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Vista aérea de Übersreik por Victor P. Corbella.jpg

Übersreik es una ciudad libre de tamaño medio, situada en el río Teufel, siguiendo río abajo las Montañas Grises, en Reikland. Es considerada la ciudad más importante de las Montañas Grises, además de uno de los lugares más formidables de la provincia, y descansa a horcajadas de un importante puente, donde la carretera de Dunkelberg a Bögenhafen cruza el río, que a su vez conduce a Altdorf. La ciudad está situada en la boca del Paso de la Dama Gris en Reikland.

El comercio fluye a lo largo de la carretera, así como río abajo a Auerswald, Grünburgo, Kemperbad y Altdorf. En las montañas al sudoeste de la ciudad se encuentra el infame Castillo Drachenfels, y al sureste se encuentra la recientemente fundada pequeña fortaleza enana de Karak Azgaraz.

Descripción[]

La ciudad está estratégicamente posicionada para ser una base para proteger el Paso de la Dama Gris, al igual que Helmgart, más al oeste, protege el Paso del Mordisco del Hacha. Su proximidad a las Montañas Grises significa que tiene una próspera comunidad de enanos, que ha crecido en los últimos años debido al comercio con Karak Azgaraz.

Por su parte, su ubicación junto al río Teufel la convierte en el puerto de elección de la gente que desea trasladar sus cargamentos a través de las montañas por vía fluvial. Se ha convertido recientemente en pueblo libre con fuero propio, concedido por el Graf von Jungfreud hace sólo dos años. El ayuntamiento de Úbersreik es único, ya que incluye representantes de los clanes Enanos locales para suavizar cualquier posible disputa por derechos de explotación minera con los humanos. El punto más alto de la ciudad es la Torre de Magnus, que tiene en su cúspide un enorme cuerno de metal que sirve para dar la señal en caso de ataque.

Las casas de Übersreik están hechas en su mayoría de madera y piedra, evidencia de su fuerte influencia Enana. La ciudad es famosa por sus ciclópeas murallas, que rodean la ciudad y están conectadas con la gran fortaleza de Roca Negra, hogar de la familia von Jungfreud y una de las principales defensas del Imperio contra una posible invasión de Bretonia.

Los buscadores de oro, cazadores y aventureros humanos utilizan la ciudad como base de operaciones para las expediciones a las Montañas Grises, y el mercado semanal trae ganado y productos de media docena de pueblos de los alrededores. Los artículos de lujo como el vino bretoniano y el brandy fluyen a través del paso de la dama gris. La guardia de la ciudad se ve aumentada por una pequeña guarnición asentada en la Torre de Magnus, según se dice construida por orden del emperador Magnus el Piadoso hace más de doscientos años.

Historia de Übersreik[]

Escudo Übersreik - the Edge of Night.png

Según la tradición local, Übersreik comenzó como un asentamiento fortificado de la tribu Unberogena. Es uno de los muchos pueblos de Reikland que afirman ser el lugar de nacimiento de Sigmar, aunque el Culto de Sigmar no se ha pronunciado sobre los diversos reclamos y solo los proveedores más entusiastas de orgullo cívico lo tratan con seriedad.

Übersreik creció después de la fundación del Imperio, especialmente después de que un tratado con el rey de Bretonia permitió que los bienes comerciales bretonianos fluyeran más o menos seguros a través del paso de la Dama Gris. Este tratado también aumentó el comercio con los enanos de las Montañas Grises. La ciudad fue arrasada por bandas salvajes de orcos cuando Gorbad Garra’ierro devastó la provincia de Solland hacia el sureste en 1707, pero disfrutó de una relativa paz durante la fragmentación del Imperio debido a su ubicación lejos de las escaramuzas fronterizas entre los candidatos a Emperador. Durante las Guerras de los Condes Vampiro hubo varios incidentes de muertos vivientes que surgiendo del cementerio del Campo de Morr, pero la ciudad nunca fue atacada.

Drachenfels[]

A pesar de la verdadera letanía de enemigos que arrasaron Übersreik a lo largo de los siglos (bretonianos, pielesverdes, skaven, los muertos inquietos), un antiguo enemigo acecha a Übersreik y sus alrededores más que a ningún otro: Constant Drachenfels. Drachenfels el Gran Encantador, Demonólogo, Nigromante y Asesino de Emperadores, ha acechado en las Montañas Grises desde antes de la fundación de Übersreik. Sus malvados planes atraparon con frecuencia a la gente de Vorbergland. Su terrible legado aún persiste como una sombra sobre la ciudad, su nombre susurrado en tonos silenciosos y temerosos o lanzado a los niños descarriados como una amenaza o advertencia.

Quizás el mayor terror que desató fue la Grieta de 2203 CI. Se dice que Drachenfels hizo que un gran desgarro se abriera directamente a los Reinos del Caos, desatando el terror, la mutación y la locura entre los que vivían cerca de las Montañas Grises. El caos reinó durante una semana. La presencia oscura y malévola de los Poderes Ruinosos se podía sentir en todas partes: los demonios acechaban la tierra, los cielos sangraban y el fuego líquido ardía en el aire.

