El Imperio es la nación humana más antigua del Viejo Mundo. Tiene una larga y conflictiva historia llena de sucesos y acontecimientos desde antes de su fundación a manos de Sigmar hasta los días actuales. En esta cronología se recopilan algunos de estos eventos en la historia del Imperio para la instrucción de los jóvenes y enriquecimientos de la mente.
Del -1500 al -1: Prehistoria[]
- -1500: Huyendo de adversarios más poderosos, tribus agrícolas humanas viajan hasta las tierras situadas entre las Montañas del Fin del Mundo y las Montañas Grises.
- -1000: Llegan los antepasados de las tribus fundadoras del Imperio, trayendo consigo el conocimiento del bronce y la rueda.
- -500: Surgimiento de la humanidad en el Viejo Mundo. Numerosos caciques, caudillos y reyezuelos luchan entre sí para establecer reinos en el norte del Viejo Mundo. Muchas tribus viven ya en las estepas del norte y en las regiones exteriores de los Desiertos del Caos. Se crean asentamientos mayores en ríos y litorales. Goblins, hombres bestia y demás criaturas viles acosan a estas tribus.
- -250: Los enanos intensifican el comercio con las tribus humanas en el territorio que más tarde se conocería como el Imperio. Los hombres son artesanos mediocres y aprenden a un ritmo comparativamente lento.
- -50: Artur, el caudillo de los Teutógenos, descubre el peñasco de Fauschlag, que más tarde será conocida como el Ulricsberg, y con la ayuda de un clan enano excava túneles a través de la montaña hasta llegar a la cima, donde construye una poderosa fortaleza que recibirá el nombre de Middenheim.
- -30: Un Cometa de Dos Colas es vistos surcando los cielos. Nace Sigmar, hijo del jefe de la tribu de los unberógenos.
- -20: Marius de los Jutones es derrotado por los teutógenos y decide guiar a su pueblo a un nuevo territorio. Sin embargo, no todo su gente está dispuesta a dejar su hogar ancestral, que ocupa zonas de lo que más tarde se convertirla en las provincias de Nordland y Ostland. Marius conduce a los jutones al oeste: los que quedan atrás son conocidos como los was-jutones. Marius funda el nuevo reino de Jutonsryk y se conviene en su primer rey. Inicia una campaña de diez años para limpiar los pantanos del Reik de demonios de las bruma. Como respuesta a la afluencia de jutones en las ciénagas, Marbad, el cacique de los endalos (que ya Vivian, o más bien intentaban sobrevivir allí), funda el asentamiento de Marburgo en el estuario del Reik. En él descubre una antigua espada élfica, a la que llama Ulfshard. Se convierte en símbolo de su poder, sobre el que más tarde juraría su lealtad a Sigmar.
- -15: Una caravana de comercio enana procedente de Karaz-a-Karak es emboscada mientras viajaba a las Montañas Grises. El rey Kurgan Barbahierro es capturado por los orcos y rescatado por Sigmar. En agradecimiento por su rescate, Kurgan entrega como regalo a Sigmar el martillo rúnico Ghal-maraz, antigua reliquia de la familia del Rey Enano.
- -8: Tras la muerte de su padre, Sigmar se convierte en el jefe de la tribu de los Unberógenos.
- -1: Batalla del Paso del Fuego Negro: los ejércitos de humanos y enanos unidos liderados por Sigmar y el Rey Kurgan Barbahierro aplastan a un ejército de Pielesverdes y obtienen la victoria que haría posible la fundación de un Imperio. Poco después, los artesanos enanos viajan al Imperio, donde están muy solicitados. Humanos y enanos establecen relaciones comerciales mutuas, y los reinos enanos recuperan cierto grado de prosperidad.
Del 1 al 999: Era de Sigmar[]
- 1: Sigmar es oficialmente coronado emperador en Reikdorf por el Gran Sacerdote de Ulric. Se crea el Imperio. El Herrero Rúnico Alaric el Loco empieza a crear los Colmillos Rúnicos.
- 40: Talgris, hijo de Krugar, funda Talabheim.
- 50: Después de medio siglo de construcción y prosperidad en el recién proclamado Imperio, Sigmar se marcha al Este y no vuelve a ser visto. Sigmar desaparece en el este. Se establece el sistema de Condes Electores, mediante el cual los líderes provinciales escogen a uno de entre ellos para ser Emperador.
- 63: Wulcan, sumo sacerdote de Ulric, tiene una visión en el que Ulric se presenta ante él golpeando la cima del Ulricsberg con el mango de su hacha. Inspirado por dicha visión, levanta un templo en honor al dios en ese lugar que comienza a recibir un flujo continuo de peregrinos.
- 73: El cada vez más extendido culto de Sigmar, quien se ha convertido en deidad protectora del Imperio, obtiene su primer sumo sacerdote (denominado más tarde Gran Teogonista), Johann Helsttum.
