Los Arcos son probablemente las armas de proyectiles más comunes en el mundo. Prácticamente todas las razas hacen uso de ellos y pueden hallarse en casi todos los ejércitos, utilizados de forma extensiva en el arte de la guerra. Se han utilizado arqueros en la batalla desde tiempos inmemoriales.
Descripción[]
El arco consiste en una sola pieza de madera flexible. Es un arma compacta pero poderosa, de fácil mantenimiento y tiene un bajo coste de fabricación (aunque algo caro y difícil de fabricar bien), los arcos son necesarios tanto para cazadores como soldados. Creados de madera, cuerno y tendones, los arcos ofrecen un alcance decente a la vez que un daño respetable, aunque suelen ser necesarios varios impactos de un arco para derrotar a un duro oponente. Los arcos varían de calidad, basándose en su fuerza y construcción. Un arco que es demasiado flexible carece de la fuerza para impulsar flechas con efecto alguno. De igual forma, un arco con muy poca flexibilidad es difícil de flexionar y podría reducir su precisión.
El arco tiene muchas fortalezas: largo alcance, gran impacto y una velocidad de disparo rápida. Con la invención de la punta de flecha bodkin, un proyectil bien dirigido puede perforar una armadura de placas. Las flechas pueden dispararse con precisión a objetivos individuales o en una lluvia devastadora sobre las cabezas de grupos de enemigos. Si se enfrenta a una carga de caballería, se recomienda formar arqueros en formaciones de cuña protegidas por bloques de infantería, ya que esto les permite disparar al enemigo de manera eficiente y segura.

Los arqueros pueden colocarse detrás de las líneas de infantería para protegerse, preferiblemente en terreno elevado, donde disparan sobre las filas amigas. Pueden tenderse en líneas de escaramuza frente a las líneas principales de infantería para golpear a un enemigo, retrocediendo a medida que se acercan.
La desventaja del arco es que solo puede ser manejado efectivamente por un individuo altamente entrenado. El tiro con arco es un arte y requiere tiempo y recursos para producir soldados tan excepcionales.
En años recientes el uso del arco, al menos entre los soldados, ha dado paso a la ballesta, que tiene mejor alcance y hace más daño potencial. Como resultado, los arcos van quedando para aquellos que no pueden permitirse la superior ballesta o las armas de pólvora. Con todo, no hay que subestimar a los arcos pues continúan siendo armas válidas. Aunque carecen de la potencia de un virote o bala, los arqueros pueden disparar más rápido con estas armas. Solo un general necio que ignoraría el valor de las tropas de proyectiles. Ser capaz de atacar al enemigo a distancia sin perder hombres de tu bando es un aspecto vital de la guerra moderna, y la utilización efectiva de esta táctica debería ser la prioridad en la lista de un general.
Tipos de Arcos[]
Fuentes[]
- Warhammer Fantasy JdR: Arsenal del Viejo Mundo (2ª Ed. Rol), págs. 37-38.
- Black Library: The Empire at War.
- Manual de Mordheim
- Manual de Warhammer Fantasy Battles (4ª edición)
- Manual de Warhammer Fantasy Battles (5ª edición)
- Manual de Warhammer Fantasy Battles (6ª edición)
- Manual de Warhammer Fantasy Battles (7ª edición)