Warhammer Online: Age of Reckoning es un juego de rol multijugador masivo online o MMO (Massive Multiplayer Online), en el que podemos jugar en el mundo de fantasía de Warhammer.
Lanzamiento[]
Desarrollado por Mythic Entertainment, el juego fue puesto a la venta de forma simultanea en, América del Norte y Sur, Europa, Asia, Australia y Nueva Zelanda el 18 de septiembre de año 2008.
Razas y Profesiones[]
Cada una de las dos facciones están enfrentadas entre ellas siendo enemigos acérrimos El Imperio con El Caos, los Pieles verdes con los Enanos y los Altos Elfos con sus primos los Elfos Oscuros. Los jugadores pueden ir a los reinos aliados utilizando los maestro de vuelo y ayudarse mutuamente en las batallas que se produzcan en las diferentes zonas RvR (Reino contra Reino) si así lo desean.
Orden: Se encuentran las razas de los humanos (El Imperio), Enanos y los Altos Elfos.
Orden | Clases de Cada Raza | |||
---|---|---|---|---|
Razas | Tank | Melee Damage | Ranged Damage | Support |
Enanos | Rompehierro | Matador | Ingeniero | Sacerdote Rúnico |
Altos Elfos | Maestro de la Espada | León Blanco | Sombrío | Archimago |
El Imperio | Caballero del Sol Llameante | Cazador de Brujas | Hechicero Brillante | Sacerdote Guerrero |
Destrucción: Incluye los humanos que apoyan al "Dios de la Transformación" (El Caos), los Orcos y Goblins (Pieles verdes) y a los Elfos Oscuros.
Destrucción | Clases de Cada Raza | |||
---|---|---|---|---|
Razas | Tank | Melee Damage | Ranged Damage | Support |
Caos | Elegido del Caos (sólo hombres) | Bárbaro del Caos (sólo hombres) | Mago | Fanático |
Elfos Oscuros | Guardia Negra | Elfa Bruja (sólo mujeres) | Hechicera/Hechicero | Discípulo de Khaine |
Pielesverdes | Orco Negro | Rebanador | Pastor de Garrapatos | Chamán Goblin |
Premios[]
Warhammer Online ha recibido los siguientes premios:
E3 2006[]
- MMORPG.com: Mejor Uso de una Licencia.
- Game Amp: Best of Show.
- Game Amp: Mejor Loot.
- Game Daily Nod diario.
- Voodoo Extreme: Mejor Juego Multijugador Masivo.
- GameSpot Editor's Choice: Mejor Stage Demo.
- Ten Ton Hammer Editor's Choice Award.
Año 2007[]
- Ten Ton Hammer: Mejor MMOG de Fantasía.
- Ten Ton Hammer: Best of Show.
- Beckett Massive Online Game Reader's Choice Award: El Juego MMO Más Esperado.
- Warcry's Editor's Choice: Juegos Más Esperados del 2007.
- MMORPG.com Readers Choice: Más Esperado.
Año 2008[]
- IGN PC: Best of E3 2008-Mejor MMO.
- IGN PC: 2008 Mejor juego Mundo Persistente.
- IGN PC: Elección 2008 de Reader.
- Focus Game - Mejor juego MMO / Expansión.
- GameSpy: Best of E3 2008.
- GameSpy: Mejor uso de Licencia.
- GameSpy: Top 10 Juegos de PC - Clasificado # 2.
- GameStooge - Mejor Juego de Rol Multijugador Masivo.
- G4TV: Best of E3 - PC.
- Massively - Favorite Nuevo MMO de 2008.
- MMORPG.com – Reader's Choice Awards – Best New Game of 2008.
- MMORPG.com – Reader's Choice Awards - Característica Más Innovadora.
- MSNBC - Los mejores juegos para PC del 2008.
- Voodoo Extreme: E3 2008 - Mejor MMO.
- Warcry's Editor's Choice: Más Esperados del 2008.
Línea de Tiempo Alternativa[]
Warhammer Online: Age of Reckoning se estableció en un universo alternativo a la línea de tiempo principal de Warhammer Fantasy, donde las fuerzas de la Destrucción, a saber, el Caos, los Elfos Oscuros y los Pieles Verdes, habían forjado una coalición para destruir las fuerzas del Orden, una alianza que incluía los Enanos, el Imperio y los Altos Elfos. Las fuerzas del Orden, ante la aniquilación total por parte de sus antiguos enemigos, decidieron unirse para luchar contra las hordas de la Destrucción, a pesar de su desconfianza mutua duradera.
Cada raza dentro de cada alianza más grande se enfrentó en gran medida a su antiguo némesis a pesar de estar unidos en un punto dentro de sus facciones. Los Enanos libraron una batalla desesperada contra los Pieles Verdes por el control de las Montañas del Fin del Mundo, mientras el Imperio estaba sitiado por las temidas fuerzas del Caos para decidir el destino de la humanidad, y los Altos Elfos luchaban por el control de su isla continente de Ulthuan contra sus parientes retorcidos, los Elfos Oscuros. Verdaderamente esta era la Era del Juicio (Age of Reckoning).
- Leer más: Facciones de Age of Reckoning.
- Leer más: Historia de Age of Reckoning.
Contenido Recortado[]
Warhammer Online estuvo plagado de problemas desde el principio, como errores y desequilibrios de clase y facción. Uno de los problemas más evidentes fue la gran cantidad de contenido que se eliminó antes del lanzamiento del juego. Cada raza estaba destinada a tener una ciudad capital que estuviera en pleno funcionamiento, por ejemplo, Karaz-a-Karak para los Enanos y Karak-Ocho-Picos para los Pieles Verdes, pero todas las ciudades se redujeron a solo la ciudad imperial de Altdorf para el Orden, y para la facción de la Destrucción la caótica Ciudad Ineludible, y aunque se les dijo a los jugadores y fanáticos que las otras ciudades eventualmente se incluirían en el juego como ciudades en pleno funcionamiento en un parche futuro, nunca se hizo realidad.
Otro ejemplo de contenido recortado fueron ciertas clases, como el Martillador para los Enanos, Guardia Negra para los Elfos Oscuros, Rebanador para los Pieles Verdes y el Caballero del Sol Llameante para el Imperio, y aunque la mayoría de estas clases se agregaron más tarde al juego en un parche, el Martillador no regresó ya que se incluyó la clase Matador.
Cierre Oficial y Supervivencia del Juego[]
Cinco años tras su lanzamiento y sin haber logrado nunca el éxito que se esperaba, se lanzo un comunicado a los jugadores del cierre definitivo de los servidores el 18 de diciembre del año 2013.
Sin embargo, el juego sigue estando activo a través de servidores privados y mantiene un número de jugadores que siguen disfrutando del juego; algunos servidores están muy activos mediante la creación de eventos y contenido desarrollado por los propios fans y alejado del materia oficial.