- 100 (Aprox) : Alaric el loco presenta los Colmillos Rúnicos al Emperador Heydrich, quien a su vez se los regala a cada uno de los condes electores.
- Del 100 al 1000: Bajo la Tutela de los Condes Electores, el Imperio prospera. Sus ciudades se convierten en grandes urbes y sus ejércitos están cada vez mejor entrenados y equipados. Se solidifica el sistema electoral y el culto de Sigmar se generaliza ampliamente, lo cual provoca conflictos abiertos con el Culto de Ulric y su sumo sacerdote, que sigue negando el carácter divino de Sigmar.
- 113: Se termina el templo de Ulríc en Middenheim.
- 501: El ejército del Emperador Segismundo II derrota al del rey de los Jutones y anexiona el territorio de Jutonsryk (Marienburgo) a la provincia de Westerland.
- 555: Para evitar la total secesión de Middenheim del Imperio, se le concede un Fuero propio.
- 632: Primeras incursiones nórdicas contra Marienburgo.
- 765: Un pacto en Athling de Traktasev provoca el cese de las incursiones nórdicas contra el creciente asentamiento de Marienburgo.
De 1000 al 1546: El Surgimiento de las Naciones[]
- 1000: Creación de las naciones del Viejo Mundo, inicio de una serie de guerras constantes y de la fragmentación del Imperio, las plagas y los tumultos sociales obstaculizan los planes imperiales para colonizar las regiones boscosas. Tramperos y aventureros recorren exhaustivamente los ríos hasta el origen del Talabec. La cultura y la autoridad imperiales quedan reflejadas en diversas misiones de Taal y Rhya por los principales ríos, a menudo en los emplazamientos de anteriores asentamientos élficos y enanos.
- 1010: Los halflings se asientan en Stirland. Para sorpresa de los condes electores, Ludwig el Gordo promulga un estatuto real, concediendo a los halflings de la Asamblea un voto imperial y autonomía administrativa.
- 1053 - 1115: Reinado de Boris el Avaro, también llamado el incompetente. La corrupción es la norma.
- 1102: Manann se convierte en la deidad protectora de Marienburgo.
- 1106 - 1110: Aparece en el Drakwald una cantidad cada vez mayor de bestias del Caos. Vilner, heredero al trono de Drakwald, es asesinado. El Emperador deposita el Colmillo Rúnico del Drakwald en las bóvedas de su palacio hasta haber escogido a un nuevo heredero.
- 1109: Los nórdicos asaltan Marienburgo. Snorri Mediamano se proclama a si mismo conde de Vestland. Los Condes de Westerland resisten en la isla de Rijker.
- 1111: El clan Pestilens desata la Plaga Negra en el Imperio. Se producen ingentes asaltos skaven por toda la región. Durante los siguientes cuatro años, nueve décimas partes de la población del Imperio es aniquilada debido a la plaga y a los ataques de los rátidos. En Sylvania, el nigromante van Hel crea un inmenso ejército de no muertos con los cadáveres de las víctimas de la plaga, y consigue rechazar con él a los invasores skaven. El grueso de la población de Middenheim se libra de la plaga debido al estricto aislamiento propugnado por el graf Gunthar. Los nórdicos abandonan Marienburgo.
- 1115: Los skaven empiezan a esclavizar sistemáticamente a los asentamientos humanos supervivientes del Imperio. El Emperador Boris el Avaro muere a causa de la Plaga Negra: su reinado fue conocido por la corrupción de los oficiales imperiales, los desorbitados impuestos y la incompetencia del ejército imperial. A pesar de la miseria en la que está sumido el Imperio, se llevan a cabo numerosas celebraciones. Durante la anarquía resultante no se elige a ningún sucesor.
- 1122: El Conde Mandred de Middenland recluta a los habitantes azotados por la plaga del Imperio y pide apoyo a los demás condes electores y dirige una cruzada contra los Skavens
- 1124: Mandred logra por fin expulsar a los skaven, que son completamente derrotados en 1124 en la Batalla de las Colinas Aullantes. Mandred, apodado Mataskavens, es elegido Emperador y traslada su corte a Middenheim. Bajo su mandato, el Imperio se reconstruye.
- 1152: El Emperador Mandred es asesinado a manos de los Skavens, sumiendo al Imperio en una crisis secesionista. Los Condes Electores no logran ponerse de acuerdo para escoger al sucesor. Stirland y Talabecland se erigen como los pretendientes más fuertes, y el Imperio se divide en provincias autónomas. Estalla la guerra entre Talabecland y Stirland al tiempo que varios aspirantes a Emperador rivalizan entre sí por el poder. El Barón Reinhart de Carroburgo declara ser el heredero de Mandred como Conde de Middenland. El Barón Erich de Middenheim conquista Carroburgo, mata a Reinhart y ocupa su puesto.
