Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo
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Sangre-de-Sigmar

Sangre de Sigmar es una campaña para Warhammer octava edición, publicada en 2013.

Traducción y maquetación de la edición Española: Vanessa Carballo, Aura Delgado, Agustín Membrillo, Elvira Navarro y Chema Pamundi.

Introducción[]

Cuando los cielos sobre Sylvania se oscurecen hasta que el día se torna en noche y la noche se torna algo terrorífico, Volkmar el Sombrío inicia una santa cruzada. Sus Cazadores de Brujas han hecho un descubrimiento aciago: Mannfred von Carstein pretende subyugar Sylvania al dominio de la No Muerte. Tras reunir a sus tropas más leales, el Gran Teogonista se adentra en el Valle de la Oscuridad para destruir al diablo o morir en el empeño. Mas quizás sea demasiado tarde... Así comienza una historia que podrá a prueba la cordura del Imperio de los hombres.

Warhammer: Sangre de Sigmar es un libro de campaña narrativa que, ademas de guiarte en el coleccionismo de un potente ejército Imperial o de Condes Vampiro, te ofrece un desafío totalmente nuevo. Aunque quizás empieces con un puñado de unidades, terminarás con un auténtico ejército que abarcará todo el campo de batalla.

Según se despliega la historia, te verás al frente de los leales soldados de Volkmar o de los esbirros inmortales de Mannfred von Carstein. Escoge a los primeros si aspiras a salvar Sylvania de una muerte en vida. Elige a los últimos si tu voluntad es instaurar una era de terror que someterá parte del Viejo Mundo a una maldición más terrible que la muerte misma.

A medida que la cruzada de Volkmar se adentra en Sylvania, verás reunidos bajo tu estandarte a más y más héroes y unidades, cosa que te permite organizar tu colección por etapas. Cada sección culmina en un escenario especial en el que ambos ejércitos se traban en batalla.

Contenido[]

  • Introducción

La Luz Mortecina[]

Sylvania esta siendo consumida por las tinieblas. El ejército de Volkmar es llamado a las armas en esta introducción a la campaña

  • Mapa del Valle de la Oscuridad.

Cacería a Medianoche[]

La vanguardia de los cruzados da caza al Nigromante aliado de Mannfred, los muertos se alzan y presentan batalla.

  • Oscuro Comienzo
  • El Primer Choque
  • Pergamino de Batalla: Los Fieles
  • Pergamino de Batalla: Acechantes Nocturnos
  • Escenario: Cacería a Medianoche

Parlamento de Espadas[]

Las fuerzas del Imperio penetran en el sur. El mismísimo Mannfred se enfrenta a Volkmar y empieza la auténtica guerra.

  • Cruzada en Auge
  • La Fortaleza Maldita
  • La Larga Marcha
  • Pergamino de Batalla: La Cruzada Volkmar
  • Pergamino de Batalla: La Partida de Medianoche
  • Escenario: Parlamento de Espadas

La Necrópolis Oculta[]

El arma secreta de Mannfred sale a la luz. ¿Lograrán los Hechiceros Blancos de Templehof destruirla a tiempo?

  • Los Señores de la Luz
  • Hacia la Oscuridad
  • Pergamino de Batalla: Los Hechiceros Blancos de Templehof
  • Pergamino de Batalla: Guardianes de la Necrópolis
  • Escenario: La Necrópolis Oculta

La Batalla de los Túmulos[]

La cruzada alcanza su sanguinario final al pie del Castillo Sternieste, donde los Señores de la Luz y Oscuridad viviente se reúnen para el combate.

  • Una luz en la Oscuridad
  • Pergamino de Batalla: Los Jinetes del Drakwald
  • Pergamino de Batalla: La Legión Olvidada
  • Escenario: La Batalla de los Túmulos

El Lúgubre Destino de Sylvania[]

Los Ejércitos[]

Las gloriosas miniaturas Citadel que se mencionan en el libro, puntadas por el famoso equipo 'Eavy Metal de Games Workshop.

  • Los Fieles
  • Los Acechantes Nocturnos de Ghorst
  • La Cruzada de Volkmar
  • La Partida de Medianoche
  • Los Hechiceros Blancos de Templehof
  • Guardianes de la Necrópolis
  • Los Jinetes del Drakwald
  • La Legión Olvidada

Reglas de la Batalla[]

Aquí verás las reglas de la batalla en la Larga Oscuridad de Mannfred, así como reglas para subir la experiencia de los personajes. ¡Lucha por el control del destino de Sylvania!

  • La Larga Oscuridad
  • Contador de Tiempo
  • Una Experiencia Amarga

Sumario[]

Fuente[]

  • Campaña: Sangre de Sigmar.
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