Hola a todos,
Soy Richard Aldridge, director de juego de Total War: WARHAMMER. Hoy quiero compartir con ustedes algunas noticias sobre el nuevo contenido que llegará pronto para Shadows of Change con el parche 4.2, gratuito para los propietarios existentes y que reforzará el DLC para cualquiera que lo adquiera después del parche 4.2.
Estaré cubriendo lo que puedes esperar de la serie Total War: WARHAMMER, echando un vistazo detrás de la cortina sobre cómo planificamos, creamos y fabricamos nuestros DLC, y echaré un vistazo de cerca a las nuevas incorporaciones Grand Cathay. recibirá como parte del parche 4.2.
REFLEXIONANDO SOBRE LAS SOMBRAS DEL CAMBIO
Voy a ir directamente al grano: no les dimos suficientes personajes y unidades nuevos para jugar en el lanzamiento original de Shadows of Change.
Creemos que podemos arreglar esto para usted, habiendo escuchado sus comentarios estos últimos meses para brindarle opciones mejores y más variadas para sus ejércitos. Sabemos que ustedes, nuestra comunidad, sienten tanta pasión por el juego como nosotros, y nos complace decir que muchas de sus sugerencias se están implementando. Sin embargo, no todas las ideas y solicitudes son posibles. La Era de Karl Franz es, como era de esperar, un escenario rico y emocionante para Total War, y trabajamos estrechamente con The Warhammer Studio para garantizar que el contenido de esta era de Warhammer esté representado tan fielmente en nuestro juego como sea posible.
Todas las fuerzas que aparecen en el DLC Shadows of Change pueden esperar una colección considerable de refuerzos, pero no agregaremos Hag Mothers como Señores Genéricos, ya que Mother Ostankya es la única Hag Mother de Kislev. De manera similar, la relación entre gospodars y ungols está pasando a un segundo plano cuando miramos menos a las tensiones de la cultura kislevita histórica y más a lo que define a Kislev como una fuerza militar unificada en la era de Karl Franz.
De manera similar, no agregaremos picos a los Tzaangors, ya que si bien esta característica aviar ocurre en otros escenarios de Warhammer, estos Gors de élite en el Viejo Mundo representan a esos Hombres Bestia que han llamado la atención del Cambiador de Caminos, en lugar de una rama totalmente separada. criar. Pero, como siempre, nuestro objetivo es garantizar que todo lo que agreguemos a Total War: WARHAMMER III sea una experiencia del mundo de Warhammer lo más auténtica posible.
QUÉ ESPERAR EN EL ADELANTE
De cara al futuro, al equipo y a mí nos encanta el universo Warhammer y queremos crear la mayor cantidad de contenido posible para él. Ya sea para agregar más personajes emocionantes como el Caballero Dorado, unidades y criaturas espectaculares (Sí, te estoy mirando, poderoso "Hotpot") u otra historia inexplorada. Todavía planeamos crear muchos más DLC para Total War: WARHAMMER III, y algunos de ellos, como Thrones of Decay, seguirán la misma premisa y composición que Shadows of Change, donde agregaremos y desarrollaremos tres razas existentes de todo el mundo de Warhammer. Acompañado de nuestros parches y actualizaciones, esto nos dará la oportunidad de volver a algunas de tus carreras más queridas y prestarles un poco de atención.
A continuación, describo lo que puede esperar ver de Shadows of Change y Thrones of Decay en términos de contenido y características de estos productos en el futuro.
Contenido DLC: Sombras del cambio y Tronos de decadencia
3 Señores legendarios: cada uno de ellos jugable en las campañas de Reinos del Caos e Imperios Inmortales.
Mecánicas de juego únicas para cada Señor legendario
3 héroes legendarios: uno por raza
3 Señores – Uno por raza
3 héroes: uno por raza
5 unidades (infantería/caballería/monstruos, etc.) por raza
3 regimientos de renombre por raza
1 personaje FREELC (Aekold Helbrass para Shadows of Change y un Señor legendario para Thrones of Decay)
Posible contenido adicional
Nueva historia de hechizos*
Nuevas monturas*
Nuevo FREELC adicional*
*Sujeto a la IP, la temática del DLC y cuando corresponda
Gracias nuevamente por sus invaluables comentarios desde el lanzamiento de Shadows of Change y, en particular, por sus ideas sobre cómo mejorar las plantillas y lograr paridad entre las razas con el contenido que estamos agregando como parte de ellas.
Como se ha mencionado más arriba; Cada raza ahora tendrá un Señor legendario, un Héroe legendario, un Señor, un Héroe, 5 unidades y 3 Regimientos de renombre. Esperamos que esto te permita liderar ejércitos temáticos que están mejor conectados con los Señores Legendarios en el DLC, agregar tropas de nivel inferior y grandes monstruos centrales y comenzar a llenar algunos de los vacíos y necesidades de las razas en el juego has pedido.