- 1153 - 1200: Las aldeas del Drakwald menguan, ya que los bosques se extienden por sus territorios y los asentamientos son atrasados por goblins y bestias del Caos.
- 1359: Tras años de deliberación, los condes electores eligen al Gran Duque de Stirland como emperador, que es coronado en Nuln, en medio de alegaciones que lo acusaban de haber sobornado a los Electores.
- 1360: Una diferencia de opiniones entre el graf Heinrich y el Ar-Ulric Krieger hace que este último se traslade a Talabheim para apoyar el derecho al trono de Ottilia. La Gran Duquesa Ottilia de Talabecland, la rival más feroz del nuevo Emperador; consigue el respaldo del Culto de Ulric y se declara a si misma Emperatriz. Stirland invade Talabedand pero sufre una derrota humillante a manos del ejército de la Emperatriz Ottilia. Durante los siguientes centenares de años existirán dos emperadores: el electo y el reinante Conde de Talabecland. Una Marienburgo indefensa es saqueada por tercera vez.
- 1366: Mercenarios tileanos comienzan a luchar en ambos bandos en guerras civiles que sacuden al Imperio.
- 1375: El Conde de Nordland trata de negociar una paz en Salzenmund pero son atacados por Demonios de Khorne y los enviados son asesinados. Cada bando culpa al contrario por esta acción violenta
- 1414: Nordland y Middenland firman un acuerdo para repartirse las disputada tierras del Drakwald, finalizando así la disputa por el edicto de Mandred.
- 1435: El Sultán Jaffar, un poderoso hechicero árabe, aúna a varias tribus del desierto y toma la capital de Arabia hasta formar un pequeño imperio. Las leyendas dicen que invoca demonios y que habla con los espíritus.
- Del 1450 al 1550: Comienzan las cruzadas contra Arabia. En respuesta, el Rey Louis de Bretonia hace un llamamiento a las armas. Muchas órdenes de caballería del Imperio luchan en las Cruzadas. Lo que sigue es un siglo de sangrienta guerra durante el cual se fundan numerosas órdenes de Caballería. Se acaban liberando Estalia y el imperio de Jaffar es destruido, aunque las cruzadas continúan durante varios años tras la caída.
- 1520 (Aprox): Gorthor, el Señor de las Bestias asola el Imperio con un enorme ejército de Hombres Bestias. Con los Caballeros del Imperio luchando en tierra extranjera, los ejércitos enviados a detener a Gorthor son barridos en una ola de muerte y desolación. Las provincias de Ostland y Hochland quedan al borde de la destrucción. Finalmente Gorthor muere en el asedio a Hergig y su horda se desintegra.
Del 1547 al 1999: La Era de los Tres Emperadores[]
- 1547: El culto de Ulric consigue un acercamiento entre el sumo sacerdote y el Gran Duque Heinrich, por el cual el primero acepta un voto de celibato para todos los sacerdotes (para evitar que el sumo sacerdote de Ulric fundase una dinastía rival). El Conde de Middenheim Siegfried se autoproclama Emperador: ahora hay tres emperadores. Ninguno de ellos impone mucha lealtad entre las demás provincias, y cada uno de ellos gobierna sobre un estado independiente.
- 1550: Estalla la guerra entre Middenheim y Talabheim. El "Emperador Siegfried" dirige un ejército desde Middenheim para poner asedio a Talabheim. No consigue conquistar la ciudad y al volver se encuentra con que los nobles de Middenland han renunciado a su gobierno y no puede reconquistar Middenheim. Middenland se conviene en una provincia independiente. El ejército bretoniano, bajo el liderazgo del duque de L’Anguille, invade Marienburgo. Los cinco años de ocupación terminan cuando el Gran Duque de Middenland y su ejército se acercan a la ciudad.
- Del 1550 al 1978: El Imperio se desintegra paulatinamente mientras aumenta el número de demonólogos, nigromantes y adoradores de los dioses del Caos.
- 1604: El Conde van Buik concede a mercaderes y armadores un asiento en el ayuntamiento de la ciudad de Marienburgo, marcando el inicio de un gobierno democrático en la ciudad.
- 1681: La Noche de los Muertos Vivientes. Durante una noche, los muertos de todo el Viejo Mundo se levantan y echan a andar, sembrando el terror y la confusión entre los vivos. Aldeas y pueblos enteros son arrasados y destruidos antes de que termine la noche de terror.
