Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo
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'''Ariel''' es la Reina de Athel Loren y gobierna sobre el bosque junto con [[Orión]]. Ariel adquirió los Aspectos de [[Isha]], la diosa élfica de la naturaleza, por la extraña [[magia]] del Arce de las Edades al mismo tiempo que Orión adquirió el Aspecto de [[Kurnous, el Cazador|Kurnous]]. Por ende, la fuerza mágica de la naturaleza fluye por Ariel como si fuera la Diosa Isha misma. Ariel empuña inmensas fuerzas naturales y las maneja a su antojo. Ella ordena a los árboles del bosque crecer, y la vegetación del bosque a surgir del suelo. Es Ariel la que teje los encantamientos alrededor del Bosque de Loren para retrasar y despistar a los intrusos, o encaminarlos hacia su perdición.
   
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==Descripción==
   
 
Al igual que Orión, la inmortalidad de Ariel está relacionada con las estaciones, y aunque muere al llegar el solsticio de invierno, renace al año siguiente. Si Ariel cae en el fragor de la batalla, los [[Elfos]] se la llevarán y la sellarán dentro del Sauce de las Edades para que renazca en la primavera. Cuando los enemigos entran en [[Athel Loren]], Ariel se metamorfosea, cambiado su forma a su aspecto de hada guerrera. Crece al doble de la altura de un elfo ordinario y despliega alas gigantes, como las de una polilla, cubiertas en escamas de brillantes e iridiscentes colores. En sus alas están las extrañas marcas conocidas como los Ojos de Isha, y las Espirales de Isha pueden verse en los patrones de sus alas.
   
 
En algunas ocasiones, sobre las alas de Ariel también puede apreciarse el símbolo de una cabeza de mariposa muerta, que indica que Ariel está muy furiosa y quiere vengarse. Antenas de polilla emergen de la cabeza de Ariel, pero su cara permanece a la de una hermosa Elfa con mirada penetrante. La parte superior de su cuerpo esta cubierta de brillantes escamas de verde incandescente, mientras que la parte inferior sigue hasta la infinidad, como un ser etéreo o elemental. Parece brillar con una luz interior como la luna y emite magia pura en una lluvia de brillante polvo estelar. En esta forma, Ariel puede volar por el campo de batalla blandiendo su magia. El aleteo de sus inmensas alas sobre las cabezas de sus enemigos los llena tanto de terror como de admiración.
[[Archivo:Ariel01.jpg|thumb|186px|Ariel]]
 
Ariel es la Reina de Athel Loren y gobierna sobre el bosque junto con Orión. Ariel adquirió los Aspectos de Isha; la diosa élfica de la naturaleza; por la extraña magia del Arce de las Edades al mismo tiempo que Orión adquirió el Aspecto de Kurnous. Por ende, la fuerza mágica de la naturaleza fluye por Ariel como si fuera la Diosa Isha misma. Ariel empuña inmensas fuerzas naturales y las maneja a su antojo. Ella ordena a los árboles del bosque crecer, y la vegetación del bosque a surgir del suelo. Es Ariel la que teje los encantamientos alrededor del Bosque de Loren para retrasar y despistar a los intrusos, o encaminarlos hacia su perdición!.
 
   
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==Objetos mágicos==
   
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*'''[[Báculo de Olmo]] '''
   
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*'''Bellotas del Roble Eterno:''' Ariel recolecta estos frutos cada otoño, puesto que conoce sus propiedades mágicas. Cuando se deja caer una de estas bellotas al suelo, inmediatamente brota un olmo que crece rápidamente, conviniéndose en un árbol gigantesco en pocos segundos.
==Historia==
 
   
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*'''Dardo de Muerte:''' Este dardo ha sido construido con una rama rota del Árbol del Infortunio. La punta del dardo es un pincho de espino, y la madera está grabada con espirales mágicas.
Al igual que Orión, la inmortalidad de Ariel está relacionada con las estaciones, y aunque muere al llegar el solsticio de invierno, renace al año siguiente, si Ariel cae en el fragor de la batalla, los Elfos se la llevarán y la sellarán dentro del Sauce de las Edades para que renazca en la primavera. Cuando los enemigos entran en Athel Loren, Ariel se metamorfosea, cambiado su forma a su aspecto de hada guerrera. Crece al doble de la altura de un elfo ordinario y despliega alas gigantes, como las de una polilla, cubiertas en escamas de brillantes e iridiscentes colores. En sus alas están las extrañas marcas conocidas como los Ojos de Isha, y las Espirales de Isha pueden verse en los patrones de sus alas.
 