Cuando sea posible, con "Contenido adicional" también agregaremos conocimientos temáticos de magia, monturas para que las usen personajes nuevos y existentes, y crearemos algunos FREELC muy solicitados donde tenga sentido (cof, cof, Trineo de Katarin).
Espero que todo lo que he mencionado anteriormente parezca mucho más acorde con sus propias expectativas para el DLC, a medida que avanzamos para cerrar significativamente la brecha con nuestros productos anteriores como Chaos Dwarfs en lo que ofreceremos en el futuro, comenzando con Shadows of Change.
Pasemos ahora a las cosas interesantes que todos habéis venido a ver.
ADICIONES AL GRAN CATHAY
Para preparar el escenario, cuando volvimos a ver qué podíamos agregar para enriquecer la oferta de Grand Cathay en Shadows of Change, nos concentramos en gran medida en el tema que rodea al Dragón de Jade, su Corte Celestial. Tener sus ojos y oídos en todas partes, tener la capacidad de reaccionar rápidamente y proteger su Imperio, de ser el emperador en todos los efectos.
Esto significó muchas conversaciones con Games Workshop para buscar personajes y unidades que complementaran mejor este enfoque y tuvieran sentido desde una perspectiva histórica. Analizar lo que no habíamos incluido anteriormente en Total War: WARHAMMER III o Shadows of Change rápidamente nos ayudó a llenar algunos de los vacíos en la lista de Grand Cathay, como el Maestro de la Puerta y el León Celestial. El León en particular fue algo que casi pasó el corte para el lanzamiento original de Shadows of Change, así que estoy muy emocionado de verlo ahora en la lista como una unidad monstruosa y una opción de montura.
Pero también nos llevó a mirar un poco más allá, como verán con nuestro primer héroe legendario para Grand Cathay: Saytang the Watcher.
SAYTANG EL VIGILANTE, CENTINELA DE LOS CIELOS (HÉROE LEGENDARIO)
Así que permítanme presentarles al primer héroe legendario colosal de Grand Cathay. Queríamos agregar Saytang para alejarnos de lo que se sabe actualmente sobre Grand Cathay y mostrar a algunos de los otros habitantes de este poderoso Imperio.
Saytang representa una figura protectora que siempre observa, no muy diferente a Yuan-Bo pero, como verás, es un poco más grande. Saytang nos brinda la oportunidad de ampliar el uso de construcciones mágicas por parte de Grand Cathay, algo que es fundamental para esta gran nación en la forma en que se protege a sí misma. Además de darles un potencial devastador similar al de una artillería de largo alcance. Saytang también se presta muy bien a la conexión que tiene el Dragón de Jade con los vientos de Azyr (Cielos) y los elementos más mágicos de Grand Cathay.
“Conocido como el guardián del cielo, el arquero celestial, o comúnmente para la gente de las provincias del sur simplemente el observador, Saytang es el gran centinela que se encuentra en la cima de las Montañas del Cielo. Saytang, que se eleva sobre otros centinelas, es una vista imponente con sus alas extendidas y su gran yelmo de piedra con plumas. Aquellos que han presenciado a Saytang en batalla afirman que ninguna armadura o barrera puede desviar las flechas que dispara con su gran arco de viento, las flechas que atraviesan las filas de los enemigos e incluso las pieles de hierro de las bestias mortales. Y aunque Saytang no puede volar en el verdadero sentido, su poder le permite saltar grandes distancias, incluso saltando de pico de montaña en pico de montaña en defensa del imperio”.
—Nueva historia contada por Games Workshop
Arriba puedes ver el primer paso que damos al diseñar y agregar contenido a nuestros DLC. Comenzando con una imagen en miniatura, nos brinda un método rápido y flexible para trabajar con Games Workshop para darnos cuenta primero del personaje o unidad. Su trabajo es transmitir la escala, el sabor, la funcionalidad y el trabajo necesarios para darle vida a este modelo, pero ser fácilmente adaptable para satisfacer las necesidades de la propiedad intelectual y el juego antes de pasar a la siguiente etapa del proceso de creación: el concepto arte.
Al entrar en la etapa de concepto del proceso de creación, buscamos mejorar la calidad visual del modelo desde la miniatura, agregando detalles, analizando materiales y texturas a utilizar. Esto actuará como un plano integral para guiar a nuestros artistas de personajes 3D en la creación del modelo final con el que podrás jugar en el juego. También usamos esto como caja de resonancia sobre cómo funcionarán nuestras animaciones y diseños, ajustando el tamaño y la escala de las partes del cuerpo para que funcionen con el motor del juego, creando un modelo proxy para probar cosas y maximizar la diversión de cada personaje o criatura.