- 1707: el Kaudillo Orco Gorbad Garra'ierro invade el Imperio a través del Paso del Fuego Negro. Nuln es saqueada y la Asamblea devastada. Solland es invadida y Eldred, Conde de Solland, asesinado. Después de este suceso. Solland dejaría de existir como territorio independiente. Los orcos se hacen con el Colmillo Rúnico de Solland. Gorbad avanza hacia el norte paralelamente al Reik Superior. Un gran ejército imperial encabezado por el Conde de Wissenland es derrotado en la Batalla de Grünberg, al sur de Altdorf, pero Gorbad resulta herido durante el combate. Altdorf es asediada. Durante el cerco, una de las Serpientes Aladas de los orcos mata al Emperador Segismundo IV, el último Emperador electo que quedaba, pero Altdorf consigue resistir y el Waaagh de Grobad se desintegra.
- 1797: Vlad von Carstein se convierte en el primer conde vampiro de Sylvania. Durante los dos siglos siguientes, las demás familias nobles de la región son infectadas con la maldición del vampirismo.
- 1812: El Barón Leonhard, hermano del Conde Karl-Heinz de Middenland, se proclama a sí mismo conde por derecho propio. Tras un golpe de estado breve pero sangriento. El conde es expulsado y huye a Carroburgo, donde levanta una corte rival y el Conde de Reikland le ofrece tropas y armas a cambio de que lo ayude luego en su guerra contra Wissenland. Los middenlandeses cercan Middenheim. El Conde Karl-Heinz pone sitio a Middenheim, tratando de entrar por los túneles del Ulricsberg, pero acaba siendo rechazado cuando Leonhard ordena sellar los túneles. Después de esta victoria, el Barón Leonhard consigue ser ampliamente reconocido como conde.
- 1850: Se reanudan las incursiones de los nórdicos por todo el Mar de las Garras. Marienburgo es saqueada por cuarta y última vez.
- 1865: El Conde de Middenland ataca Carroburgo, donde se rumorea que Jurgen, el nieto del Conde Karl-Heinz, está tramando recuperar el electorado. El conde se encuentra con que la ciudad está defendida por las tropas de Reikland, que rechazan a los atacantes. El propio regimiento de grandes espaderos del Conde de Reikland resulta clave para la victoria y se gana el título honorífico de los Espaderos de Carroburgo, así como sus famosos uniformes rojos. El conde muere en combate singular contra Jurgen, que recupera el título de su abuelo. Cede los antiguos estados del conde y su riqueza al Conde de Reikland como recompensa por su ayuda.
- 1979: los Condes Electores que no habían reclamado el trono para sí mismos coronan Emperador a Magritta de Marienburgo, que solo tiene tres años de edad. La Condesa de Stirland, los Ottilianos de Talabecland y el Conde de Middenland rechazan reconocer tal nombramiento. El Gran Teogonista de Sigmar también se niega a reconocer el nombramiento, declarando que ninguna mujer debía subir al trono imperial, muchos dijeron que no tenía ese derecho y que la decisión concernía solo a los Condes. La práctica del sistema imperial llega a su fin. Desde ahora hasta la época de Magnus el Piadoso (casi 400 años más tarde) no habrá ningún Emperador, y los territorios se dividen cada vez más. A medida que el gobierno general va degenerando más y más, cada ciudad individual instaura su propio gobierno, con lo cual el poder de los burgomaestres mercantiles empieza a aumentar.
- 1988 (Aprox): La localidad costera de Dehmeitz es atacada por Corsarios Elfos Oscuros. El Conde Elector de Nordland, Alfrich Gausser, llega con un ejército de refresco solo para encontrarse con las ruinas de la ciudad fortificada y los cadáveres de todos los habitantes despellejados y colgados de los acantilados cercanos.
- 1999: El Cometa de Doble Cola es visto de nuevo sobre los cielos de la ciudad de Mordheim, una importante urbe de Ostermark, que es destruida cuando el cometa impacta sobre ella. Para muchos teólogos, es la forma que tuvo Sigmar de exclamar su ira por la situación del Imperio. Se descubren grandes cantidades de Piedra Bruja en las ruinas de la ciudad.
Del 2000 al 2501: El Nuevo Milenio[]
- 2000: Los viejomundanos exploran occidente, pero los elfos impiden su entrada en Ulthuan.
- 2001: Finubar de los Altos Elfos atraca en el puerto de L’Anguille. Viaja por todo el Viejo Mundo y traba amistad con el Imperio, con Bretonia e incluso con los Enanos.
- 2010: Comienzan las Guerras de los Condes Vampiro con la devastación de Ostermark a manos de Vlad von Carstein, el primero de los célebres Condes Vampiro de Sylvania. Ejércitos de No Muertos arrasan todo lo que hay entre Stirland y la frontera septentrional. Stirland deja de ser un pretendiente oficial a la corona debido al hecho de que Vlad von Carstein de Sylvania destruye la región casi por completo.
- 2025: El Gran Maestre Jerek Kruger de los Caballeros del Lobo Blanco acaba con el temido vampiro Vlad von Carstein. No obstante, al cabo de un año vuelve a verse a von Carstein a la cabeza de otro ejército y se encuentra el cadáver de Kruger sin una gota de sangre a las faldas del Ulricsberg.
