos con túnicas del Clan Pestilens, seguidos por sus clanes esclavos. Los monjes de plaga habían vaciado casi completamente sus considerables fortalezas en las Tierras del Sur. Incluso los grandes calderos y hornos con los que el clan elaboraba sus enfermedades armamentísticas fueron desmantelados para que pudieran montarlos de nuevo cerca del frente de guerra. Legiones de esclavos - un tren viviente de transporte bípedo - rodaron cubas de contaminantes y materias nocivas a través de los túneles de gran longitud.

El asalto a Lustria era parte de la campaña global prevista por el Consejo de los Trece, y como tal, tenía todo el apoyo de sus considerables poderes. Una décima parte de la fuerza de cada uno de los clanes más importantes estaba presente, junto con un gran número de clanes guerreros. No había duda, sin embargo, acerca de quién estaba al mando. Lord Skrolk viajaba entre las fortalezas de reciente creación, emitiendo órdenes y chequeando cada lugar bajo su estricta adhesión a los planes de ataque. No era ni sutil en sus demandas, ni indulgente hacia cualquiera que lo decepcionara. Lord Skrolk ejercía un poder absoluto, porque recibía sus órdenes directamente del Archiseñor de la plaga Nurglitch, el gobernante indiscutible del Clan Pestilens - un señor de la descomposición que estaba sentado en el Consejo de los Trece en el influyente décimo asiento.

La primera etapa del plan de ataque era reunirse en secreto debajo de las ubicaciones que el Consejo de los Trece había considerado clave. Estas fueron excavadas muy por debajo de la superficie en las afueras de las ciudades de Itza, Tlaxtlan y Xlanhuapec. La presencia skaven había sido enmascarada por poderosos hechizos de ocultamiento, las elaboradas barreras engañosas situadas por los videntes grises. A pesar de que estos túneles laberínticos estaban llenos a rebosar, los sacerdotes de plaga establecieron los artificios de su maldito culto. Con el canto de los versos malditos del Libro de las Calamidades, braseros de combustibles especialmente preparados en cubas de hierro burbujeaban con la suciedad del mundo. Estos eran los Calderos de las Mil Pestes, receptáculos donde muchas de las peores pestes conocidas por los mortales habían sido elaboradas por primera vez. A través de degradados rituales, las enfermedades se hicieron más poderosas, floreciendo en plagas virulentas tan potentes que los monjes de plaga que revolvían los calderos se podrían vivos y tenían que ser reemplazados constantemente. A medida que los brebajes se acercaban a un terrible buen término, Lord Skrolk los inspeccionaba personalmente, probando cada creación. Los creadores de las plagas que cumplían las normas estrictas de Skrolk recibieron una satisfecha inclinación de cabeza, pero los que decepcionaban a la garra derecha de Nurglitch eran agregados a los calderos ellos mismos, derritiéndose dentro de su propio estofado en ebullición.

Los túneles subterráneos pronto fueron obstruidos con nubes de niebla tóxica - un aire viciado que flotaba en el aire. La mayoría de los skaven eran inmunes al contagio, habiendo sido inoculados hacía mucho tiempo contra sus efectos nocivos por la exposición constante. Algunos, sin embargo, no fueron tan afortunados. Aquellos clanes guerreros que tuvieron la menor cantidad de contacto con el Clan Pestilens fueron los que más sufrieron. Las Alimañas curtidas en batalla del Clan Spittl, y todo el Clan Skrittlespike que habían luchado tan bien durante la conquista de Tilea, enfermaron, muchos de los cuales murieron de forma agónica. La mayoría de las hordas de alimañas tomaron fuerza a partir del fétido aire, ganando vitalidad de los vapores sobrenaturales. Agudizó sus sentidos, agitándolos para que gruñeran y mostraran los colmillos en casi incontrolable anticipación de la orden de atacar. Sin embargo no se dio ninguna señal para comenzar el asalto.

Para reducir al mínimo el riesgo de detección, los skaven mantuvieron sólo unos pocos puntos de observación en la superficie, verificándolos con moderación. Bajo el amparo de la oscuridad, los corredores de sombras ascendían para ver la luna disforme, la que los hombres-cosa llaman Morrslieb. La primera noche que brillara más grande de lo que parecía posible era la señal que esperaban - sería la señal para que empezara el ataque.

Ese día estaba lleno de malos presagios. El cometa de doble cola - visible incluso durante las horas de luz del día - parpadeó trece veces, un número propicio para los skaven, sin embargo, causaba consternación entre los chamanes eslizón. Desde lo alto de las alturas de sus templos piramidales, la euforia de los chamanes por la señal de doble cola de Sotek se tornó en temor - ya que el número trece era considerado altamente desfavorable. Los Slann de espíritu más práctico rechazaron las supersticiones de sus crédulos eslizones; ya que hacía tiempo que habían renunciado a tratar de disuadir a sus salvajes primos de sus toscas prácticas. De hecho, muchos chamanes eslizón consultaban regularmente el arte de la lectura de tripas - adivinación mediante la inspección de las entrañas de las víctimas sacrificiales. Después de los portentosos trece parpadeos del cometa, todas las lecturas de tripas realizadas por los eslizones estuvieron retorcidas y mutadas, prediciendo acontecimientos graves. Extraños temblores sacudieron el suelo. No era de extrañar que todos supieran que al caer la noche, la luna maldita se alzaría grande y enojada, derramando su enfermiza luz verde sobre las tibias junglas de Lustria.