En esa semana, casi todas las almas vivientes desde Bögenhafen hasta Übersreik fueron aniquiladas. Los pocos que sobrevivieron cambiaron para siempre. Aunque nadie sabe exactamente cómo o por qué apareció y desapareció la Grieta, todos viven con miedo del día en que regrese.

Übersreik bajo asedio[]

Übersreik no tuvo tanta suerte durante la Gran Guerra contra el Caos. Aunque la mayor parte de los combates tuvo lugar en Kislev, muy al norte, la ciudad fue atacada por tres frentes. Los pieles verdes surgieron de las Montañas Grises una vez que comprendieron que las fuerzas imperiales estaban ocupadas en otros frentes, y la ciudad fue sitiada. Incluso antes de que los orcos atacaran, un culto al Caos con el nombre de la Promesa Eterna se había arraigado entre la población, aprovechando su amor por el dinero y los lujos que podía comprar. No se sabe cómo o dónde se originó este culto, pero bajo la apariencia de un club de banquetes epicúreos se hizo fuerte en la ciudad y muchos cayeron en las garras de Slaanesh.

Cuando las fuerzas del Caos amenazaron con invadir el Imperio desde el norte, Übersreik se vio sumida en la confusión cuando varios de los habitantes más ricos e influyentes se transformaron repentinamente en demonios del Príncipe Oscuro, atacaron a la acosada guarnición e incluso lucharon contra los pielesverdes que tras los muros de la ciudad.

La tercera amenaza vino del subsuelo, y es muy debatida por los eruditos. Solo unos pocos habitantes sobrevivieron a los pielesverdes y los demonios con su cordura más o menos intacta, pero muchos de ellos hablaban de ratas que caminaban como hombres surgiendo de las alcantarillas de la ciudad y causando estragos con armas de aspecto extraño que disparaban rayos o diseminaban venenosos y hediondos gases. Esta parece ser otra manifestación del llamado mito "skaven", que aparece una y otra vez a raíz de la calamidad.

Magnus el Piadoso[]

Se cree que el emperador Magnus el Piadoso visitó Übersreik después de derrotar a las fuerzas del Caos tras unificar las provincias del Imperio bajo su gobierno, encontrándolo casi en ruinas. Se estaba llevando a cabo una reconstrucción, y la tradición local dice que el emperador asignó una generosa suma para construir un templo de Sigmar, diciendo que era necesario para asegurar que el Caos nunca más se estableciera en la ciudad. Los cuarteles fortificados que construyó se conocen hoy en día como la Torre de Magnus.

Se dice que el Emperador también usó su influencia con los enanos de las Montañas Grises para obtener los servicios de sus arquitectos e ingenieros para reconstruir y mejorar las murallas y defensas de la ciudad. Aunque los enanos solían ir a Übersreik durante siglos a comerciar, algunos de estos constructores se establecieron en la ciudad. Este fue el nacimiento de la comunidad enana de Übersreik. Se dice que algunos de los Ancestros Fundadores aún viven allí hasta el día de hoy. La construcción de los enanos del puente sobre el río Teufel se conmemora en uno de los muchos escudos de la ciudad, que consiste en un puente gris debajo de un sol dorado y circular (o, según algunos, una moneda de oro) contra un campo azul que representa el río.

Durante los últimos dos siglos Übersreik ha conocido la paz, aparte de incursiones ocasionales de pieles verdes de las montañas en sus pueblos periféricos. Estos son rápidamente tratados por la guarnición de la ciudad, las fuerzas enanas de las Montañas Grises o los aventureros errantes. Todavía mantienen un nervioso ojo sobre las ruinas del Castillo Drachenfels, pero en los últimos años no ha habido señales de que el mal del Gran Hechicero regrese a la tierra. Sin embargo, hay señales crecientes de que esta paz puede llegar a su fin.

Acontecimientos recientes[]

Übersreik Vermintide.jpg

Cuando la pequeña fortaleza de Karak Azgaraz fue fundada por los ambiciosos enanos en las montañas al sudeste de Übersreik, la gente del pueblo acogió con satisfacción la protección adicional que proporcionaba para la ruta comercial a Bretonia. Sin embargo, a pesar de los esfuerzos de los guerreros de la fortaleza, la actividad pieles verdes en las Montañas Grises parece estar en aumento, lo que subraya cuán calamitosa sería la situación si los enanos no estuvieran allí para ayudar en la batalla contra las pieles verdes. Los Elfos Silvanos son extremadamente raros de ver en Übersreik, mientras que los Altos Elfos son solo un poco más frecuentes.

Übersreik fue gobernada tradicionalmente por la familia von Jungfreud, pero se convirtió en freistadt hace varios años como resultado de una disputa entre Graf Sigismund von Jungfreud y la corona. Sospechando que von Jungfreud tenía ojos codiciosos en la mina de plata de Hahnbrand en las colinas cercanas, el Emperador envió un juez Imperial a Auerswald para informar sobre la situación. El juez inmediatamente comenzó a cobrar impuestos punitivos a las embarcaciones que usaban el río Teufel, impactando severamente las economías de Übersreik y sus alrededores.