- 2051: Vlad von Carstein muere durante el asedio de Altdorf e Isabella se suicida antes que vivir su no vida sin él. Los ejércitos de Vlad se desvanecen y los condes vampiro supervivientes huyen. Los Vampiros se enfrentan entre sí y su ejército de no muertos se divide en fuerzas rivales independientes.
- 2092: El Cazador de brujas Helmut van Hal entra en Sylvania con un ejército de Stirland, incendiando las aldeas de Dechstein y Lichenheim y matando al Señor de los Vampiros Pieter von Carstein.
- 2094: Konrad von Carstein se alza como el más poderoso de los Condes Vampiro y dirige a sus tropas contra el Imperio.
- 2100: La Batalla de los Cuatro Ejércitos. El ejército unido de Middenland, Talabecland y Marienburgo presenta batalla contra Konrad von Carstein hasta llegar a unas tablas que no concluyen nada. El Conde de Middenland y los Ottilianos de Talabecland ordenan traicioneramente el asesinato del otro durante la batalla y Helmut de Marienburgo no consigue convertirse en Emperador al ser eliminado por Konrad.
- 2111: El Conde de Middenland, Luitprand II, hace que ahorquen a todo el pueblo de Rotebach por “afiliación al Caos”.
- 2121: Una fuerza combinada de Enanos y humanos acaba con Konrad von Carstein en la Batalla del Páramo Siniestro.
- 2132 - 2145: Mannfred von Carstein el último y más astuto de los Condes Vampiro, lanza un ataque sorpresa contra el Imperio mientras éste se halla enfrascado en una cruenta guerra civil. Su ejército casi logra capturar Altdorf, pero es derrotado en el último instante, cuando el Gran Teogonista Kurt III recita el Hechizo de Desunión del Liber Mortis con el que destruye su ejército. Mannfred se ve obligado a retroceder hasta Sylvania derrotado siendo perseguido por un ejército combinado de tropas del Imperio, enanos y altos elfos. Decididas a terminar de una vez por todos con la amenaza de los Condes Vampiro, las diversas facciones del Imperio dejan a un lado sus diferencias y se unen decididas a acabar de una vez por todas con los Vampiros. Junto a sus aliados enanos y altos elfos, peinan los oscuros bosques de Sylvania. Mannfred es vencido por fin en el pantano de Hel Fen y su ejército de No Muertos es completamente destruido.
- 2198: El Gran Maestre Giger de los Lobos Blancos y el Gran Maestre Sechse de los Caballeros Pantera encabezan una victoria contra los incursores norses de Thialfi Hacharrápida. Ambos tratan de llevarse el crédito de la victoria.
- 2203: Las protecciones mágicas del Castillo Drachenfels son perturbadas, abriendo un portal al Reino del Caos. Una hueste de demonios se cuela por él y destruye completamente las aldeas de Brignhafen y Ubersreik
- 2302: Comienza la Gran Guerra contra el Caos cuando las Fuerzas Malignas comandadas por el señor del Caos Asavar Kul marchan al sur hacia Kislev y el Imperio con un ejército de un tamaño sin precedentes. Cruzan el Lynsk y cercan Praag, que cae durante el invierno del 2302 al 2303. Magnus el Piadoso de Nuln viaja hasta Middenheim para conseguir ayuda para la guerra. Ar-Ulric Kriestov, dominado por antiguas rencillas, trata en un primer momento de tildar a Magnus de hereje, pero al final accede a sus ruegos y conduce un enorme ejército hacia el Norte para luchar contra los bárbaros.
- 2303: Magnus el Piadoso se enfrenta y derrota a los ejércitos del Caos a las puertas de Kislev. Los skavens emboscan a varios contingentes de soldados imperiales de regreso a casa, y poco después se propagan plagas menores por Nuln, Talabheim y Marienburgo.
- 2304: Magnus el Piadoso de Nuln es elegido Emperador. Comienza la reconstrucción del Imperio. Magnus establece su corte en Nuln y adopta como emblema el Grifo. Empieza la reconstrucción del Imperio tras siglos de conflictos y pide a Teclis que enseñe a los humanos a controlar la magia. Teclis funda los Colegios de la Magia en Altdorf. Magnus crea los Artículos de la Hechicería Imperial, un conjunto de leyes y normas que todos los practicantes de la magia del Imperio deben obedecer so pena de muerte. Durante su reinado, la Colegio Escuela de Artillería Imperial y la Escuela de Ingeniería Imperial crecen en poder.