El ritual del Consejo de los Trece y la fuerza combinada de los videntes grises juntaron las magias rampantes del mundo. Poco a poco, sus zarcillos mágicos se estiraron y comenzaron a arrastrar a Morrslieb más cerca del mundo. La luna se alzaba luminiscente más grande que nunca, con haces verdes estroboscópicos parpadeando hacia abajo. A lo largo de Lustria, muchos se volvieron hacia el cielo para mirar el orbe que crecía delante de sus ojos. La gran luna latía con un misterioso resplandor verde que bañaba a todos con luz antinatural.

Alarmados, los magos sacerdote Slann estiraron sus prodigiosas facultades mentales en un intento por detener el acercamiento de la luna. Mentes que podían mover montañas se esforzaron para hacer retroceder el desastre que se avecinaba, para sofocar las mareas cambiantes y para bloquear la luz antinatural. Las estrellas se desvanecieron del cielo nocturno mientras el aire se llenaba de energías arcanas. Toda la potencia de reserva de la Red Geomántica se vació, mientras los Slann se esforzaban contra las fuerzas que buscaban acercar ese odiado orbe. Morrslieb se sacudía de la tensión, con las crecientes presiones causando que trozos de su superficie se rompieran. Más tarde, estos trozos rotos lloverían sobre el mundo en forma de meteoritos de piedra bruja.

El esfuerzo por romper la atadura mística que arrastraba más cerca la luna maldita tensó a los Slann al máximo. Muchos magos sacerdotes cayeron en un estado inconsciente por el esfuerzo extremo, con sus mentes temporalmente evadidas. Ondulantes terremotos lunares - olas de energías caóticas que emanaban de la cercana luna - cayeron sobre Lustria. Todos menos uno de los Slann cayeron exhaustos en aturdida sumisión en su intento de bloquear las fuerzas entrópicas que chocanban contra ellos.

Solo el Cacique Mazdamundi todavía estaba al mando de su ingenio. Usando magia más allá del alcance de los mortales, el mayor de los restantes Slann se enfrentó al poder maligno de Morrslieb y al Caos que irradiaba. A través de escudos mentales y barreras místicas, Mazdamundi detuvo las energías mágicas que amenazaban con barrer el mundo. Sin embargo, incluso el más poderoso de los magos no podía detener todo. Algunos meteoritos atravesaron su defensa. Guiados por mentes malévolas, ardieron hacia abajo hacia Lustria.

A pesar de que estaba demasiado débil para detenerlos, Mazdamundi fue capaz de dirigir los meteoritos lejos de las ciudades habitadas de Lustria. Las estelas de luz resplandeciente iluminaron el mundo, golpeando las selvas con fuerza explosiva. Resplandecientes nubes verdes en forma de hongo se alzaron millas en el aire y rugieron tormentas de fuego, cada una abrasando millas de selva en un instante. En su último acto antes de finalmente pasar a un estado comatoso, Mazdamundi limitó las subsiguientes explosiones causadas ​​por los impactos, moderando sus destructivas fuerzas.

Mientras las grandes ciudades de los hombres lagarto se hacían eco de los colosales impactos, los skaven se alzaron de los subterráneos y comenzaron sus asaltos.

Nota: Leer antes de continuar - Promoción Pestilente

En espera de otro ataque, los magos sacerdote Slann habían asegurado que sus agresores serían demonios, sus archienemigos desde el colapso de las puertas estelares. Esperando grietas rasgando la realidad, no estaban preparados para el aluvión de energías mágicas de la luna o los meteoritos que siguieron. Mientras las subsiguientes ondas de choque aplanaban millas de extensión de selva, aparecieron grandes agujeros en el suelo mientras los skaven despejaban caminos hacia la superficie. Una ola viviente de alimañas se elevó de las profundidades y se dirigió hacia las ciudades de los hombres lagarto que se elevaban por encima de las selvas.

Era una escena apocalíptica, iluminados por el resplandor verde de la increíblemente grande luna. Tan grandes en número eran los skaven que la tierra en sí parecía moverse. En las nuevas zonas devastadas por la ceniza, fluían en ondulantes olas, y cuando se veían obligados a viajar a través de las selvas a pie, el dosel se balanceaba a su paso. Ráfagas de hechizos se dilataron través de los cielos; los Slann habían preparado muchos contraconjuros para protegerse de la invasión. A pesar de que los magos sacerdotes estaban inconscientes, sus embrujadas luces de destierro brillaron por encima de los skaven, brillando como soles recién nacidos. Estos enemigos, sin embargo, no habían viajado desde otro plano de existencia. Eran criaturas de carne y hueso, por lo que la luz deslumbrante, sin importar su pureza, no podía desterrarles. A pesar de la ceguera momentánea, el avance skaven continuó - los mejores esfuerzos de los Slann quedándose en poco más que un espectáculo de luz mística.