El Graf respondió reuniendo más tropas y emitiendo amenazas veladas contra Auerswald. Las escaramuzas estallaron, y durante un tiempo pareció que la guerra civil era inevitable. Un acuerdo de último minuto entre el emperador y el consejo municipal de Übersreik convirtió a la ciudad en freistadt, mientras que los von Jungfreuds fueron aparentemente aliviados de las tierras y títulos correspondientes. Algunos especulan que los von Jungfreuds simplemente cambiaron su atención a otra parte, esperando que una mano más liviana en los asuntos de Übersreik ayudara a cultivar un líder ambicioso y competente en la ciudad.

Recientemente, el nombre de Übersreik se asoció con el surgimiento de un pequeño culto al Caos llamado el Ojo Incansable, dirigido por un miembro menor de una de las familias nobles de la ciudad, la familia von Bruner. Aunque las actividades de la secta fueron aparentemente restringidas a una remota cabaña de caza fuera de la ciudad, y un grupo de aventureros errantes le pusieran fin, todos en Übersreik están nerviosos a raíz del escándalo.

Todos miran de reojo a sus vecinos, recordando historias espeluznantes de hace dos siglos cuando el culto de la Promesa Eterna casi destruyó la ciudad desde dentro. Peor aún, Übersreik se ha convertido en un punto de parada regular para los cazadores de brujas imperiales que viajan por Reikland. Afortunadamente, no se han descubierto evidencias recientes de la presencia del Ojo Incansable ni de ningún otro culto al Caos dentro de la ciudad.

Independientemente de lo que realmente pueda haber detrás de la aparente falta de intervención de los Von Jungfreud en Übersreik, a raíz de estos sucesos hay un rumor persistente de que el estatus de Übersreik como ciudad libre está llegando a su fin, y que pronto será instalado un señor feudal con el deber de gobernar la ciudad y aumentar sus fuerzas militares contra amenazas potenciales de las montañas.

Los nobles menores de Reikland vienen a la ciudad con la esperanza de ser nombrados, y los nobles locales (con la notable excepción de la deshonrada familia von Bruner, que se mantienen en silencio) están ocupados contratando magistrados y eruditos para defender sus propias y potenciales reclamaciones.

El Emperador contraataca[]

Ejército altdorf entrando ubersreik a guide to ubersreik.jpg

El último cambio en la fortuna de Übersreik tomó a todos por sorpresa. A principios de 2512 CI, Karl-Franz de la Casa Holswig-Schliestein, príncipe heredero de Reikland y Emperador, aprobó un edicto de medianoche a través del Régimen de Reikland para apoderarse de Übersreik de la Casa Jungfreud.

El ejército del Emperador estaba preparado no muy lejos de Übersreik para hacer cumplir esta maniobra política, demostrando que no fue un capricho del momento o una fantasía ociosa, sino la culminación de un ataque estratégico contra los Jungfreud, uno que los despojase por completo del poder en Übersreik, enviándolos a huir a sus tierras ancestrales en el ducado de Roca Negra.

Si bien el alboroto que esto causó entre las aterrorizadas casas nobles de Reikland fue pronunciado, la reacción en Übersreik fue mixta, aunque el comportamiento rudo de los soldados invasores de Altdorf sesgó negativamente muchas opiniones. El puñado de tropas de Jungfreud atrapadas en Übersreik fueron asesinadas, sus cuerpos exhibidos como traidores, a pesar de la falta de actividades de traición.

Los Soldados Estatales de Altdorf reemplazaron a la Guardia de la ciudad e hicieron cumplir el nuevo gobierno del Emperador. Y aunque muchos habitantes de Übersreik permanecieron leales a los Jungfreud, pocos fueron lo suficientemente valientes o tontos como para declararlo abiertamente, especialmente porque los rivales estaban ansiosos por aprovecharse, provocando la ira de Altdorf.

Estas tensiones se reflejaron políticamente en toda la provincia y en el propio Reikland. Si bien las familias menores estaban ansiosas por capitalizar el vacío de poder, los políticos más astutos temían por la estabilidad futura. Después de todo, si el Emperador podía suplantar y desafiar a una familia poderosa y bien establecida como los Jungfreud, ¿qué le impediría apoderarse de las tierras de cualquier otra casa noble?

La respuesta obvia a esta pregunta fue particularmente preocupante. Por lo tanto, muchos de los nobles más poderosos de Reikland viajaron para hablar en el Régimen de Reikland en Altdorf, deseosos de asegurarse de que esta parodia de justicia nunca les sucediera. Muchos también recurrieron a la construcción del ejército: si Altdorf marchara sobre ellos, estarían listos.

Mientras los nobles peleaban, la creciente clase media de Übersreik percibió una oportunidad de obtener ganancias y poder libre de los impuestos prohibitivos de las casas nobles sacudidas. El Ayuntamiento se convirtió rápidamente en el portavoz de estas ambiciones, y pronto promovió un mensaje a través de Übersreik sobre la estabilidad que podría traer si la provincia fuera una Freiburgo, autónoma, libre de interferencias nobles, pero aún responsable ante el Emperador. Como era de esperar, las casas nobles locales se opusieron rotundamente a esto, pero pocos se pronunciaron por temor a provocar la ira de Altdorf.