   
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*'''Vino de Bayas''': Esta bebida mágica y embriagadora está destilada a partir de las bayas de varios árboles mágicos. Esta bebida es tan potente que el contenido de una copa del tamaño de una bellota es más que suficiente para provocar sus efectos.
En algunas ocasiones, sobre las alas de Ariel también puede apreciarse el símbolo de una cabeza de mariposa muerta, que indica que Ariel está muy furiosa y quiere vengarse. Antenas de polilla emergen de la cabeza de Ariel, pero su cara permanece a la de una hermosa elfa con mirada penetrante. La parte superior de su cuerpo esta cubierta de brillantes escamas de verde incandescente, mientras que la parte inferior sigue hasta la infinidad, como un ser etéreo o elemental. Parece brillar con una luz interior como la luna y emite magia pura en una lluvia de brillante polvo estelar. En esta forma, Ariel puede volar por el campo de batalla blandiendo su magia. El aleteo de sus inmensas alas sobre las cabezas de sus enemigos los llena tanto de terror como de admiración.
 
   
 
==Miniatura==
==Características (Personaje descatalogado)==
 
 
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Ariel cuenta como una opción de comandante y una de héroe en un ejército de Elfos Silvanos. Debe ser usada como se presenta aquí, sin poder agregarle equipo adicional, objetos mágicos ni hadas.
 
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Ariel.jpg|4ª Edición.
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==Imágenes==
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Ariel fin de los tiempos.png
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Ariel por Mark Gibbons.jpg
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Ariel contra Morghur Elfos Silvanos Hombres Bestia.jpg
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==Fuente==
'''Magia''': Ariel es una maga de nivel 4 con todos los hechizos del saber de Athel loren, además Ariel obtiene +1 a sus tiradas de hechizos del saber de Athel loren.
 
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* Ejércitos Warhammer: Elfos Silvanos (5ª Edición).
 
 
[[en:Ariel]]
 
 
[[Categoría:Héroe Elfos Silvanos]]
'''Reglas Especiales'''
 
 
[[Categoría:Hechiceros destacados]]
 
 
Ariel tiene las siguientes reglas comunes: '''Vuela, Espíritu del Bosque, Terror.'''
 
 
 
'''Forma Elemental'''. Ariel no es más un elfo mortal y está atada al mundo natural con lazos antiguos e irrompibles. Si ella elige utilizar su movimiento por tierra, ella podrá mover por cualquier forma de terreno difícil sin penalizadores.
 
 
 
'''Aura de la Reina Silvana.''' Ariel es uno de los individuos verdaderamente legendarios del mundo de Warhammer. Todas las unidades amigas dentro de un radio de 15cm de Ariel son inmunes al pánico.
 
 
 
'''Atadura de Suelo.''' Si Ariel está en peligro, el suelo mismo se levantará a protegerla, atando a aquellos que la amenacen. Cualquier unidad declarando una carga contra Ariel contaran como estar moviendo por Terreno Difícil por el resto del turno. Aparte, si Ariel huye del combate, cualquier enemigo que la persiga tirará 1D6 extra cuando determinen la tirada de persecución y omitirán el resultado más alto.
 
 
'''Objetos Mágicos'''
 
 
'''La Piedra corazón de Athel Loren.'''
 
 
''Una representación física de los muchos lazos que unen a Ariel con el bosque de Athel Loren, esta gema la protege de los efectos de la magia hostil.''
 