De todos los clanes skavens, ninguno había sido alguna vez tan entusiasta como el Clan Pestilens. Determinados y maníacos, la hermandad vestida con túnicas se dedicaba por completo al culto de la Gran Rata Cornuda. Su fanática pasión por propagar enfermedades en su nombre no era rival contra su fervor. Esto nunca fue tan evidente hasta que se derramaron sobre Lustria. Estaban totalmente comprometidos con este asalto - desde el Archiseñor de la Plaga Nurglitch hasta los más humildes discípulos. Este era el ataque del Clan Pestilens, su momento en el gran plan del Consejo de los Trece. De todas las ofensivas skavens planificadas, el ataque a Lustria era el más grande y el más ambicioso. Aplastando a los hombres lagarto rápidamente, el Clan Pestilens podría dirigir su atención a otros asuntos. Tomar el control del Consejo y conseguir la victoria absoluta estaba, por fin, al alcance de sus pestilentes garras.

La primera punta de lanza skaven en alcanzar su destino fue la del asalto a Tlaxtlan, la Ciudad de la Luna. El líder Skaven - el Señor de la Plaga Kreegix el Famélico - tomó un enfoque directo y condujo a sus tropas hacia adelante sin piedad. Multitudes de esclavos se levantaron de los túneles para atacar las murallas más externas de Tlaxtlan. La primera oleada de atacantes se estrelló de cabeza contra la base del imponente edificio. Intentaron trepar por la superficie de la piedra, pero los enormes bloques eran de cara lisa y tan grandes que era imposible incluso para el más alto de su especie extenderse hasta llegar de uno a otro. Los eslizones de los terraplenes arrojaron nubes de jabalinas y dardos, pero el verdadero peligro para los skaven en la base de la muralla fue el inicio de la segunda oleada de hombres rata que se estrelló contra ellos. Sin espacio para girarse, muchos fueron simplemente aplastados por la avalancha de aún más skaven apilándose contra las murallas. A fuerza de su enorme número, los skaven comenzaron a ascender lentamente - escalando por encima de las grandes montañas de sus propios muertos. No fue hasta la sexta oleada que las desbordadas masas se derramaron por las murallas en gran número, y, para entonces, también estaban siendo atacadas las puertas.

En medio de cantos rítmicos y el gemido de ruedas oxidadas, los monjes de plaga empujaban sucesivamente grandes estructuras de madera. Sobre estos andamios torre oscilaban pesados incensarios de bronce. Con cada pesado vaivén de los enormes orbes, hirvientes humos verdes se vertían adelante para estrangular el aire húmedo. Los encapuchados hombres rata, empujaban y tiraban sus máquinas de destrucción por los caminos de losas que llevaban hacia las puertas de Tlaxtlan. Tan amplia era la calzada principal que tres de los repugnantes hornos de peste, junto con sus rabiosos séquitos, estaban alineados hombro con hombro para aplastar a la entrada. La antigua Puerta del Camino de las Estrellas estaba hecha de oro macizo, y el blando metal se abolló con cada golpe dado por los pesados incensarios. No pasó mucho tiempo antes de que las puertas estuvieran rotas, el abollado metal deslustrado y agrietado por las venenosas bolas de demolición. En otros lugares a lo largo del perímetro, ni las plateadas Puertas de la Luna ni las Puertas Negras de Ónice probaron ser más robustas.

Tlaxtlan fue traspasada en una docena de lugares. El flujo de skavens se vertía sobre las murallas, mientras las columnas marchaban a través de las puertas caídas. Las amplias avenidas de Tlaxtlan pronto se obstruyeron con los combates. Los skaven, agitados en furia enloquecida por los humos de los empalagosos pebeteros de peste, eran imprudentes en su avance. Se lanzaban contra los defensores en ráfagas chirriantes, azotando y estocando. Contra esta chirriante horda, las legiones de saurios de la ciudad aguantaron en pie estoicamente, constantes y metódicos en comparación con los frenéticos hombres rata.

En el torbellino de las líneas del frente, las olas skavens bañaron las disciplinadas filas de los reptilianos guerreros. Espadas oxidadas chocaban contra las armas talladas en obsinita e incensarios de metal pesado golpeaban sobre escudos de media luna cubiertos de piel. La velocidad y la agilidad se enfrentaron a escamas gruesas y poderosas mandíbulas, y la furia estimulada por la disformidad fue contrarrestada por el salvajismo de sangre fría. Una y otra vez, los skaven se rompieron contra la pared de los defensores, pero incluso mientras los restos sarnosos de las unidades destrozadas huían, surgían nuevas formaciones de skavens. Poco a poco, inevitablemente, los hombres lagarto fueron obligados a retroceder. Las pavimentadas piedras de las amplias avenidas de Tlaxtlan estaban resbaladizas de sangre, y los canales, diseñados para absorber incluso las lluvias de los tifones de Lustria, ahora desbordaban carmesíes mientras la primera luz del amanecer iluminaba el horizonte lleno de polvo.