Ahora que sabes un poco del proceso detrás de cómo creamos nuestros personajes, analicemos qué se le da bien a Saytang en el juego.
RESUMEN DE JUEGABILIDAD
Saytang the Watcher es un héroe legendario de tamaño gigante, lo cual (sin tener en cuenta los personajes montados) es algo poco común en Total War: WARHAMMER III. Al igual que el Gigante de Hueso de los Reyes Funerarios, Saytang usa un arco mágico gigante para disparar proyectiles de artillería contra las líneas enemigas. Saytang también es relativamente fuerte en combate cuerpo a cuerpo, con buenas estadísticas defensivas y la capacidad de mejorar otros constructos cercanos. Saytang no vuela siendo una construcción, ni siquiera con esas poderosas alas, pero puede saltar grandes distancias para cerrar la brecha con el enemigo.
Constructo: con la introducción de Saytang en el juego, hemos reevaluado el papel de los constructos en la lista de Cathay. El Centinela de Terracota y ambos Leones Guardianes ahora se consideran Constructos (con las mismas reglas que los Constructos que se encuentran en la lista de Reyes Funerarios). Saytang tiene una habilidad que crea sinergia con este tipo de unidad.
Duro y pesado: Saytang tiene una gran cantidad de armadura, lo que le permite hacer caso omiso de la mayoría de los ataques de fuentes que no son perforantes. Como personaje más pesado, Saytang podrá enviar entidades más pequeñas a volar con facilidad.
Arco gigante: armado con el arco de viento, Saytang puede lanzar ataques de largo alcance y disparos dirigidos singularmente con una precisión devastadora.
PUERTA MAESTRO DE LAS CIUDADES CELESTE (HÉROE)
Es posible que hayas visto el arte de este personaje desde el lanzamiento de Total War: WARHAMMER III, un personaje que no llegó al montaje final. Pero ahora está aquí para mantenerse erguido y añadir un poco de fuerza cuerpo a cuerpo a tu primera línea de Grand Cathay.
“Los Guerreros de Jade son los soldados profesionales de Grand Cathay, y los Maestros de Puerta de las Ciudades Celestiales son sus líderes. Para ganar el título de Maestro de Puerta, un Guerrero de Jade debe haber servido en la defensa de su ciudad, y muchos son veteranos de las numerosas guerras del imperio. Al igual que sus soldados, un Maestro de Puerta está entrenado en guerra defensiva y en cómo defender mejor su ciudad y, como tal, sabe cómo leer la disposición del terreno antes de una batalla. Esto puede resultar útil para cumplir la voluntad de su Lord Magistrado, quien confía en sus Maestros de Puerta por encima de todos los demás oficiales de sus ejércitos”.
RESUMEN DE JUEGABILIDAD
El Gate Master es un héroe que mantiene la línea defensiva con armamento híbrido. Usando sus habilidades, puede mejorar las defensas de las tropas cercanas mientras dispara a los enemigos con su ballesta desde detrás de la línea de batalla principal. Un dato curioso es que el Maestro de la Puerta es el primer héroe con una ballesta convencional que hemos incluido en el juego (a pesar de los Repetidores de los Elfos Oscuros), que será de gran utilidad para los ejércitos de Cathay en muchos escenarios diferentes.
Combatiente híbrido: el Gate Master utiliza una combinación de espada, escudo y ballesta, lo que lo convierte en una unidad muy adaptable en todas las formas de combate.
Defensivo: El Gate Master sobresale en la guerra defensiva, con varias habilidades que mejoran las líneas de batalla amigas.
Montado: cuando está montado en un caballo de guerra, el Gate Master puede moverse rápidamente entre las líneas de batalla hacia donde más se le necesita.
monturas
Caballo de guerra.
GRAN PÁJARO LUNA (MONSTRUO Y MONTURA MONSTRUOSA)
Continuando con el tema de la Corte Celestial y para darle a Grand Cathay algo de poder de vuelo adicional, hemos agregado el Gran Pájaro Lunar como una monstruosa unidad voladora de entidad única y como una opción de montura para una variedad de personajes.
“Favorecidos por la Emperatriz, los Grandes Pájaros Lunares se encuentran en los picos más altos de las Montañas del Cielo. Se dice que hacen sus nidos en los cráteres de Mannslieb, la luna plateada del Mundo Warhammer, y sólo vuelan a la Tierra cuando los llama la Emperatriz o los Astromantes más poderosos. Temibles de contemplar en la batalla, los Pájaros Lunares suelen estar envueltos en llamas plateadas (o fuego lunar) que queman a los enemigos del imperio que entran en contacto con ellos. A los señores poderosos, especialmente a los magos de la Corte Celestial, incluso se les puede conceder un Pájaro Lunar como montura, aunque esto suele ser sólo por un corto tiempo antes de que la criatura regrese una vez más a los cielos”.