Toda esta incertidumbre existe porque las razones de las acciones del Emperador son tan poco claras como las ramificaciones políticas a largo plazo. Aparentemente, Karl-Franz respondió a las tensiones recientes entre los ducados de Wallenstein y Übersreik. De hecho, el proyecto de ley presentado ante el Régimen de Reikland en las primeras horas de la mañana citó la acumulación militar beligerante y agresiva del Graf Sigismund que desafió las limitaciones de sus derechos ducales como la razón principal de su destitución.

Sin embargo, aunque no hubo amor entre los Wallenstein y los Jungfreud, ninguna de sus murmuraciones y maniobras fue diferente de las maniobras por el poder y la posición que tienen lugar a diario en todo el Imperio. Algunos especulan que los Jungfreud simplemente se habían vuelto demasiado poderosos, dada su riqueza, sus posesiones en las Montañas Grises y la impresionante reputación del Graf. Otros temen que el Emperador esté perdiendo la cabeza, volviéndose paranoico y errático, o que esté bajo el control de asesores corruptos con su propia y siniestra agenda.

Cualquiera que sea la verdad, nadie niega que el evento haya cambiado la política de Reikland para siempre. Algunos incluso temen que la guerra civil pueda resultar cuando nobles aterrorizados organizan sus fuerzas para proteger sus tierras y posesiones de un Emperador impredecible.

Ducado de Übersreik[]

Ducado de ubersreik a guide to ubersreik.jpg

Übersreik no es solo el nombre de la ciudad-fortaleza, también es el nombre del ducado circundante. Este ducado contiene una franja de la fértil región de Vorbergland de Reikland. Su terreno variado incluye picos altísimos, valles verdes, ríos rápidos, lagos plácidos, bosques densos y campos fértiles. Pero, es más conocido por el Paso de la Dama Gris, una de las dos únicas rutas seguras hacia Bretonia desde el Imperio, lo que lo hace crítico para el comercio y la seguridad.

El ducado también es una propiedad de Reikland. Esto significa que su duque puede formar parte del Régimen de Reikland, el cuerpo legislativo de Reikland, y que nadie tiene autoridad sobre el duque gobernante salvo el príncipe de Reikland. El ducado contiene siete feudos, que a su vez se dividen en muchos estados más pequeños. Sin embargo, dado que Übersreik actualmente no tiene duque, los gobernantes de los feudos de Übersreik no tienen señor al que jurar. La resolución más obvia, además de instalar un nuevo duque, sería hacer que estos feudos juraran lealtad al Archiduque Viktor von Walfen, a quien el duque de Übersreik juró lealtad anteriormente. Sin embargo, debido a una peculiaridad en la ley de Reikland, hacer esto requiere que los feudos sean Estados de Reikland, y no lo son. Por lo tanto, estos siete feudos, con Übersreik en el centro, están atrapados en un limbo político sin un señor directo y, por lo tanto, sin voz en el Régimen de Reikland. Aunque todo esto trae desventajas, también deja a las Casas Nobles de Übersreik con una extraña libertad que pocos nobles del Imperio comparten: actualmente no tienen señorío directo.

Feudos[]

Gobernantes de la ciudad[]

Dirigentes ubersreik a guide to ubersreik.jpg

Sin el Graf Sigismund von Jungfreud, Übersreik no tiene un gobernante formal. Aunque el Archiduque von Walfen, el señor feudal de los ducados del sur de Vorbergland, podría reclamar Übersreik, no está dispuesto a hacerlo para que el Emperador no vuelva su ira contra él también. Por lo tanto, el funcionamiento diario de la ciudad se comparte entre los dos principales representantes del Emperador, Lady Nacht y el General von Dabernick, y el Ayuntamiento local. El Ayuntamiento es un organismo cuyo papel había sido hasta ahora en gran medida consultivo y ceremonial, pero ahora ejerce un poder inesperado y genuino.

Este arreglo, hasta ahora, ha demostrado ser armonioso, aunque no es una solución a largo plazo, y todos saben que la guerra civil nunca está a más de un latido de distancia.

Los Altdorfeños[]

El Emperador ordenó a más de quinientos soldados que tomaran y mantuvieran Übersreik. Ahora, dos nobles sorprendentemente diferentes representan su voluntad en la ciudad. El General Jendrick von Dabernick está al mando directo de las fuerzas militares. El general es un hombre testarudo de estatura media de unos 30 años. Lleva su cabello muy peinado recogido en cometa rubio de dos colas, un gesto tan distintivo como devoto. Constantemente grita órdenes debajo de su enorme bigote, y nunca se le ve sin su uniforme rojo y azul hecho a medida, completo con un peto dorado, medallas y una capa de terciopelo verde con adornos dorados.

Sin embargo, a pesar de la aparente autoridad de von Dabernick, el verdadero poder está en manos de la tranquila Heraldo Imperial, Lady Emmanuelle Nacht. Con una altura de más de seis pies, es una mujer sorprendentemente hermosa, con cabello oscuro, pómulos delicados y una mirada firme que podría hacer que una mantícora se detuviera. Siempre se viste con las mejores galas de un noble recién llegado de la corte imperial, con su capa de terciopelo verde sujeta a un hombro con un broche incrustado de gemas caro, pero discreto.