En la enorme ciudad-templo de Itza, las hordas skaven no intentaron asaltar los muros exteriores. Esta era la primera ciudad de los hombres lagarto, y una táctica diferente fue empleada por los hombres rata contra el corazón sagrado de sus enemigos de sangre fría. Tanto las murallas de ltza como sus ejércitos eran mucho más fuertes que los de Tlaxtlan. Bajo las órdenes de su comandante, el Señor de la Plaga Gritch, Gran Soberano de las Pústulas, los skaven se contentaron con rodear la gran ciudad. Sólo cuando sus tropas rodearon la metrópolis llevaron su atención a los puestos de vigilancia y monumentos que estaban fuera de las puertas de la ciudad. En su furia rabiosa, los skaven pululaban por estos sitios, enterrándolos bajo retorcidas hordas de hombres rata. Mientras eran derribados los antiguos monolitos, se inició otro gran trabajo. Los esclavos cavaban pozos en un anillo alrededor de Itza, cerrando cualquier vía de escape. A medida que los primeros rayos del alba penetraron el aire lleno de oscuridad, la horda de hombres rata podía ser vista llenando los pozos con estacas afiladas y erigiendo grandes máquinas de asedio en los montículos de tierra de más allá.

El foco de la tercera punta del asalto skaven fue dirigido de la mejor manera posible hacia la ciudad-templo de Xlanhuapec. Se sabía que este ataque sería extremadamente difícil, ya que había una defensa adicional que superar en ese lugar místico. Llamada la Ciudad de las Brumas, Xlanhuapec estaba encerrada permanentemente en un manto de niebla sobrenatural, una barrera encantada de distracción y amenaza. Esta misión fue asignada no a uno, sino a dos Señores de la Plaga - el más riguroso de su maligna hermandad, Lord Skrimanx, el Archisacerdote de la Enfermedad, y el virulento Lord Blistrox, el Portador de la Palabra y jefe titular de la Hermandad Pestilente.

Para los skaven, Xlanhuapec era un mal nombre, ya que aquella ciudad maldita se había tragado ejércitos al igual que las arenas movedizas de la selva consumían a los viajeros incautos. En todos sus asaltos, escaramuzas, y misiones de espionaje en Lustria, pocos skaven habían entrado jamás en esa nube de niebla y vivido para contarlo. Clanes invasores al completo habían marchado hacia esas nieblas arremolinadas, para no ser vistos de nuevo. El esclavo más humilde había oído rumores de los hechizos de desorientación y cenagales vivientes o monstruos sombríos que merodeaban en la espesa cobertura.

Lord Skrimanx llevó su asalto desde el sur, acercándose a través de la red de túneles subterráneos bajo las ruinas de Quetza. Delante de su ejército estaban las formaciones de esclavos, desgraciados encadenados juntos en unidades harapientas y conducidos hacia adelante bajo pena de muerte. A pesar de que tales unidades no solían llevar estandartes o tótems de cualquier tipo, Lord Skrimanx había ordenado que braseros montados en postes fueran llevados en alto en la primera fila de cada grupo. Ofreció la recompensa de la libertad y una cantidad de comida a cualquier unidad que entrara en la ciudad de los lagartos con su luz intacta. Monjes de plaga y Guerreros de Clan marchaban detrás de los masificados esclavos, con la esperanza de seguir la luz de los braseros a través de la niebla alucinógena.

Al norte, Lord Blistrox condujo las legiones conocidas como la Hermandad Pestilente - los clanes comprometidos o esclavos del Clan Pestilens. Allí, el Clan Feesik, Gangrenoso, Fester, Morbidus, Septik y Griblobe surgieron de los túneles en los pantanos que rodeaban Xlanhuapec. Para guiar a sus hordas a través de la barrera de niebla, Lord Blistrox puso su fe en Reekit, un ingeniero brujo y maestro artífice de la tecnología-oculta. Mucho se había pagado al Clan Skryre por los servicios del ingeniero, y, Reekit, con sus zumbantes dispositivos llenos de humo y su mecánica visión óptica, aseguró a Lord Blistrox que podría atravesar las nieblas.
Invasion skaven lustria fin de los tiempos

Mapa del Asalto Skaven a Lustria

En cuanto el amanecer comenzó a través de la asediada Lustria, ambos señores de la plaga condujeron a sus respectivos ejércitos hacia los gruesos bancos de niebla sólida.

Las visiones de destrucción y ruina de Tetto'eko se estaban haciendo realidad.

Las estrellas no habían ofrecido ninguna advertencia, salvo por los mismos mensajes vagos de fatalidad que habían dominado las exploraciones cosmológicas de todas las noches de Tetto'eko. Los invasores habían llegado demasiado rápido, golpeando de forma inesperada después de que los terremotos lunares hubieran sacudido la ciudad. Los skaven ya habían accedido más allá de las murallas exteriores, y docenas de batallas rabiaban en la ciudad de Tlaxtlan. Las amplias avenidas y plazas entre los templos piramidales estaban repletas de combatientes o llenas de cohortes de refuerzo corriendo hacia adelante para tapar los huecos que crecían en la defensa.