- 2308: Tras la victoria del Imperio contra los Bretonianos en la Batalla de Parravon, un batallón de Nordland sufre el ataque por error de un ejército de refresco de Stirland, cuyos soldados estaban desinformados tras haber oído numerosas sobre extranjeros vestidos con vivos colores y acentos raros invadiendo sus tierras.
- 2312 (Aprox.): El ¡Waaagh! de Destripakafres es aplastado a las puertas de Carroburgo por un contingente de seis Tanques a Vapor.
- 2369: Tras la muerte de Magnus, el Imperio no pasa a ser controlado por su hermano Gunthar von Bildhofen (que se habla enemistado con el Gran Teogonista), sino por Conde Leopold de Stirland.
- 2371: Boda de la Condesa von Bildhofen de Middenland (nieta de Gunthar von Bildhofen) y Boris Todbringer de Middenheim. Su hijo Bertholdt se convierte en el primer Conde Todbringer de Middenland (el bisabuelo del conde actual).
- 2370: A instancias del Conde Elector de Middenland, un enorme ejército de infantería y artilleríadel Imperio se aventura en las Montañas Centrales para reclamar el Torreón de Latón de manos de los Guerreros del Caos. Las tropas imperiales no vuelven a ser vistas jamás.
- 2378: Las flotas mercantes y la milicia de Marienburgo inician una campaña contra los piratas sumamente eficaz.
- 2383: Unos niños afirman haber recibido visiones de Shallya en una arboleda a las afueras de Pfeildorf. Algunos aseguran ser capaces de obrar milagros. Los inquisidores de Nuln lo ven con malos ojos y queman a los niños en la hoguera. La secta sobrevive y se convierte en la orden de los Hijos de la Paloma.
- 2410 (Aprox.): A cambio de una docena de vagones cargados de oro, los Enanos aceptan construir la fortaleza de Kreighof para el conde Elector de Ostermark. Sin embargo, cuando los Enanos reciben su pago, descubren que solo hay dos peniques y medio de menos. Indignados, vuelven a Kreighof con un enorme ejército reunido en Karak Kadrin y arrasan la fortaleza hasta los cimientos.
- 2415: La noche de los mil duelos arcanos. Las rivalidades entre los Colegios de Magia se desatan en violencia abierta y durante la noche el cielo de Altdorf se ilumina con conjuros de fuego, rayos relampagueantes y de luces multicolor de los hechiceros que combaten entre sí. El orden es finalmente restablecido cuando una disfunción mágica mata de forma sangrienta y horrible a seis de los ochos Patriarcas.
- 2420: El Kaudillo Goblin Grom encabeza una coalición de tribus orcos y goblins y la conduce a las Montañas del Fin del Mundo.
- 2424: Tras derrotar a los enanos en la Batalla de la Puerta de Hierro, el ejército de Grom avanza hacia el Imperio. Gran parte del norte y el este son devastados y partes de Nuln quedan reducidas a cenizas. Grom dirige a su ejército hacia el mar, donde construye una flota enorme y navega hacia el oeste. Nunca más fue visto en todo el Viejo Mundo.
- 2429: Marienburgo consigue la autodeterminación y vuelve a ser un país, como antaño, al escindirse del Imperio después de que los burgomaestres confabulasen con el Emperador Dieter IV para asegurar su independencia a cambio de oro marienburgués. En el escándalo subsiguiente Dieter es depuesto y Wilhelm III, Príncipe de Altdorf y conde de Reikland, sube al trono. La corona ha permanecido en su familia desde entonces. Un osado trío de ilusionista; vinculado a una prestigiosa compañía de teatro que se alojaba en el Palacio Imperial de Altdorf se largan con una buena parte del tesoro del Emperador Wilhelm III. Éste ordena un juicio en masa contra los hechiceros, acusándolos de brujería y de asociación con el Caos. Se libra la Batalla de la Ciénaga de Grootscher. El duque Frederik convierte el Torreón de Tarhelm en una prisión.
- 2448: Marienburgo sufre una inundación. Se amplían las defensas del Vloedmuur y se mejora el sistema de drenado.
- 2449: En Marienburgo se producen disturbios en el Suiddok que se extienden por toda la ciudad, en respuesta a las leyes contrarias a los gremios de oficios aprobadas por el ayuntamiento de la ciudad.
- 2453: El nigromante Arkhan el Negro cabalga a la cabeza de un gigantesco ejército de esqueletos directamente hacia Altdorf. Sin embargo, su osado asalto frontal no es más que un astuto engaño. Mientras las tropas estatales de la ciudad frenan desafiantes a las legiones de No Muertos, Arkhan usa su magia para abrirse camino por las catacumbas bajo el Templo de Sigmar y robar el temido Liber Mortis.