Mientras que el burgomaestre y los maestros del gremio luchan y se inclinan ante los gritos de von Dabernick, la mayoría de las casas nobles de Übersreik, sobre todo los Aschaffenberg y los Bruner, buscan ganarse el favor de la escurridiza Nacht.

Ayuntamiento[]

Cuando los Jungfreud gobernaban Übersreik, el Ayuntamiento tenía poca influencia más allá de asesorar ocasionalmente al duque. Sin embargo, cuando el Heraldo Imperial reemplazó al Duque Sigismund, declaró que era la voluntad del Emperador que el consejo mantuviera el statu quo mientras se decidía el nuevo gobierno de Übersreik. Entonces, el burgomaestre de repente se vio empujado a un escenario político más amplio, repleto de amenazas y escollos, sin mencionar las oportunidades.

En un intento por consolidar este poder, el burgomaestre se acercó a Grodni Martillofirme, el líder de facto de la población enana de la ciudad. Martillofirme sintió que los Jungfreud fueron traicionados por el Emperador, y no estarían de acuerdo con un negocio tan turbio.

Actualmente, el burgomaestre Ernst Maler es el jefe del Ayuntamiento, un hombre corpulento y bigotudo, aficionado a los sombreros llamativos y la comida sustanciosa. A él se unen los maestros de los gremios de seis de los gremios más destacados de la ciudad: los comerciantes, los barqueros, los constructores de botes y los cereros, los trabajadores metalúrgicos, los carreteros y los carpinteros. De ellos, el aliado más cercano del burgomaestre es el maestro del gremio Hans Fuhrmann del gremio de Carreteros. Fuhrmann es un hombre corpulento que pasa la mayor parte de su tiempo dando órdenes a los demás mientras se deleita con los nuevos poderes del consejo.

Tiene una afición permanente por los vinos de Eilhart, pagando muy por encima de las probabilidades para asegurarse de que obtiene lo bueno; aunque, en verdad, no puede notar la diferencia de un vino a otro. Su afición por el vino caro y la vida fácil lo ha dejado enrojecido, gordo y con gota.

Cultos[]

El Culto de Sigmar es el más extendido en Übersreik, con diez templos y capillas dentro de las murallas de la ciudad-fortaleza; sin embargo, la mayoría de los otros cultos primarios también están representados, siendo los de Verena y Shallya los más destacados, ambos con importantes templos construidos en la plaza más grande de la ciudad.

La ciudad también es conocida por su extenso templo dedicado a Katya y su sala de juegos dedicada a Ranald que se encuentra en los muelles, y por su capilla-fortaleza sorprendentemente grande dedicada a Ulric que se encuentra en el recinto amurallado del distrito.

Con la retirada de los Jungfreud, el Ayuntamiento se acercó a los líderes de los cultos de Sigmar, Verena y Shallya para ayudar a organizar los asuntos de la ciudad, pero, hasta el momento, ninguno ha aceptado esta oferta.

Nobles[]

Docenas de familias nobles llaman hogar a Übersreik, la mayoría conectadas entre sí a través de redes laberínticas de matrimonios mixtos, asociaciones y rivalidades. Tres casas sobresalen por encima de las demás: los Bruner, Aschaffenberg y la Casa Jungfreud, recientemente caída en desgracia, y la mayoría de las casas menores son sus vasallos jurados, actuando como agentes para acumular renombre y partidos favorables para el futuro.

Toda su suerte cambió cuando los Jungfreud fueron expulsados de la ciudad-fortaleza. Los fabulosamente ricos Bruner estaban en la mejor posición para hacer un juego de poder, pero estaban demasiado ocupados bailando con júbilo para preocuparse, por lo que recurren a los ambiciosos Aschaffenberg o a una casa externa para dar el primer paso.

Lugares de Übersreik[]

Murallas[]

Murallas ubersreik a guide to ubersreik.jpg

Übersreik está rodeado por una muralla alemanda de piedra con matacanes a intervalos regulares. Fue construida durante la época de Magnus el Piadoso y está mantenida por tropas de la guarnición de la ciudad. Las torres defienden las dos puertas y se sientan a ambos lados del río cuando entra y sale de la ciudad.

Portones[]

Los portones este y oeste son lo suficientemente anchas como para que dos carros pasen uno al lado del otro. Están flanqueados por torres, y las puertas de roble reforzadas con hierro (una en el exterior de la puerta de entrada, una en el interior) y cada una cuenta con una robusta verga levadiza para una mayor protección. Entre las puertas interior y exterior hay numerosas aspilleras y agujeros para desatar la devastación sobre cualquier posible atacante. También hay una puerta norte mucho más pequeña, que conecta a la torre occidental del río al norte de la ciudad. Este camino conduce a lo largo de la orilla norte del Teufel.

Los portones están abiertos desde el amanecer hasta el anochecer. Al atardecer, se toca el gran cuerno de la Torre de Magnus para advertir que los portones están a punto de cerrarse. Cualquiera que busque entrar o salir de la ciudad por la noche debe despertar a los porteros, que son vigilantes retirados. Son asistidos por el servicio de vigilantes, y pueden convocar a la guarnición muy rápidamente si es necesario.