Durante todas las largas edades que Tlaxtlan había perdurado, sólo un enemigo había penetrado jamás tan profundamente en sus confines - las legiones demoníacas con la llegada del Caos. Entonces, los magos sacerdotes slann de la ciudad se habían reunido en el Zigurat de Quetli. En ese lugar, diseñado para los propios Ancestrales, los Slann habían combinado sus poderes para crear una cúpula de energías místicas que nadie pudiera penetrar. El asalto demoníaco se había estrellado inofensivo contra las brillantes protecciones. Ahora, sin embargo, los Slann estaban atrapados en un estado aletargado con sus mentes cansadas, incapaces de pronunciar una frase coherente, y mucho menos invocar magia. Hasta el Señor Adohi-Tehga, el mayor y más poderoso de los Slann de la ciudad, había pasado la batalla en un estado catatónico. Una gran parte de las energías de los Slann se habían debilitado durante sus intentos para evitar el desplome de los meteoritos de Morrslieb, dejando a los más grandes magos del mundo aturdidos.

En su desesperación, Tetto'eko ordenó a sus subordinados sacar a los Sacerdotes Reliquia. Con gran prisa, los asistentes honoríficos eslizón conocidos como los Ahmo Chotectzi - Aquellos Salidos del Sol - se habían deslizado a las cámaras mortuorias para recuperar los restos disecados de los magos sacerdotes de su consagración. Las veneradas momias, aún imbuidas con poderosos poderes, fueron situadas dentro del Zigurat de Quetli. Esto encendió algunos de los antiguos glifos, pero el ritual quedó incompleto. Ninguna cúpula mágica descendió sobre la sitiada ciudad, y Tetto'eko supo que tendrían que protegerse por sí mismos.

Sin Slanns para guiarlos, el mando de la ciudad cayó sobre Tetto'eko, porque era el mayor y más versado en los consejos de los sabios. Era su deber sagrado supervisar las innumerables reliquias, proteger las irremplazables piscinas de desove y, sobre todo, garantizar que los magos sacerdote Slann se salvaran. Sin poder ver el futuro, y no estando seguro de qué hacer a continuación, Tetto'eko no tenía otra opción que dirigir la defensa lo mejor que pudiera.

Desde lo alto del Templo del Eclipse, el antiguo chamán eslizón podía ver gran parte de la sitiada Tlaxtlan mientras evaluaba la situación. En los últimos años, muchas cohortes de guerreros habían sido enviadas a la fortificada ciudad de Xahutec a petición del líder de guerra Kroq-Gar. Los regimientos que permanecieron en Tlaxtlan ya estaban comprometidos con la caótica lucha. Al norte, los barrios eslizón ardían, mientras que al oeste, enjambres de hombres rata se podían ver profanando los templos de Tepok. Hacia el este, los cambiantes claros de los jardines flotantes estaban destrozados - evidencia de las despiadadas batallas que tenían lugar por debajo de los aleros. Los avances skaven podían verse empujando hacia delante por cada una de las principales calzadas, moviéndose inexorablemente hacia el centro de Tlaxtlan. A la vanguardia de esos frenéticos ataques marchaban enormes incensarios en carros, y ante sus gases venenosos las cohortes saurias eran forzadas a una lenta retirada.

Durante un día y una noche Tetto'eko observó la batalla rabiar sin parar por toda la Ciudad de la Luna. El fuego, la sangre y las frenéticas energías de las batallas contrastaban con la calma atmósfera tranquilizadora dentro de cada una de las Cámaras de la Eternidad de los templos piramidales. Dentro de estos santuarios internos místicamente precintados, el aire estaba tranquilo - alternando entre circulaciones suaves y empalagosos baños de vapor. En ellos, los asistentes eslizón agitaban plumas gigantes como si fueran remos de barco, utilizándolos para hacer flotar nubes aromáticas de exótico loto mezclado con hierbas alucinógenas. Sobre cada una de estas capillas cósmicas yacían encantamientos para bloquear los ruidos externos, de modo que los más fuertes rugidos de muerte de las bestias gigantescas, o el furioso crescendo del odioso canto de los hombres rata, fueran atenuados hasta poco más que un murmullo. A pesar de estar en calma, también se estaba librando una batalla aquí, ya que los atontados Slann no se despertaban.

Desde su duelo mágico para detener el acercamiento de la luna maldita, los Slann podían hacer poco más que colgar sus lenguas. Con una creciente sensación de urgencia, los agitados asistentes eslizón vigilaban a los potentes magos. Hicieron todo lo posible para despertar a sus líderes, pero fue en vano.

Un flujo constante de mensajeros eslizón fluía mientras Tetto'eko se mantenía en contacto con el líder de guerra saurio de Tlaxtlan, Ax-cha, así como con cada uno de los templos piramidales, donde los Slann yacían paralizados, atrapados en sus sueños contaminados por la disformidad. Ninguno de ellos portaba buenas noticias.

