FANDOM


Amos de la noche

Suplemento de la segunda edición Warhammer Fantasía el juego de rol, publicado en el año 2007, publicado en España por la sevillana Edge.

Datos de la Contracubierta Editar

Los no muertos acechan ominosamente en la imaginación de los mortales. Estos tambaleantes horrores se levantan de sus tumbas para responder al llamamiento de temibles nigromantes. Se agitan en olvidados túmulos y tumbas antiguas. Revolotean a través de la niebla que cubre los campos de cultivo y embrujan los callejones, señalando los lugares en los que han cometido crímenes y sangrientos asesinatos. Pero de todos estos vestigios de vida, figuras putrefactas, deformes y torturadas, hay algunos que nos entusiasman, que nos suscitan una siniestra y fascinante fantasía. Son los amos de la noche, los vampiros, los astutos señores del mal y la crueldad que se alimentan de los mortales como los lobos de los corderos. Pueden ser individuos hermosos, encantadores y dotados de una eterna juventud, o monstruos descomunales desfigurados por la corrupción de su infecta sangre. Sea cual sea la forma que presenten, suponen una peligrosa amenaza, pues sus mentes maestras urden infinidad de planes y designios siniestros, y su poder y majestuosidad esclavizan a todos los que viven bajo la sombra que proyectan.

En Los Amos de la Noche se levanta el velo que oculta a los no muertos para revelar todo lo que siempre hayas querido saber sobre los vampiros del Viejo Mundo. Dentro de estas ensangrentadas páginas encontrarás:

  • Una historia detallada de la estirpe vampírica que arroja luz sobre su origen y sus maquinaciones.
  • Documentos de intelectuales cuyos consejos para aspirantes a cazavampiros añaden un toque de sabor a la ambientación.
  • Una descripción detallada de las formas y funciones de los vampiros, catalogándolos según sus puntos fuertes y sus debilidades.
  • Una visión exhaustiva de los cinco clanes vampíricos principales, así como villanos de ejemplo listos para utilizar en tus aventuras.
  • Un diccionario geográfico completo de Sylvania.
  • Abundantes reglas para la creación de adversarios vampiros y héroes cazavampiros, incluyendo profesiones nuevas como el Guardatumbas y la Guardia Negra.
  • Un bestiario que amplía los horrores no muertos del Viejo Mundo, proporcionando las características de monstruos aterradores como las manos escurridizas o los espectros inferiores.

Este libro está lleno de información sobre algunos de los más infames muertos vivientes de Warhammer Fantasy 2ª Edición, y pone de manifiesto el carácter y la naturaleza de estos diablos de la noche. Armado con este suplemento podrás diseñar aventuras con vampiros como antagonistas principales, o bien como secuaces de algún enemigo más poderoso. Preparad las estacas, tened a mano el agua bendita y rezad una oración a Morr, porque Los Amos de la Noche van a sumergir vuestras partidas en el sangriento corazón de las tinieblas.

Editorial Editar

  • Escrito y diseñado por: Steven Darlington y Jody Macgregor
  • Diseño adicional: Robert J. Schwalb
  • Desarrollo: Robert J. Schwalb
  • Edición: Kara Hamilton
  • Revisión: Scott Neese
  • Maquetación y dirección de ilustraciones: Hal Mangold
  • Ilustración de cubierta: Andrea Uderzo y Andrew Law
  • Logo de WJDR: Darius Hinks
  • Ilustraciones interiores: Alex Boyd, Kari Christenson, Paul Dainton, Fergus Duggan, Dave Gallagher, John Gravato, Paul Herbert, Karl Kopinski, Pat Loboyko, Scott Purdy, Adrian Smith, Christophe Swal y Franz Vohwinkel
  • Coordinadora de la línea: Kate Flack
  • Encargado de desarrollo de WJDR: Owen Barnes
  • Director de Black Industries: Marc Gascoigne

Edición en Castellano Editar

  • Traducción: Juanma Coronil
  • Equipo de diseño: Edge Studio
  • Diseño web: David Ardilla
  • Coordinación: Darío Aguilar Pereira
  • Maquetación: José Luís Herrera
  • Edición: José M. Rey

Índice Editar

  • Introducción
  • Capítulo 1: El Ganado
  • Capítulo 2: Parodia de Vida
  • Capítulo 3: Crónicas de los No Muertos
  • Capítulo 4: La Naturaleza de la Bestia
  • Capítulo 5: Los Clanes Vampíricos
  • Capítulo 6: La Tierra Natal, Guía de Sylvania
  • Capítulo 7: Las Leyes de la Noche
  • Capítulo 8: Campañas Vampíricas
  • Capítulo 9: Las Criaturas de la Noche
  • Índice