RESUMEN DE JUEGABILIDAD
Al igual que los Altos Elfos Fénix, el Gran Pájaro Lunar es un monstruo volador mágico con ataques en llamas y una poderosa habilidad de vórtice AoE. Grand, por lo que nuevas estrategias serán viables en la batalla; ya sea proporcionando defensa aire-aire para Sky Junks o atacando profundamente las líneas enemigas. El Great Moon Bird también es una montura para el Astromante, lo que les ofrece un nivel completamente nuevo de movilidad en el campo de batalla.
Aerotransportado: el Gran Pájaro Lunar puede volar y atravesar terrenos que de otro modo serían intransitables.
Fuego lunar: al batir sus alas, el gran pájaro lunar puede producir un vórtice de fuego lunar que daña a todos los enemigos atrapados dentro de su radio.
Flaming & Magical: al igual que el Fénix Arcano de los Altos Elfos, el Gran Pájaro Lunar puede realizar ataques llameantes y mágicos.
Opción de montura para: Astromante.
LEÓN CELESTIAL (MONSTRUO Y MONTURA MONSTRUOSA)
Probablemente mi modelo favorito de las nuevas incorporaciones a Grand Cathay, la belleza y fuerza del León Celestial son insuperables. Actuando como una monstruosa unidad voladora de entidad única y como una opción de montura para una variedad de personajes de Grand Cathay, el León Celestial infundirá terror en aquellos que se interpongan en su camino.
“Existen leones alados en el este, y se cree que descienden de bestias naturales deformadas durante la llegada del Caos al mundo. A diferencia de las malvadas Mantícoras del oeste, estas bestias celestiales han sido purificadas por el poder del Emperador Dragón y viven en los terrenos de caza sagrados de los Bosques de la Luna. Los Dragones pueden regalar a los hechiceros o guerreros favoritos una criatura de este tipo, que la llevarán a la batalla e infundirán miedo en los enemigos del imperio”.
RESUMEN DE JUEGABILIDAD
El León Celestial es otro monstruo volador de entidad única que pueden utilizar los ejércitos de Cathay. Al igual que un Grifo o una Mantícora, es capaz de brindar apoyo aéreo con un presupuesto limitado en comparación con unidades de niveles superiores como el Gran Pájaro Lunar. El General Celestial también puede hacer uso de esta bestia como montura.
Rápido: El León Celestial tiene una movilidad terrestre excepcional, lo que lo hace perfecto para tácticas de acoso o flanqueo.
Aerotransportado: volando muy por encima del campo de batalla, el León Celestial puede atravesar terrenos que de otro modo serían intransitables.
Temible: al utilizar su habilidad Rugido temible y el atributo Terror, el León celestial puede infundir miedo en los corazones de los enemigos cercanos.
Opción de montura para: General Celestial
⬥ ⬥ ⬥
Antes de terminar hoy, quería cubrir una omisión que quizás esperaban en la actualización de la lista de Grand Cathay; una unidad de infantería básica de élite. Hay una muy buena razón para esto y, créanme, no estamos bromeando. El primero, como explicamos, es mantener el enfoque en la Corte Celestial y el Dragón de Jade. El segundo es que las Cortes Celestiales no tienen una unidad de este tipo para agregar, dicho esto, apenas hemos arañado la superficie del posible contenido que podemos crear para Grand Cathay y como mencioné anteriormente, tenemos planes para apoyar. el juego con mucho contenido nuevo para el futuro previsible.
Entonces, ¿cuándo podemos esperar el parche 4.2 y todas sus adiciones al SoC?
Bueno, el equipo todavía está trabajando arduamente para tener todo listo para su lanzamiento, pero queremos ser sinceros con ustedes en cuanto a que existe la posibilidad de que nuestra fecha prevista cambie ligeramente. Esta es la verdadera naturaleza del desarrollo de videojuegos, detectar esos problemas de último momento o agregar ese pulido final que puede llevar a cambiar las fechas de lanzamiento.
Es importante para todos los que estamos aquí que obtengamos el parche 4.2 adecuado para usted, por lo que no lo lanzaremos apresuradamente antes de que esté listo. Tal como está hoy, estamos en camino de lanzarlo a mediados de mes, pero como dije, esto podría acercarse a fines de febrero dependiendo de cómo vaya el trabajo restante. Soy optimista y el equipo tiene mucha energía para tener todo hecho y listo para ponerlo en tus manos.
La próxima semana volveré con un análisis profundo de las unidades adicionales que llegarán a Tzeentch, junto con la confirmación de la fecha de lanzamiento de 4.2.
Gracias por tomarse el tiempo de leer esto. ¡Charlaremos con todos ustedes la próxima semana!
—Rich (director del juego) y el equipo de Total War: WARHAMMER
Fuente:
https://www.totalwar.com/blog/wh3-soc-update-cathay/