El montañoso Templo de Tlaxcotl y sus cuatro Altares de Sangre de Sotek alrededor dominaban el centro de Tlaxtlan. Esta vasta área estaba, hasta el momento, sin tocar por el enemigo. Las profundas filas de la guardia del templo sauria bloqueaban cada pasaje del distrito central, protegiendo a los Slann y los antiguos poderes que yacían sepultados dentro del corazón sagrado de la ciudad. En todas partes a lo largo de la devastada metrópoli, los dispersos defensores se retiraban lentamente hacia estas plazas de millas de ancho. Si los Slann - cualquiera de ellos - se despertaran, los hombres lagarto todavía podrían repeler a los invasores. Incluso sin su acostumbrada predicción, Tetto'eko sabía que esto era ahora su única esperanza.

Mientras que los Slann permanecían incapacitados, no había ninguna manera de acceder rápidamente a noticias de las otras ciudades-templo. Mensajeros Terradon habían sido enviados, pero era imposible decir si habían llegado a su destino. Las otras ciudades podrían también ser objeto de ataques o haber sido destruidas por algún efecto devastador de los terremotos lunares, y no había manera de saberlo. Con cada hora que pasaba la situación empeoraba. La Cohorte de Guardianes de Cresta Verde mantuvieron los portales arqueados de los Cielos Distantes hasta que cayó cada saurio. Lucharon hasta el final, con sus heridos arrastrándose hacia adelante para sujetar con dientes de cocodrilo a cualquier monje de plaga a su alcance. Incluso después de que las cabezas de los guerreros saurios fueran cortadas, el férreo agarre de sus mordiscos finales permaneció cerrado. A pesar de sus heroicos sacrificios, los saurios estaban logrando poco salvo enlentecer la marea.

Poco a poco, Tetto'eko había llegado a la creciente certeza de que salvar la ciudad y salvar a los Slann ahora eran mutuamente excluyentes - simplemente no había manera de que pudieran alcanzar ambos objetivos. Con precisión mecánica, la mente de Tetto'eko zumbó a través de prioridades y protocolos. Sin emociones o prejuicios, el chamán eslizón sopesó sus opciones. Careciendo de la precognición, la lógica y la probabilidad deberían servir. Llegó a la única conclusión que ofrecía alguna oportunidad de éxito: tenían que reunir a los inertes Slann y los hombres lagarto debían retirarse.

Justo cuando Tetto'eko hizo su pronunciamiento fatídico, enviando equipos de mensajeros eslizón deslizándose fuera del centro de Tlaxtlan, varias vapuleadas cohortes saurias fueron abrumadas. La marea skaven se lanzó hacia delante de manera irregular. Tenían, por fin, al alcance la parte más oriental del templo-pirámide, el Templo de Chotec. Muchos cientos de skaven se abalanzaron sobre el enorme zigurat, pero todos los portales estaban sellados por dentro, por lo que sólo la entrada al nivel del suelo se mantenía abierta. Allí, en profundas filas, estaba la guardia del templo, feroces defensores que darían su vida para proteger a los vulnerables magos sacerdotes en reposo que estaban dentro.

Al ver que el tiempo se agotaba, Tetto'eko hechó mano a los copiosos vientos de la magia, buscando en los cielos cualquier materia en el vacío en la que su ágil mente pudiera engancharse. Pronunciando los versos del ritual en un idioma que no entendía, el chamán eslizón andó por el cosmos hasta encontrar lo que buscaba. Tetto'eko no podía entrampar al cometa por sí solo con los poderes de su magia. Ejerciendo toda su fuerza de voluntad, el frágil eslizón redirigió la roca con núcleo de hierro; desde muchas miles de millas de distancia, tiró de su masa hacia él. Con su hechizo completo, la mente de Tetto'eko regresó al discordante presente. Privado de su precognición, no podía saber si el meteorito llegaría a tiempo para ayudar a su plan, o simplemente para vengar su fracaso.

Nota: Leer antes de continuar - Refinando Enfermedades

Tantos mensajeros llegaron y partieron de la parte superior del Gran Templo de Tlaxcotl que formaban grandes colas. Retirarse delante de un enemigo al ataque era intentar una maniobra difícil, pero la disciplina sin igual de los guerreros saurios, dirigida por el viejaestirpe Ax-cha, dio esperanza a Tetto'eko. Lo que estaba resultando más difícil, sin embargo, era reunir a los Slann comatosos de cada templo-pirámide. Mover a los venerados de la seguridad de sus cámaras de protección estaba en contra del protocolo, y requería órdenes de un mago sacerdote Slann. Sin ningún mago sacerdote capaz de pensar coherentemente, Tetto'eko sabía que su mejor esperanza era convencer a los encargados de mantener a los Slann seguros. Tenían que entender la necesidad de abandonar Tlaxtlan. Sólo al huir a la selva podían escapar. Ax-cha podría formar una retaguardia eficaz y, aún cuando el enemigo les sobrepasara, ganarían más tiempo para que los Slann despertaran.