Construido contra el interior de cada puerta hay una pequeña caseta de peaje, donde se recaudan impuestos sobre los cargamentos que ingresan a la ciudad. El impuesto es de cinco bronces por caballo, diez bronces por eje, independientemente de la carga. Un portero se encuentra en cada puerta durante el día, con la asistencia de dos miembros de la guardia de la ciudad.

Torres Ribereñas[]

Las Torres Ribereñas son más pequeñas que las puertas, pero cada una contiene una docena de arqueros y está equipada con un mortero en la parte superior para hacer llover fuego sobre los barcos atacantes. El piso más bajo de cada torre contiene un cabrestante, y cada par de torres puede levantar una gran cadena del lecho del río para bloquearlo. Cada cadena, forjada por enanos, tiene eslabones tan largos como el cuerpo de un hombre, reforzados con púas que pueden perforar el casco de un buque de guerra.

Distrito de los Artesanos[]

Vermintide concepto Calle Ubersreik por Peter Lundh.jpg

El Barrio de los Artesanos es el corazón industrial de Übersreik. Se encuentra al este del Paso de la Dama Gris, en la orilla norte del Teufel, donde las materias primas y los productos terminados se cargan y descargan en los muelles. Debido al constante flujo de minerales desde las Montañas Grises, la metalistería a menudo se considera el principal arte de übersreik, aunque también hay carpinteros, curtidores, tintoreros y canteros trabajando en la ciudad. Durante el día, el sonido de los martillos golpeando el metal se mezcla con el hedor acre de los curtidores y cereros de la ciudad.

El barrio contiene varios distritos marginales en la periferia que albergan tabernas y tiendas baratas que sirven a los trabajadores de la ciudad. Incluso de noche, las calles rara vez están vacías mientras los trabajadores se relajan después de un duro día de trabajo. Desde que los Jungfreud fueron expulsados y comenzó su embargo comercial, el carbón se ha vuelto escaso. Ahora las calles están llenas de aprendices en busca de cualquier cosa para quemar.

Localizaciones[]

Roca Negra[]

Roca negra a guide to ubersreik.jpg

Roca Negra es menos un distrito y más un complejo de castillos llamado así por el granito oscuro que forma sus antiguos muros, y del ducado ancestral de los Jungfreud, también llamado Roca Negra, en las Montañas Grises. Domina Übersreik, cubriendo casi una octava parte de la ciudad. Está rodeado por enormes parapetos que conectan directamente con las murallas de la ciudad, lo que lo convierte en parte integral de la defensa de Übersreik. Un túnel seguro conduce desde Roca Negra hasta la Torre de Magnus, lo que permite que las tropas y los mensajes pasen de una fortaleza a otra, en caso de que la ciudad caiga. Durante siglos fue el bastión de los Jungfreud.

Las tropas invasoras de Altdorf hicieron de Roca Negra su hogar, derribando los estandartes plateados y azules de los von Jungfreud y reemplazándolos con los rojos y azules de Altdorf, un gesto de falta de respeto que muchos lugareños encuentran irritante.

Dentro de las paredes de Roca Negra se encuentra una comunidad bulliciosa. En muchos sentidos, es un pueblo dentro de un pueblo. El torreón principal, Castillo Roca Negra, es la estructura individual más grande dentro del complejo. También se encuentran allí muchos edificios de apoyo, que incluyen almacenes de granos, talleres, museos, capillas, viviendas, torres de vigilancia, corrales de animales, huertos, baños, lugares de reunión, jardines, establos, consultorios, perreras y tribunales.

Cuando se incautó Übersreik, el personal restante de Roca Negra fue expulsado a la fuerza de los terrenos del castillo, con la excepción de la hermana Habercorn en la Capilla de Sigmar, cuyos votos sagrados la protegían. Como muchos de estos trabajadores, incluidos sirvientes, jardineros, artesanos y más, eran locales, esto ha generado mucho resentimiento entre las clases trabajadoras de Übersreik, aunque la mayoría no expresaría su descontento a los soldados extranjeros que patrullan su ciudad. Las tropas de Altdorf ahora toman la mayoría de las casas de los trabajadores como alojamientos. De hecho, los cinco regimientos dirigidos por el general von Dabernick para apoderarse de Übersreik están acuartelados en Roca Negra. Dos de estos normalmente se encuentran patrullando el ducado circundante en un momento dado, lo que significa que rara vez hay más de mil soldados de Altdorf en Roca Negra en un momento dado.

Localizaciones[]

Dawihafen[]

Übersreik ha mantenido estrechos vínculos con los enanos desde que Magnus el Piadoso les pidió ayuda a los enanos de las Montañas Grises para reconstruir la ciudad tras la Gran Guerra contra el Caos. Además del puente elevado, un hito famoso en los alrededores, las murallas de la ciudad y muchos de sus edificios de piedra son de sólida construcción enana. Dawihafen, el barrio de los enanos de Übersreik, es una comunidad muy unida de enanos locales. Solo un puñado de humanos y halfling habitan el área; en su mayoría solo los 1000 enanos de la ciudad se reúnen aquí. La población enana se mantiene en gran medida apartada.