- 2470: El Emperador Luitpold y su hijo infante, Karl Franz, son emboscados en el Bosque de Reikwald por Hombres Bestias. La Reiksguard defiende valerosamente a su señor, pero es aniquilada por un trío de Gorgonas. Justo cuando parece que el Emperador y su retoño van a caer ante el hacha de un Minotauro, los Elfos Silvanos salen en tropel del Bosque y acuden misteriosamente al rescate, matando al Hombres Bestia con una lluvia de flechas antes de desaparecer tras los árboles.
- 2499: Gran número de Skavens salen de las cloacas de Nuln, destruyendo barrios enteros de la ciudad, antes de ser derrotados y rechazados.
Del 2502 al presente: El Reinado de Karl Franz[]
- 2502: Ascensión de Karl Franz, el actual Emperador reinante. Su primer acto en el cargo es liderar un ejército para ayudar al conde Elector de Nordland a repeler una masiva invasión de bárbaros Norses. Ayudado por los hechiceros y máquinas de guerra del Colegio Celestial, Karl Franz predice donde y cuando planean atacar los incursores, y utiliza dicho conocimiento para preparar una emboscada perfecta que aniquile a las fuerzas norses antes incluso de que se den cuenta que están siendo atacadas. El Emperador en persona lidera la Reiksguard en la carga final contra el muro de escudos Norse, y al hacerlo se gana la reputación como brillante y valeroso líder militar. Boris Todbringer, el conde actual, toma como segunda esposa a Anika-Elise Nikse de Nordland solo dos semanas después de haberla conocido.
- Del 2505 al Presente: El Emperador envía al Mariscal del Reik, Kurt Helborg, a comandar sus ejércitos en una batalla contra numerosos enemigos: Los Ogros del Jefe Tripasduras Breaskus, los Orcos de las Torres Enfermas, y otros muchos. Kurt Helborg lleva al Imperio a una victoria tras otra, cimentando su nombre como el de uno de los mejores tácticos de su era.
- 2507: La Batalla de las Columnas Rotas. Karl Franz dirige a la Reiksguard a través del Camino Subterráneo para ayudar a los Enanos de Zhufbar que están sufriendo un ataque subterráneo.
- 2508 (Aprox.): Malathrax el Poderoso, un descomunal Dragón Fuego Infernal, aterroriza Reikland. Varias aldeas son arrasadas y la bestia destruye por si sola a la Orden de Caballería de la Espada de Ebano. Markus Wulfhart, Mariscal Cazador del Imperio, rastrea a Malathrax con la ayuda de su regimiento de cazadores de monstruos, y le tiende una emboscada mientras el Dragón descansaba en la ribera del río Reik. Malathrax resulta muerto antes de poder alcanzar la orilla opuesta cuando el Mariscal Cazador le atraviesa el corazón con no una, sino tres flechas.
- 2510: Batalla de la Torre Sangrienta. Garra de Muerte, el leal grifo de Karl Hanz, defiende el cuerpo del Emperador malherido durante tres horas, matando a todos los enemigos que se le acercan hasta que la Reiksguard logra abrirse paso hasta el Emperador.
- 2511 (Aprox.): La hueste del Caos de Tamurkhan el Señor de los Gusanos es derrotada a las puertas de Nuln
- 2512: Baugard el Temerario, de Bretonia, ataca el Imperio para vengar un insulto hacia su esposa (reconocidamente fea), proferido por Marius Leitdorf, Conde Elector de Averland, durante una visita. Esta breve Cruzada finaliza frente a los mismos muros de Helmgart cuando los caballeros son Sangrientamente rechazados por las masivas baterías de Cañones de Salvas.
- De 2512 a 2515: Azhag el Carnicero lidera a un enorme ejército de Orcos y Goblins hasta el norte del Imperio, quemando y saqueando grandes extensiones de tierra a su paso. La Batalla de Osterwald. El descomunal ejercito de Orcos y Goblins de Azhag el Carnicero es finalmente detenido cuando el Senescal Kessler de los Caballeros Pantera acaba con Azhag en combate singular. Se recupera la poderosa corona mágica de Azhag y estalla una gran discusión entre el Gran Teogonista, que ansía guardar la corona en las cámaras acorazadas, y Ar-Ulric, que pretende destruirla. Tras la intervención del Emperador se sobrepone la opinión del Gran Teogonista y la corona se lleva a Altdorf.
- 2515 (Aprox.): Masacre en Volganof. La Sangrienta furia de Lord Mortkin, que ha asolado Kislev y Ostland, finaliza durante el asedio de Volganof. No obstante, la ciudad ha quedado reducida a cenizas. El caudillo Hombre Bestia Grakrar destruye Gortsburgo y Leirenbad, pero pierde la Batalla de Helmgart.
- Del 2516 al 2517: El caudillo Grakrar es derrotado en duelo por Khazrak, el cual se embarca en una serie de incursiones por todo el Drakwald, saqueando Jagerbausen, Immelsched y Arenburgo.