La leal guardia del templo fue suficientemente fácil de convencer. Estaban dedicados por completo a su tarea, pero en seguida seguían las órdenes emitidas a través de la correcta cadena de mando. Sin magos sacerdote slann conscientes, el liderazgo de Tlaxtlan recaía en Tetto'eko. Eran esos asistentes eslizón que lisonjeaban a sus postrados líderes Slann los que estaban resultando difíciles. Cargados con la burocracia y su propia importancia, muchos asistentes causaron demoras innecesarias. Algunos pidieron más información deseando aprobar la ruta por sí mismos, mientras que otros se negaron a irse hasta que se hubiera reunido hasta el último lujo que sus indispuestos amos pudieran solicitar al despertar. Teniendo en cuenta estas dificultades, lo que sucedió después era inevitable.

En el templo de Chotec la retirada había sido demasiado lenta. Allí, las hordas skaven habían finalmente derribado y abrumado al último de los guardianes saurios y habían irrumpido en el edificio sagrado. Muchos hombres rata murieron en esas catacumbas, luchando contra los últimos focos de desesperados asistentes eslizón, o siendo víctimas de trampas mortales, pero los skaven podían permitirse tales pérdidas. Sin inmutarse, los encapuchados monjes del Clan Pestilens recorrieron el templo-pirámide hasta que encontraron su verdadera presa. Un par de magos sacerdote fueron descubiertos en las cámaras superiores. Fueron levantados de sus nubosas camas de humos flotantes, agarrados por cientos de garras que aferraron y arrastraron a los Slann a la luz del día. Las canturreantes masas de skaven surgieron de la pirámide llevando a los bulbosos Slann. Inertes e inconscientes, con las frágiles extremidades de los magos sacerdote agitándose sin fuerzas, mientras eran izados arriba y hacia abajo en señal de triunfo. Esta vista - los gloriosos trofeos capturados - se encontraron con un sonido metálico de gongs discordantes y una cacofonía de chillidos que se extendió por Tlaxtlan. El ruido estridente alcanzó un crescendo mientras los Slann eran desgarrados por el multitudinario enjambre.

Tetto'eko miró la lejana escena e inclinó la cabeza en total abatimiento. Dos de los seres más antiguos y místicos del mundo acababan de ser cortados en trozos sanguinolentos, con su carne profanada para el deleite de criaturas inferiores y degeneradas por el Caos. La pérdida era inconmensurable. Tetto'eko sabía que incluso más de tales atrocidades se producirían si no actuaba con rapidez. Dio la señal. Aquellos que pudieran comenzarían su éxodo - retrasarse era una muerte segura. Marchando detrás de una punta de lanza de Estegadones y Bastiodones, Tetto'eko lideró las cohortes que no habían sido designadas para formar la fuerza demoradora de Ax-cha.

Tetto'eko tenía la esperanza de que el enemigo no insistiera en atacar. Tlaxtlan era una ciudad rica, y el distrito central guardaba los mayores de sus inestimables tesoros. Bandas de oro decoraban muchos templos elevados y los mosaicos de piedras preciosas o surcos de rubíes incrustados eran abundantes. Imaginaba que esos artefactos con propiedades obviamente místicas - como la flora flotante de los claros flotantes, los engranajes de piedra perpetuamente en movimiento del Reloj de Sol de Chotec o las esmeraldas de fuego dentro de la Fuente Eterna - atraerían la atención de los ávidos invasores. Esperaba que pudieran abrirse camino fuera de la ciudad, mientras que los distraídos enemigos eran consumidos por el saqueo de las riquezas de Tlaxtlan. En esto, Tetto'eko no podría haber estado más equivocado.

Algunos de los clanes menores de señores de la guerra o regimientos de esclavos asignados a esta misión por el Consejo de los Trece, sí se detuvieron a saquear. Otros dejaron el asalto con el fin de saciar su hambre negra, devorando a los caídos y atracándose con los cuerpos de las colosales bestias. La gran mayoría de los skavens, sin embargo, eran o dedicados monjes de plaga o bien tenían demasiado miedo de ellos para ser desviados fácilmente. Los skaven sobrepasando Tlaxtlan se componían en gran parte de grupos de guerreros del Clan Pestilens, y no eran codiciosos saqueadores de oro, o incursores buscando dispositivos arcanos. De hecho, esta austera hermandad de monjes no se preocupaba por el botín, ya que estaban rabiosamente dedicados a su causa - la propagación de plagas y el dominio de su clan. A medida que las fuerzas de hombres lagarto trataban de alejarse del Gran Templo de Tlaxcotl, una horda de skaven continuó agitándose tras ellos.

No todos los hombres lagarto escaparon para unirse a la retirada. Aunque llevó a los hombres rata algún tiempo matar a la guardia del templo, otros tres Slann fueron arrastrados fuera de sus templos piramidales para sufrir crueles destinos. Sus asistentes habían retrasado la salida, sacrificando su seguridad con sus insignificantes preocupaciones sobre los elementos de naturaleza transitoria. El mago sacerdote Slann Ixi Tehenci fue comido vivo porque sus honoríficos cuidadores se habían retrasado para que pudieran empacar suministros adicionales de las harinosas larvas favoritas del ilustre Slann.