Siempre ha habido un buen comercio de metales y piedras de alta calidad de las Montañas Grises, y un interés compartido por proteger la ruta comercial a través del Paso de la Dama Gris al sur de la ciudad. Con la reciente fundación de Karak Azgaraz cerca del paso, las relaciones entre los enanos y los Reiklandeses de Übersreik están más cerca que nunca.

Localizaciones[]

Teubrücke[]

Vermintide Ubersreik Ocaso.jpg

Los muelles de Übersreik se extienden a lo largo del Teufel en el centro de la ciudad. Los Muelles comprenden la mezcla habitual de muelles, almacenes, posadas, casas gremiales, servicios baratos y oficinas de impuestos y aduanas. Los barrios marginales se encuentran detrás del bullicio de estos edificios: la calidad de la vivienda se hunde con cada paso que se da desde el río. Aunque figura oficialmente como Teubrücke en los estatutos de la ciudad, este barrio, y todos sus distritos marginales y de almacenes adjuntos, generalmente se conocen como "Los Muelles".

Localizaciones[]

Plaza del Mercado[]

Plaza Ciudad Imperio por Yoann Boissonnet.jpg

El barrio de la plaza del mercado de Übersreik se encuentra en el corazón de la ciudad. Cada Marktag (el día del mercado semanal), los agricultores traen sus productos de los pueblos de los alrededores para comerciar en la concurrida plaza del mercado, mientras que los vendedores ambulantes y los comerciantes exhiben telas y otros productos. La mayoría de los minoristas dentro de Übersreik también montan puestos en Marktag, cobrando un poco más, sabiendo que la mayoría de los clientes prefieren la comodidad a la caminata al otro lado de la ciudad.

En el centro de la plaza del mercado, la plaza más grande del barrio, se encuentra una imponente estatua de Magnus el Piadoso, que conmemora su papel fundamental en la reconstrucción de Übersreik después de la Gran Guerra contra el Caos. Aunque cuando más concurrida está es en Marktag, la plaza del mercado bulle de actividad la mayoría de los días y, a menudo, se utiliza como punto de encuentro, especialmente entre los nuevos en la ciudad.

En el lado norte se encuentra el ayuntamiento, mientras que el lado sur de la plaza del mercado está dominado por el templo de Sigmar.

Localizaciones[]

Barrio Mercantil[]

Vermintide concepto Plaza Ubersreik.jpg

El Barrio Mercantil se extiende hacia el este desde la Plaza del Mercado hasta la base de la Colina. Contiene el gremio de mercaderes, así como una serie de comerciantes, minoristas y oficinas, así como algunos almacenes más pequeños. La mayoría de los edificios aquí son en parte de piedra, en parte de madera, e incluso en estos tiempos difíciles, varios se están ampliando y remodelando a medida que aumenta el comercio en Übersreik. Durante el día, el barrio suele estar ocupado, lleno de burgueses de todas las clases, pero por la noche se vuelve más tranquilo cuanto más te alejas de la Plaza del Mercado, aunque está bien patrullado por la Guardia.

Localizaciones[]

Morgenseite[]

La colina a guide to ubersreik.jpg

Morgenseite, conocido localmente como "La Colina", es el barrio más próspero de Übersreik. Las casas de las familias de clase media más ricas de Übersreik forman una terraza que sube por la colina hasta las fincas, mansiones y pequeñas propiedades de los nobles, maestres de gremios y clérigos más ricos. Curvando la parte inferior de la Colina, Osterstrasse alberga las tiendas de élite de la ciudad, incluidos modistos de clase alta, restaurantes, joyerías, armeros y otros artículos de lujo. La Guardia patrulla Morgenseite con entusiasmo. Aquellos que cooperan generalmente son despedidos con una advertencia de mantenerse alejados de un área donde visiblemente no pertenecen, mientras que los arrestados que causan problemas tienden a pasar una noche en las celdas por alterar la paz.

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Distrito Policial[]

El Distrito Policial es el distrito militar de Übersreik, centrado alrededor de la fortaleza de la Torre de Magnus. Se construyó aprovechando algunos de los cimientos del pueblo antes de que fuera arrasado. Está separado del resto de Übersreik por fuertes muros. Aunque las puertas rara vez se cierran, en caso de disturbios civiles, se pueden usar para convertir el distrito en una fortaleza en si. En tiempos más simples, el Ejército Estatal, tanto la Guardia como los que custodiaban las murallas y la provincia circundante, estaban estacionados aquí. En ese momento, podría decirse que era la parte más segura de la ciudad. Sin embargo, desde la llegada de las tropas de Altdorf, las tensiones han escalado notablemente. La incertidumbre sobre la jurisdicción ha provocado enfrentamientos entre las tropas locales y los intrusos, lo que se ha traducido en enfrentamientos en las calles. Si bien aún no ha habido muertes, los oficiales al mando temen que sea solo cuestión de tiempo antes de que un lado u otro lleve las cosas demasiado lejos. Varias empresas cercanas fabrican o reparan uniformes, banderas, armas y armaduras, aunque los armeros y forjadores más prestigiosos se encuentran en el Barrio de los Metalúrgicos.