 
Este objeto le concede a Ariel ''protección mágica (2).'' En adición a esto, si Ariel resiste exitosamente un hechizo de el cual ella fuese objetivo, el mago que lo lanzó deberá superar un chequeo de liderazgo inmediatamente. Si el lanzador no lo supera, inmediatamente perderá un nivel mágico y no podrá lanzar ese hechizo por el resto de la partida.
 
==Miniatura==
 
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Ariel.jpg|Miniatura de quinta edición
 
dibujo_20100927_1638861454.jpg|Conversiónde Ariel, Reina de Athel Loren
 
1-ariel-queen-of-athel-loren-conversion.jpg|Proyecto de Ariel, reina de Athel Loren
 
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[[Categoría:Elfos Silvanos]]
 
[[Categoría:Héroe]]
 
[[Categoría:Reina]]
 

Revisión del 22:40 10 feb 2018

Warhammer invasion Reina Ariel en el Bosque por Jb Casacop

 

Ariel es la Reina de Athel Loren y gobierna sobre el bosque junto con Orión. Ariel adquirió los Aspectos de Isha, la diosa élfica de la naturaleza, por la extraña magia del Arce de las Edades al mismo tiempo que Orión adquirió el Aspecto de Kurnous. Por ende, la fuerza mágica de la naturaleza fluye por Ariel como si fuera la Diosa Isha misma. Ariel empuña inmensas fuerzas naturales y las maneja a su antojo. Ella ordena a los árboles del bosque crecer, y la vegetación del bosque a surgir del suelo. Es Ariel la que teje los encantamientos alrededor del Bosque de Loren para retrasar y despistar a los intrusos, o encaminarlos hacia su perdición.

Descripción

Al igual que Orión, la inmortalidad de Ariel está relacionada con las estaciones, y aunque muere al llegar el solsticio de invierno, renace al año siguiente. Si Ariel cae en el fragor de la batalla, los Elfos se la llevarán y la sellarán dentro del Sauce de las Edades para que renazca en la primavera. Cuando los enemigos entran en Athel Loren, Ariel se metamorfosea, cambiado su forma a su aspecto de hada guerrera. Crece al doble de la altura de un elfo ordinario y despliega alas gigantes, como las de una polilla, cubiertas en escamas de brillantes e iridiscentes colores. En sus alas están las extrañas marcas conocidas como los Ojos de Isha, y las Espirales de Isha pueden verse en los patrones de sus alas.

En algunas ocasiones, sobre las alas de Ariel también puede apreciarse el símbolo de una cabeza de mariposa muerta, que indica que Ariel está muy furiosa y quiere vengarse. Antenas de polilla emergen de la cabeza de Ariel, pero su cara permanece a la de una hermosa Elfa con mirada penetrante. La parte superior de su cuerpo esta cubierta de brillantes escamas de verde incandescente, mientras que la parte inferior sigue hasta la infinidad, como un ser etéreo o elemental. Parece brillar con una luz interior como la luna y emite magia pura en una lluvia de brillante polvo estelar. En esta forma, Ariel puede volar por el campo de batalla blandiendo su magia. El aleteo de sus inmensas alas sobre las cabezas de sus enemigos los llena tanto de terror como de admiración.

Objetos mágicos

  • Bellotas del Roble Eterno: Ariel recolecta estos frutos cada otoño, puesto que conoce sus propiedades mágicas. Cuando se deja caer una de estas bellotas al suelo, inmediatamente brota un olmo que crece rápidamente, conviniéndose en un árbol gigantesco en pocos segundos.
  • Dardo de Muerte: Este dardo ha sido construido con una rama rota del Árbol del Infortunio. La punta del dardo es un pincho de espino, y la madera está grabada con espirales mágicas.
  • Vino de Bayas: Esta bebida mágica y embriagadora está destilada a partir de las bayas de varios árboles mágicos. Esta bebida es tan potente que el contenido de una copa del tamaño de una bellota es más que suficiente para provocar sus efectos.

Miniatura

Imágenes

Fuente

  • Ejércitos Warhammer: Elfos Silvanos (5ª Edición).