La retaguardia de hombres lagarto que estaba tratando de bloquear la persecución se enfrentó a carga tras carga. Ax-cha había puesto sus cohortes de élite en primera línea - los más grandes y feroces de los desoves que no tenían la tarea de salvaguardar a los magos sacerdote. Estas unidades estaban frescas y las hordas de monjes de plaga no podían romper a través de ellos para llegar a las columnas en retirada. Paso a paso, sin embargo, las cohortes se vieron obligadas a ceder terreno, alejándose de los montículos de muertos de los ataques anteriores.

Sintiendo que la victoria estaba cerca, el Señor de la Plaga Kreegix lanzó sucesivamente a todas sus acumuladas reservas. Nuevas mareas de skaven se arrastraron hacia la maltratada ciudad. Conocido como "el famélico", Kreegix era el más joven y el más agresivo de los lugartenientes del Archiseñor de la Plaga Nurglitch. Ahora, él mismo se unía a la batalla - cargando hacia delante en la cresta de la marea viviente que iba a ser el asalto final, el golpe mortal. Kreegix empuñaba un incensario de plaga de tres cabezas cuyos vapores lo llevaron, y a todos los que estaban cerca, a un frenesí loco. Rechinando los incisivos, sus bocas goteando espuma, los locos contingentes de la plaga se lanzaron de cabeza hacia las líneas saurias.

Inspirados por su líder e incitados por la espesa niebla que rodeaba el incensario de Kreegix, las hordas de monjes de plaga luchaban con intensidad redoblada. Con su piel convertida como en una piel de cuero por la corrupción constante, los devotos del Clan Pestilens eran un duro oponente. Mientras las maníacas energías fluían sobre ellos, los monjes de plaga restaban importancia a golpes mortales, por lo que incluso cuando eran apuñalados, mutilados o destripados, no detenían su furioso asalto.

Mientras la retaguardia de los hombres lagarto era mutilada por el renovado ataque de Kreegix, la punta de lanza que escapaba avanzó. Los enormes estegadones corrían en estampida a través de la resistencia desarticulada delante de ellos y pronto la columna de Tetto'eko se había liberado de la maltratada ciudad, entrando en la selva más allá. Una Tlaxtlan llena de humo quedaba detrás de ellos, mientras que los cielos por encima se oscurecían con inminentes tormentas. A pesar de que las gruesas nubes ocultaron su acercamiento a los combatientes de la ciudad, Tetto'eko no tenía necesidad de ver el cometa para sentir su presencia a toda velocidad. Había habido abundante energía para aprovechar en su hechizo, pero el antiguo chamán eslizón no se había dado cuenta del enorme montón de metal y roca que había convocado. Ahora, teniendo una visión mental de la magnitud de lo que se estaba acercando a toda velocidad, Tetto,eko se dio cuenta de que debería haber salido de la ciudad antes. Sin embargo, no había tiempo para pensar sobre su falta de previsión.

Hacia abajo caía el meteorito, atravesando la atmósfera del mundo como un misil enviado por los propios Ancestrales. No había nada que Tetto'eko pudiera hacer ahora para detenerlo. Tras su orden, las columnas de hombres lagarto cayeron al suelo mientras el cielo se convertía en un destello de luz cegadora. Los sentidos del antiguo chamán eslizón estaban en suficiente sintonía para discernir la onda de choque que pasaría destruyéndolo todo, aplanando la selva microsegundos antes de que el trueno eclipsara todos los demás asuntos de su mente. El suelo pandeó y durante un tiempo todo se perdió bajo la rugiente explosión. El palanquín de Tetto'eko se sacudió violentamente dentro de su aura protectora, con la ola de calor amenazando con quemarlo vivo. Algunos de los hombres lagarto - desde vivaces eslizones hasta estegadones tremendamente pesados ​​- fueron lanzados al aire por la fuerza de los agitados terremotos mientras ondulaban hacia fuera de la ciudad. Ráfagas de fuego volaron por encima de las cabezas, tormentas de fuego que absorbían el aire de los pulmones. Pasaron largos momentos antes de que los que no fueron quemados al instante pudieran respirar de nuevo. El aire quemado ya estaba lleno de escombros.

A la vanguardia de la columna de escape, Tetto'eko estaba a muchas millas de distancia del epicentro del meteorito. Aun así, menos de un tercio de las cohortes que escapaban se levantaron en medio del yermo ennegrecido y humeante. La mayoría de los supervivientes habían sido los más cercanos a los Escudos de los Ancestrales - las todopoderosas barreras de protección que rodeaban a los propios magos sacerdote Slann. Mirando hacia atrás, los supervivientes pudieron ver una imponente nube de polvo alzándose millas hacia el cielo, elevándose por encima del cráter que era todo lo que quedaba de Tlaxtlan, la cuarta ciudad más grande de los hombres lagarto.

El mago sacerdote Adohi Tehga, el más antiguo de la ciudad hoy en ruinas, se sobresaltó y comenzó a moverse en su palanquín. Su vigilia llegaba demasiado tarde para salvar Tlaxtlan, pensó Tetto'eko, ¿pero llegaría a tiempo para salvar Lustria?

Asalto a Itza
Prefacio | Promoción Pestilente | Refinando Enfermedades | Contendientes | Batalla | Visita Maligna

Fuente Editar

  • The End Times IV - Thanquol
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.