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Las Cloacas[]

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Las alcantarillas de Übersreik son extensas y una fuente de orgullo local. De hecho, muchos visitantes de Übersreik han tenido la desgracia de recibir una visita guiada ¡simplemente fingiendo un cortés interés!

Existen dos redes distintas: una al norte de la ciudad y otra al sur. Ambas redes desembocan en el Teufel a través de amplias alcantarillas de piedra con rejilla de acero. La puerta de alcantarillado del norte se llama la Esclusa de Magnus y la del sur, la Esclusa de Sigmar. Ambas se revisan de manera rutinaria para garantizar que ningún indeseable acceda a Übersreik de manera ilícita (o que aquellos que lo hacen hayan sobornado a las personas adecuadas). Sin embargo, como la responsabilidad de esta tarea recaía en los Jungfreud, ninguna de las puertas ha sido revisada oficialmente durante algún tiempo.

Cada red comprende alrededor de una docena de alcantarillas arteriales principales, a través de las cuales fluye un canal de efluentes de cuatro pies de ancho, flanqueado por pasarelas igualmente anchas. Los techos son altos para permitir la dispersión de humos y vapores nocivos. Túneles más pequeños conectan estas alcantarillas arteriales. Estos tienen un techo más bajo y solo una pasarela a un lado. Las cámaras abovedadas, de veinte pies de ancho, se sientan en los cruces. Intrincadas tallas de rostros de enanos se alinean en las columnas de las cámaras, aunque pocos consideran que la espléndida vista valga la pena el hedor espantoso. La mayoría de los desechos llegan a las alcantarillas a través de tuberías de plomo angostas, aunque las casas y fincas más grandes tienen tuberías más anchas que se asemejan más a pequeños túneles. Las rejillas de alcantarillado también se encuentran en las calles de las áreas más prósperas del lado sur, como la Colina o el Distrito Mercantil.

Cuando los pielesverdes arrasaron la ciudad hace 200 años, las alcantarillas estaban intactas y muchos se escondieron debajo mientras los orcos y los goblins arrasaban arriba. Más tarde, cuando Magnus el Piadoso regresó al Imperio y marchó para retomar Übersreik, los infiltrados del Imperio, liderados por exploradores enanos, entraron en la ciudad a través de las alcantarillas. Una vez dentro, se deslizaron por las calles y abrieron las puertas de la ciudad, sorprendiendo a las fuerzas ocupantes de los pielesverdes atacando simultáneamente desde arriba y desde abajo. Esta historia es bien conocida localmente, pero los invasores de Altdorf no tienen idea de cuán fácilmente se pueden eludir las murallas de la ciudad.

El mantenimiento de las cloacas está en manos de Brandt el Desnarigado, el jefe de alcantarillado. Puede recurrir a otra ayuda (que consiste principalmente en delincuentes condenados) si fuera necesario, pero la mayoría de las veces hace una ronda una vez al día para verificar que no haya obstrucciones y que las diversas rejas están todas seguras.

Como su nombre lo sugiere, Brandt perdió la nariz (junto con parte de una oreja) en una escaramuza contra los pielesverdes mientras servía en la guarnición de la ciudad, y afirma haber perdido por completo su sentido del olfato. Cualquiera que se vea obligado a pasar algún tiempo en su compañía bien podría desear lo mismo, pero es un hombre alegre a pesar de su ocupación.

A pesar de los mejores esfuerzos de los cazarratas, los guardias de cloacas y la guardia de la ciudad, las alcantarillas siguen siendo el hogar de una serie de criaturas indeseables. La red del sur, conocida como las Alcantarillas de Sigmar por su puerta de alcantarillado, la Esclusa de Sigmar, está mejor mantenida, especialmente en los últimos tiempos, dadas las patrullas regulares de los cazarratas. No obstante, ha habido numerosos avistamientos de hombres bestia de rápido movimiento, con rostros de rata y voces agudas y chillonas. Cualquiera que ande dando tumbos por las alcantarillas, especialmente después del anochecer, es probable que encuentre algo que preferiría olvidar.

Las Alcantarillas de Magnus se encuentran debajo de la mitad norte de la ciudad. Estas están patrulladas con menos frecuencia y, desde que los Jungfreud fueron expulsados de Übersreik, nadie las ha estado limpiando. Además de la omnipresente amenaza de los hombres rata, otras criaturas llaman hogar a las alcantarillas.

Más Allá de las Murallas[]

Más allá de los anchos muros de piedra de Übersreik, la tierra se encuentra despejada durante cientos de metros, los árboles invasores se talan anualmente para evitar que los bandidos o algo peor se aventuren desde los oscuros rincones del bosque. Una ordenanza local prohíbe la construcción de edificios de piedra a tiro de arco de las murallas, lo que garantiza que Übersreik pueda defenderse adecuadamente. Una escapatoria obvia ha permitido que se construyan edificios de madera, aunque no hay muchos de estos, y solo se toleran ciertos edificios para no herir la sensibilidad de la ciudadanía. No se toleran los barrios marginales o los mercados improvisados diseñados para evitar los impuestos del pueblo. Cualquier ciudad improvisada será derribada por la Guardia o los soldados que patrullan.

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Fuentes[]

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