- 2516: A instancias de Karl Franz, el Patriarca Supremo Balthasar Gelt interviene en la diputa entre los Condes de Nordland y Hochland impidiendo que estalle la guerra civil.
- 2517: La Batalla de los Huesos. El señor de los Vampiros Zakarias el Eterno alza un ejército de Esqueletos y Dragones Zombi para atacar Wissenland. Las tropas del Imperio llegan a creerse perdidas al ver aparecer por el sur a una segunda fuerza de No Muertos que les rodea. Sin embargo, lo que hace este segundo ejército liderado por un rey momificado, es reforzar la maltrecha línea del ejército imperial y ayudarle a derrotar a la hueste de Zakarías.
- 2517: Batalla de los Bosques del Pino Sangriento, Karl Franz lidera a un ejército hasta el corazón del Reikwald para erradicar a la tribu de Goblins Silvanos Garrarañas.
- 2518: Boris Todbringer II inicia una purga masiva de hombres bestia del Drakwald. Le arranca personalmente un ojo a la bestia maldita Khazrak, que pasa a conocerse como el Tuerto, en la Batalla de Elsterweld
- 2518 (Aprox.): Los Martires de Taalfjord. La hueste de Caos de Grakthor Hachardiente es derrotada cuando Volkmar llega con un ejército de diez mil flagelantes. Montado sobre el altar de Guerra de Sigmar, el Gran Teogonista lleva a sus tropas cruzando el río Talabec hasta el corazón de la fuerza enemiga. El río se vuelve rojo con la sangre de los caidos, y al final de la batalla los únicos que quedan en pie son unos pocos flagelantes y el propio Volkmar.
- 2519: Matanza en Seis Picos. Pese a las heroicas acciones de Kurt Helborg, el Imperio apenas logra mantener a raya a una oleada de monstruos durante la llamada “Matanza en Seis Picos”. El ejército de Hombres Bestias es derrotado por los pelos, cuando Balthasar Gelt recurre a la rugiente Tormenta de Magia para transmutarlos a todos en un bosque de estatuas de oro. Khazrak le devuelve el favor y le saca el ojo derecho a Todbringer en una emboscada a las afueras de Norderingen. La guerra del conde continúa hoy en día y ofrece una recompensa de 10.000 coronas por la cabeza de Khazrak.
- 2520: Asedio a Middendorf. Luthor Huss lidera la defensa de Middendorf cuando la ciudad es asediada por Demonios. Orcos y Goblins cruzan el paso del Fuego Negro en un número que no se vía desde los tiempos de Sigmar. Son frenados por un ejército combinado de Altdorf, Reikland y Averland liderado por el Emperador en persona. Durante la batalla, Marius Leitdorf muere a manos del líder Orco, Kijada’ierro, pero su muerte es vengada por Karl Franz, que aplasta el cráneo del piel verde con un único y certero golpe de Ghal Maraz.
- 2521 - 2522: En la Corte Imperial se extiende el rumor de que Archaon, un señor del Caos de un poder sin precedentes, está unificando a las tribus del norte y preparando una invasión. En respuesta, el emperador ha decidido reunir a todos los ejércitos del Viejo Mundo (y de más allá) para que luchen unidos contra la amenaza. Unidos por Archaón, el Señor del Fin de los Tiempos. Los bárbaros de los Desiertos del Caos penetraron hacia el sur en unidades cada vez mayores. Luthor Huss descubre al joven Valten y afirma que es la reencarnación de Sigmar. El Emperador Karl Franz reúne al Cónclave de la Luz para debatir sobre la creciente amenaza del norte. La invasión nórdica, denominada Tormenta del Caos, arrasa Kislev y entra en el Imperio. Huss y Valten se reúnen con Karl Franz. El Emperador entrega el Ghal-Maraz a Valten y lo nombra Campeón de Sigmar, pero conserva el control sobre el Imperio. Archaón se propone profanar la Llama de Ulric en Middenheim. Las fuerzas combinadas de Middenland. Ostland y Hochland retrasan el ataque. Un ejército liderado por Karl Franz y en el que luchaban Teclis y Valten expulsa de Middenheim a lo que quedaba de las Fuerzas de Archaón. Valten es gravemente herido durante la batalla. Tras la derrota de las hordas del Caos, el Imperio se ve dividido por un cisma religioso. Valten aparece asesinado en el templo de Shallya, pero su cuerpo desaparece, se dice que volverá de nuevo cuando se le necesite.
Fuentes[]
- Ejércitos Warhammer: El Imperio (6ª edición).
- Ejércitos Warhammer: El Imperio (7ª edición).
- Ejércitos Warhammer: El Imperio (8ª edición).
- Manuscritos de Altdorf - Tomo III.
- Warhammer Fantasy JdR: Herederos de Sigmar (2ª Ed. Rol), págs. 20-22.
- White Dwarf 204.